慢慢來反而比較快!讓這3招幫你快速把創意變創益!

慢慢來反而比較快!讓這3招幫你快速把創意變創益!

相信許多人都有「一天24小時不夠用」的感覺。忙碌的時候,覺得事情做不完,希望期限可以來得慢一點;放假的時候覺得時間過很快,怎麼一眨眼一天就過去了。對職場工作者來說,究竟該如何運用時間?財經作家Bruce Kasanoff 在LinkedIn 網站上,提出三個妥善安排時間的妙招,可以挑一個適合自己個性的方式,來終止浪費自己的時間。

 

 

1. 記錄自己每小時如何使用時間

可以用紙張或電腦畫出一個24小時的表格,在之中標記自己醒著的時間(例如早上八點到晚上十二點),並在時間格子旁邊拉出新的格子,在每一個小時結束後,利用1-2分鐘的時間,簡單記錄過去這一小時自己做了什麼、得到什麼啟示或靈感

 

這樣每天循環的做紀錄和整理,一方面當下可以發現自己前一小時浪費了多少時間,另一方面可以檢視自己在哪個時間點容易分心,或者分析自己這樣規劃時間,是否夠有效率、有沒有離目標越來越接近?持續做記錄一個月、一年之後,會發現它比待辦事項清單及備忘錄執行起來更有效。直接紀錄的好處,在於方便即時檢視自己如何運用時間,也能做立即的計劃更改與修正,不會讓目標作息和規劃只淪為白日夢幻想,而是催促自己不斷的前進。

 

 

2. 每一小時休息10分鐘

 如果覺得第一個方法太過麻煩,喜歡簡便一點的人,不妨試試這第二個方法。這個方法,不需要做任何記錄,只需要在每個小時開始前10分鐘讓自己靜下來。深呼吸,讓自己身體放鬆,同時必須把腦袋裡任何思考都拋棄,不要去煩惱工作、不要煩惱下一步準備做什麼、不要在意整天的規劃或整週的計畫,就是讓腦袋跟心靈確實放空。

 

在經過這樣幾分鐘的調整自己,重新出發,會發現新的一小時活力充沛,做任何事都會提高效率,不會在恍恍惚惚的狀態下,又不小心虛度、浪費了自己時間。

 

 

3. 試著讓自己慢下來

第三個方式,則是讓自己「慢下來」。明明是希望增加效率,為什麼反倒是要慢下來?因為想清楚再去做,往往能省下更多來回修改調整的時間

 

舉例來說,上班族常在一封email上,花大量的時間在跟對方解釋一件事情、一個概念,也許要花個3-4封的信件來回,才可以溝通好一個結論,這已經浪費了許多時間。這時,就需要慢下來,在回信時慢慢思考,讓自己腦袋和文字有個清楚的脈絡,把觀念解釋得更加仔細外,也試著同理對方可能產生疑問的地方。會發現經過慢下來之後回的信,對方可能一下就恍然大悟了,雖然一開始花了較多的時間,但事實是慢下來反而更有效率。

 

 

Photo、Text via /  SmartLinkin

IKEA攜手XBOX推「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收

玩家們注意!IKEA攜手XBOX推出以「遊戲」為主題的家具系列「YXSTABY」。雙方深究遊戲玩家的生活型態,發展出一系列「讓打電動更無縫融入生活」的單品,從高度講究的電視櫃、考量玩家坐姿的單椅,到方便玩家下線後能快速收拾的收納小物,無處不是巧思。全系列最吸睛的莫過於XBOX手把搖桿造型椅,其不僅外觀高度還原,也真能如搖桿般傾斜擺動!

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

褪去「電競家具」的設備感,讓單品無縫融入生活空間

在「YXSTABY」系列的孵化過程中,IKEA提供80年來對居家生活的深入觀察,XBOX則帶來了25年來對遊戲玩家生活輪廓的洞見。雙方這次的合作方式很有趣,前期調研先進行家訪,梳理出核心設計理念,每件產品再各派一位設計師組隊完成。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

他們一同思考,家具如何讓玩家遊戲時更輕鬆舒適?而所謂「電競家具」又怎麼褪去過重的「設備感」,自然融入居家空間?就如IKEA團隊所說:「我們希望打造的是人們真正想擺進家中的家具,而不是因為玩遊戲而不得不接受的物件。」

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)
IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

XBOX手把搖桿、十字鍵化身家具

XBOX不可或缺的「手把」,是YXSTABY系列重要的靈感來源,不僅化為產品的外觀,也影響了它們的使用方式。

其中最引人注目的單品,是一張以XBOX手把搖桿為造型的椅凳。搖桿像是被照了哆啦A夢的放大燈,尺寸放大數倍、外觀細節也更易見。為如實還原搖桿造型,設計團隊參考了手把原始的設計檔案,悉心調整椅凳比例,在底部融入弧形設計,讓椅凳能如搖桿向各方向傾斜,隨著玩家打遊戲的動作靈活擺盪;椅面更保留與搖桿相同、具備止滑效果的齒狀邊緣,讓乘坐者體感更加安適。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

手把上控制方向的十字鍵(D-pad)也被帶入設計,既化身柔軟抱枕,也巧妙透過幾何形狀的拼組,融入不鏽鋼托盤的表面輪廓。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

在家中打造「移動遊戲間」

讓遊戲前的「開戰儀式」和後續收拾過程更便利,也是YXSTABY系列的重要任務。許多單品具有多重功能:電視櫃設有滾輪方便移動,背面還有收納裝備的空間;休閒椅採用富彈性的懸臂式結構設計,營造舒適坐感,下方隱藏著可放置設備的收納袋;工具箱如同玩家的「移動遊戲間」,不僅能收納各種設備,箱子蓋上後即化身筆電支架,家中隨處隨時都能化身遊戲室。

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)
IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)
IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

延續IKEA經典斯堪地那維亞風格

為讓YXSTABY單品自然融入居家空間,全系列以低調的黑、白、米色系為主體,呈現IKEA經典的斯堪地那維亞(Scandinavia)簡約風格;作為點綴的綠,則被運用在單品中的口袋、收納隔層和掛鉤,引導使用者快速找到收納處。

YXSTABY系列預計於2026年10月上市,若想入手,敬請鎖定IKEA官方消息!

IKEA與XBOX「YXSTABY」聯名家具系列!專為遊戲玩家打造,手把搖桿造型椅必收
(圖片來源:IKEA)

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Crocs洞洞鞋吉祥物「Niles」誕生!藏在鞋扣近25年的鱷魚,化身183公分、獅子座、穿26號鞋的全新角色IP
Crocs洞洞鞋吉祥物「Niles」誕生!藏在鞋扣近25年的鱷魚,化身183公分、獅子座、穿26號鞋的全新角色IP

過去一度被貼上「醜鞋」標籤的美國鞋子品牌Crocs,近年來靠著與時尚品牌聯名、各種Jibbitz鞋扣等玩心大開的風格,不僅翻轉大眾對洞洞鞋的既定想像,也再度成為流行單品。隨著將在2027年迎來品牌成立25週年,Crocs決定推出首位官方吉祥物,將原先藏在鞋側鉚釘與標誌裡的鱷魚,化身為有著自己角色故事的「Niles」!

Crocs自2002年推出第一雙鞋以來,近25年間,一隻綠色鱷魚始終藏在品牌視覺之中,不過多年來,這個具辨識度的動物形象,卻始終沒有任何官方名稱。如今趁著創立25週年,Crocs一方面回顧歷史,另一方面也準備展開全新篇章之際,而Niles就此誕生。

Crocs舊有Logo(圖片來源:Crocs)
Crocs舊有Logo(圖片來源:Crocs)

誰是Niles?藏在鞋扣近25年,從品牌符號走進現實

對於走過四分之一個世紀,才決定推出官方吉祥物,Crocs品牌長Terence Reilly表示:「Niles已經在眾人眼前藏了將近25年。經過這麼久,我們認為他值得升職,不該只待在鞋扣上,而是應該真正走進現實世界。他風趣、樂觀,總是準備好踏上冒險旅程,讓我們擁有全新的敘事方式,並且以單純推出產品無法做到的方式,帶領人們進入Crocs的品牌宇宙。」

Crocs洞洞鞋側邊鞋扣印有鱷魚圖案(圖片來源:Crocs)
Crocs洞洞鞋側邊鞋扣印有鱷魚圖案(圖片來源:Crocs)

因此,Niles並非憑空創造的新角色,而是結合了Crocs Classic Clog經典洞洞鞋宛如鱷魚吻部的特殊輪廓,以及源自每雙Crocs鞋款上都能看見的小型鱷魚圖案等兩項特色,進一步成為吉祥物的創作靈感。

Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)
Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)

高6呎(約183公分)、整體造型延續Crocs舒適圓潤又帶點古怪視覺的Niles,綠色身體搭配寬大的頭部、突出眼睛及始終上揚的微笑嘴角,弱化鱷魚原本凶猛的形象,轉變成容易親近的角色。其腳上穿著白色Classic Clog,並裝飾各式各樣的造型鞋扣,而鞋子尺寸被設定為26號,則是呼應一雙Classic Clog最多可裝上26個鞋扣的特點。

Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)
Crocs推出首位官方吉祥物(圖片來源:Crocs)

賦予完整角色設定,成為全方位品牌吉祥物

為了賦予更鮮明活潑的形象,Crocs也同步開發Niles的故事世界觀,賦予完整的角色檔案設定。他喜歡成為目光焦點,是忠於自我的獅子座,個性樂觀、風趣,偶爾淘氣,隨時準備展開新的冒險等。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

這些看似細微的設定,無疑是希望Niles從企業識別中的鱷魚圖案,逐漸轉變為具有喜好、缺點與成長空間的角色,更重要的是,品牌希望透過Niles的誕生,建立一個能跨越產品、廣告與聯名企畫,持續發展的角色IP,帶領消費者進入更完整的Crocs世界。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

不過雖然有著完整背景,但Niles也被刻意設定成不開口說話的角色,他的情緒與個性主要透過臉部表情、肢體動作、形體喜劇,以及與周遭人物的互動呈現。對於面向全球市場的品牌來說,這項設計無疑能降低語言與文化差異形成的門檻。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

Crocs並未把Niles當成只在新品發布或實體活動現身的傳統吉祥物,而是參照情境喜劇人物的方式經營。像是Niles會出現在品牌總部拍攝辦公室迷你影集, 並在社群平台以每週一集方式播出,每集既可以獨立觀看,也會逐步串連成更完整的角色故事,而隨著情節發展,Niles也將建立人際關係、展現缺點並持續成長,不再只是始終維持相同笑容、功能單一的品牌代言形象。

(圖片來源:Crocs)
(圖片來源:Crocs)

資料來源|Crocs

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