專訪/ 過去國慶主視覺怎麼來?視覺創意統籌「幫推有限公司」親解國慶視覺設計幕後!

2018國慶主視覺旗幟

打開幫推辦公室大門,和外面舊辦公室大樓截然不同的活潑氣氛迎面而來,成立不過兩年的幫推有限公司,團隊年齡大約從25歲到35歲左右,不僅參與過2017台北燈節企畫,從2016年起到今年即將來臨的國慶典禮主視覺,都是出自幫推的代表作,而身為創意總監的楊森,則身擔催生並實現創意的重要任務。

 

當初你自己是在什麼契機下,開始參與政治活動的企畫呢? 

最早是之前的製片公司,接了郝龍斌參選的廣告拍攝。而第一個擔綱想創意腳本政治廣告,就是2016年為蔡英文競選團隊搶攻首投族「20歲,去投票吧!」的兩支廣告,其中一支女孩慶生的畫面搭配旁白「你出生那一年,台灣人第一次選總統」,當年首投族有129萬多人,是很重要的票源,

 

 

另一支則是蔡英文挺同志的主題,其實一開始在發想這腳本時,我有卡住了,一直到太太和我聊天時她提醒我「如果我們太刻意去支持同志這件事情,就彷彿把他們看成是另個特殊的族群」,讓我決定用最簡單、最日常的一起吃早餐,來表現同志生而平權的理念。

 

有些創意人對於參與政治或公眾議題的企畫或設計,會有所顧慮。這部分你自己的態度是? 

我自己當然有個人的政治或政黨傾向。但對我來說,工作時,就是在專業的狀態進行。不過以選舉廣告或創意表現來說,「不抹黑」、「不攻擊」是我的基本態度,講政策或是談議題,是我比較認同的作法。

 

2016年到2018年的國慶主視覺都是由幫推負責企畫,團隊想呈現出什麼和過往不同的氣象呢?

我是接下這案子才知道,邏輯上因為國家是人民的,所以國慶是由人民來慶祝,而人民選出來的代表就是立法院,也就是說國慶的主辦單位是立法院。一直以來,國慶都是由慶籌會策畫,其中主要是由台北市的軍訓教官們執行,我們過往的國慶主視覺幾乎都是教官們用小畫家或是PowerPoint做出來的。

 

立法院長蘇嘉全是從黨外運動出身,對行銷和視覺宣傳的概念比較強,所以有開始有找專業設計團隊的創新做法。去年的國慶主視覺,因為想呈現各族群融合,所以使用漸層色,原本是從國旗色出發,但因為內部討論時普遍覺得直覺會聯想到美國或法國,所以和設計師鄭司維討論出以「茄芷袋」色調的發想,也更呈現出台灣在地的風格。

 

今年2018國慶主視覺邀來設計師葉忠宜操刀,能否談談當初合作的契機?

在2016年開始接下案子後,我們便希望能顛覆過往大家對國慶主視覺的印象,為它注入新的設計能量,像是去年合作的鄭司維老師,到今年找來「卵形OVAL」負責人葉忠宜,每位設計師截然不同的設計風格,也讓每一次國慶主視覺都有新的感受。而擅長結合線條及多種幾何圖形玩出變化的葉忠宜,在當初接受邀約時爽快答應。對他或對我們來說,都是一次新的挑戰。

 

今年主視覺以動態設計為主,當初是否就有預感在推出時即會引發話題?

今年國慶大會主軸是「台灣共好」,在視覺上設計師葉忠宜最初也擬定要用動態方式呈現,不過因為公開是分好幾階段的,會有正反面不同聲浪,都是在預期內的。就如同先前說的,少了過去大紅大藍的色彩,或許大家剛開始會不習慣,但隨著陸續登場的設計與視覺發表,也獲得不少設計師、民眾的好評回饋。但無論如何,不管是好或壞的聲音,團隊的工作就是專心把設計做好,將理念付諸成行。

 

在此次統籌設計過程中,感到最棘手的地方?

最趕的自然是與時間賽跑,除了五月底才定下與設計師葉忠宜的合作,在提案時也因為有了要以動態視覺呈現的想法,因此也邀了友人幫忙製作效果。至於最棘手的可能還是溝通,因為慶籌會大多數的人沒有設計背景,他們也會對我們口中所述的動態設計有所疑慮,但好在經過來回商量後,仍舊保留了這個想法。

 

而在國慶周邊禮上,今年也特意打造了圓扇,國慶典禮上也會首度設有電子牌樓,主舞台的後方也會有電子螢幕,不斷呈現動態主視覺,讓大家看見前從未有的動態總統府牌樓。

 

台灣許多政治人物,都會運用設計或插畫做出Q版的人物造型,你怎麼看這現象? 

幫推也有為政治人物設計形象的經驗,我們在競選團隊中就是外部廣告公司的角色,不是內部幕僚。如果以Q版政治人物來說,我們不會只為了年輕選民,所以就要做可愛。之前幫候選人設計過Q版的原因在於,他本人形象偏嚴肅、不擅長說話,需要親切的形象來軟化選民對他的印象。其實,候選人就像是商品,但他有情緒、有個人特質,操作時也要隨著當時處境調整。

 

就你自己的觀察,相對於傳統模式更有創意的企畫或設計內容,對台灣的政治領域帶來什麼樣的不同呢? 

以前的政治或選舉大多走激情路線,像是當年盧修一選前的下跪求票,比較偏向悲情路線。但是現在年輕人不吃這套,他們不想被誰逼到,而且有更多的中間選民。

 

我常常跟公司更年輕的同事說,千萬不要討厭政治,因為一旦討厭或迴避政治,這個社會就會更難有改變的機會。所以,在政治議題裡加入設計,除了提升美感以外,非常希望可以提高新世代對政治和公眾議題的關注。

 

幫推有限公司-楊森

成立兩年的幫推有限公司,主要專業領域為創意視覺、策略整合、網路社群經營與公關活動。這兩年主要經歷為2017台北燈節、2016-2018國慶主視覺規畫等大型專案。不只是公部門專案、政治人物形象打造,甚至是國家與城市的形象規畫,都是幫推的承接工作範圍。

 

文|方敘潔、Ian Liu

圖片提供|幫推有限公司

【完整內容請見《LaVie》2018年9月號】

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重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作

回望20世紀至今,哪些經典設計改變了世界?今年於紐約現代藝術博物館(MoMA)舉辦的展覽《Pirouette: Turning Points in Design》,網羅20世紀至今的全球經典設計,以超過100件家具、電子產品、符號圖標等作品,向觀眾展現設計作為推動社會變遷的重要力量。

20世紀至今的全球作品集

《Pirouette》由MoMA館內策展人Paola Antonelli與Maya Ellerkmann策劃。針對這場展覽,Paola Antonelli表示:「每一件物品都有自己的故事,而有些物品甚至改寫了歷史。設計能幫助我們意識到並修正負面行為,設計還能發明新的行為模式,承載嶄新的意義,如永續性與公平正義。這些都將於展覽中呈現。」

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
《Pirouette: Turning Points in Design》展覽現場(圖片來源:MoMA)

正如策展人所說,許多設計作品改變了人們的行為模式,它們打破既有分類與刻板印象,在材料、形式與功能上展現創新精神。有些設計對傳統問題提出非常規的解決方案,有些設計則提出了值得深化研究的建設性問題。《Pirouette》像是一本大型的全人類作品集,透過這些物件告訴觀眾,設計是如何不斷地推動社會進步與文化演變。

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
《Pirouette: Turning Points in Design》展覽現場(圖片來源:MoMA)

這些經典設計,改變了我們的生活

在《Pirouette》登場的作品,有些是全球廣為人知的經典,也有些僅受到領域專家關注,卻仍帶來深遠影響。你一定看過的像是Milton Glaser設計的《I ♥ NY》標誌(1976年)、Art Fry與Spencer Silver發明的Post-it便利貼(1977年)、Sony隨身聽(1979年)、Apple麥金塔128K機型(1983年)等,其中許多設計從革命性的實驗精神出發,如今大大改變了我們的生活。

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
I ♥ NY concept layout(圖片來源:MoMA)
重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
Macintosh 128K Home Computer(圖片來源:MoMA)

除此之外,本展也包含一些從未進入商業化階段的概念性作品,如Tejo Remy的《You Can't Lay Down Your Memory》(1991年)、Don Pettit為太空人設計的咖啡杯(2008年)、以及Sabine Marcelis的《Candy Cube》(2014年)。它們展現了設計師如何運用想像力、嚴謹的研究參雜著遊戲精神,進而重新定義人類的行為與體驗。

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
You Can't Lay Down Your Memory(圖片來源:MoMA)

展場中還能看到一些十分近期的作品,是策展團隊認為未來有望對社會產生同等影響力的潛力之作,例如氣候學家Ed Hawkins創作的全球氣溫螺旋圖(2016年),將複雜資料可視化,並以動態展示數十年來全球月平均溫度異常的上升趨勢;以及Gabriel Fontana的《Multiform》運動服(2019年),透過設計推廣包容與嶄新的團隊精神等。

重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
Global Temperature Spiral(圖片來源:MoMA)
重溫改變世界的經典設計:紐約現代藝術博物館《Pirouette》細數麥金塔、便利貼等20世紀之作
Multiform(圖片來源:MoMA)

《Pirouette: Turning Points in Design》展期至2025年10月18日。

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總是覺得睡不夠、睡不好嗎?日本最新發明「ZZZN SLEEP APPAREL SYSTEM」概念服裝,透過數據監測、個人化睡眠環境等科技技術,為使用者打造穿著就能睡的攜帶式高品質睡眠。

數位化時代,人們幾乎無時無刻都暴露在大量資訊之下,而睡眠是我們唯一能夠與世界短暫隔絕的時光。「ZZZN」由NTT DX Partner、SOXAI團隊設計,Konel提供技術支援,以最貼近身體的「服裝」為媒介,提出未來的睡眠方式想像。

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「ZZZN」以最貼近身體的「服裝」為媒介,提出未來的睡眠方式想像(圖片來源:ZZZN)

回應現代通病:睡眠不足

根據OECD的統計,日本人平均睡眠時間在全球已開發國家中落在倒數第一,睡眠不足、睡眠品質不佳似乎已成為當代人的通病,對身心造成嚴重影響。另一方面,隨著健康意識提升,越來越多人開始使用PHR(個人健康紀錄)來管理體重、血壓、血糖值及飲食、運動、睡眠等生理數據,在日本成為推動健康管理與預防醫療的關鍵角色。

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隨著健康意識提升,越來越多人開始使用PHR來管理體重、血壓、血糖值及飲食、運動、睡眠等生理數據(圖片來源:ZZZN)

「ZZZN」就是在這樣的背景之下誕生。「ZZZN」以「隨身攜帶的睡眠」為核心理念,搭載SOXAI RING 1智慧戒指使用,並運用PHR數據分析與各種環境設計,致力幫助使用者遠離嘈雜的資訊社會,享受純淨的休息時光。

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SOXAI RING 1智慧戒指(圖片來源:SOXAI)

設計靈感源自日本傳統睡袍

「ZZZN」以20分種的短時間睡眠(分眠)為主要機制,透過生理數據監測功能,結合聲音與光線調節系統,在最適合的時機引導使用者入睡並自然甦醒,獲得短暫、高品質的休息。其設計靈感源自於日本傳統的防寒睡袍「夜著」,重新演繹為更適合現代的睡眠環境、兼顧舒適性與便攜性的產品。穿上後,系統就會自動分析健康數據,為使用者規劃一日的睡眠。

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「ZZZN」以20分種的短時間睡眠(分眠)為主要機制,在最適合的時機引導使用者入睡並自然甦醒(圖片來源:ZZZN)

在服裝設計上,「ZZZN」內層採用輕盈的遠紅外線光電子纖維,可促進血液循環、幫助保暖與放鬆。頭盔、袖口、衣擺皆可調節鬆緊,適應每個人的體型與使用習慣;帽子也內建充氣支撐結構,能夠支撐頸部、提升睡眠的穩定性。

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帽子內建充氣支撐結構,能夠支撐頸部、提升睡眠的穩定性(圖片來源:ZZZN)

個人化的睡眠環境

此外,「ZZZN」也為使用者客製化燈光與音樂,打造最舒適的睡眠環境。頭盔上裝有耳罩式耳機,有效隔絕外界噪音,並根據使用者的壓力變化,自動播放助於入眠的兩種特殊音頻,引導身體進入深層放鬆狀態;喚醒音樂則隨個人生理節律而改變,幫助減少晨間疲勞,讓起床變得更輕鬆。除了聲音變化,使用者還能感受到燈光的不同。模擬夕陽色調的紅光,有助於放鬆、營造理想睡眠環境;如清晨天空般的藍光,則能溫和地促進身體自然甦醒。

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「ZZZN」為使用者客製化燈光與音樂,打造最舒適的睡眠環境(圖片來源:ZZZN)

「ZZZN」將於2025大阪世博會展示並開放體驗,而設計團隊也正在積極尋找服裝品牌、織品製造商等合作夥伴,希望將「ZZZN」商業化,為更多人帶來升級的睡眠體驗。更多資訊請見ZZZN官網

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