台北「CollaPlay創意聚落」開放入園!共享工作室、咖啡廳、攝影棚等多功能空間共築造夢基地

台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間

如果你正在尋找能自由創作、深度交流、激盪靈感的基地,不妨到西門町新開幕的「CollaPlay 可能存在的遊樂園」體驗一回!這座由共享工作空間、咖啡廳、自然酒吧、錄音室、攝影棚、多功能教室共構的複合式場域,以「Collaboration 合作 + Play 玩樂」為名,邀渴望靈感與連結的好奇靈魂來此,透過場域探索、展覽活動、工作坊等,尋找創意靈光,遇見能一同交流、實踐想法的夥伴。

台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間
「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓咖啡廳和工作空間。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」4樓交誼廳。(圖片提供:CollaPlay)

從線上到線下,透過對話開啟新觀點

CollaPlay由3位具備品牌行銷、廣告、視覺設計等專業背景的創意人攜手打造,實體空間落地前,團隊就以「對話」與「社交」為主軸於線上、線下啟動多元活動,像是Podcast節目《欸!這有可能欸》透過3位創辦人對話激盪對職場、感情、人際關係和社會議題的想法;取台語「有可能」諧音為名的「WUCOLIN」社交實驗活動,則邀請陌生人共聚,藉精心設計的交流環節探討各式議題,接觸平時熟悉的交友溫層外、或被演算法阻擋的他人觀點。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」創辦人朱柏豪(Raymond)、鄭立華(Lily)與林威志(Wayne)。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」錄音室。(圖片提供:CollaPlay)

延續既有活動從「社交行為學」出發的企劃精神,CollaPlay實體據點3層樓面集結工作、交流、展演、餐飲空間,邀請人們走進這座「遊樂園」,放下成見與習性,重拾好奇心展開探索,不先入為主、不否定、不說教,透過「玩」發掘各式各樣的可能性,共同建構一個打破制式框架的實體創意社群。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」1樓入園走廊。(圖片提供:CollaPlay)

老宅新生為3層樓創意聚落

CollaPlay所在建築原為創辦人之一朱柏豪(Raymond)的家族住宅,在團隊進駐之前,這座老宅已閒置將近20年,經修復活化後,每層樓都規劃了明確的場域與功能:3樓化身咖啡廳及工作區;4樓設有交誼廳、舞台、影音播映室、自然酒吧「Tik & Sip」;5樓則是展演空間。

台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間
(圖片提供:CollaPlay)

為了讓「樂園」引人遊玩、探索的特質更加凸顯,各個空間融入「轉換視角」的體驗設計,像是工作包廂上層能以「貓咪視角」觀察周遭,引領人們換個視角感受四周,或許會看見不一樣的可能性。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓工作包廂。(圖片提供:CollaPlay)

▍咖啡廳與工作空間

位於3樓的「頻率交流道」由咖啡廳、共享工作空間共築,其中工作空間特別分為「動」與「靜」2個區域,動區與咖啡廳並置,開放的階梯式座位、下鋪式的半開放包廂方便交流討論,包廂上鋪還能體驗前面提到的「貓咪視角」!靜區則有面向城市景色的臨窗座位、與外界隔絕的小房間等,讓每個人都能在此找到符合自身節奏的工作角落。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓咖啡廳和動區工作空間。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓工作空間。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓工作空間。(圖片提供:CollaPlay)

▍影音設備、社交與活動空間

4樓集結交誼廳、開放式舞台、多功能教室、影音播映室等活動空間,CollaPlay團隊以自身執行計畫、創業的親身經歷出發,設置錄音室、小物攝影間、寄售與策展牆面等,一站滿足創作者所需;5樓還有展演空間能串連運用,適合舉辦小型表演、講座和展覽。兩層樓間特別設置了溜滑梯,貫徹「樂園」概念,也為環境增添歡樂氣息。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」4樓小物攝影間。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」4樓多功能教室。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」4樓影音播映室。(圖片提供:CollaPlay)
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「CollaPlay 可能存在的樂園」錄音室/4至5樓間的溜滑梯。(圖片提供:CollaPlay)

為個體賦能,也滿足商用需求

市面上其實不缺開放租借的攝影和錄音空間,CollaPlay除了提供設備,更想搭起人與人之間的橋樑,成為人們寄生築夢的培養皿。為鼓勵對話,3至5樓安插許多互動設施和體驗,透過扭蛋遊戲、話題立牌等引導人們展開交流。為替築夢者撐腰,團隊策劃「PLUS+ 賦能起跑計畫」,提供課程設計顧問、一對一教練、行政及行銷場地等資源。

台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間
(圖片提供:CollaPlay)
台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間
(圖片提供:CollaPlay)

若想舉辦活動,CollaPlay也是值得參考的場地,3至5樓多樣、多功能的空間能依需求靈活運用,加上樓內本就提供茶飲、咖啡、輕食、自然酒等餐食,無論舉辦產品發表、企業內訓、商業會議、媒體VIP活動都合適。此外,CollaPlay也內建企劃與製作團隊,為初辦活動的新創團隊提供紮實後援。

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「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓咖啡廳。(圖片提供:CollaPlay)

CollaPlay入園規則整理

CollaPlay的大門不只向租借場地和參與活動者敞開,也歡迎對這好奇的人們入園探索,入場方案分為2種:「入園票」只需達到低消1杯飲品,就能自由遊園2小時;定價$350的「全日票」則能不限時使用各個空間,並享有諸多優惠,包含工作區飲品抵用、Tik & Sip自然酒吧單杯葡萄酒85折,及錄音室、攝影室、影音播映室當日租借第一小時5折等等。想知道詳細資訊,請見CollaPlay官方IG。

台北西門町「CollaPlay」創意聚落!集結共享工作空間、咖啡廳、攝影棚等多功能空間
「CollaPlay 可能存在的樂園」3樓咖啡廳。(圖片提供:CollaPlay)

CollaPlay 可能存在的遊樂園

地址|台北市萬華區武昌街二段83之6號3F

營業時間|3樓工作空間 10:00–22:00

入園方式|入園票(低消一杯飲品)、全日票(NT$350)

詳細資訊請見CollaPlay官方IG

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Aesop「酷兒文學圖書館」開張!首推有聲書專區、巡迴文學推車,5本必讀好書推薦
Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車

Aesop以古希臘寓言家命名,與文學之間始終有著深刻連結。今年再度於台北大安、台中間旗艦店呈獻「酷兒文學圖書館」,致力為曾被隱沒的故事和聲音提供平台,期盼透過文字的力量,凝聚多元社群。本篇帶你看本次活動3個新亮點及5本Aesop夥伴私心推薦選書!

Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供/攝影:Izzie Pang)

什麼是「酷兒文學圖書館」?

「酷兒文學圖書館」是Aesop自2021年起舉辦的年度「文學接管店鋪」活動,在全球各地門市發生。活動期間,指定店鋪的陳列架產品都將清空,換上精選LGBTQIA+作家好書,讓顧客到店挑選一本喜愛的書籍帶回家;至今已分享超過11萬本書籍。

Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供:Aesop)

亮點01. 邀4間台灣獨立書店選書

2026年,Aesop酷兒文學圖書館以「身體之書」為題,聚焦於人的身體如何承載私密情感,並作為連結內在心境與外在世界的橋樑。此次主題為全球同步,而在台灣,Aesop突破過去由內部團隊選書、再向獨立書店購書的模式,直接與春秋書店、浮光書店、朋丁、本冊圖書館等4間獨立書店合作,交由各店依據自身特色分享書單。

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(圖片提供:Aesop)

亮點02. 活動首創「有聲書專區」

這次Aesop首度設置有聲書專區,全輯共15本有聲書,皆來自素人投稿與分享,故事內容涵蓋個人生命經驗、身邊親友的經歷,以及對性別平權議題的思考。這些故事由Aesop夥伴擔綱錄製,將蘊藏堅韌力量的故事化為輕柔聲音。

Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供/攝影:Izzie Pang)

亮點03. 出動「酷兒文學推車」

Aesop這回更走出店鋪,推出「酷兒選書推車」巡迴全台各地8處咖啡廳、旅宿等空間,讓文學的力量傳播得更遠更廣,盼能透過文學分享,建立更多新的理解和連結。

Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供/攝影:Izzie Pang)

Aesop夥伴推薦5本必讀好書

La Vie編輯親訪酷兒文學圖書館現場,請Aesop夥伴推薦私藏書單,以下奉上清單供參考!除了經典必讀《渺小一生》和台灣作家邱妙津的《蒙馬特遺書》之外,另有白樵《莫斯科的情人》 、馬翊航《山地話/珊蒂化》 、陳思宏《鬼地方》、寺尾哲也《子彈是餘生》 、曾彥菁《我不想活得正確 只想活得像自己》等書必須拜讀。不妨記下這些書籍,到酷兒文學圖書館選一本帶回日常細細品味。

Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供/攝影:Izzie Pang)
Aesop「酷兒文學圖書館」開張!台北、台中接力登場,首推有聲書和巡迴文學推車
(圖片提供/攝影:Izzie Pang)

Aesop酷兒文學圖書館

.Aesop大安概念店|10.29-11.03

店舖贈書活動至11.01,有聲書專區至11.03

.Aesop台中概念店|11.05-11.10

店舖贈書活動至11.08,有聲書專區至11.10

.此期間,店舖每日營業時間為12:00-18:00。為避免久候,店舖 17:30 起將不再受理現場排隊。

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大阪知名地標2027年換新裝!「道頓堀格力高跑跑人」看板將翻新,帶你回顧從初代到第6代的設計亮點
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到大阪旅遊時,許多人都會特地前往道頓堀與「格力高跑跑人」看板合照。不過,現在的第6代看板將於2026年11月底結束展示,並於同年12月展開翻新工程。第7代看板預計於2027年春季亮相。在新的廣告看板揭曉前,先跟著我們回顧歷代的跑跑人看板。

持續向前奔跑的跑跑人

誕生於1920年的Glico跑者,是象徵江崎格力高公司(江崎グリコ株式会社)創辦人江崎利一所秉持的「透過食品提升國民體格(食品による国民の体位向上)」這一創業精神。而在1922年創業商品「營養點心Glico(栄養菓子グリコ)」上市後,包裝設計上的Glico跑者也廣為人知。隨著品牌發展,跑者的角色也逐漸轉變,這個勇往直前奔跑的跑跑人,如今已成為象徵品牌創業精神的標誌,除意味著品牌自創業以來始終秉持的志向,也乘載著人們對美好未來的期盼。

江崎格力高公司宣布將翻新位於大阪道頓堀的「道頓堀格力高跑跑人」看板。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
江崎格力高公司宣布將翻新位於大阪道頓堀的「道頓堀格力高跑跑人」看板。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
隨著1922年創業商品「營養點心Glico(栄養菓子グリコ)」上市,包裝設計上的Glico跑者也廣為人知。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
隨著1922年創業商品「營養點心Glico(栄養菓子グリコ)」上市,包裝設計上的Glico跑者也廣為人知。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

(編註:台灣人慣將「Glico」音譯為「固力果」,但官方翻譯為「格力高」)

大阪的代表性城市風景

而自1935年設置第一代道頓堀格力高看板以來,跑跑人看板便成為大阪道頓堀標誌性的城市風景之一,吸引許多來自日本國內外的觀光客來此拍照留念。2003年4月,該看板也依據大阪市都市景觀條例,被指定為「大阪市指定景觀形成物」(現稱「大阪市都市景觀資源」),可見跑跑人看板為深植於當地的重要象徵。

目前展示的第6代看板於2014年設置,已成為大阪具代表性的地標之一,吸引來自日本國內外的眾多觀光客造訪。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
目前展示的第6代看板於2014年設置,已成為大阪具代表性的地標之一,吸引來自日本國內外的眾多觀光客造訪。(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

回顧大阪道頓堀跑跑人歷代看板!

初代(1935–1943)

創辦人江崎利一看準道頓堀人潮眾多的地理優勢,在此建造第一代霓虹燈塔。看板高達33公尺,跑跑人與「グリコ(格力高)」字樣可變換6種顏色,並搭配每分鐘閃爍19次的花朵圖案。這座設計大膽的霓虹燈塔迅速成為大阪的知名景點。1943年,因戰事日益嚴峻,配合鐵材徵用而拆除。

初代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
初代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

第2代(1955–1963)

戰後重新建造的第2代看板,為高21.75公尺的霓虹燈塔,下方更設有高5.26公尺的特設舞台,造型相當獨特。舞台上曾安排大型鱷魚玩偶彈奏鋼琴、演出人偶劇,甚至舉辦過搖滾演唱會,為當時的道頓堀增添熱鬧氣氛。

第2代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
第2代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

第3代(1963–1972)

第3代看板改以噴泉霓虹燈塔的形式呈現。12噸的水會從跑者標誌中央150個水車狀噴嘴中噴湧而出,形成高18公尺、寬8公尺的水幕,再由400盞、具備12種色彩的燈光照射,描繪出美麗的彩虹圖案。落下的水則會透過幫浦重新送回上方水槽、循環再利用。

第3代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
第3代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

第4代(1972–1996)

於1972年建造的第4代看板,高17公尺、寬10.85公尺。背景中的田徑跑道會不斷閃爍,讓跑跑人更顯動感。而看板日落後亮燈,持續至晚上11點,跑道中央的跑者彷彿朝著終點奔去、倒映在河面上的景象也成為當地特色,吸引不少人以看板為背景拍照留念。後因鄰近大樓改建,看板於1996年1月21日熄燈。

第4代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
第4代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

第5代(1998–2014)

第4代看板拆除約兩年半後,第5代看板於1998年7月重新點亮。跑跑人身後的田徑跑道背景,加入大阪城、海遊館、大阪巨蛋及通天閣4座大阪代表性建築。此外,背景色彩更會隨時間改變,從清晨、白天、夕陽到夜晚,呈現出跑者彷彿用一整天時間跑過大阪街頭的景象。

第5代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
第5代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

第6代(2014–至今)

2014年10月啟用的現行第6代看板,捨棄傳統霓虹燈,改採14萬顆LED作為照明設備,能呈現更多元的影像與燈光效果,也讓經典地標有嶄新的視覺表現。

第6代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)
第6代「道頓堀格力高跑跑人」看板(圖片來源:江崎グリコ株式会社)

資料來源|江崎グリコ株式会社

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