創意不能僅止於發想就結束!3招落實創新文化你也可以!

創意不能僅止於發想就結束!3招為企業落實創新文化

在產業變動劇烈的今天,企業無不將創新視為最重要的競爭優勢,許多領導人也都將打造創新企業文化納入組織重要綱領當中。為了將創新基因徹底植入員工的工作當中,企業努力做了許多嘗試,舉凡在辦公室引進手足球台(football table)的遊戲設施,或將牆壁漆成明亮的色調,並宣布「創新」將成為公司最優先的考量,甚至以現金獎勵提供創新構想的員工。於是在短時間之內,這股創新風潮與員工的興奮感達到前所未有的高峰,但幾個月後,一切又恢復原貌,好像什麼事都沒有發生一樣。

 

為什麼企業花了這麼多心思凝聚公司創新氛圍,卻維持不了多久破功?New Markets Advisors 管理顧問公司董事總經理Stephen Wunker日前參加了由商業教育機構General Assembly和ONEin3舉辦的討論活動,活動號召各方創業者、設計思考專家與創新者,共同討論創新企業文化營造失敗的原因,Wunker將討論結果整合成以下三項策略,並刊載在《富比士》(Forbes)雜誌網站上:

 

1.讓員工在擅長的領域發揮

在鼓勵員工一起玩創新之前,企業必須先了解想培養與促進的是哪一種類型的創新。許多企業犯的毛病是,創新思考的範圍僅侷限於新產品的發展,這代表著儘管部分員工缺乏客戶需求的相關知識、對產品開發沒有熱情,依然被強迫去做新產品概念發想的腦力激盪。

 

除了舊思維中的產品創新開發外,一個企業通常包含哪些領域的創新?依據4P模式,產品(products)、流程(processes)、獲利模式(profit models)、策略方針(policies)都是可供員工發揮創意的舞台。跳脫傳統一切以產品為中心的窠臼,創新的視野無限寬廣

 

無論是什麼領域的創新,都應是由下而上的(bottom-up),依據不同員工的需求,為員工創造不同的創意發揮舞台,讓員工在擅長的領域、熱愛的事物上盡情揮灑。而非僅僅由企業高層統籌制定、高呼創新口號,將產品中心思維的觀點灌輸給員工,再下令全公司員工都必須照做。

 

舉例來說,微軟的創新團隊現在積極鼓勵員工投入、參與三種型式的創新:產品、商業模式、策略。跳脫以往只有產品創新的舊思維,微軟的創新力量為公司注入更多活力。Office相關軟體上架到Android和iOS平台,供用戶免費使用,便是微軟推動嶄新創新策略下的產物,而這樣的創新政策也會持續成為推動公司的力量。

 

2.給予員工安全、友善的空間測試創新構想

大企業有龐大的員工規模,因此通常會建立一套線性垂直的訊息傳遞系統,讓公司井然有序的運作。這套科層體制結構透過層層委託與交辦,提供員工一套簡單的溝通依循指標,卻也帶來一些後遺症。尤其是當企業要推動創新的時候,科層體制訊息一層一層上報的系統,造成下情不易上達的困境,對創新概念的傳遞與組織彈性而言,是很大的阻礙。

 

 

套用到真實情境裡,當企業高層宣揚創新的種種益處時,中階主管仍然在公司核心任務中確認團隊有沒有達到最佳表現,他們沒有多餘的精力將時間與熱情投注在未經檢驗、風險未知的創新任務上。因此,當員工有任何創新構想時,在中階主管那一關就被擋下來了,主管期望部屬回到原本的工作崗位上,把份內的事做好,於是好不容易萌發的創意就被扼殺了。

 

美國第一資本金融控股公司(Capital One)管理設計策略家Brett Bishop,解釋他的團隊如何瓦解上述科層體制帶來的困境。「我們去找那些太忙碌以致於無法治專注將創新概念實現的人,向他們保證公司會給他們機會嘗試。」Bishop的團隊獨立於整套科層體制之外,他們直接在公司內部尋找符合條件的員工,給予這些員工一個友善的空間測試創新想法,並確保這些員工的直屬長官不會插手,保護員工不會因創新理念的嘗試而受到主管苛責。

 

3.提供員工需要的創新工具

縱使是一個好的構想,在概念剛發想出來的時候,通常只有模糊的雛形,具體應如何執行、能對公司創造多少價值,這些細節都還不夠清晰。而企業要做的便是提供適當的工具,讓概念發展得更清晰。許多企業只是將錢砸在「發想創新概念」上,然而當新生兒一般的概念被發想出來後,卻沒有提供足夠的資源與工具、思考框架幫助這些概念長大,導致這些概念雖然出生了卻早早夭折。

 

被《財星》(Fortune)雜誌列為全球前1000大企業、3D 設計軟體公司歐特克(Autodesk),能成功營造創新企業文化的秘訣在於,公司為員工籌建了一系列的創新工作坊。工作坊中傳授的並非發想創新理念的方法,而是如何把創新理念「養大」,包括應該將構想說給哪位關鍵人物聽、應考慮哪些細節才能讓概念在市場上付諸實踐、如何做商業簡報突顯概念的核心價值、思考為什麼這個概念非歐特克執行不可、歐特克執行這個創新概念在市場上有何優勢與劣勢。這些訓練與資源,能有效幫助員工為每一個創新理念加值。

 

 

Photo、Text via /  SmartLinkin

《穿著Prada的惡魔2》色彩辨識挑戰! 2分鐘找出「Cerulean 天藍色」,測試你的時尚色彩敏銳度
《穿著Prada的惡魔2》色彩辨識挑戰! 2分鐘找出「Cerulean 天藍色」,測試你的時尚色彩敏銳度

影迷等了20年,終於等到原班人馬回歸的續集《穿著Prada的惡魔2》(The Devil Wears Prada 2)正式上映。作為年度娛樂大片,眾品牌自然不會放過與電影合作玩聯名的機會,像是美國瓶裝水品牌smartwater,就推出特別版「Cerulean 天藍色」瓶身,以及色彩辨識遊戲!

若要細數《穿著Prada的惡魔》最令人難忘的經典片段,米蘭達以尖銳語氣,拆解小安身上那件「皺巴巴的天藍色毛衣」是從何而來的橋段,相信絕對會名列前茅。20年後,隨著續集登場,人們也再次被喚起「Cerulean 天藍色」的時尚記憶。

(圖片來源:二十世紀影業)
(圖片來源:二十世紀影業)

Cerulean Blue 天藍色是什麼?

只不過「天藍色」究竟是什麼色彩?Cerulean一詞本身便可追溯至拉丁文caeruleum,在古羅馬時期即用來指稱埃及藍,而到了1590年時,Cerulean才真正出現在英語中;至於作為顏料真正被藝術家廣泛使用,則要等到1860年代之後,像是莫內、保羅席涅克、畢卡索、梵谷等大師皆是天藍色的愛好者。

莫內《La Gare Saint-Lazare》1877(圖片來源:Wikimedia)
莫內《La Gare Saint-Lazare》1877(圖片來源:Wikimedia)

百年來,這種帶有平靜、清涼氣息,介於藍與綠之間的天藍色調,被廣泛應用於各大領域。舉例來說,在第二次世界大戰之後成立的聯合國(United Nations),便選擇了天藍色作為視覺標誌與旗幟主色調,象徵著和平之意;2000年時,Pantone選擇了天藍色作為品牌第一個年度代表色彩(Color of the Year)。

Pantone2000年度代表色(圖片來源:Pantone)
Pantone 2000年度代表色(圖片來源:Pantone)

到了2006年《穿著Prada的惡魔》問世後,天藍色再度掀起討論,而米蘭達更在劇中闡述了色彩之於流行時尚產業的連結,早已滲入大眾日常的色彩,背後正有著數百萬美元的商機與無數的就業機會。 

2分鐘找出天藍色大挑戰

如今續集《穿著Prada的惡魔2》上映,天藍色同樣沒缺席。可口可樂子公司Energy Brands旗下的瓶裝水品牌smartwater便選擇從「天藍色」發揮,透過特別瓶身包裝,喚起大家對天藍色的時尚記憶。

(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)

smartwater除了將品牌原本的藍色瓶身調整為「天藍色」外,同時也推出線上色彩挑戰「smartwater Cerulean Digital Challenge」,邀請影迷證明自己是否擁有足夠敏銳的細節觀察力,能夠在短時間內找出正確色彩。

(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)

當進入色彩挑戰頁面後,會先幫你複習「天藍色」看起來是什麼模樣,按下確定鍵後,便會進到一個360度的藍色世界,並需要在2分鐘內,從海軍藍、靛藍、午夜藍等各種藍色調交錯的視覺迷宮中,找出哪一格才是真正的「Cerulean 天藍色」。

(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)

如果答錯,便會迎來彷彿米蘭達招牌的冷面幽默與尖銳批評;要是能在短時間答對,可以獲得「你具備成為總編的潛力」稱讚,至於挑戰成功的人(需住在美國),還能參加抽獎,有機會獲得特別版瓶身與一件天藍色毛衣。

(圖片來源:smartwater)
(圖片來源:smartwater)
smartwater遊戲禮物(圖片來源:smartwater)
smartwater遊戲禮物(圖片來源:smartwater)

色彩遊戲點此進

同場加映!Old Navy 推聯名款天藍色毛衣

若你又開始對「天藍色」產生興趣,美國服裝品牌Old Navy也與電影合作,推出一系列復刻電影裡小安那件天藍色毛衣的服飾單品;經典毛衣除了保有原本麻花編織紋理與微寬鬆的輪廓,還在胸前加入惡魔紅色高跟鞋刺繡。

(圖片來源:Old Navy)
(圖片來源:Old Navy)

除了毛衣外,也有多款以米蘭達毒蛇金句為題的T-Shirt、配件,讓電影時尚從戲内實際走向戲外。

(圖片來源:Old Navy)
(圖片來源:Old Navy)

至於天藍色有沒有出現在《穿著Prada的惡魔2》裡,則有待大家進戲院找答案了。

資料來源|National Geographic

延伸閱讀

RECOMMEND

在彰化魚塭品嚐風土料理!芳苑「風灣的船」餐桌計畫5月再登場,聯手農漁牧職人與設計品牌打造感官饗宴
在彰化魚塭品嚐風土料理!芳苑「風灣的船」餐桌計畫5月再登場,聯手農漁牧職人與設計品牌打造感官饗宴

以彰化芳苑為起點,集結彰化在地跨領域力量的餐桌計畫「風灣的船」,將於2026年5月16日、17日迎來第3度啟航。風灣的船為結合食農體驗、永續美學與風土料理的深度感官盛宴,聯手多位農漁牧職人與設計品牌,邀請大眾走入魚塭,親身參與一場將土地情感轉化為視覺與味覺的深度旅行。

讓彰化芳苑家鄉的風吹得更遠

「風灣的船」是一群想與大家分享彰化「芳苑鄉」的青年們所組成。身為彰化海岸線最長的鄉鎮,擁有豐富的土地資源,農業、養殖漁業、畜牧業,使芳苑成為一個物產豐饒的地區。而從2024年開啟芳苑魚塭餐桌計畫到2025年彰化設計展,參與人數已超過500人。在2026年初夏,風灣的船將再次啟航,邀請大家一同探索物產的魅力,走入平時不對外開放的私房魚塭,感受芳苑的風、海水的鹹,以及土壤的鮮。

「彰化芳苑」是一個臨海、以農為主的彰化漁村。而自2024年發跡以來,「風灣的船」每年的餐桌皆有不同內容的成果展現。(圖片提供:風灣的船)
「彰化芳苑」是一個臨海、以農為主的彰化漁村。而自2024年發跡以來,「風灣的船」每年的餐桌皆有不同內容的成果展現。(圖片提供:風灣的船)
(圖片提供:風灣的船)
(圖片提供:風灣的船)

在地食材化為感官饗宴

風灣的船團隊分享:「我們希望帶著芳苑的風,透過『餐桌』為載體、物產的論述展覽轉譯,讓這份對土地的情感,不只是想像,而是觸手可及的風景。」因此,風灣的船透過食材供應、甜點創作、器皿美學到花藝設計,一同構建出完整的五感體驗,將傳統的產地食材轉化為有趣的饗宴、打造認識生產者的直接機會,也帶領民眾在海風與星空下,品味最道地的芳苑美學。

從食材供應、甜點創作、器皿美學到花藝設計,共同構建出完整的五感體驗。(圖片提供:風灣的船)
從食材供應、甜點創作、器皿美學到花藝設計,共同構建出完整的五感體驗。(圖片提供:風灣的船)

將「風」化為具體視覺想像

今年主視覺特別邀請同為彰化人的設計團隊LAYR.,以「風,之於光 Where Wind Meets the Light」為題,透過「光」的照映,風將真實顯現於生活之中。「風」在芳苑是無形的陪伴,但今年水面的波光粼粼、隨風飄逸的布幔與漁網、餐桌上搖曳的花草,這些光影交會的瞬間,都將轉化為具體的視覺想像,讓參與者在餐桌的每個片刻,都能感受到這份氣味與風景。

2026年風灣的船・餐桌計畫主視覺(圖片提供:風灣的船)
2026年風灣的船・餐桌計畫主視覺(圖片提供:風灣的船)

微風午後走進魚塭「摸蜆兼洗褲」

而這次活動有「下午場」「晚宴場」,分別為完全不同的菜單設計與感官活動。在微風午後的下午場,參與者將踏入這片黑色大地,展開一場回歸自然的物產之旅。親身走入魚塭「摸蜆兼洗褲」的體驗,在泥土與水花間感受大和黑蜆的生命力並享用由團隊精心設計的風土物產下午茶,將在地食材以清爽、富有層次的輕食姿態呈現。

在微風午後的下午場,參與者將踏入這片黑色大地,展開一場回歸自然的物產之旅。親身走入魚塭「摸蜆兼洗褲」的體驗。(圖片提供:風灣的船)
在微風午後的下午場,參與者將踏入這片黑色大地,展開一場回歸自然的物產之旅。親身走入魚塭「摸蜆兼洗褲」的體驗。(圖片提供:風灣的船)
(圖片提供:風灣的船)
(圖片提供:風灣的船)

在夜晚魚塭品味在地風土

夕陽西下的「晚宴場」,將在暮色中領略漢寶濕地的壯闊與寧靜。夜晚的微風伴隨燈光,魚塭化身為星空下的風土交響詩,用食物設計來傳遞生產者的理念與精神,將在地物產轉化為具備故事性的有趣、體驗式料理,並透過花藝、器皿與光影的交織,深度品味芳苑的餘韻。

夕陽西下的「晚宴場」,在暮色中領略漢寶濕地的壯闊與寧靜。(圖片提供:風灣的船)
夕陽西下的「晚宴場」,在暮色中領略漢寶濕地的壯闊與寧靜。(圖片提供:風灣的船)

2026年風灣的船 芳苑物產餐桌計畫

日期|2026年5月16日 (六)、2026年5月17日 (日)
時間|下午場14:00-17:00、晚宴場18:00-21:00
地點|彰化縣芳苑鄉漢寶村

購票連結請點此

資料提供|風灣的船、文字整理|Adela Cheng

延伸閱讀

RECOMMEND