
去過的都知道,teamLab沒有、也不該有攻略,怎麼逛全靠自己——那還要這篇幹嘛?當然是帶給你最需要的沉浸式「迷路」地圖,開啟一場迷了路更驚喜的玩展旅程!La Vie直擊「teamLab Biovortex Kyoto」,並根據現場體驗,從超過50件作品中精選推薦包含泡泡、銀球兩大話題之作在內的5件必看作品(但與其說哪些必看,不如說這些沒看真的不能撤);同時,縱使已經刻意低調,如此獨具京都美學的展館外部空間果然還是讓人且走且著迷,3大設計亮點隨文一併整理,入場途中別忘照張相。
- 以下段落提及之作品名簡以英文呈現,日文作品名可於圖說參考對照;若無則表示英日同名。 -
扎根於「理論結構」的沉浸式藝術高標
「沉浸式」一詞,在常被拿來泛稱各種感官體驗的今天、在很多並不真正符合其根本條件的誤用情境裡,定義時而模糊,淪為一種無實質指涉的氛圍感形容。然堪稱此類藝術形式高標的teamLab,每每推出新作或新場館,卻都再次踩穩定義,清晰勾勒動人線條。

2025年10月,最新常設館「teamLab Biovortex Kyoto」正式揭幕,La Vie前往京都搶先開箱,且有幸與主導團隊創作方向的teamLab共同創辦人猪子寿之先生短暫座談,聽他講述創作的方方面面。其中,關於【teamLab如何看待越來越多沉浸式展覽的出現和跟進】這題,猪子先生的回應一解編輯心中迷惑:「teamLab的作品都是基於『理論結構』製作出來的。若沒有理論結構支持,只是一味地去模仿透過鏡頭拍下的『表面(影像)』的話,可能並不能讓體驗者得到和在我們這裡一樣的沉浸感受——因為它的理論是不對的。」彼時,我們置身teamLab代表作之一《Forest of Resonating Lamps: One Stroke - a Year in the Mountains》,該作品正是經由數學運算控制鏡面空間中無數盞掛燈的明滅,一切不證自明。

理性描繪的感性,比純粹感性更撼動人心
當沉浸式展演流於形式卻不使人沉浸,那無非是拖著觀眾強行召喚感受。可要做到自然而然地啟動觀眾的五感,總歸沒有這麼簡單,否則teamLab多年來又何以在快速前奔的「科技打造藝術」範疇保持領先地位。
回顧此行所獲的全身心沉浸體驗,發生於輕輕捧起《Massless Amorphous Sculpture》的無定型雕塑之時、被《Traces of Life》牽引著留下個人軌跡之時、潛入《Morphing Continuum》從多重視角觀看能量秩序成形之時⋯⋯這些瞬間感到的迷失與迷惘,編輯認為恰恰彰顯了「沉浸式」一詞的真切意涵。然感受終究是主觀的,teamLab作品有趣就有趣在,它的感性來自理性筆觸的堆疊,因此多了能夠被客觀陳述的物質組成、運作原理等,進而拓展出藝術之於人們,超越個人主觀、具某種程度共通性和大眾性的奇妙撼動力。
多件日本首發作品及順應各館環境變奏的作品,將為初體驗者和忠實觀眾同步呈現屬於京都的嶄新驚喜。待各位親自發現之餘,本篇也整理3大展館亮點、5件編輯推薦必看作品,帶你潛進圍繞存在和認知運行的「teamLab Biovortex Kyoto」。
「teamLab Biovortex Kyoto」展館亮點
#01 選址:今後將成觀光擔當?
繼日本國內外側重不同主題的常設館接連誕生後,「teamLab Biovortex Kyoto」作為「京都車站東南部地區活性化方針」一環,受市政府之邀落地京都南區,費時4、5年在車站附近街區(步行即能抵達的範圍內)蓋起全新文化發信據點,望藉此活化市有地、吸引觀光人流、提升地區魅力並助力藝術生態系蓬勃發展。其訴求無疑和本身海外遊客占比逾7成的teamLab觀眾結構相當吻合,「teamLab Biovortex Kyoto」亦躍居teamLab團隊目前於日本國內所建的最大常設館、全日本規模最大的市內美術館。

#02 建築外觀:無違和融入城市街景
無明顯招牌的霧黑建築融會日式庭園元素和布局方式,極度低調的用色、手工燒製的磚材皆無違和融入京都靜謐自然的獨特市容;入館廊道一側整齊栽種綠植,並鋪飾透黑的碎玻璃塊,呼應館內展出的彩色玻璃作品《Sea of Solidified Light》。整體外觀簡約歸簡約,卻悄然漫溢古都風韻,入口處一棵來自北山地區的台杉甚至直接了當地告訴你:這裡是京都。


#03 場內動線:迷路、找路,又迷路
不比去迪士尼、環球影城之類的樂園時許多人會藉助「攻略」玩得盡興,teamLab期許的反倒是在迷失中發現意想不到的事物。以「Biovortex(生命渦流)」為題,「teamLab Biovortex Kyoto」進駐總面積10,000平方米展場,構築一座無既定動線、藏超過50作的豐富世界。從彩繪高牆和物件的平面作品,到結合風動和氣味的空間作品,teamLab團隊持續透過與觀眾共創、向觀眾邀玩等創作形式,實踐同屬京都文化再開發計畫一部分的「將藝術從觀看轉向體驗」目標。

場館理論上有3層空間供觀眾自由竄行,包括梯間、過道,轉頭即有作品展出。不過正如其展品對「物質常識」的超越,空間方面亦不使用1、2、3樓的常規界定——直接想像成一座立體迷宮或許就很接近了。

「teamLab Biovortex Kyoto」必看作品
#01 《Massless Amorphous Sculpture/質量も形もない彫刻》
《Massless Amorphous Sculpture》歷時8年研發和更新,於今年4月開幕的「teamLab Phenomena Abu Dhabi(阿布達比)」亮相,現作為日本首發作品之一再登京都館,也是「teamLab Biovortex Kyoto」的主視覺。
空間中除了最普通的肥皂、水和空氣之外沒有任何其他物質,眼前的泡沫由肥皂構成,但與想像中的濕滑質地不同,這些撫過肌膚竟是乾燥微黏的觸感(入內需戴口罩,雨衣則可自由選擇是否穿著)。此作表述了物質非以具備穩定結構的物體存在、而以特殊環境下產生的能量秩序存在,形成teamLab所稱之「High Order Sculpture(高階雕塑)」,扣合「環境現象」這一主題——即「環境產生現象,而現象創造存在」的概念。它時大時小,可被破壞也可自行修復;它輪廓曖昧,看似輕盈無形跡,卻無法透過人類行為去「操作」。編輯自己對這件作品格外有感,非常推薦大家依循直覺,無論觸摸、擁抱甚或直接走進它,你都將感受到它用四散、破碎和崩解等「能量秩序重組」的方式來應對你的擾亂。

#02 《Morphing Continuum/変容する連続体》
同樣探討能量秩序,《Morphing Continuum》相比《Massless Amorphous Sculpture》,以有定型的空氣包、有確切路徑的循環,更具體化呈現「秩序」。
作品展演過程中,隱於各處的鼓風設備會垂直、水平兩段式捲動原來散布空間的大量銀球;每一顆銀球都是這個統一存在的其一要素,它的輪廓也同樣會因為每一要素的更替而模糊閃動。這個存在無法與環境分離,並隨環境變化而變化。座談開始前,猪子先生帶著我們一起走進《Morphing Continuum》——即便受到了「人走進」的破壞,它仍然很快修復並保持下去。


#03 《Megaliths in the Eternal Existence of the Open Universe/開いた宇宙の永遠の存在の中のメガリス》
此次日本首發,《Megaliths in the Eternal Existence of the Open Universe》以較其他展間明顯溫暖許多的空氣和間歇性雨水補充,試圖在室內環境孕育四季生機,不僅苔蘚植被茂盛,還有不少小香菇冒頭。猪子先生於座談中提及,打造此作正是為了證實一個有別於一般認為傳統藝術品珍藏所需的「開放環境」也能使藝術品價值永存(因人們向來利用「密封環境」確保藝術品保存良好)。目前作品也算成功完成,各株「植物藝術品」數月以來生長狀況相當良好。



#04 《Transient Abstract Life and Return/生と回帰の無常の抽象》
流動型態緊扣展館主題「(Bio)Vortex(漩渦)」的《Transient Abstract Life and Return》亦是日本首發之作。作品包含觀看版和體驗版,前者隔著玻璃,由觀眾的步伐間接引動漩渦;後者觀眾則可穿著館方提供的雨鞋進入體驗區,用自己的雙腳恣意攪和,直接生成漩渦。

#05 《Traces of Life/痕跡》
《Traces of Life》是描繪型作品中編輯個人最喜歡的一件,音樂的配合也恰到好處,完美加成個體和個體相會時莫名神聖的力量感。若沒有人身在其中,空間僅僅作為空間本身存在,什麼都沒有,什麼也都無法描繪。這個作品的世界,是依著人們的存在而開始被描繪;作品的空間與空間裡人們連動,人們的腳下所留的痕跡延展成一條綿長軌跡存在作品世界,漸成巨大存在。

順帶提醒特別容易頭暈的觀眾,由於作品含有許多彼此交雜竄動且不停旋轉的線條,進場後可先蹲下再摸索至後半部觀賞區的傾斜梯面坐下(靠牆為佳),方能較舒適地進行體驗。

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花開花落、物質循環,乃至萬物生命交會,「teamLab Biovortex Kyoto」除新作帶來的震盪讓人不乏生理性淚水和雞皮疙瘩外,亦集結了邀請大小朋友手拉手,一起用身體認識世界的「運動森林」展區;顧名思義期待和大家共同創作、共享創作樂趣的「共創!未來園」教育展區;當然,最後一站且要奔向紀念品製作陣地「彩繪工廠」,把自己在《Graffiti Nature》或《Sketch Ocean》現場創作的生物化為托特包、T恤、拼圖、徽章等多樣商品的專屬圖案帶回家。
▪「運動森林」展區



▪「共創!未來園」展區





「teamLab Biovortex Kyoto」迎接每位到訪者盡情迷失、自由發現、驚喜獲得,毫不受限地闢出截然不同的「玩展」路線。
teamLab Biovortex Kyoto
日本京都府京都市南區東九條東岩本町21-5
- 時間:每日9:00-21:00,最後入館19:30(2025年年底前的休館日為10月21日、11月4日、11月18日、12月2日及12月16日;開館與休館時間可能變動,最新消息詳洽官方網站)
- 票價:成人 ¥3,400起(採浮動價格制,需事先指定入場日期和時間方可知確切價格)/13-17歲 ¥2,800/4-12歲 ¥1,800/3歲以下免費;另推出彈性通行票,成人、兒童均價 ¥12,000,只需指定日期,並可於開館時間內任意時段入場