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首部台灣本土遊戲改編電影!《返校》導演徐漢強盼用台灣人視角看台灣在地故事

由台灣獨立遊戲開發團隊「赤燭」製作,透過Steam平台做全球發行的恐怖遊戲《返校》,今年年初甫推出便在玩家間造成轟動,無論是引人入勝的解迷設定、具有台灣特色的詭異場景、恐怖壓迫的窒息氛圍、扣人心弦的動人音樂,或是震撼玩家的角色故事等,扣人心弦的種種元素都讓遊戲迷們欲罷不能。而這股《返校》風波近日也吹向影視圈,繼日前公視宣布取得版權將製作成電視劇後,也將躍上大銀幕,成為首部由本土遊戲改編而成的台灣電影!

 

在經歷數個月的討論與溝通後終於拍板,確定由新生代導演徐漢強執導、知名監製李烈所領軍的影一製作所股份有限公司拿下電影改編權,並邀請到擁有豐富大片製作經驗,參與過盧貝松《露西》等電影製作的李耀華擔任製片。在劇本上則邀請到《紅衣小女孩》系列知名編劇簡士耕和植劇場《天黑請閉眼》編劇傅凱羚共同擔綱劇本改編重任,盼望將《返校》驚悚恐怖的調性原汁原味呈現!

 

黃金陣容監製團隊

將以《返校》作為自己首部電影作品,導演徐漢強說自己一開始在知道《返校》時即對遊戲本身產生極大的興趣,他認為《返校》本身就具有一個非常有厚度與深刻的故事背景,在擁有如此扎實的基礎下,電影會把「故事本身」擺在最前面,「我本身也是遊戲的玩家,從一開始就很清楚也很確定的知道我是想要將原作遊戲的故事透過電影說給大家聽。在這樣充滿壓迫的時代背景下,裡面的角色想要追尋屬於自己的自由,而他們在各種互相衝撞之下所造成的悲劇,就是這部作品的重點。」。

 

不過由於遊戲中有一些解謎、拾獲道具的場景,這些較不適合直白地放入電影中,因此要如何轉化元素成了目前棘手的問題,至於要為電影本身注入哪些氛圍,他表示若能在恐怖框架下還能說出動人純粹的故事,或許將會是不錯的嘗試,無論如何《返校》電影會是「以一個台灣人的角度讓更多人認識這篇土地的故事」。

 

擔任監製的李烈指出,《返校》讓她看見台灣年輕創作者的生命力,在商業價值之餘,還同時承載了豐富的文化意義,她表示劇情本身會以「人」作為出發點,在「白色恐怖」的時代背景下依舊有許多故事,不希望在政治上有過多著墨。不過《返校》本身政治色彩即相當濃厚,此番話不免讓玩家擔心此舉將讓《返校》成了面目全非的故事。

 

對於遊戲在短時間內接連被改編成電視與電影,赤燭創辦人姚舜庭感謝大家對《返校》的喜愛,他表示團隊在電影拍攝期間,將擔任電影顧問,提供大量遊戲開發時所累積的田調素材與隱藏設定,讓《返校》電影中呈現的世界觀與角色性格更加鮮明立體。

 

 新生代進行演員海選號召

為了能呈現《返校》在電影作品上該有的強大視覺效果,監製李烈也正積極洽談國內頂尖特效與美術團隊,力求在遊戲建立的基礎上進一步昇華,讓觀眾與遊戲迷能在大銀幕體驗超乎想像的震撼效果。而為了培養新生代演員並讓觀眾能進入角色世界,在遊戲中擔任男女主角的魏仲庭、方芮欣兩個關鍵角色,將破天荒以海選的方式公開徵求,此一創舉,勢必又將引起另一波討論熱潮與競逐。


《返校》背景為1960年代戒嚴時期的台灣校園,大量使用台灣文化與情境,包括城隍爺、黑白無常、魑魅魍魎,以及腳尾飯、擲筊、神龕、符咒等民俗,加上台灣白色恐怖時期匪諜、告密、黑名單等。對於《返校》具備的影視商機,文化部長鄭麗君表示《返校》電影版具有兩大重要意義,一是將台灣原生故事成功轉化成內容,二為原創IP跨領域的發展,盼透過這部電影讓娛樂產業能用更寬廣的思維與其他產業做結合。電影預計最快於2018年上映。

 

Text / Ian Liu

Via / 牽猴子行銷

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