葛飾北齋、日本代謝派建築、1095組手工木偶!揭開《犬之島》充滿浮世繪風格的定格動畫製作秘辛

以寵物貓狗為主題的影視作品不下少數,溫馨、搞笑甚至是復仇風格應有盡有,不過與其找來上百隻狗兒同台飆戲(想看狗狗齊奔跑的朋友推薦看零特效電影《忠犬追殺令》),對以獨特置中美學著稱的美國鬼才導演魏斯安德森(Wes Anderson)來說,用純手工不走視覺特效的拍攝手法,拍出一部藝術與娛樂風格兼具的停格動畫電影,大概是最符合他腦中所架構出近未來世界的方式了吧!

 

對美學十分講究,甚至可說是有些強迫症的魏斯安德森,其作品中色彩搶眼、絢麗讓人過目不忘的場景,讓觀賞他的電影就像是在翻玩萬花筒般,總是有著出奇的驚喜,隨著9年前那驚艷眾人的定格動畫電影《超級狐狸先生》(Fantastic Mr. Fox)後,他再度帶來以未來日本為故事背景的《犬之島》(Isle of Dogs),在有了前一次的經驗後,這回《犬之島》裡所描述的場面與製作也更為龐大,像是為了如實表現故事主人翁小林中的喜怒哀樂情緒,在純手工雕刻的前提下,前後共製作了多達30款不同的面部表情,著實耗工。

 

《犬之島》作為自己第二部定格動畫作品,魏斯安德森同樣用動物視角,並以人類最好的朋友-狗作為主角,用滿溢黑色幽默的表現方式緩緩道出這部宛若暗黑童話的奇幻故事。故事描述20年後的日本,12歲少年小林中受貪腐巨崎市市長小林的監護。依循行政命令,巨崎市所有犬類寵物都得流放到一片巨大的垃圾場,小林中便獨自駕著螺旋輕型機啟程,飛到垃圾島去尋找他最忠心的小狗——斑點(Spot)。在一群剛認識的狗狗雜牌軍協助下,展開一趟將決定整個巨崎市未來命運的驚人旅程。

 

 

故事致敬名導黑澤明

反烏托邦的劇情搭配上處處是細節的電影場景,《犬之島》就像是一件製作精良的高級訂製時裝,在每個角落都能見著足以令人驚呼地巧思。不過一位美式風格導演是如何構築出一部濃厚日式風格的電影,則有兩個關鍵因素-名島黑澤明與浮世繪藝術。端就故事情節來看,《犬之島》內容深受敘事傳奇黑澤明以及定格動畫歷史的影響,魏斯安德森表示從電影劇本開始就如黑澤明一樣,由一組編劇團隊共同在編劇室裡從無到有,發想出鉅細靡遺的故事情節,內容更受到黑澤明的《酩酊天使》、《野良犬》、《天國與地獄》以及《惡漢甜夢》等這些以真實的犯罪與貪腐內容所啟發,他盼望透過真摯而富人性的小狗角色,帶出現代世界中深藏的黑暗面。

 

充滿浮世繪藝術風的垃圾島

而另一個幫助《犬之島》的重要關鍵元素則是來自19世紀江戶時期的木版畫大師-歌川廣重與葛飾北齋,兩位浮世繪大師的畫作,無論是顏色、線條、構圖都深深影響著本片美術架構。兩人的浮世繪作品捕捉了自然景觀、遠行之旅、花卉、動物、藝妓、歌舞伎演員等各式主題,在籌備拍片的四年間,魏斯安德森便蒐集了大量木版畫作品圖片,負責分鏡腳本的工作人員也在倫敦的V&A博物館中蒐羅大量藏品的資料,在這樣的耳濡目染下,日本民俗繪法風格逐漸浮現在充滿手作質感的定格動畫中。

 

影片中最能體現浮世繪風格的則是狗兒們被流放的垃圾島,由好幾個群島體連在一塊的垃圾島,每個區域都各自有特色,有的是堆滿生鏽的車體,有的則是閃著白光的紙類垃圾,貧脊氛圍和充滿未來感的巨崎市對比甚距,「它有點像是後工業時代下的日本。1950年代後工業時期的日本掀起了一陣混凝土建築的建設熱潮,但不久後工業產物過剩,逐漸無人問津,這構成了垃圾島的背景。」動畫總監Paul Harrod說道。當然,電影中這些廢棄物確實也是真實存在的「有機垃圾」,舉凡家裡常見的塑膠、金屬、紙碎等,通通在美術團隊努力打造下,成了具「藝術美」的垃圾島。

 

 

在巨崎市看見日本代謝派建築風格

有別於荒廢的垃圾島萎靡破敗,高樓大廈林立的巨崎市,則同時有著日本傳統文化和未來主義風格,特別是日本「代謝派」普立茲克建築獎大師丹下健三的建築風格,每幢房屋都能在相同架購下重組、再生,如生物般有代謝功能的有機建築。

 

雖然時間軸定在20年後的日本,但Paul Harrod強調「這並非是從我們的時空往後推20年,它比較像是在1963年時地日本,試著去想像20年後城市的樣貌。」。因此,除了有象徵未來的代謝派感建物,坐落於巨崎市中心位置,也為重要場景的小林市長宅邸,則是借鑒了美國傳奇建築大師法蘭克洛伊萊特(Frank Lloyd)在1923年所設計的東京帝國酒店,「雖然有著傳統日式建築風格屋頂是取用江戶時期的設計,但結構本身是磚石結構,而非木質結構。」,巧妙融合傳統日式和20世紀現代主義風格。

 

 

 

驚人的製作數字解密

有了明確的動畫風格後,接著要執行的則是最難的定格拍攝部分,有先前製作《超級狐狸先生》的經驗,魏斯安德森很清楚自己接下來將需要無比耐心、精湛手藝,並且精確掌握工作流程。該片製作為期兩年半,動員超過670名團隊成員,當中包含動畫偶部門中超過70位人員,以及動畫部門也有38位人員,透過14萬4千幀照片連結創造出擬真的動作。即使動員人力龐大,但一天最多也只能拍出幾秒的電影畫面。而片中出現的生魚片壽司料理畫面,短短45秒的鏡頭,卻拍攝了長達8個月之久。

 

 

至於片中栩栩如生的人物角色,在堅持不使用特效下,團隊手工製作了多達1097組動畫木偶,包括約莫500隻狗和500個人類。每個角色都有五種尺寸:超大型、大型、中型、小型、超小型。每一主要或「主角」的動畫偶製作,則皆要耗費16週時間製作,而為了更真實傳達出狗狗們的習性及動作,戲偶團隊找來許多小狗,在工作室裡觀察這些牠們,同時也讓現場氣氛在狗兒們的陪伴下更加愉悅及真實。另一個浩大的工程就在於場景的製作,《犬之島》創造了240組、44個吸睛的舞台場景,從漆紅色的市立體育場,到單色的實驗室,再到垃圾島和島上的空中垃圾軌道車所在的灰白廢墟等,即使只有出現短短幾秒的場景,完全都不得馬虎。

 

 

照片提供:福斯影業

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