以科學運算藝術!視覺設計師解剖名畫的色彩構成

好像很多科學家的起點,都是從把家裡的電器用品拆開重組開始,如果把這種手法套用在藝術界,可能就會像是來自雅典的動畫和視覺設計師 Dimitris Ladopoulos 的作品。Ladopoulos 利用 3D 動畫軟體 Houdini,拆解經典名畫的色彩構成,然後再把結果根據事先給定的疊代次數,重新跑過,變成一種類似馬賽克藝術的作品,透過這種解構、重組的方式,檢視畫家的用色、陰影等繪畫技巧。

 

 

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被 Ladopoulos 拿來練手的作品,包括林布蘭(Rembrandt Harmensz van Rijn)的人物像 Johannes Wtenbogaert,以及 Rembrandt Peale 筆下的女兒人像畫 Rosalba。雖說......在某種程度上,創作講求的是靈感與水到渠成,欣賞藝術講究的是心領神會,而這兩個數位作品,反而把這些畫作當成設計品一一分析,而不是當成藝術品,但這種解構再重組的創作方式,就好像是用科學運算出來的觀點,「臨摹」經典名畫,對欣賞者來說,也多了一個現代化的觀點可以切入欣賞。

 

 

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有興趣的人,可以到 Ladopoulos 的網站Behance,欣賞他更多的作品。

Text、Photo / 大人物

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