日本建築大師伊東豊雄打造!關於臺大社科院的10個建築秘密

日本建築大師伊東豊雄打造!關於臺大社科院的10個建築秘密

「人群像流水般進入空間,在建築物裡直游、橫游,看到感興趣的事物就停下來,然後離開。與其說是一座人人當成目標的威嚴建築物,不如說是都市生活中的一個節點。」—伊東豊雄

 

從早期的White U、座.高圓寺、臺北文創大樓至臺大社科院,曾獲普立茲克建築獎的日本建築大師伊東豊雄不僅具備獨特性的建築語言,又能兼顧普遍性的溫暖使用者體驗、與地景無接縫的設計、作品自然煥發的詩意之美。就以座落在辛亥路,身為臺灣第一棟建築物本體被認定為公共藝術的建築-臺大社科院來說,八層樓的教學大樓加上以盛開蓮花為設計的玻璃屋式圖書館,為校園營造出綠意森林景緻,更讓閱覽者們有如乘坐在林蔭下般愜意閱讀。

 

然而歷時八年時光才完工的臺大社科院,伊東豊雄先生是如何秉持著生態永續設計概念下,同時又能呼應校園中隨處可見的綠意盎然,為臺大校園建造出一座打破「內、外」隔閡的綠建築呢?趕緊來看看關於臺大社科院建造的10個秘密!

日本建築大師伊東豊雄打造!關於臺大社科院的10個建築秘密

 

讓伊東豊雄親自告訴你,「那天之後」的建築 – 伊東豊雄的後311新建築觀   

 

1.圖書館位置的秘密

圖書館的位置是風水決定的?

面向中庭的最終位置其實和風水是有關係的。南側的玻璃立面的位置,其實是從相鄰的社會科學院校舍所決定的。主要是讓玻璃的轉角不至於直接面向社會科學院出入口加以處理的。因而,原本為50m正方形的平面,在這樣的微調下成為長方形。

 


2.圖書館柱子的秘密(1)-------配置

三朵蓮花變成柱子!?

圖書館內部柱位是藉由繪製三個由中心擴散的蓮花圖樣之幾何學所決定的。那是植物成長時所呈現出來的幾何學規則。這些衍生出來的柱子配置的疏密,創造出不同的場所,讓人感受到如同處於樹林中的感覺。

 


3.圖書館柱子的秘密(2)-------構造

柱子會帶來好運!

柱子的型態全部共有4個種類。總數是很吉利的88根!視覺上看起來很像是混凝土柱子般,但其結構為鋼骨柱。在賦予耐火性能的同時以及與RC屋頂產生連續性,因而包覆上50mm厚的混凝土。連結柱子與屋頂的則有4種不同尺寸的柱頭。

 


4.圖書館柱子的秘密(3)-------施工

模具的素材是實現的特色所在!

柱子雖然為88根,但卻只使用了13組的模具。那是因為將圖書館分割成7個區域,而使其能夠反覆使用進行施工的緣故。讓其可真正落實的因素是因為由FRP所製作的模具素材。因其能夠重複使用,而且材質輕盈容易施工。分割成7個區域的理由,是因為FRP模具最多能夠重複使用7次的緣故。

 


5.圖書館柱子的秘密(4)-------作用

如同植物般的柱子,真的有水在裡頭流動!

柱子一般來說是支撐屋頂與地板的構造物。然而圖書館則有其隱藏的作用,那就是垂直排水管來排出雨水的機能。26根柱子裡有直徑100mm的不銹鋼管隱藏於內,其中的17根是用來收集雨水的。

 

那麼剩下的9根呢?其乃為與排水相反方向把水往屋頂運送的裝置。由於屋頂所承受的熱源非常巨大,為了減緩這個問題,而把水運送到屋頂上,以灑水頭進行灑水。藉由氣熱化的效果來緩和屋頂受熱的狀況。


 

6.圖書館屋頂的秘密

屋頂是拿來抬頭看的?是拿來俯視的!

屋頂高6m。就圖書館的天花板高度是相當令人感到舒適的。屋頂高度設定在校舍棟的2樓與3樓的高度之間。從3樓往屋頂眺望,可看到如同建築元素往地景擴張蔓延的樣子。然而,從2樓可以隔著玻璃看到內部整體,可清楚的看到螺旋的幾何學模樣。


 

7.圖書館頂部採光的秘密

成了無法讓光線穿透的頂部採光(Top-Light)!?

有多達130個的頂部採光。若依照臺灣的「綠建築」法規規定的話,要作出數量如此之多且讓光可以充分穿透的天窗是非常困難的,因此做了許多的嘗試。

 

關鍵是採光天窗的斷面構成。玻璃採用了能夠緩和日光的白色陶瓷印刷、以及其下方具有隔熱效果的270mm空氣層,最後則為讓光透過,擴散並帶有隔熱效果的PC中空板。這個構成,阻斷了外部熱源的同時也讓溫柔的光得以穿透進來。

 


8.景觀的秘密

景觀被延伸擴張!?

中庭是由屋頂的蓮花葉般的模樣延伸擴散所構成的綠帶與公園路徑的網絡,其原來是包含社會科學院棟對面的博理館的區塊做整體規劃。但目前由於校園計畫的關係,庭園被車道所分斷,期許在不遠的將來將成為一體,提供讓人覺得更舒服的外部環境。

 


9.教育棟主要入口雨遮的秘密

圖書館的秘密被隱藏在校舍內!

教育棟入口的雨庇,是以圖書館柱子配置的蓮花般的幾何學所形成的。雖然在圖書館內可透過書架的配置看出螺旋狀幾何學,但卻無法看出最原始雛形如同花朵般的幾何學形態,而在這校舍棟中則可以直接看出。

 


10.教育棟共同走廊的秘密

走廊涼爽的理由是!?

校舍的共同走廊雖然是沒有空調的空間,但還是希望所提供的廊道空間即使夏天也能夠很舒適涼爽。因此這裡頭所下的工夫,是南北的立面上作出深遮陽的效果來控制直射光的侵入。

 

第二個是設置了外氣可以進到裡面並且能夠自然地排放的外部的開口部(Void)。最後再將室內的冷氣排放至走廊空間做再利用,透過室內所換氣的空氣排放到走廊降低走廊的溫度。走廊的扶手之所以用玻璃來處理,是希望冷空氣盡可能被保留在走廊的緣故。

 


Edit /Ian Liu

Photo  / 伊東豊雄建築設計事務所、台大社科院辜振甫先生紀念圖書館、國立臺灣大學社會科學院

 

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位於荷蘭鹿特丹港口的「FENIX博物館」將於2025年開幕,前身為全球最大的倉庫之一,更是19、20世紀百萬移民出入鹿特丹的碼頭。受全球移民故事啟發,中國「MAD建築事務所」改造這個地標性建築,透過尋找未來與過去之間的交流,將建築的故事延續下去。

這座佔地16,000平方公尺的建築始建於1923年,是荷蘭貨運和客運公司「荷美郵輪」的重要運輸倉儲建築。從19世紀末開始,300多萬移民從鹿特丹的碼頭登船,前往美國和加拿大等地,人們的離開和到來造就了今天的鹿特丹,成為一座擁有170多種民族的城市。FENIX博物館所在的倉庫是鹿特丹這段獨特歷史的核心,這座巨大的倉庫長360多公尺,由鋼筋混凝土製成,是裝卸船隻的地方,其貨物被運至南非、加拿大、墨西哥和海灣國家。

「FENIX博物館」前身是荷蘭貨運和客運公司「荷美郵輪」的重要運輸倉儲建築,始建於1923年(圖片來源:FENIX博物館)
「FENIX博物館」前身是荷蘭貨運和客運公司「荷美郵輪」的重要運輸倉儲建築,始建於1923年(圖片來源:FENIX博物館)

在二次大戰期間,幾乎整個鹿特丹的建築都被摧毀,也因而造就這座城市如今充滿實驗性、創新思維的建築風景。FENIX博物館所在的倉庫,正由MAD建築事務所主導進行大規模的修復工作,確保鹿特丹港口建築的典範能夠被留存。FENIX博物館館長安妮·克萊默斯(Anne Kremers)表示:「FENIX的故事就是鹿特丹的故事,也是世界的故事⋯⋯FENIX博物館將引發人們對世界產生新的好奇心。」FENIX博物館旨在幫助鹿特丹重新定義21世紀、發展新型藝術和文化機構、培養新的創意人才,反映這座城市的多樣性、精神和歷史。

「FENIX博物館」前身是荷蘭貨運和客運公司「荷美郵輪」的重要運輸倉儲建築,始建於1923年(圖片來源:FENIX博物館)
「FENIX博物館」前身是荷蘭貨運和客運公司「荷美郵輪」的重要運輸倉儲建築,始建於1923年(圖片來源:FENIX博物館)

從屋頂升起的巨大銀色旋風

在FENIX博物館的屋頂中央,MAD團隊打造了一個金屬的旋風(Tornado)形裝置。雖是金屬外觀,旋風的內部其實是由木頭打造。它擁有接近自然的動態結構,令人聯想到盤旋的空氣,從底層攀爬而上,由屋頂升起延伸至天空,像是一個鼓舞人心的符號,象徵著全球移民所經歷的旅程。MAD建築事務所創辦人馬岩松說明:「當MAD建築事務所受邀參與FENIX博物館的計畫時,我們深知它必須與現有建築、周邊環境、移民故事、過去記憶進行對話。『旋風』關於未來,但它植根於過去。」參觀者可以登上這座「炫風」,以全新視角俯瞰鹿特丹市景,並將默茲河和荷美郵輪總部改建的紐約酒店(Hotel New York)盡收眼底。

參觀者可以登上這座「炫風」,以全新視角俯瞰鹿特丹市景(圖片來源:FENIX博物館)
參觀者可以登上這座「炫風」,以全新視角俯瞰鹿特丹市景(圖片來源:FENIX博物館)

以當代藝術視角建構展覽內容

FENIX博物館建築內部有兩層寬敞的展廳空間,未來將舉辦一系列藝術、建築、攝影和歷史的展出,探索人類遷徙的永恆故事,以及不斷變化的世界。

FENIX博物館截至目前已購藏200多件當代藝術視角的移民相關作品,其中包括比爾·維奧拉(Bill Viola)的《祖先(Ancestors)》,以及法蘭西斯·艾利斯(Francis Alÿs)、史蒂夫·麥奎因(Steve McQueen)、格雷森·佩里(Grayson Perry)、萊涅克·迪克斯特拉(Rineke Dijkstra)、金守子(Kimsooja)、希爾帕·古普塔(Shilpa Gupta)、傑里米·戴勒(Jeremy Deller)和傅丹(Danh Võ)等當代藝術家的作品。

除此之外,FENIX博物館還與世界各地的新銳藝術家合作,展出一系列以移民故事為主題的創作,包括巴黎藝術家貝亞·吉勒·加查(Beya Gille Gacha)、鹿特丹藝術家埃弗拉特·澤哈維(Efrat Zehavi)、韓國藝術家蔡恩麗(Chae Eun Rhee)、藝術家拉奎爾·範哈弗(Raquel Van Haver)、美國藝術家雨果·麥克勞德(Hugo McCloud)。

FENIX博物館截至目前已購藏200多件當代藝術視角的移民相關作品(圖片來源:FENIX博物館)
FENIX博物館截至目前已購藏200多件當代藝術視角的移民相關作品(圖片來源:FENIX博物館)
FENIX博物館截至目前已購藏200多件當代藝術視角的移民相關作品(圖片來源:FENIX博物館)
FENIX博物館截至目前已購藏200多件當代藝術視角的移民相關作品(圖片來源:FENIX博物館)

策展空間「Plein」

FENIX博物館的一樓設有3個空間,其中佔地2,275平方公尺的「Plein」,代表著一種全新的博物館策展方式。這個寬敞、 靈活的展演空間將由鹿特丹在地的不同團體策劃豐富活動,每一天、 每一小時都將截然不同,呈現多樣面貌。例如,在中國農曆新年時,便將紀念1900年在FENIX街區創建的歐洲第一個唐人街,慶祝中國的飲食和文化。 


FENIX博物館的一樓設有3個展覽空間(圖片來源:FENIX博物館)
FENIX博物館的一樓設有3個展覽空間(圖片來源:FENIX博物館)

巨型展出裝置《迷宮》

《迷宮(the Maze)》由荷蘭和世界各地捐贈的2,000個行李箱組合而成,形成迷宮般的沉浸式空間,參觀者可以在其中穿梭,發掘行李箱主人的故事。

《迷宮(the Maze)》由荷蘭和世界各地捐贈的2,000個行李箱組合而成(圖片來源:FENIX博物館)
《迷宮(the Maze)》由荷蘭和世界各地捐贈的2,000個行李箱組合而成(圖片來源:FENIX博物館)

紀實攝影展《移民家庭》

受愛德華·史泰欽(Edward Steichen)最知名的攝影展之一《人類大家庭(Family of Man)》啓發,《移民家庭(Family of Migrants)》由數百張紀實攝影和肖像組成,探討人類流動、家庭之愛、旅途危險和告別等主題,涵蓋了60多個國家的200多位攝影師的經典攝影,如多蘿西婭·蘭格(Dorothea Lange)、劉易斯·海因(Lewis Hine)、王福春(Wang Fuchun)、阿拉·古勒(Ara Güler)和薩姆·普雷塞爾(Sam Presser)等。

資料提供|FENIX博物館

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近年提供兒童玩樂的共融遊戲場(inclusive playground)掀起不少話題,特別是設計上提供多元設計,讓不同年齡、能力及需求的孩子,能在遊戲場中發展體能、社交和認知,容納更多兒童前來。而2022年在日本山形市開幕的室內兒童遊樂場Shelter Inclusive Place Copal(以下簡稱Copal),為日本第一座通用兒童遊樂設施,在不限殘疾、種族、語言和家庭背景等條件下,使孩童能安心在此學習和玩樂。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

兒童遊樂場Copal的興建,源於所在的山形市冬天漫長、降雪量很大,所以室內的遊樂場所便成為當地孩童重要的活動場地。這座遊樂場的原址為稻田,由建築事務所onishimaki+hyakudayuki architects / o+h負責設計。負責此設計的建築師Onishi Maki觀察到,肢障的孩童往往因為公園沒有適合玩樂的遊樂設施,於是從未進入公園,像是公園設施有很多階梯,孩童必須爬很多階梯才能到設施上層遊玩,或者是在使用遊具時會被催促趕快前進,這些都讓身心障礙相關兒童在玩樂上造成不便。於是在設計這座遊樂場時,Onishi Maki便決定要結合共融和開放的特色打造一座充滿多元性的遊樂場域。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

建築師的設計靈感來自當地的藏王山,在建築外觀上以優雅起伏的屋頂,創造動態、開放的姿態,並與遠方的藏王山脈相互呼應,白色的外觀也猶如遠方山脈上漂浮的雲朵。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

量體主要為鋼構,部分屋頂則採用木構與山脈意象創造連結。室內部分則運用大量木材質,提供前來的人們溫潤自然的氛圍。特別的是天花板的大片木材質,更提供與室外自然氣息連結的意象,跳脫室內遊樂場的傳統設計。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

人們可以透過西邊的主要入口進入室內,遊樂場主要有兩個空間,一個為開放的遊樂場區域,一個是下沉式的體育館,兩者以平緩的斜坡連接。而下方則設置了辦公室、咖啡館和多功能空間。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

室內設計的坡道主要為降低高低差的設計,不僅可以視為走道,也可以視為大型溜滑梯,除了降低使用障礙,也賦予空間更為開放、柔和的感覺。在小階梯、斜坡和蜿蜒的牆壁上,建築師也以巧妙設計讓孩童自由玩樂,例如扶手上設計的木球,就是讓各種需求的孩童可以沿著欄杆移動和玩耍。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h)

在遊具的設計上,建築師觀察到孩童即使沒有遊具,空間內的各種環境、物件也會激發他們玩樂的創意,於是在遊樂場Copal內的遊具設計,便以創造自由嘗試、探索的空間提供孩童玩樂的場所。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h、攝影:志鎌康平)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h、攝影:志鎌康平)

在安全保護設計上,建築師也盡可能在樓梯、坡道上以強烈色彩、不同材質的設計,打造能和諧融入空間的安全設施,避免如傳統遊具周邊出現突兀的設計。如今室內兒童遊樂場Shelter Inclusive Place Copal的開幕,讓空間在跳脫年齡、國籍、語言、殘疾或家庭背景的條件下,使更多孩童能進入空間玩耍,這樣的設計也為山形市帶來新穎的城市地標,創造更具包容性的城市設施。

(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h、攝影:志鎌康平)
(圖片來源:onishimaki+hyakudayuki architects / o+h、攝影:志鎌康平)

資料來源|onishimaki+hyakudayuki architects / o+h

攝影|Kohei Shikama、Commissioned by the Nippon Foundation DIVERSITY IN THE ARTS、Nacasa & Partners

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