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設計鬼才佐藤大創意如何來?Nendo出版童書讓孩子用想像力解決生活疑難雜症!

《コップてなんだっけ?》書封(意指:什麼是杯子 ?)

設計鬼才佐藤大創意如何來?Nendo出版童書讓孩子用想像力解決生活疑難雜症!

佐藤大拋出情境:「休息一下,來杯咖啡歐蕾吧!只要把咖啡和牛奶加在一起......」

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「然後攪拌均勻就完成了!」「欸,沒有湯匙嗎?」

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「沒有湯匙也沒關係!包在我身上!」(馬克杯以第一人稱說話)

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「這樣如何呢?我把底部變成這樣!」

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「你看,我現在就能自己旋轉了!」

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「或者是我把自己延伸、拉長......」

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「然後從兩側開口分別倒入咖啡和牛奶......」

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「看見了嗎?咖啡和牛奶也能在我身體裡自行混合了!」

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設計鬼才佐藤大創意如何來?nendo出版童書讓孩子用想像力解決生活疑難雜症!

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在日本工業設計界中,以佐藤大為首的nendo絕對是一群不容忽視的創意能量,不論在家具設計、展覽概念與呈現、建築空間樣態與理念、產品功能與用法等領域,外觀維持著清新爽朗的設計作品中,每每跳脫限制,讓設計迷看見天馬行空的想像力被落實,帶有童趣實驗性的成品,彷彿替大家完成兒時夢想。

 

同一時間有著近400件的專案在身,工作想必佔據了佐藤大多數的時間,在高壓又追求多產的環境下,究竟佐藤大如何維持創意思維的靈活度呢?在繁忙的工作之餘,這位設計鬼才不藏私,於2018年4月出版了一本童書,以「杯子」為主題舉例,與孩子們分享他的設計點子從何而來。

 

 

chiho(@chihochifu36)分享的貼文 張貼

書名為《コップてなんだっけ?》(意指什麼是杯子 ?),在書中他假設了一個情境「如果想喝咖啡歐蕾但是身邊卻沒有可以湯匙用來攪拌該怎麼辦呢?」以簡單的生活命題,配合Nendo團隊一貫的手感插畫繪圖,一步一步舉例馬克杯也能突破常見的形體,透過「尖底」、「雙口連通」等等特殊的形式,引導孩子跨越框架思考,也挑戰生活現況,期許孩子打破先入為主的觀念,以設計解決問題。

 

佐藤大表示:「創意點子就像一杯牛奶一樣,越新鮮越好。」而熟悉Nendo團隊設計的人都知道,nendo設計不僅關注設計品本身,他們同時專注於物件如何被使用,以及使用者的體驗,而在探究使用過程中則是最能激發創意,顛覆日常慣性的所在。

 

《コップてなんだっけ?》全書以日文撰寫,現已能在日本的實體書店或Amazon網路商城購買,也已經引起喜愛Nendo作品的設計迷收藏熱潮了呢!

 

Text / Diane Tang

via / Spoon & Tamago、nendo

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