訂房才能開啟地點秘密!「微醺大飯店」驚喜製造四號現身台北 讓你走進奇幻微醺電影場景

《微醺大飯店 The Great Tipsy》接待大廳一隅

繼「無光晚餐」、「一人餐桌 table for ONE」、「無光晚餐第二季」後,擅於打造沉浸體驗的設計團隊驚喜製造 Surprise Lab. ,在2019年初則祭上全新創意之作,與勇於突破飯店框架的 Home Hotel、進港浪製作,及格蘭傑單一麥芽威士忌一同合作,推出第四號沈浸式體驗大作「微醺大飯店 The Great Tipsy」!

 

就像是預定一間飯店,然而在微醺大飯店 The Great Tipsy」中,你不會事先知道飯店販售的究竟是什麼,以及地點在哪。驚喜製造 Surprsise Lab. 打破以往以飲食為中心的設計型式,改以「故事」為主軸,結合秀、表演、飯店場域、調酒,並將故事的發展方向交給參與者 - 「你所做的選擇,將決定你所看到的結局」,期待帶給參與者一場結合外在感官刺激,與觸動內在心靈的體驗。

 

介於微醺與現實間的奇幻旅程

來到微醺大飯店後,你將進入一間神秘的大廳,遇見 Lobby Boy 與微醺管家。管家將把參與者分成六人一組,若想與朋友同行一起探索也能與管家告知。接著,微醺管家將娓娓道來一段神秘的故事。請仔細聆聽,它將影響你在旅程中的後續發展。

 

離開大廳後,你將尋找真正進入微醺大飯店的入口,並逐一探索不同客房。雖然微醺大飯店名叫飯店,但身在其中的每個房間,都是如同奇幻電影場景般的空間。你將遇到住在裡頭的房客們,近距離聽著他們的故事,並參與他們內心世界的喜怒哀樂。


在微醺大飯店中,你會被詢問許多問題,你的回答與你所做的選擇,都會讓你獲得些什麼,但同時,你也將錯過些什麼,每位參與者也會因此獲得不同的結局。若你與朋友一同前來,也能在體驗完後一起討論,拼湊故事的樣貌。請記住,「你的選擇,將決定你看到的故事」。在微醺大飯店中所發生的事,都無法回頭修改,請謹慎做出你的選擇。

 

微醺,當然是微醺大飯店的必要。過程中,每位住客將飲用以格蘭傑12年PX雪莉桶單一麥芽蘇格蘭威士忌為基底、 Bar Surfing 團隊為你精心設計的調酒,讓你在歡愉的氣氛中進入微醺狀態,展開一趟介於微醺與現實之間的旅程。微醺大飯店地點在台北市中心捷運易達處,但沒有招牌、沒有霓虹燈,詳細地址在訂房才會知曉。唯有親身經歷,才能開啟更多秘密!

 

微醺大飯店

表演地點:位於台北市市中心捷運易達處(藍線、紅線、咖啡線),確切地址與行前注意事項,將於劃位後告知。

官網連結:https://www.surpriselab.com.tw/thegreattipsy/index.html

 

via 驚喜製造

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日本全家「哭哭貼紙」再進化!麵包、肉類、魚類、蛋糕新插畫素材上線,以情感設計減少食物浪費

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日本全家便利商店推出的「哭哭貼紙(涙目シール)」搭配「請救救我(たすけてください)」字樣,吸引消費者購買即期品,進一步解決食物浪費問題。而除了原本的飯糰版本,全家又新增麵包、肉類、魚類、蛋糕4種插畫,讓更多的日本商店與企業無償使用!

台灣人應該對於超商的「友善時光」、「i珍食」貼紙不陌生,在日本,便利商店同樣有降價貼紙,期盼藉此減少剩食問題。日本全家的永續發展目標(SDGs)之一,是在2030年前將食物浪費較2018年減少5成,不過,由於便利商店24小時營業,加上為了滿足顧客的便利性,庫存管理難度高,導致食品浪費問題難以完全消除。而日本全家在2021年7月推出的折扣貼紙雖然有效,但仍有些客人會因購買打折品而感到不好意思。

日本全家「哭哭貼紙」的計畫目的,是希望透過在降價貼紙上,不僅標示降價金額,還加上「能打動顧客內心的訊息」,與顧客一同減少食物浪費。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
日本全家「哭哭貼紙」的計畫目的,是希望透過在降價貼紙上,不僅標示降價金額,還加上「能打動顧客內心的訊息」,與顧客一同減少食物浪費。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
除了現有的設計外,日本全家在今年10月新增了麵包、肉類、魚類、蛋糕4種插畫。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
除了現有的設計外,日本全家在今年10月新增了麵包、肉類、魚類、蛋糕4種插畫。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)

哭哭臉貼紙可以減少食物浪費?

2024年10月,日本全家在東京、神奈川部分門市展開為期4週的實驗,針對即將到期的飯糰、便當貼上降價的「哭哭貼紙」。貼紙上有個帶有淚眼汪汪表情的飯糰角色,搭配「請救救我」的文字,以情感化設計向顧客宣傳商品即將到期的訊息,藉此觀察這樣的設計是否會影響降價商品的銷售狀況。而實驗結果證明,哭哭貼紙讓降價商品的購買率提高了5個百分點,若將此設計推廣到日本全國門市,預計每年可減少門市約3,000噸的食物浪費。

日本全家預期,當顧客購買商品時,看到訊息和角色的表情,會聯想到食物浪費的問題。如此一來,可以期待顧客能更偏向選擇降價商品。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
日本全家預期,當顧客購買商品時,看到訊息和角色的表情,會聯想到食物浪費的問題。如此一來,可以期待顧客能更偏向選擇降價商品。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)

以情感設計促進購買意願

另外,2025年4月,日本全家在東京的10家門市進行了成效檢驗,結果顯示購買率提升了4個百分點,部分門市甚至上升超過10個百分點(比較期間為2025年4月~9月與前一年同月相比)。顧客也反映「以前覺得買降價商品有點不好意思,但如果想成是在幫忙的話,就可以坦然購買」,顯示情感設計確實促進了購買意願。

日本全家也收到了顧客的好評,例如:「淚眼汪汪的插畫讓人忍不住想幫忙,所以就拿了」、「因為關注食物浪費問題,所以贊同並購買了」。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
日本全家也收到了顧客的好評,例如:「淚眼汪汪的插畫讓人忍不住想幫忙,所以就拿了」、「因為關注食物浪費問題,所以贊同並購買了」。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)

結合經濟誘因與情感訴求

而哭哭貼紙的發想又是從何而來?「The Breakthrough Company GO」創意總監砥川直大在受訪影片中分享,如果消費者是為了省錢而購買折扣品,那麼這塊貼紙的空間是不是可以有更有意義的用法?這也是他們想重新設計貼紙的出發點。也就是說,「折扣」只是提供了經濟上的誘因,雖然這的確能減少食物浪費,但它並沒有回應人們「想要減少食物浪費」的心情。既然如此,乾脆透過貼紙直接對顧客說:「請為了減少食物浪費而買下它」,不是更好嗎?

相信「人性本善」創造顧客共鳴

經過多次方案測試,像是搭配「Please Rescue」、「希望被吃掉」、「馬上就要被丟掉了」、「要吃就選我」等文字,後來團隊便選定了帶有日本Emoji特色的哭哭臉,加上「請救救我」的訊息。團隊也相信「人性本善」,只要給予顧客適當的提示,人們便會願意採取善行,「幫助」這些即期食品。尤其在日本擁有1萬6千家門市的全家,本身就是最大的媒體,而商品上的貼紙則是影響顧客行為的絕佳媒介。這樣的設計,也為減少食物浪費的對策帶來了嶄新的視角。

日本全家透過一個小小的貼紙,進一步解決食品浪費問題。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
日本全家透過一個小小的貼紙,進一步解決食品浪費問題。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)

哭哭貼紙免費插畫素材上線

為了將哭哭貼紙減少食物浪費的成效,擴展到整個社會,日本全家近日宣布,在2025年10月起無償提供「哭哭設計」。除了原有的設計之外,更新增了麵包、肉類、魚類、蛋糕4種插畫素材,歡迎所有販售食品的業者免費下載使用,一同減少食物浪費。(編註:哭哭貼紙僅限日本國內使用,有興趣者可點此查看相關資訊

目前,日本全家也與東京都目黑區合作,將「哭哭貼紙」應用於區公所員工餐廳、麵包店與糕餅店等場所,期盼與消費者、地方社區及整個社會攜手,創造一個沒有食物浪費的未來。

日本全家歡迎在日本販售食品的業者,都可以免費使用這個淚眼汪汪角色的插畫,用於販售即將到期的商品。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
日本全家歡迎在日本販售食品的業者,都可以免費使用這個淚眼汪汪角色的插畫,用於販售即將到期的商品。(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
使用範例(圖片來源:株式会社ファミリ
使用範例(圖片來源:株式会社ファミリーマート)
哭哭貼紙插畫素材可於日本全家官網下載(圖片來源:株式会社ファミリ
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資料來源|株式会社ファミリーマート

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2025 台灣設計展 —— (((  彰化行  )))

展期|2025.10.1010.26

開放時間|週日至週四 10:0018:00/週五、六 10:0020:00

展場|彰化展區(彰化縣立圖書館、彰化藝術館、彰化縣立美術館、彰化市武德殿、中興莊眷村文化園區、高賓閣)/鹿港展區(鹿江國際中小學、亞太鹿港渡假村集會堂、鹿港公會堂)/彰南展區(田尾公路花園、彰化國際展覽中心)

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