去一趟波士頓科學博物館吧!《皮克斯背後的科學之道》讓你了解員工保持熱情的4個秘訣

皮克斯讓員工保持熱情的4個秘訣

搖著紅色尾巴的小丑魚尼莫、被留在地球清理垃圾的機器人瓦力、想嚇人但長得一點都不可怕的大眼仔,這些皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)所創造出來的卡通人物,為許多大小朋友帶來歡笑。如果你近期有幸造訪「波士頓科學博物館」,就有機會透過《The Science Behind Pixar 皮克斯背後的科學之道》展覽一窺皮克斯動畫製作背後的每個環節。這項展覽不只讓小朋友看得目不轉睛,也吸引了大人們的眼球。

 

展覽包括八個部分,每一個攤位詳細介紹皮克斯動畫製作的每個環節,包括製作模型、角色打扮與裝備、場景佈置與拍攝、動畫製作、光線明亮調節、角色肢體動作等等。展覽其中一項互動陳列室展示如何控制動畫角色的明暗程度,讓平面的卡通人物變得立體,並輔以配音人員Ellie、Carl的表演。參觀者只要點選側邊欄位選項,便可操縱明亮程度、光線,呈現不同的場景氛圍。

 

而當小孩在各種互動裝置前玩的不亦樂乎,許多大人卻全神貫注的觀看一部影片,影片內容解釋皮克斯員工在公司的工作情況。大家都很好奇,究竟像皮克斯這樣創造力旺盛的公司,如何保持其源源不絕的創新能力?以下為《Inc》雜誌網站從展覽中歸納出的四個重點。

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1. 團隊考慮周全,審慎解決難題

當皮克斯團隊著手製作2008年上映的《瓦力》(WALL-E)動畫片時,曾遇到角色光線明暗設定的難題。因為主角機器人瓦力的顏色為生鏽的金屬色調,與塵土飛揚、被垃圾淹沒的背景太過相似,導致無法凸顯主角在畫面中的存在感。團隊想出的解決方法為強調瓦力的幾何形狀,例如他三角形的腳、立方體的軀幹以及類似望遠鏡的頭部,讓主角的形象突出於背景。

 

不只是《瓦力》這一部動畫,製作動畫片時遇到難題是家常便飯,而皮克斯的團隊在解決難題、發展故事時是非常有耐心的。《瓦力》的攝影燈光總監Danielle Feinberg解釋,解決難題的過程是一連串的回饋建議,成員針對流程中遇到的問題提出自己的意見,每一個動畫製作的環節都注重細節與品質。為了方便各部門員工對動畫的問題直抒己見,皮克斯建立了一套「腦力信託機制」(Braintrust),讓導演、編劇等各路人才聚集在一起,發表對於製作中動畫片的看法,一起討論解決問題。

 

「我們大約耗費四到六年的時間在一個故事上。我們不只是寫寫劇本然後把它製作成影片而已,我們徹底地、詳實地考量各種層面的問題,然後一一解決。」Feinberg繼續解釋:「這裡聚集了許多擅長說故事的天才,但皮克斯製作動畫的環境不是主管發號司令,命令你該做什麼、不該做什麼,或者像行銷人員那樣做市場調查,事先確定了9到13歲的孩子喜歡玩具,所以做決定一部有關玩具的動畫吧!而是所有成員在發展故事的過程中一起進步、冒險、發現新的可能,再一起創造能夠感動觀眾的元素。」

 

2. 由成員設計自己喜愛的角色,讓團隊投入情感 

角色動畫師Gini Santos希望創造出來的人物不只能夠栩栩如生,還能生動地展現性格與個人魅力。《海底總動員》(Finding Nemo)中與尼莫的老爸一起冒險、個性天真樂觀卻擁有短暫性失憶症的藍色擬刺尾鯛多莉,其在大海中逼真自然的動作、臉部表情就是出自Santos之手。這個在《海底總動員》毫無包袱、無憂無慮、讓人眼睛為之一亮的角色,在Santos設計下被賦予了生命力。

 

在皮克斯,動畫角色的個性設計並非由上層指派,而是開放大家自由選擇。這個制度的好處是,讓團隊成員設計自己情有獨鍾的角色,比較容易融入該角色,賦予角色生命力。在Heather L. Holian的《化妝舞會:論全球的傳統與創新》(Masquerade: Essays on Tradition and Innovation Worldwide)一書中提到,在任何皮克斯動畫製作計畫執行的開端,團隊會先討論各個動畫設計師負責設計哪個角色。「我們之中大部分人都已經對某個角色特別有感覺,於是我們就會要求設計該角色。」Santos說。

 

3. 回饋機制幫助突破盲點

不只在人物的表情、個性與動作上花費心血,動畫中人物身邊景物與物件的擺動細節也要顧慮到。皮克斯今年暑假最新力作《腦筋急轉彎》(Inside Out)的模擬技術導演Samantha Raja,為片中主角小女孩萊莉(Riley)設計衣裝。根據萊莉在不同場景的喜怒哀樂,她所穿著的衣服布料也會有不同的呈現方式,當萊莉高興地蹦蹦跳跳時,衣服也會隨之輕快活潑的擺盪,當萊莉沮喪地呆坐在椅子上,衣服擺動也隨之靜止。「我的任務就是讓角色的衣服像演員一般活過來,」Raja說。

 

在《賓州大學學報》的一段訪談中,Raja提到,皮克斯的「回饋機制」對她的工作非常重要。一開始,她會先用以物理作用為基礎的電腦模擬程式,控制動畫角色服裝與頭髮擺動的姿態。接著,導演觀看她所製作的模擬成效並給予適當回饋與建議。Raja會再根據建議調整頭髮搖擺的速度,或是衣物上毛皮、補丁的角度。「起初,我感到相當緊張,我害怕萬一出錯且沒有人提出指正,這個錯誤就會被數以萬計的觀眾看到,且永遠刻印在DVD中。但我已經克服這項壓力。」

 

這個回饋機制能幫助皮克斯成員突破盲點。當設計師全心投入製作時,容易陷入見樹不見林的狀態,此時其他人的提問與建議能適時點出問題所在,將角色更活靈活現地呈現在觀眾眼前。

 

4. 大膽冒險的企業文化 

皮克斯的動畫能夠持續推陳出新、帶給觀眾不同的視覺體驗與感動,原因在於對複雜、費力的計畫保持冒險精神資深軟體開發人員Per Christensen因參與製作《汽車總動員》(Cars)而獲頒奧斯卡獎(Academy Award),他在電腦製圖技術上的努力,讓動畫中的陰影與間接照明效果更加寫實、逼真。Christensen將得獎歸功於皮克斯首席創意總監John Lasseter對於他新奇點子的採納,儘管他提出的概念不易執行,Lasseter還是支持他勇敢嘗試。

 

在《汽車總動員》這部動畫中,Lasseter曾擔任《玩具總動員》(Toy Story)第一、二集的導演以及公司最初「腦力信託制度」的參與成員,他欣然接受Christensen所提出的新穎製圖技術「光線追蹤」(ray tracing),這項技術所呈現的物體反光效果讓《汽車總動員》中的車子們看起來更逼真。

 

皮克斯團隊製作這部動畫時曾遇到兩項挑戰。第一,《汽車總動員》的場景比過去皮克斯製作的任何動畫都要複雜。例如點綴著許多山艾樹、仙人掌、廣闊的沙漠場景,以及能容納7.5萬輛汽車觀眾的橢圓競技場。第二,「光線追蹤」的製圖技術必須顧及物體合理的反光呈現、陰影方向,才能創造出最完美的效果。要在有限的時間內利用此技術繪製如此複雜的場景,實為一大挑戰。

 

在皮克斯,抒發己見不是高階主管或資深員工的特權,每個人都有自由發揮創意的權力。也正因為這種開放的企業文化,讓員工能勇於表達自己的意見,而皮克斯也給予員工實際實行各種創意的機會,才能讓一部部精采的動畫片呈現在觀眾眼前。

 

Text、Photo via / SmartLinkin

萬代電子雞「Tamagotchi」長紅30年不過時的5個祕密!Uniqlo復刻初代機型2026年1月發售,聯名系列4款服飾搶先看

萬代電子雞「Tamagotchi」長紅30年不過時的5個祕密!Uniqlo復刻初代機型2026年1月發售,聯名系列4款服飾搶先看

Uniqlo x Needles才剛賣,明年驚喜已經來——還復刻一台真的電子雞會不會太懂!日本萬代玩具公司首發於1996年的掌上型虛擬寵物「Tamagotchi」問世30年,已在90年代、千禧年代及2020年代屢創人氣高峰;甚至超越遊戲機本質,昇華為流行符號般的存在。這回Uniqlo出手聯名,無疑又喚起了廣大玩家的「養雞」記趣。

從人手一隻的隨身玩具,到Y2K風潮下再度翻紅的時尚配件,在這科技飛速前奔的30年間,電子雞堪稱少數未被時代淘汰、透過與時俱進的轉型長年保持人氣的「懷舊新潮」聖品。而每每以驚喜聯名掀起搶購的Uniqlo,果然也看準Tamagotchi經典不敗的吸引力,宣布將於2026年1月上旬(預定1月5日)發售聯名系列5件商品;且除服飾外,更有一款復刻初代Tamagotchi外型和圖樣而來的實體遊戲機,尤受跨世代粉絲們期待。系列正式登場前,本篇整理5大要點帶你快速回顧或重新認識這隻紅極一時的電子寵物,及其別有文化象徵性的「養成」歷史,文末收錄Uniqlo x Tamagotchi聯名全系列單品款式、價格及穿搭示範。

#01 名稱由來&含義

「Tamagotchi」為其日文名稱「たまごっち」的假名拼音:「たまご(蛋)」加上尾綴「っち(仔,比「醬」更親暱的叫法)」,直翻可作「蛋仔」,主要形容遊戲機的雞蛋造型,並彰顯玩家需用愛去孵化、飼育角色的情感連結。英文拼音同時借用「ウォッチ(Watch,手錶)」中的「ッチ(-chi)」,比喻它需像手錶一樣帶在身邊、且要玩家不時照看的遊戲方式。華語圈則多譯為電子雞,不僅接地氣,亦由「電子」兩字巧妙暗示這一時代產物所具備的像素藝術特徵。

Tamagotchi以玩家和虛擬寵物間的情感連結為特點。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi以玩家和虛擬寵物間的情感連結為特點。(圖片來源:Uniqlo)

#02 誰想出這麼好玩的點子?

「正宗」電子雞為日本玩具龍頭之一的萬代(Bandai)前員工橫井昭裕(Akihiro Yokoi,當時已自立設計公司)所發想,並聯手真板亞紀(Aki Maita,當時為萬代公司的產品開發/行銷人員)定調出和1990年代日本盛行的「可愛(Kawaii)文化」更符合的角色形象、機體外觀,以及概念上更為女性化的遊戲設定。最終在1996年11月23日推出6款初代機型,其中包括螢幕周圍帶有看似蛋殼裂痕的暗紋、整體非常接近一顆「蛋」的白色素面款式,以及與其命名有所呼應、也是此次Uniqlo選擇復刻的彩色時鐘款式。風靡日本全國、亞洲乃至北美和歐洲後,雖也有其他公司跟進生產,但受喜愛度自是不能和萬代機型相提並論。

6款1996年推出的初代機型,主要融入「蛋」、「手錶」等概念進行外觀設計。(圖片來源:Tamagotchi)
6款1996年推出的初代機型,主要融入「蛋」、「手錶」等概念進行外觀設計。(圖片來源:Tamagotchi)

#03 遊戲角色長得有點「醜」?

相比許多日系卡通人物擁有討喜色彩、細緻線條,如今已是知名IP的Tamagotchi好像長得有點抱歉?實為刻意。最早的電子雞配備的是黑白LCD螢幕,遊戲畫面僅能以低解析度的像素圖案顯示,因此設計者在琢磨角色形象時,便直接做出與這般硬體條件相輔相成的設計,以孩童塗鴉般不純熟、亦非屬精美一類的「拙巧(ヘタウマ)」風格進行塑造。

早期機型僅能以低解析度的像素圖案顯示遊戲畫面,Uniqlo復刻款亦重現其拙巧風格。(圖片來源:Uniqlo)
早期機型僅能以低解析度的像素圖案顯示遊戲畫面,Uniqlo復刻款亦重現其拙巧風格。(圖片來源:Uniqlo)

隨科技發達,Tamagotchi約自2008年左右開始出現彩色機種,遊戲中的角色輪廓愈加清晰,畫面也漸趨複雜。縱使如此,無論軟硬體,這款玩具始終保留拙巧風格「醜得好看」的精髓,反倒成為後來乘Y2K風潮再起的契機。根據官方資料,2023年上半年(萬代亦於該年下半年發行首款內建Wi-Fi功能的手錶型機種)全球累計銷售已達9,100萬台。

▼ 2023年7月,萬代發行首款內建Wi-Fi功能的手錶型機種「Tamagotchi Uni」,且透過名為「Tamaverse」的元宇宙平台,玩家可與世界各地的電子雞角色相遇。

#04 持續推陳出新,長紅30年是為何?

綜觀1996年以來的發展脈絡,Tamagotchi從只能單機遊玩、可通過紅外線與他人寵物連線互動,到最後由網路串聯各方玩家,可謂見證了包括但不限於遊戲領域、而是全人類社會在數位技術面向的不斷躍步,數十種機型列隊,恰如一幅「科技影響人類互動模式」的縮影。以結果回看,電子雞作為低階遊戲全面網路化前的過渡性產品,包括便宜好入手的價格、小巧易攜帶的外型(甚至適合融入穿搭)等優勢,確實都是它長紅30年還能持續推陳出新的因素;唯關鍵一點可能與科技進步正好背道而馳,得歸於Tamagotchi即便在如此「低(簡)階(單)」的世界裡,仍充滿表情與個性的角色魅力。

小巧便攜的外型讓電子雞後期比起遊戲機,更常被用作穿搭配件繫於褲腰或包款上。(圖片來源:Uniqlo)
小巧便攜的外型讓電子雞後期比起遊戲機,更常被用作穿搭配件繫於褲腰或包款上。(圖片來源:Uniqlo)

#05 回彈到「付出者」身上的情緒價值

今天,現代人對情緒價值的需求節節高漲。其中,對「物」的需索,自然帶動療癒經濟快速起飛。若再多觀察療癒經濟下衍生的商品或服務,不難看出它們多半圍繞著「賦予(基本上無法承接情感的物體)情感」這件事,好比Jellycat為甜點造型玩偶擠奶油、將食物造型玩偶拿去加熱等,都是一種「有價的徒勞」——它的價,來自「賦予、付出」的行動本身,(但物理上完全徒勞)。你發現了嗎?Tamagotchi在做的,無疑是同一件事,且它早在30年前已經這麼做。玩家可餵食、陪玩或訓練寵物,也必須為牠清掃環境、檢查健康狀態;養活養死都無任何實質影響,但遊戲設定卻驅使、或者說引導每位玩家某種程度上付出真情實感,一旦投射成功,這份付出便會原路反彈,成為玩家在不自知中獲取(回收)的情緒價值。

Uniqlo x Tamagotchi聯名系列必買單品一次看

印花服飾、實體遊戲機夢回1996年版Tamagotchi

90年代、千禧年代兩波大流行,乃至2020年代因Y2K風潮復興,隨時就從口袋裡掏出來按幾下的記憶是跨越世代、好幾年級生共有。不知道這裡有多少人曾是養雞人口,又有多少人也曾在把雞養死時難過好久?如果你對這款遊戲情有獨鍾,但礙於機器遺失、老舊,已久未體驗孵育生命的快樂,機會這不就來了——2025年喜迎30週年的Tamagotchi與Uniqlo合作打造限定商品,首先吸人眼球的莫過於紅白配色的初代電子雞復刻版;再者,全新聯名UT系列4款印花T恤,設計靈感同樣汲取自初代Tamagotchi極具代表性的像素藝術,穿上養雞更有代入感。

▼ 復刻電子雞
Tamagotchi電子玩具,售價 NT$790。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi電子玩具,售價 NT$790。(圖片來源:Uniqlo)
▼ UT系列4款印花T恤
Tamagotchi UT印花T恤/黑色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/黑色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/紫色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/紫色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/淺灰色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/淺灰色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/白色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi UT印花T恤/白色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo)

目前官網已可瀏覽所有商品並搶先加入購物車,助各位2026年1月5日開賣當日快速下單,再當一回快樂雞農!

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2026與神同行!好仙出品《馬年眾神曆》限時回歸:全銀墨印製、古風裸背線裝,可撕桌上型日曆集230+位神明故事

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2026年來點加持?曾以《2024龍年眾神曆》獲日本Good Design Award、金點設計獎的「好仙出品」,時隔兩年攜《2026馬年眾神曆》強勢回歸,再度打響「信仰很潮,神也時髦」旗號,集佛道兩教的神明故事與民間習俗於369頁桌上型日曆中,重新定義信仰,並將其趣味性融入現代生活。即日起至2025年11月30日在FlyingV平台獨家預購,有需好神眷顧的你不妨試試,還能一併習得天界知識。

「好仙出品」由金鐘獎美術設計得主Misc與夥伴Wen創立,繼推出《2024龍年眾神曆》連奪台日設計大獎,原班人馬歷經兩年籌備,帶來全新升級的《2026馬年眾神曆》。內容跨越佛教和道教,搜羅230+位神明的小故事與台灣民間習俗,重本使用「金屬銀墨」印刷傳遞神明能量,同時彰顯一如既往的神仙等級質感;藉設計力量讓日曆不只作為日常工具,更掀起一場關於宗教、文化與傳說的美學新浪潮。以下循序揭曉《2026馬年眾神曆》內容亮點與視覺巧思。

好仙出品以《2024龍年眾神曆》獲日本Good Design Award及2025金點設計獎。(圖片提供:好仙出品)
好仙出品以《2024龍年眾神曆》獲日本Good Design Award及2025金點設計獎。(圖片提供:好仙出品)

從Podcast到出版計畫,《眾神曆》讓你翻日曆兼修行

設計界仙女X靈界公關聯手打造

現為好仙出品設計總監的Misc和總編輯Wen,自5年前創立Podcast節目《設計師的仙界傳說》以來,以穿插親身經驗的對談方式,打破大眾對宗教的傳統印象,幽默分享文化信仰、天界知識乃至修行日常,並邀請各界來賓暢聊靈性話題,深受年輕世代喜愛,聽眾遍及全球。

人氣Podcast節目《設計師的仙界傳說》的「通靈少女」Misc和「麻瓜夥伴」Wen共同主理好仙出品。(圖片提供:好仙出品)
人氣Podcast節目《設計師的仙界傳說》的「通靈少女」Misc和「麻瓜夥伴」Wen共同主理好仙出品。(圖片提供:好仙出品)

好評回歸12小時突破300萬募資

2023年末,好仙出品首次祭出史無前例的神明圖鑑《2024龍年眾神曆》出版計畫,書中收錄神明誕辰、咒語手印、法器專有名詞等上百個宗教知識,每月一頁的金句如「專心誇獎別人,也是一種布施」尤獲熱烈迴響,最終吸引萬人搶購,累積超過1,800萬的銷售佳績。2025年邁入年終倒數之際,好評回歸的《2026馬年眾神曆》亦相當受矚,於FlyingV平台上線12小時即突破300萬募資。

《2024龍年眾神曆》大獲好評,隔年「信眾」仍頻頻敲碗蛇年版(最終雖未能如期推出,卻等來了如今載入更多內容的《2026馬年眾神曆》)。(圖片提供:好仙出品)
《2024龍年眾神曆》大獲好評,隔年「信眾」仍頻頻敲碗蛇年版(最終雖未能如期推出,卻等來了如今載入更多內容的《2026馬年眾神曆》)。(圖片提供:好仙出品)

用設計轉化宗教,旨在展現信仰的包容與自由

讓「神祕學」不再那麼神祕遙遠

原是無神論者的Misc成為佛教徒後,在信仰中找到創作的新語言:用設計轉化宗教,使「神祕學」經由更開放且沒有距離的方式被理解,「我希望透過設計,讓人看見信仰的包容與自由,這也是我覺得最有使命感的事。」Wen則補充,台灣的信仰文化與日常緊密相連,「我們拜文昌君求考試順利、拜月老求姻緣,這些信仰早已融入生活。」兩年前出版《2024龍年眾神曆》時,連住在巴爾的摩的朋友都特地分享給當地基督徒,「外國人看到才驚訝地說:『原來這個世界有這麼多神』。」抱持著希望台灣信仰能被愈多國家、愈多人看見的心情,好仙出品著手第二本眾神曆《2026馬年眾神曆》製作。

《2026馬年眾神曆》封面設計。(圖片提供:好仙出品)
《2026馬年眾神曆》封面設計。(圖片提供:好仙出品)
共369頁、連外盒總重近兩公斤的馬年版費時兩年打造。(圖片提供:好仙出品)
共369頁、連外盒總重近兩公斤的馬年版費時兩年打造。(圖片提供:好仙出品)

 精心考證北城隍、中媽祖、南王爺

為此,團隊不僅參與全台迎王、普度、遶境等宮廟活動,還前往就讀宗教研究所、邀請輔仁大學宗教系系主任張超然副教授擔任顧問。沿承龍年版的佛教既有神明,馬年版新增道教宇宙觀和民間信仰,構築更加完整的台灣神話體系——翻開每一頁,都有如與神同行的一日修身練習。除內含逾120則天界知識,最大特點無非是超脫「單一宗教出發」界限,廣納不同宗教觀點,亦將經書上的艱澀介紹改為既有美感又平易近人的文字,記述無神論者都能輕鬆讀懂的小故事,如《山海經》中的上古神仙與神獸傳說便在其中。

好仙出品的眾神曆將取自經書的艱澀介紹,都化為易讀而不失美感的文字;圖中內容由《山海經》而來。(圖片提供:好仙出品)
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從媽祖、觀音、關聖帝君到各府千歲,包羅萬象的頁面主角甚至涵蓋電影中的捉妖道士、武俠小說中的煉金術士,可謂一部兼具考據深度與多元視野的「信仰整理百科」。

內含逾120則天界知識,超脫「單一宗教出發」界限。(圖片提供:好仙出品)
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極致工藝貫穿內頁印刷、裝訂結構與外盒包裝

設計方面,《2026馬年眾神曆》維持一貫的極致工藝。首先,全書369頁皆選用亮度較《2024龍年眾神曆》更高的日本進口銀墨,在手感細膩的「凝雪歐采紙」上進行滿版印刷,並注入螢光特別色油墨,營造隨光線變幻的視覺層次;再者,165*240mm尺寸為市售日曆的雙倍開本,得精緻呈現神像筆觸與插畫細節;最後,兼顧美感與實用性的裸背線裝結構,每32頁縫製成小冊後再組合成書,加以「打米線工法」壓製撕線,可完整收藏或日日撕取。繁複工序堆疊格調之餘,每本眾神曆皆附專屬外盒(適於收納撕下的單張),總重近兩公斤,無論置放桌面瀏覽或捧在手中細讀都頗具份量感。

裸背線裝結構與傳統文化調性不謀而合。(圖片提供:好仙出品)
裸背線裝結構與傳統文化調性不謀而合。(圖片提供:好仙出品)
打米線工法方便使用者沿虛線單張撕落。(圖片提供:好仙出品)
打米線工法方便使用者沿虛線單張撕落。(圖片提供:好仙出品)

限時預購開跑,為2026年「神力(曆)加持」

作為眾神曆系列終章,《2026馬年眾神曆》即日起至2025年11月30日開放FlyingV募資平台獨家預購(全數商品採預訂制生產),預計2026年1月正式出貨,與《2024龍年眾神曆》構成神話雙冊。

《2026馬年眾神曆》即日起至2025年11月30日開放預購。(圖片提供:好仙出品)
《2026馬年眾神曆》即日起至2025年11月30日開放預購。(圖片提供:好仙出品)
\2026與神同行!/(圖片提供:好仙出品)
\2026與神同行!/(圖片提供:好仙出品)

同場加映:《說台灣人的信仰》原創單曲重現神明故事溫度

配合《2026馬年眾神曆》開賣,《設計師的仙界傳說》YouTube頻道同步推出《說台灣人的信仰》作品,藉〈玉皇上帝〉、〈瑤池金母〉及〈王爺千歲〉等原創單曲描繪台灣信仰的多重面貌,讓紙上的神話在旋律與影像中延續,重現神明故事溫度。

《2026馬年眾神曆》販售資訊

1. 售價 NT$1,788,含《2026馬年眾神曆》一本、專屬外盒及運費

2. 售價 NT$1,988,含《2026馬年眾神曆》一本、專屬外盒及運費,另加贈「馬年紅包袋」一組(四入)

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