承載隨時間更替的各檔展覽,場域本身具備的探索價值,是文化體驗中常在卻也常「被隱形」的一環。坐擁SANAA操刀的絕美建築,臺中綠美圖攜手專業設計團隊叁式,輔以AI科技開發全新數位介面;藉手機導覽服務、空間解謎遊戲及即時影像生成裝置3套「多向互動」系統的整合,邀觀者循線走進館內,踏上前所未有的綠美圖漫遊。
臺中市立美術館(中美館)與臺中市立圖書館(中市圖)共構而生的臺中綠美圖,2025年底開館以來同時滿足觀展和閱讀需求,後續諸如教育計畫的推出、附設咖啡廳的落成等配套措施,皆迎眾多遊客造訪參與。2026年,旨在徹底落實SANAA構思場館主體時已然帶入的數位思維,綠美圖再與叁式團隊合作引入主題導覽和尋寶遊戲,並選於中市圖3樓「數位光境」增設沉浸式裝置;試圖以科技介入空間感知,將觀者體驗從單純的觀展閱讀拓至「場館探索」層次。3套全新系統合流「漫遊綠美圖」介面,觀者只需由手機點入網站,即能依各異途徑,找到既富玩趣、又貼近自我節奏的遊逛脈絡。
數位整合回應空間特性,再造新型態文化體驗
日本建築事務所SANAA操刀綠美圖建築之初,便規劃藉數位整合回應美術館、圖書館共構特性,且於籌備期間即著手調查;經工作坊、專家訪談、場館分析等重重過程,研討出串聯兩館不同使用情境的具體方式,致力為每位觀者營造有別於過往經驗的置身感受。作為開放的文化場域營運數月後,館方進一步融匯有形動線與無形服務,再次強化觀者與空間的有效互動。以下帶你隔空試玩,同場了解其重點功能。
#01 手機導覽|個人化動線規劃,提升參觀彈性
備有主題導覽、作品導覽及AI智慧諮詢3項功能,以靈活配合觀者需求。主題導覽包括「綠美圖建築漫遊」、「圖書館空間導覽」數條路線,兼透過圖文和語音帶領觀者認識場館大小角落;作品導覽支援QR Code掃描和代碼輸入,讓觀者得於展間即時取得延伸內容;最後由AI智慧諮詢連結導覽系統與場館資料庫,除報知展覽及活動資訊外,亦可推薦符合個人興趣的參觀動線,全面提升體驗彈性與便利性。
#02 遊戲式探索服務|常設X特設關卡,引眾解鎖空間
聚焦空間探索的數位遊戲《漫遊者》,分尋找關卡、互動解謎、獲取獎勵3步驟,引導觀者深入綠美圖各處。遊戲內容重塑建築動線、空間節點及光影變化為任務線索,並使關卡圖形散布水池畔、展間內乃至場館任一轉角。目前共含15個常設主線關卡,未來將陸續祭出期間限定關卡,確保多度重遊的觀者每回到訪都仍覺新鮮。
以手機掃描網站QR Code即可啟動任務,逐步發掘館內館外細節鋪陳。完成任務後,可於個人探索歷程累積結合聲音設計與空間意象的「靈感種子」,還能上傳成果至同為此次新設施的環形LED裝置,投放成為部分影像,留下可視化的參觀軌跡。
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#03 環形LED裝置|AI生成即時影像,臨摹館內脈動
懸浮於中市圖3樓「數位光境」的環形裝置,位處整套數位體驗體系的視覺核心。由600片LED螢幕拼接成周長48公尺設施,結合AI語意分析技術,轉譯中美館藝術作品和中市圖書籍為動態影像,構築沉浸式觀展環境,供觀者直觀理解兩館及其館藏之間的緊密關聯。
裝置以「漫遊洞」(下圖右)與「森之息」(下圖左)兩種模式輪替運作。漫遊洞模式循四季、情緒、時間、水等主題軸線重新組構藝術作品和書籍後,於環形螢幕上呈現。觀者另可自由瀏覽一旁的互動裝置內容,同步輸入多元知識。森之息模式則採集即時環境參數與觀眾行為數據,堆疊不斷演進的視覺畫面,映照場館當下活動狀態。
從觀看到參與,實現場域共感
借力於科技,綠美圖扭轉原多偏重「單向觀看」的文化場館為「多向參與」的公共場域。觀眾不再只是接收資訊,而是經由行走、選擇與互動,爬梳屬於自己的理解。館方亦期許未來持續深化數位體驗內容串接,促進藝術與閱讀在異質媒介間的流動,再推前對當代空間利用可能的想像。








