日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展!聚焦1990後的文字編排,台灣設計師王志弘參展

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」

「もじ イメージ Graphic 展」圍繞在日本文字與設計的歷史,聚焦1990年代以降的平面設計作品,當時使用電腦進行設計工作已成主流。展品分別來自54位活躍於日本及海外的平面設計師、藝術家,其中也能看見台灣設計師、國際平面設計聯盟(AGI)成員王志弘的作品。

東京設計美術館「21_21 DESIGN SIGHT」最新特展「もじ イメージ Graphic 展」(Modes and Characters: Poetics of Graphic Design),自2023年11月23日至2024年3月10日登場,由《idea》雜誌總編輯室賀清德、平面設計研究員後藤哲也、以及平面設計師加藤賢策3人共同策劃。

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
東京設計美術館「21_21 DESIGN SIGHT」最新特展「もじ イメージ Graphic 展」。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)
日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」由室賀清德、後藤哲也、加藤賢策3人共同策劃。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)
日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」地下大廳。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

重新感受最純粹的設計能量

在當今資訊爆炸的時代,無論是創作者或閱聽眾,往往被迫追求效率而忽視更深層的內容。設計師們是如何應對全球資訊科技的發展?他們做出什麼改變,未來又將有什麼樣的可能?「もじ イメージ Graphic 展」希望讓參觀者重新發現平面設計最初的樂趣和多樣性,細細觀察在框架之外、自由創作的文字與圖像,感受它們所傳遞的設計能量。

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」希望讓參觀者重新發現平面設計最初的樂趣和多樣性。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

曾參與策劃10多個平面設計展覽的後藤哲也說明:「由於平面設計是被用於日常生活的產物,它自然不適合被放在白色的展間中展示。」策展團隊需要將設計與新的脈絡連結,消除一般展覽空間的限制,傳遞平面設計的活力。「本次『もじ イメージ Graphic 展』試圖從大多數設計史書的終點——1980、1990年代開始,透過集結起分散在後數位時代,視覺傳達的各個面向,打造一個新的平面設計語境。」

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」策展團隊將設計與新的脈絡連結,消除一般展覽空間的限制,傳遞平面設計的活力。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

Part 1 ⭔ 日本文字和設計元素

日本文字由平假名、片假名與漢字所組成,有時還會結合其他類型的文字與符號使用。垂直與水平的書寫方向選擇、多種圖像與文字混合的編排,形成了日文獨有的表達方式。

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第一展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

「我很驚訝日文的編排被大眾當作是自然而然的事。」加藤賢策表示,「處理和控制日文的所有元素,對設計師來說是一項艱鉅的任務。」多年以來,設計師如何將這些元素組合在一起?「もじ イメージ Graphic 展」的第一個展間,將設計的發展歷史以圖表呈現,並佐以不同的視覺範例來說明。

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第一展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)
日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第一展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

Part 2 ⭔ 全球化時代的平面設計

在當今全球化的環境中,日本平面設計也搭上了國際趨勢。全球化不僅僅是「西方化」,而是一種多元文化的交融,例如Emoji便是從日本特有的手機功能演化而來,現在成為全球共用的溝通符碼系統。「目前,平面設計在國際範圍內越來越同質化。」室賀清德認為,「全世界的設計師都使用相同的軟體工作,但『設計』作為一個跨越藝術和技術的領域,它某些方面是基於感性的,無法用邏輯來表達。」

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第二展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)
日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第二展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

在「もじ イメージ Graphic 展」的第二個展間,策展團隊將重點放在人物與設計之間的關係,以13個子題展示54位創作者與創意團隊的作品,切入討論近代的平面設計發展。

日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第二展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)
日本「21_21 DESIGN SIGHT」平面設計特展「もじ イメージGraphic展」
「もじ イメージ Graphic 展」第二展間。(圖片提供:21_21 DESIGN SIGHT,攝影:Keizo Kioku)

【 もじ イメージ Graphic 展(Modes and Characters: Poetics of Graphic Design)】

展覽日期|2023年11月23日至2024年3月10日
展覽地點|21_21 DESIGN SIGHT(9-7-6 Akasaka, Minato-ku, Tokyo 107-0052)
更多參觀資訊請見 官方網站

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勤美術館2025冬季展《Input > Unknown》開展!拿起偏光鏡、穿越光影矩陣,進入想像力的平行視界

勤美術館2025冬季展《Input > Unknown》開展!拿起偏光鏡、穿越光影矩陣,進入想像力的平行視界

台中勤美術館邀請台灣跨域藝術團隊 何理 WHYIXD 策展,以《Input > Unknown》為題,打造一場以「感知場域」為核心的沉浸式多感官體驗,以光影為主題,融合科技、感知與想像力,邀請觀眾穿越光影矩陣,重新看見隱藏的資訊如何於城市與日常之間流動、生成與綻放。

由日本建築大師隈研吾設計的「勤美術館 CMP INSPIRATION」於去年12月正式開幕,首展邀請日本設計師nendo團隊帶來《OUTLINES IN BETWEEN》,奠定展館「靈感能量」的創意基調;第3棒由首次登台的歐洲藝術團隊Numen/For Use,展出《Net & String Taichung》,延續對城市空間與感知的探索。今年冬季,第3棒展覽由台灣跨域藝術團隊何理 WHYIXD接手策展,回應勤美草悟長年累積的靈感脈絡,以及勤美術館「打開想像」的核心理念。

以身體與感官作為「輸入」

展覽靈感源自電腦程式語法的命令提示符「Input >」,象徵等待輸入的未知狀態。在這場展覽中,觀眾不再只是觀看者,而是以身體與感官作為「輸入」,親身參與一場關於「未知(Unknown)」的感知運算。展覽由何理 WHYIXD策展與創作,並攜手德國聲音藝術實驗室KLING KLANG KLONG、台灣視覺設計團隊HOUTH,以及藝術家莊志維,共同構築一場融合光、聲、風與數據的多感官體驗,探索數位時代的「真實感」與感官邊界。

勤美術館 2025冬季展《Input > Unknown》11月22日開展。(圖片提供:勤美術館)
勤美術館 2025冬季展《Input > Unknown》11月22日開展。(圖片提供:勤美術館)

觀者化身參與世界生成的「玩家」

在《Input > Unknown》的展覽現場,觀者是參與世界生成的「玩家」。何理 WHYIXD表示,此次展覽透過觀者的參與性互動,讓科技藝術不再只是被觀看,而是成為每個人都能親身介入的感知場域。真實不只是一種結果,而是一種持續被生成的過程。當你改變觀察的角度、重新檢視習以為常的界線,世界也會回應你以另一種樣貌。展覽共分為4個展區:啟動、運算、渲染及沙盒模式,也象徵未知世界生成的4階段。

戶外展覽主視覺《Input _ Unknown》 邀請觀者一同穿越光影矩陣。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
戶外展覽主視覺《Input _ Unknown》 邀請觀者一同穿越光影矩陣。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

以偏光鏡啟動未知的光影世界

展覽自1樓入口〈Hello World〉啟動,觀者能拿起本展入場通行證——現場特製「偏光鏡」,親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。隨著鏡片旋轉,光的偏振方向改變,潛藏的線條與色層逐一顯現,人們彷彿化身為指令輸入者,透過手勢與視角開啟個人化的光影界面。〈Hello World〉走廊以電腦語言與互動機制設計,透過每日投票「Accept/Deny」參與展覽程式,感受思考轉化為光的瞬間。

拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,觀展民眾親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。 (圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,觀展民眾親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。 (圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

在7公尺高「像素矩陣」行走

順著階梯走入地下一層,壯闊的〈像素力場Dynamic Field〉以流動光影迎面而來。由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的7公尺高「像素矩陣」,隨著觀眾的移動與視角改變,潛藏色層與反射光譜層層顯現。靜止的結構在觀看中流動,鏡面折射出觀者與環境的互動,使「身體」成為影像生成的一部分。讓光成為媒介、感知成為動力,模糊了虛擬與真實的界線,開啟一場關於影像與自我之間的沉浸對話。

《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

在光與聲中聆聽數據的呼吸

從視覺宇宙轉入暗黑場域,〈海境:回溯 Tender Soul of Ocean: recall〉由何理 WHYIXD攜手德國聲音實驗室KLING KLANG KLONG共創,以勤美術館戶外的氣候資料與人流數據為素材,轉譯成流動的光影與聲音。觀眾步入作品,如同進入被風與海洋訊號編織的波光之境。光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。觀者不再只是旁觀者,而是環境節奏的共構者。〈海境:回溯Tender Soul of Ocean: recall〉以溫柔卻深刻的方式提醒我們:氣候、聲音與人並非分離的存在,而是一場持續共鳴的動態生命場。

《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

以眾人之手生成詩性色譜

展覽最終章〈白色彩虹Spectrum of White〉由藝術家莊志維創作,運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。隨著每位參與者的指印與動作不斷堆疊,原本純白的偏光片逐漸映現出繽紛光譜,從透明到彩色、從個體到群體,最終形成一道由人共同構築的「彩虹」。作品象徵著當代人際網絡的連結——每一個獨立行為都能匯聚成共感的意識場。這件裝置成為展覽的尾聲,也是一場凝聚的儀式:當觀眾離開,光線仍在轉動,留下的是眾人共創的光譜印記,映照著人與人之間持續流動的生命力與連結感。

《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

勤美術館 《Input > Unknown》
展期時間|2025.11.22(六)-2026.03.01(日),週一休館
第一階段展期 2025.11.22(六) − 2026.01.04(日) 13:00−21:00
第二階段展期 2026.01.06(二) − 2026.03.01(日) 10:00−18:00
地點|勤美術館 CMP INSPIRATION(台中市西區館前路79號)  
購票請點此

資料提供|勤美術館、文字整理|Adela Cheng

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奇美博物館將於2026年1月29日起全新推出VR沉浸式體驗《消失的法老》(The Horizon of Khufu),民眾只要戴上VR裝置,就能瞬間抵達千里之外的埃及,享受一趟穿越4500年的神祕冒險旅程。即日起開放線上購票,凡購票即免費贈送常設展參觀。

《消失的法老》沉浸式VR體驗首度登台

奇美博物館將2026年定為「埃及年」,透過最古老的真實文物與最先進的虛擬科技,為台灣民眾帶來最完整豐富的「一站式古埃及體驗」。除了先前公布與大英博物館攜手策劃年度特展《埃及之王:法老》(2026年1月29日開展),帶來台灣史上最大規模的法老文物,今日再度宣布將與HTC VIVE Arts合作,引進由沉浸式VR探險體驗國際先驅excurio精心製作的VR節目《消失的法老》。該節目自2022年於巴黎首演後,已吸引全球逾200萬人次體驗,並在法、英、美等地造成轟動,明年將是首度在台灣登場。

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奇美博物館全新推出VR體驗節目《消失的法老》。(圖片提供:奇美博物館)
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奇美博物館VR體驗《消失的法老》,探訪古夫金字塔從未對外開放的神祕空間。(圖片版權:excurio)
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登上古夫金字塔、漫遊尼羅河

VR節目《消失的法老》以古代世界七大奇蹟之一的古夫金字塔為場景,透過VR裝置,帶領遊客深入吉薩高原上這座最古老、最大的宏偉建築,探索至今從未對外開放的神祕區域。體驗過程中,民眾可以進到古夫金字塔深處,抵達目前仍為禁地的王后密室,還能躍上146公尺高的金字塔頂端,360度俯瞰開羅的壯麗全景;甚至能乘坐太陽船漫遊尼羅河,並親臨國王古夫(Khufu)的葬禮現場,見證古老的防腐儀式。整個過程如同置身電影故事中,臨場感十足。

奇美博物館VR體驗《消失的法老》,只要戴上VR裝置就能穿越4500年、親臨古埃及世界。(圖片版權:excurio)
奇美博物館VR體驗《消失的法老》,只要戴上VR裝置就能穿越4500年、親臨古埃及世界。(圖片版權:excurio)
(圖片版權:excurio)
(圖片版權:excurio)

哈佛大學專家助陣、精準重建場景

為確保內容具備最高的真實性與嚴謹度,《消失的法老》特別攜手美國哈佛大學吉薩考古專案計畫團隊(Giza Project)合作,由哈佛大學埃及學教授彼得.德.曼努埃里安(Peter Der Manuelian)領軍,結合歷史、建築與科學,運用現場蒐集的數據與多年研究資料打造實景,包括古夫金字塔內部和周圍環境的畫面,皆採用實地全息掃描,透過虛擬引擎以1:1比例精確重建,歷時18個月才完成。此外,excurio開發的獨家技術,讓VR場景在300至1000平方公尺的空間中皆能運作,並且能投射出其他參與者的影像,解決VR體驗中常見的孤立感。除了《消失的法老》,該團隊亦以《永恆的巴黎聖母院》等作品享有盛譽。

奇美博物館VR體驗《消失的法老》,可乘坐太陽船漫遊尼羅河,欣賞河岸風光。(圖片版權:excurio)
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奇美博物館VR體驗《消失的法老》,帶人們親臨國王古夫的葬禮現場,見證古老的防腐儀式。(圖片版權:excurio)
奇美博物館VR體驗《消失的法老》,帶人們親臨國王古夫的葬禮現場,見證古老的防腐儀式。(圖片版權:excurio)

線上開賣、購票送常設展

奇美博物館表示,2026年將以「埃及法老」為主軸,串連展覽與沉浸式體驗,讓觀眾既能近距離欣賞真實文物的千年風采,也能透過VR親臨金字塔內部,感受古文明的震撼與魅力。《消失的法老》節目長度約45分鐘,將於2026年1月29日至2027年1月10日登場,體驗地點為奇美博物館全新打造的「VR體驗廳」。即日起開放線上預購,線上票680元,於官網獨家販售。1月29日起另開放現場購票,全票800元、優惠票750元。凡購買VR節目即免費贈送常設展參觀。此體驗限8歲以上的民眾參與,適合家庭、年輕族群、樂齡族等各類觀眾。詳情可至官網查詢。

奇美博物館VR體驗《消失的法老》,透過虛擬實境帶領觀眾登上古夫金字塔頂端。(圖片版權:excurio)
奇美博物館VR體驗《消失的法老》,透過虛擬實境帶領觀眾登上古夫金字塔頂端。(圖片版權:excurio)
奇美博物館VR體驗《消失的法老》以古夫金字塔為場景,由哈佛專家團隊精準重現金字塔內部和周圍環境。(圖片版權:excurio)
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VR沉浸體驗《消失的法老》
體驗日期:2026.1.29-2027.1.10
地點:奇美博物館「VR體驗廳」
購票:chimeimuseum.fonticket.com
・11/18 起開放線上預購 → 線上票 680 元(官網獨售)
・2026/1/29 起現場購票 → 全票 800 元、優惠票 750 元

資料提供|奇美博物館、文字整理|Adela Cheng

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