所有商品都能試用、試吃!日本300年老品牌中川政七商店表參道朝「體驗型店鋪」再進化

所有商品都能試用、試吃!日本300年老品牌中川政七商店表參道朝「體驗型店鋪」再進化!

在新時代浪潮下,曾經的老字號品牌縱然有著大名氣,然而越發老氣橫秋的形象卻也漸漸被世人淡忘,敵不過被淘汰的命運,但難道品牌就該自此低頭認命結果,眼看畢生心血建立起的王國逐漸崩塌嗎?這個答案自然是因人而異,品牌老化是兵家常事,有些品牌選擇繼續固守傳統模式,也有些品牌積極大膽開發新路線,成功的例子多,失敗的案例當然也不少。

 

無論是哪種產業類型,「品牌重塑」這件擁有浩大工程,需仔細酌量的大事,究竟該如何將新銳創意置入品牌中,同時又要找出品牌新優勢與形象,種種要待解的困境光是想像就讓人頭大,為此本月La Vie TOP 10則精選了時尚、書店、生活雜物、城街商圈和零售商等來自不同領域的品牌,看它們如何運用視覺設計、經營策略和嶄新故事意象,擊退老舊包袱成功讓「老牌新生」!

 

走在時代最前端的300年老品牌:中川政七商店

熟悉中川政七商店的人一定會知道,這個1716年以麻料織品「奈良曬」起家的工藝店鋪,走過3個世紀,不但沒有被時代淘汰,反而一路被推到潮流最前線,成為日本家喻戶曉的生活風格老牌,如活水一般,領著日本傳統工藝與時俱進,目標復興日本工藝。

 

2016年,在品牌迎接300歲大壽時,中川政七商店可謂最重要的大本營「表參道旗艦店」開幕,空間設計找來曾操刀Blue Bottle藍瓶咖啡店面的建築師長坂常擔綱,是唯一集合「中川政七商店」、「遊中川」、「日本市」及旗下所有單一品牌和合作品牌的直營店,眾多商品在此羅列。而店鋪樓上,就是東京總辦公室,穿著純白襯衫、神采奕奕的中川淳社長便是在此開啟他工作的一天。

 

已超過300高齡的中川政七商店從不顯老態,而是恰如其分地越活越精彩、有新意。2018年1月,表參道旗艦店提出「使用過再買(Let’s Try It Out Before Shopping!)」的概念,開放所有商品皆能讓消費者親身體驗試用,超過1300項商品皆能藉由現場的感覺決定消費與否,種類包羅萬象。

 

而中川政七商店特別將體驗分為三大種類,包含「嘗試選擇(試して「選べる」)」、「嘗試了解(試して「知れる」)」、「嘗試確信(試して「納得できる」)」。首先,如贈禮用的茶葉口味、各種漆器/瓷器在不同溫度下的表現能透過試飲、試用來達到選擇的目的;店內的土鍋如何煮出白米飯?清潔整理蚊帳布料的方法為何等等,將由店內專業人員示範教學,讓消費者了解使用方法;最後則如噴水測試雨衣的防水度、試穿襪子體驗行走的舒適度,以相信產品的功能。

 

如此「體驗型店鋪」的創新經營方式,不僅自信展現自家產品,推廣古老工藝,也細緻地為消費者創造美好的購物經驗,在講究UX的21世紀,著實是傳統品牌的前衛做法,可說超越「老品牌新生」,而是讓中川政七商店持續走在時代最前端的證明。

 

Info | まるごと試せる中川政七商店
地址:東京都渋谷区神宮前5-43-7 1F

電話:03-3409-2260
營業時間:11:00~19:00(不定休)

 

Text / Diane Tang、歐陽辰柔

Photo Credit / 中川政七商店

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IKEA攜手XBOX推「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
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玩家們注意!IKEA攜手XBOX推出以「遊戲」為主題的家具系列「YXSTABY」。雙方深究遊戲玩家的生活型態,發展出一系列「讓打電動更無縫融入生活」的單品,從高度講究的電視櫃、考量玩家坐姿的單椅,到方便玩家下線後能快速收拾的收納小物,無處不是巧思。全系列最吸睛的莫過於XBOX手把搖桿造型椅,其不僅外觀高度還原,也真能如搖桿般傾斜擺動!

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(圖片來源:IKEA)

褪去「電競家具」的設備感,讓單品無縫融入生活空間

在「YXSTABY」系列的孵化過程中,IKEA提供80年來對居家生活的深入觀察,XBOX則帶來了25年來對遊戲玩家生活輪廓的洞見。雙方這次的合作方式很有趣,前期調研先進行家訪,梳理出核心設計理念,每件產品再各派一位設計師組隊完成。

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(圖片來源:IKEA)

他們一同思考,家具如何讓玩家遊戲時更輕鬆舒適?而所謂「電競家具」又怎麼褪去過重的「設備感」,自然融入居家空間?就如IKEA團隊所說:「我們希望打造的是人們真正想擺進家中的家具,而不是因為玩遊戲而不得不接受的物件。」

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(圖片來源:IKEA)
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(圖片來源:IKEA)

XBOX手把搖桿、十字鍵化身家具

XBOX不可或缺的「手把」,是YXSTABY系列重要的靈感來源,不僅化為產品的外觀,也影響了它們的使用方式。

其中最引人注目的單品,是一張以XBOX手把搖桿為造型的椅凳。搖桿像是被照了哆啦A夢的放大燈,尺寸放大數倍、外觀細節也更易見。為如實還原搖桿造型,設計團隊參考了手把原始的設計檔案,悉心調整椅凳比例,在底部融入弧形設計,讓椅凳能如搖桿向各方向傾斜,隨著玩家打遊戲的動作靈活擺盪;椅面更保留與搖桿相同、具備止滑效果的齒狀邊緣,讓乘坐者體感更加安適。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

手把上控制方向的十字鍵(D-pad)也被帶入設計,既化身柔軟抱枕,也巧妙透過幾何形狀的拼組,融入不鏽鋼托盤的表面輪廓。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

在家中打造「移動遊戲間」

讓遊戲前的「開戰儀式」和後續收拾過程更便利,也是YXSTABY系列的重要任務。許多單品具有多重功能:電視櫃設有滾輪方便移動,背面還有收納裝備的空間;休閒椅採用富彈性的懸臂式結構設計,營造舒適坐感,下方隱藏著可放置設備的收納袋;工具箱如同玩家的「移動遊戲間」,不僅能收納各種設備,箱子蓋上後即化身筆電支架,家中隨處隨時都能化身遊戲室。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)
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(圖片來源:IKEA)
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(圖片來源:IKEA)

延續IKEA經典斯堪地那維亞風格

為讓YXSTABY單品自然融入居家空間,全系列以低調的黑、白、米色系為主體,呈現IKEA經典的斯堪地那維亞(Scandinavia)簡約風格;作為點綴的綠,則被運用在單品中的口袋、收納隔層和掛鉤,引導使用者快速找到收納處。

YXSTABY系列預計於2026年10月上市,若想入手,敬請鎖定IKEA官方消息!

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(圖片來源:IKEA)

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Crocs洞洞鞋吉祥物「Niles」誕生!藏在鞋扣近25年的鱷魚,化身183公分、獅子座、穿26號鞋的全新角色IP
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過去一度被貼上「醜鞋」標籤的美國鞋子品牌Crocs,近年來靠著與時尚品牌聯名、各種Jibbitz鞋扣等玩心大開的風格,不僅翻轉大眾對洞洞鞋的既定想像,也再度成為流行單品。隨著將在2027年迎來品牌成立25週年,Crocs決定推出首位官方吉祥物,將原先藏在鞋側鉚釘與標誌裡的鱷魚,化身為有著自己角色故事的「Niles」!

Crocs自2002年推出第一雙鞋以來,近25年間,一隻綠色鱷魚始終藏在品牌視覺之中,不過多年來,這個具辨識度的動物形象,卻始終沒有任何官方名稱。如今趁著創立25週年,Crocs一方面回顧歷史,另一方面也準備展開全新篇章之際,而Niles就此誕生。

Crocs舊有Logo(圖片來源:Crocs)
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誰是Niles?藏在鞋扣近25年,從品牌符號走進現實

對於走過四分之一個世紀,才決定推出官方吉祥物,Crocs品牌長Terence Reilly表示:「Niles已經在眾人眼前藏了將近25年。經過這麼久,我們認為他值得升職,不該只待在鞋扣上,而是應該真正走進現實世界。他風趣、樂觀,總是準備好踏上冒險旅程,讓我們擁有全新的敘事方式,並且以單純推出產品無法做到的方式,帶領人們進入Crocs的品牌宇宙。」

Crocs洞洞鞋側邊鞋扣印有鱷魚圖案(圖片來源:Crocs)
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因此,Niles並非憑空創造的新角色,而是結合了Crocs Classic Clog經典洞洞鞋宛如鱷魚吻部的特殊輪廓,以及源自每雙Crocs鞋款上都能看見的小型鱷魚圖案等兩項特色,進一步成為吉祥物的創作靈感。

Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)
Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)

高6呎(約183公分)、整體造型延續Crocs舒適圓潤又帶點古怪視覺的Niles,綠色身體搭配寬大的頭部、突出眼睛及始終上揚的微笑嘴角,弱化鱷魚原本凶猛的形象,轉變成容易親近的角色。其腳上穿著白色Classic Clog,並裝飾各式各樣的造型鞋扣,而鞋子尺寸被設定為26號,則是呼應一雙Classic Clog最多可裝上26個鞋扣的特點。

Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)
Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)

賦予完整角色設定,成為全方位品牌吉祥物

為了賦予更鮮明活潑的形象,Crocs也同步開發Niles的故事世界觀,賦予完整的角色檔案設定。他喜歡成為目光焦點,是忠於自我的獅子座,個性樂觀、風趣,偶爾淘氣,隨時準備展開新的冒險等。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

這些看似細微的設定,無疑是希望Niles從企業識別中的鱷魚圖案,逐漸轉變為具有喜好、缺點與成長空間的角色,更重要的是,品牌希望透過Niles的誕生,建立一個能跨越產品、廣告與聯名企畫,持續發展的角色IP,帶領消費者進入更完整的Crocs世界。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

不過雖然有著完整背景,但Niles也被刻意設定成不開口說話的角色,他的情緒與個性主要透過臉部表情、肢體動作、形體喜劇,以及與周遭人物的互動呈現。對於面向全球市場的品牌來說,這項設計無疑能降低語言與文化差異形成的門檻。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

Crocs並未把Niles當成只在新品發布或實體活動現身的傳統吉祥物,而是參照情境喜劇人物的方式經營。像是Niles會出現在品牌總部拍攝辦公室迷你影集, 並在社群平台以每週一集方式播出,每集既可以獨立觀看,也會逐步串連成更完整的角色故事,而隨著情節發展,Niles也將建立人際關係、展現缺點並持續成長,不再只是始終維持相同笑容、功能單一的品牌代言形象。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

資料來源|Crocs

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