哆啦A夢50週年紀念作品!3DCG動畫電影《STAND BY ME 哆啦A夢2》2月登台上映

陪伴粉絲半世紀!《STAND BY ME 哆啦A夢2》見證世紀婚禮

見證世紀婚禮!人氣日本國民漫畫《哆啦A夢》開始連載至今已逾50個年頭,為了紀念哆啦A夢誕生50周年所推出的3DCG動畫電影《STAND BY ME 哆啦A夢2》,終於將在2021年2月10日農曆春節檔登台上映。《STAND BY ME 哆啦A夢2》是2014年在日賣座超過83億的《STAND BY ME 哆啦A夢》續作,以原著漫畫中相當受歡迎的「奶奶的回憶」篇為故事主軸,並加入全新的原創內容。

哆啦A夢50周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦A夢2》2月10日農曆春節中日文配音版本同步上映!

《STAND BY ME 哆啦A夢2》延續前作的高人氣,儘管受到日本嚴峻的肺炎疫情影響,日本上映至今已收入近20億票房!《STAND BY ME 哆啦A夢2》依舊由八木龍一擔綱執導、並由山崎貴負責劇本&共同執導,聲優陣容也找回原班人馬,同樣由妻夫木聰為青年大雄獻聲,另外,在這次續作才登場的大雄奶奶,則是請到日本資深女演員.宮本信子擔綱演出,完美詮釋大雄奶奶的溫柔氛圍。

對於能夠再次演繹青年大雄,妻夫木聰表示:「《哆啦A夢》對於我們來說,是密不可分的國民漫畫,能夠再度演出大雄我感到非常驕傲。大雄就算長大成人,依舊是個不可靠、迷糊又粗心的男人,但從內心到外在都相當溫柔,他的溫柔或許是遺傳自奶奶吧。奶奶對於大雄無償的愛,以及大雄不認輸又替人著想的心,必定能觸動人心。」。描繪親情、友情及愛情,充滿希望的動人故事《STAND BY ME 哆啦A夢2》,將於2021年2月10日農曆春節檔,中、日文配音版本同步在台上映。

STAND BY ME 哆啦A夢2 正式海報_2月10日

菅田將暉攜手好友為「本世紀最有名的情侶檔」量身打造結婚歌曲!

《STAND BY ME 哆啦A夢 2》的電影主題曲〈虹〉,請到日本當紅演員菅田將暉深情獻唱,並由他親自力邀曾共同合作〈永別輓歌〉、〈系〉等名曲,同時也是菅田好友的石崎Huwie創作詞曲。主題曲〈虹〉歷經4次更名、輾轉數間錄音室進行錄製,費時將近1年才完成,談到歌曲製作祕辛菅田坦言:「必須替大雄與靜香這對『本世紀最有名的情侶檔』打造出最適合的結婚歌曲,我們還加入了本次電影主題之一的『家族』視角,總之真的很辛苦」。

哆啦A夢50周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦A夢2》2月10日農曆春節中日文配音版本同步上映!

相較以往多為竭力歌唱的音樂作品,這次菅田將暉以較為內斂的方式來詮釋這首歌曲,並一邊揣摩劇中大雄的心情,慎重、仔細地唱出一字一句。本身就是《哆啦A夢》原作粉絲的菅田更大方談到這部作品在他心中的魅力:「大雄雖然很努力卻很笨拙,而哆啦A夢也有脫線的地方,看到日本第一有名的主角如此沒用,莫名地感到安心,並獲得勇氣呢。」《STAND BY ME 哆啦A夢2》劇情描述某日大雄在家中發現一隻陳舊的小熊布偶,令他想起與在幼稚園時過世的奶奶之間的回憶,大雄不顧哆啦A夢的反對,搭乘時光機回到過去只為再見奶奶一面。

哆啦A夢50周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦A夢2》2月10日農曆春節中日文配音版本同步上映!

面對突然現身的少年,奶奶不疑有他相信他就是大雄,並不禁說道「真想看一眼你未來的新娘子啊」,因為奶奶的一句話,哆啦A夢與大雄展開了一場穿越時空的大冒險。沒想到,未來的大雄竟然在與靜香的婚禮當天逃走了?!為了實現奶奶的願望,以及回應家人、朋友與摯愛靜香的心意,這部交織過去、現在、未來,充滿淚水的羈絆故事就此展開。

STAND BY ME 哆啦A夢2_劇照 (2)

          

妻夫木聰淚崩配音現場全是因為「她」的聲音!?

接續前作,《STAND BY ME 哆啦A夢2》依舊由妻夫木聰繼續聲演青年大雄,在配音時山崎貴導演希望妻夫木聰能以較慢的速度說話,並表現出慵懶的氛圍,也造就了《STAND BY ME 哆啦A夢2》中不太可靠卻活力十足的「青年大雄」。

被問到首次觀看完成作品時的感想,妻夫木聰坦言:「作為本作主軸的『奶奶的回憶』篇是我最喜歡的原作故事,甚至在閱讀劇本時就已熱淚盈眶!宮本女士的聲音非常完美,一聽到奶奶的聲音就戳到我的哭點,徹底『哆啦哭泣』了呢!宮本女士演繹出包容一切的奶奶,簡直就是母愛的結晶。」為奶奶獻聲的資深女演員宮本信子也對妻夫木聰飾演的大雄讚不絕口:「我常會忍不住將妻夫木先生視為大雄本人,他的聲音就是如此與大雄的性格契合,我認為除了妻夫木先生以外沒有人能夠完美詮釋大雄。」。

《STAND BY ME 哆啦A夢2》故事講述大雄想再見一面過世的奶奶,而搭乘時光機回到過去,因為奶奶一句「真想看一眼你未來的新娘子啊」,大雄與哆啦A夢來到未來,卻發現大雄在與靜香的婚禮當天逃走了!為了找尋新郎大雄,哆啦A夢與大雄展開了一場跨越過去、現在及未來的時空大冒險。

STAND BY ME 哆啦A夢2_劇照 (4)_1

STAND BY ME 哆啦A2》獨家限量特典預售套票正式開賣

為了邀請所有世代的粉絲一同見證大雄與靜香的世紀婚禮,《STAND BY ME 哆啦A夢2》更特別推出雙人套票、親子套票及團體套票3種套票滿足大小朋友的需求,其中附贈的特典內容皆異,雙人套票內含電影交換券2張、哆啦A夢電影造型卡貼2份、電影明信片2張;親子套票含電影交換券4張、哆啦A夢電影造型卡貼4份、電影明信片1組(共4張);團體套票則含有電影交換券6張、哆啦A夢電影造型卡貼6份(每款各2份)、電影明信片2組(共8張)讓消費者自由選購,數量有限,售完為止,喜愛哆啦A夢的大小朋友們千萬別錯過!療癒人心的哆啦A夢50週年紀念作品《STAND BY ME 哆啦A夢2》中日文配音版本將於農曆春節檔2月10日小年夜感動上映。

菅田將暉熱唱《STAND BY E 哆啦A夢2》電影主題曲〈虹〉

NEW《STAND BY ME 哆啦A夢 2》PV版電影預告


《STAND BY ME 哆啦A夢 2》正式電影預告


STAND BY ME 哆啦A2》預售套票 相關資訊

1.雙人套票 $520

《STAND BY ME 哆啦A夢2》電影交換券2張

【婚禮卡貼】2份 + 【電影明信片】2張(共4張,隨機發送)

購買網址:https://garageplay.tw/product/838

2.親子套票 999

《STAND BY ME 哆啦A夢2》電影交換券4張 

【婚禮卡貼】2份 + 【任意門卡貼】2份 + 【電影明信片】1組(1組4張,共4張)

購買網址:https://garageplay.tw/product/839

3.團體套票 1499

《STAND BY ME 哆啦A夢2》電影交換券6張

【婚禮卡貼】2份 + 【任意門卡貼】2份 + 【時光機卡貼】2份 + 【電影明信片】2組(1組4張,共8張)

購買網址:https://garageplay.tw/product/840

注意事項:

1.數量有限,售完為止。

2.圖為示意圖,以實際收到實物為主。

3.主辦單位保有活動最終解釋權。

4.實際販售與詳情請洽各通路官方網站。

※電影交換券限指定戲院首輪上映電影《STAND BY ME 哆啦A夢2》使用,若票券無指定戲院則為全台首輪上映戲院有效。

※電影交換券不適用於各影城升等影廳席次。

STAND BY ME 哆啦A 2劇情介紹

 蟬聯日本四週票房Top 3,票房突破20億日幣

 「哆啦A夢」50週年紀念作品

 STAND BY ME 哆啦A夢》原班人馬再獻感動篇章

 日語原音版本、中文配音版本同步獻映

《STAND BY ME 哆啦A夢 2》電影介紹:https://garageplay.tw/2358

《STAND BY ME 哆啦A夢 2》故事將接續前作,某日突然想起幼稚園時過世的奶奶而傷心不已的大雄,在與哆啦A夢達成約定後,搭乘時光機回到過去,只為了偷偷再見奶奶一面,沒想到卻意外被奶奶發現了。奶奶雖然對於以小學生模樣現身的大雄感到訝異,但依然溫柔地對待他。就在奶奶「希望見到大雄老婆」的願望下,一個連接「過去」、「現在」與「未來」的故事就此展開……。

資料提供│車庫娛樂

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2026金馬電影大師課首波夢幻講師公布!奉俊昊、三谷幸喜、戴倫艾洛諾夫斯基、凱爾巴爾達重磅登台
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每年11月舉辦的「金馬電影大師課」,今日(9/21)揭曉首波夢幻講師名單!本次邀來奧斯卡最佳影片《寄生上流》韓國大導奉俊昊、日本國民喜劇大師三谷幸喜、威尼斯金獅獎名導戴倫艾洛諾夫斯基、全球賣座動畫《小小兵》導演凱爾巴爾達,為電影人傾囊相授獨門心法與寶貴經驗。

即將首度來台的韓國大導奉俊昊擅長翻轉類型元素,以幽默包裹銳利的社會批判和人性洞察。他以《殺人回憶》打響名號,《駭人怪物》刷新票房,《末日列車》進軍國際,《寄生上流》更勇奪坎城影展金棕櫚獎,並橫掃奧斯卡最佳影片等四大獎,堪稱韓國影壇第一人。奉俊昊也期待地表示:「我無比期待漫步台北街頭,走過侯孝賢、楊德昌、蔡明亮等電影大師曾留下足跡的地方,在我年輕求學時,他們的作品曾帶給我極為深遠的啟發。作為亞洲電影旅程的同行者,我期待在這場盛會中遇見令人欣喜的發現,並建立深刻的連結。」

奉俊昊 BONG Joon-ho ©Cine21
奉俊昊 BONG Joon-ho ©Cine21

日本國民喜劇大師三谷幸喜劇本功力深厚,首度執導電影《心情直播不NG》即勇奪日本電影金像獎最佳劇本,《有頂天大飯店》、《魔幻時刻》、《鬼壓床了沒》等片皆創下票房佳績。獲邀開講的三谷幸喜說:「至今我已推出九部電影,但對於『電影究竟是什麼?』我依然給不出一個明確的答案。我之所以持續拍電影,是因為電影創作的現場總是充滿樂趣。而這樣的我,收到了來自台灣大家的呼喚。只要有人召喚,無論何處我都會飛奔前往。讓我們一起度過一段愉快的時光吧!」

三谷幸喜 MITANI Koki
三谷幸喜 MITANI Koki

作者風格鮮明的美國名導戴倫艾洛諾夫斯基,首部長片《死亡密碼》便榮獲日舞影展最佳導演,並以驚世駭俗的《噩夢輓歌》震撼影壇,爾後憑《力挽狂瀾》奪得威尼斯影展金獅獎,先後將《黑天鵝》娜塔莉波曼、《我的鯨魚老爸》布蘭登費雪推上奧斯卡影帝影后寶座。

戴倫艾洛諾夫斯基 Darren ARONOFSKY
戴倫艾洛諾夫斯基 Darren ARONOFSKY

動畫師出身的凱爾巴爾達曾參與《玩具總動員2》、《怪獸電力公司》等經典動畫,憑藉深厚的角色塑造和鏡頭構圖功力轉戰導演筒,執導《小小兵》不僅打造出現象級流行文化符號,其作品總計累積全球票房近一千億台幣,並以跨足真人電影的《綿羊偵探團》持續開拓影像敘事疆界。

凱爾巴爾達 Kyle BALDA
凱爾巴爾達 Kyle BALDA

4位名導將出席映後講堂!

四位名導除了應邀於「金馬電影大師課」與電影人分享,影展也特別選映各自代表作,包括奉俊昊的《駭人怪物》、《非常母親》,三谷幸喜編劇名作《笑之大學》,戴倫艾洛諾夫斯基的《死亡密碼》、《黑天鵝》,以及凱爾巴爾達的《綿羊偵探團》。他們也將會出席映後講堂和觀眾交流。

2026「金馬電影大師課」與「金馬電影工作坊」系列課程將於11月14日至21日期間在臺北文創大樓文創會所舉行,歡迎電影工作者、影視從業人員、影視科系學生報名參加,10月14日下午一點起將於官網活動頁面開放報名。更多消息請密切關注金馬官網、臉書粉絲頁及Instagram,敬請期待。

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走進K-POP MV的數位異界!專訪韓國美術指導Bee Park、ahryandchung
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近年來,另一種「異界」逐漸出現在K-Pop MV中。閾限空間(liminal Space)、夢核(dreamcore)與怪核(weirdcore)等視覺美學,以熟悉而陌生的空間、失真的日常物件,構築出屬於數位世代的超現實景觀。ILLIT、aespa、ITZY MV中的異世界究竟如何被創造?專訪幕後推手Bee Park與ahryandchung,一探這股新視覺語言背後的創作思維!

➣本文選自La Vie 2026/8月號《通往異界》,更多精彩內容請點此

✯ Bee Park ✯ 設計一個超現實世界

「我並不認為現實與想像之間真的存在一條明確的界線。一直以來,我都不斷思考一件事:現實本身或許就是一場夢,而夢,也可能揭示了現實的另一個層次。」身為韓國創意工作室「KALABIKA」的創意總監,Bee Park曾參與BLACKPINK、aespa、ITZY、Hearts2Hearts等多組K-Pop團體的MV創意指導,並曾主導XG專輯《NEW DNA》的創意方向,負責其視覺世界觀,MV與線上宣傳。對她而言,現實與想像並非彼此對立,而是同一段連續經驗中的不同面向;音樂亦是如此,每一首歌都承載著人們生命中的情感、疑問與真實。

(圖片授權:Bee Park)
透過完整的世界觀與創作概念,Bee讓超現實影像成為傳遞情感與思想的語言。(圖片授權:Bee Park)

也因此,每當開始一個新計畫,Bee總會先花大量時間與唱片公司或藝人訪談,理解音樂真正想傳達的核心,再逐步建立一套屬於作品的創作邏輯。這個世界遵循著什麼樣的法則?角色為什麼會有這樣的行為?空間為什麼會呈現現在的樣貌?甚至每一件道具,又承載著什麼樣的意義?唯有當這些問題都有了答案,才會進一步發展場景、服裝、道具等視覺元素。她常把自己的創作方式比喻為電影製作,每一個空間、角色與物件,都應該訴說著同一個故事。「歸根究柢,我並不認為自己只是設計一個世界的人。我更像是在設計一套能夠讓那個世界誕生的條件。」

(圖片授權:Bee Park)
ITZY的〈Motto〉中,Bee打造介於童話與現實之間的世界。(圖片授權:Bee Park)

在aespa〈Armageddon〉MV企劃初期,唱片公司提供了「反烏托邦」(dystopia)、「宇宙恐怖」(cosmic horror)與「超人」(Übermensch)3個關鍵字。Bee說,當時自己正經歷人生中一段充滿恐懼的時期,因此,她從自身經驗出發,重新思考這些概念背後真正想探討的命題,並逐漸發展出整支MV的哲學核心:「超人,就是我自己。」她意識到,人終究必須面對的並非外在的怪物,而是自己。也因此,她與導演反覆討論,究竟什麼樣的空間與視覺方向,最能承載這套哲學。地下通道、室内游泳池等熟悉的日常場所,也在這樣的思考下,被重新詮釋為帶有反烏托邦氛圍的空間,成為角色内心世界的延伸。

(圖片授權:Bee Park)
(圖片授權:Bee Park)
(圖片授權:Bee Park)
Bee擔任XG〈TGIF〉創意指導,從概念發想到整體視覺統籌,替作品建構出完整的超現實世界觀。(圖片授權:Bee Park)

而在ITZY的〈Motto〉(座右銘)MV中,飄浮的梯子、巨大的水母、堆疊的露營車、童話般的城堡等超現物件,其實共同指向同一個命題:人們如何在一次次選擇與反覆驗證中,逐漸找到屬於自己的信念。例如飄浮在空中的梯子,便象徵著人們在人生的旅程中不斷尋找平衡,而那座巨大的城堡,則是人們替自己築起的恐懼與限制。「小時候,我們總覺得世界像一座巨大的堡壘,可是當我們長大回頭再看,才發現它更像是童年時親手搭起的小帳篷。」當角色一步步跨越那些看似龐大的障礙,真正超越的,其實始終是自己。「我並不想刻意區分現實與幻想,而是希望創造一个世界,以最清晰、也最美的方式傳達出同一個訊息。」

(圖片授權:Bee Park)
ITZY〈Motto〉以夢幻而超現實的場景,呈現人們在一次次選擇與自我驗證中,逐漸找到人生信念的過程。(圖片授權:Bee Park)
(圖片授權:Bee Park)
(圖片授權:Bee Park)

有趣的是,當外界開始用閾限空間、夢核或怪核等詞彙來形容這些作品時,Bee卻認為,那些名稱只是作品完成後,人們用來理解它的語言,而非創作真正的起點。「我的創作永遠都從同一個問題開始:這個世界,為什麼有存在的必要?」找到答案之後,她才逐步建構出屬於作品的世界觀。至於最後人們將它稱作任何風格,對她而言其實沒有那麼重要;她更希望自己的作品,能讓人們以一種略帶陌生的視角,重新觀看自己所認為的「現實」。

(圖片授權:Bee Park)
在構思畫面之前,Bee會先建立一套完整的世界觀與邏輯,讓每個角色、空間與行為都有存在的理由。(圖片授權:Bee Park)

Bee觀察,近年愈來愈多人被這些超現實的視覺語言吸引,背後反映的其實是人們感知現實的方式正在改變。「這些夢境與現實之間的界線、既熟悉又陌生的空間、不安與懷舊的情緒,我並不認為它們是網路文化的產物。我相信,這一直都是人之所以為人的一部分。」當生活不斷穿梭於實體與數位、記憶與演算法之間,現實本身已經比過去更加多層次,也更加複雜。因此,人們逐漸從追尋「再現現實」的影像,轉向能夠表達「現實感受」的視覺語言。在Bee看來,超現實並不是為了逃離現實,而是透過另一種觀看方式,重新理解現實,也成為這個世代表達自身經驗的一種新語言。

(圖片授權:Bee Park)
(圖片授權:Bee Park)

Bee Park
韓國創意指導、設計師,現為創意工作室 KALABIKA 創辦人暨創意總監。長期投入品牌識別、 視覺設計與創意統籌,曾參與 BLACKPINK〈GO〉、aespa、 ITZY、Hearts2Hearts、XG、 MEOVV 等團體的 MV 製作。@paak.bee

✯ ahryandchung ✯ 用物件重新發明現實

近年來,從新生代韓國女團ILLIT的〈Magnetis〉,到HYUKOH與落日飛車合作的〈YoungMan〉、Silica Gel等獨立樂團的音樂錄影帶,都能看見一種介於現實與夢境之間的視覺語言:熟悉卻陌生的空間、失真的日常物件,以及淡淡的懷舊感。身兼物件創作雙人組與美術指導,ahryandchung長期投入裝置藝術與展覽計畫,也活躍於音樂錄影帶創作,擅長透過重新組裝日常物件、改變空間秩序,讓現實世界悄悄裂開一道縫。

(圖片授權:ahryandchung)
Silica Gel〈Mercurial〉MV場景由ahryandchung擔任美術指導、場景設計與物件創作,從這部作品開始,他們逐漸探索那些介於熟悉與陌生之間的空間氛圍。(圖片授權:ahryandchung)

不過,當愈來愈多人開始用閾限空間、夢核或怪核來形容這股風潮,ahryandchung卻認為,與其說它是一股短暫的流行趨勢,倒不如說是一整個世代共同的網路記憶,正逐漸浮現為新的視覺語言。「我們正好是站在類比與數位交界的一代。」兩人回憶,小時候正值撥接網路開始普及,他們在論壇裡用ASCII Art和特殊符號表達自己,也透過早期的Flash動畫、3D圖像與虛擬遊戲世界建立自己的美感,在低解析度的畫面中,憑著直覺學會自己與畫面中央那個粗糙準星之間的關係。「當時的數位影像因為媒介本身的技術限制,自然形成了一種現實與非現實並存的獨特氛圍。那樣的感受一直留存在我們心中,也持續影響著我們今天觀看世界的方式。」

(圖片授權:ahryandchung)
HYUKOH與落日飛車合作的〈YoungMan〉MV中,ahryandchung結合現成物件、模型地景與虛構機械共同構築出介於現實與幻想之間的世界。(圖片授權:ahryandchung)

也因此,比起創造一個全新的幻想世界,ahryandchung更感興趣的,是透過輕輕扭轉日常物件與空間,讓現實與夢境、實體與數位、記憶與當下的界線慢慢變得模糊。這樣的想法,也延伸到ILLIT出道曲〈Magnetic〉的美術設計:未完成的獨角獸拼圖、逐漸變窄的走廊、改變方向的重力,以及沿著牆面奔跑的女孩們,彷彿夢境正悄悄滲入日常生活。兩人透露,整支MV的核心,其實是關於「女孩們留下的痕跡」。看似隨意散落的茶壺、方糖、火柴、玩偶、骰子、厚底鞋等物件,實際上都是她們穿梭於旅館時遺留下的線索。然而,隨著痕跡一次次被覆蓋、抹去,最終連女孩們自己也分不清哪些原本就存在、哪些是自己留下的,現實原有的秩序也隨之瓦解。

(圖片授權:ahryandchung)
ahryandchung擅長透過物件與空間重新詮釋現實,在熟悉的日常中製造細微裂縫。(圖片授權:ahryandchung)
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對ahryandchung而言,物件本身就承載著敘事的力量。如HYUKOH與落日飛車的合作曲〈Young Man〉中,那座貫穿整支MV的虛構樂器裝置「Synthesizer 🅉」,便是兩人創作方法最好的縮影。「我們研究了許多早期的合成器、電子樂器,以及各種揚聲器的造型。同時,我們也希望它看起來具有當代感,卻又讓人無法判斷它究竟屬於哪個年代。」為了打造這件作品,兩人經常往返二手市場、古物市集,尋找各種用途不明卻充滿魅力的零件,再重新拼組起來。原本毫無關聯的物件,最後竟像樂高積木般自然契合,成為一件既像雕塑、又像樂器的存在。

(圖片授權:ahryandchung)
在ILLIT的〈Magnetic〉MV中,ahryandchung透過重新排列日常物件,建構出帶點古怪、又帶著淡淡憂鬱感的少女世界。(圖片授權:ahryandchung)
(圖片授權:ahryandchung)
〈Magnetic〉中的飯店走廊隨著故事不斷變形,帶領角色穿梭於記憶、想像與現實之間。(圖片授權:ahryandchung)

「如今,智慧型手機早已成為日常不可分割的一部分,我們似乎也自然而然地開始回想,在它們尚未進入生活之前,那個世界究竟是什麼模樣。」在ahryandchung眼裡,當所有資訊都彼此連結、隨手可搜尋、立即被驗證,那些充滿不確定性的瞬間與留白的空間反而變得更加珍貴。「直到今天,每當我們創作時,仍試著透過物件與空間,重新找回當年在網路世界裡感受到的那種心情——那份對未知的好奇與陌生感,以及現實和虛擬能夠自然交融的狀態。」

(圖片授權:ahryandchung)
(圖片授權:ahryandchung)

ahryandchung

由Ahry與Chung組成的韓國藝術雙人組,以拆解、組裝現成物件與各種材料為創作方法,探索物件之間偶然生成的關係。近年活躍於K-Pop MV美術指導、場景設計,並持續跨足裝置藝術與空間創作。@ahryblue@antcfk

文|葉欣昀 圖片提供|ahryandchung、KALABIKA 圖片協力|KALABIKA

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