Apple Music空間音訊登場!從聆聽到音樂製作都將邁入全新里程碑

Apple Music空間音訊登場1

2021年6月8日Apple Music為用戶免費提供全新的音樂體驗「空間音訊」,這是一種身歷其境,聲音有如在四面八方流動般,可以回想在電影院的環繞音效,被應用在音樂上,就能快速理解空間音訊將什麼樣的新服務。Apple也邀請電台主持人 Zane Lowe,為大家深入剖析這項新科技對粉絲和藝人的意義。

什麼是空間音訊?

當Users透過AirPods Pro 和 AirPods Max 體驗空間音訊時,該技術通過追蹤你頭部的細微動作,讓聲音圍繞著你重新定位,達成更逼真的沈浸感——即音樂來自你周圍的環境,而不僅僅是來自耳機。

如何聆聽「空間音訊」音樂?

Apple Music中,特別標注「空間音訊」的專輯,或編輯歌單,就能在AirPods、HomePod、HomePod mini上得到最佳音質體驗

如何「設定」空間音訊?

空間音訊並不是打開音樂就可以即刻得到,它是另一種高音質的音樂格式,在Apple設備中,記得到『設定』打開『杜比全景聲』,如果連接相關藍牙、電視等音響設備,必須先確定支援『杜比全景聲』。Andorid手機裡收聽Apple Music,也可以在設定中將『杜比全景聲』開啟。

Apple Music空間音訊登場

以下是Zane Lowe對「空間音訊」體驗的親身分享:

首先是單聲道,然後是立體聲,現在則是 「空間音訊」的時代。

我首先有機會在 AirPods 上嘗試聆聽「空間音訊」;而一開始,我很遲疑。「這真的能在 AirPods 上實現嗎?我不用開車到那種配有特殊揚聲器的聆賞室嗎?」但他們說:「不,不用, 只要按下播放鍵就好。」

我聆聽的前幾首歌包括 Lady Gaga 的《Rain on Me》和 Kanye West 的《Black Skinhead》。這項體驗很難用言語表達,在此之前,我一直都處於雙聲道的環境;我出生於立體聲的時代。我突然意識到,不管是過去還是現在,許多藝人肯定都會想要運用這項技術,讓他們的歌曲變得更生動、更豐滿,並將歌曲品質提升到從未有人想像過的水準。但以前,他們只有兩個立體聲通道可以運用。現在,他們將能跨越這個障礙。所以,你問我怎麼看待音樂能從我的四面八方傳來?我的想法是「放馬過來吧!我懂。」電視有了高解析度 , 而現在,音樂有了「空間音訊」。

我立刻想到的是:「藝人將如何使用『空間音訊』?Lil Baby 將如何使用它?Olivia Rodrigo 或 Peggy Gou 將如何使用它?Frank Ocean 又會怎麼運用這項技術呢?他們會開始運用三維環境的概念,而非現在這種雙聲道環境的想法來創作音樂嗎?」

我很期待,透過「空間音訊」,我將會如何以不同的方式,被我最喜歡的歌曲打動。因為,這一切都將流經我的雙耳,並觸發某些情感,是吧?當我以「空間音訊」聆聽這些歌曲時,我突然意識到,雖然我正在聽這些我非常熟悉的歌曲,但我的確感受到了些許不同之處。因此,空間音訊不僅影響歌曲最終聽起來如何,更在於歌曲帶給人什麼樣的感受


Apple Music空間音訊登場

我相信,藝人們將開始聽到他們以前從未聽過的音樂。想像一下,Billy Corgan 對工程師說:「當我在 1993 年創作《Quiet》開頭的吉他旋律時,我希望你可以從身後三英里半處聽到這段音樂,然後在 Jimmy Chamberlin 的鼓聲開始的 3.2 秒內,讓樂聲直接落在你面前。」顯然,我不是 Billy Corgan,上述這段只是我編造出來的。但若我能想像事情會如何發展,想像一下 Billy Corgan 會怎麼做的話,將會如何呢?

在現代,創新幾乎是音樂的一部分。從多聲道錄音,到電吉他、麥克風、合成器、磁帶迴聲機和取樣器,再到音樂數位介面 (MIDI) 和 iPod, 我們已經發明了多項技術,用來播放、擷取、錄製、混合及分享音樂。透過「空間音訊」這款令人驚嘆的新工具,音樂家、工程師和製作人得以為數百萬人帶來全新的 3D 體驗。這一切都始於某個供藝術家實驗的新工具,而後才發展成你所聽到的《Sgt.Pepper’s Lonely Hearts Club Band》、《Pet Sounds》等專輯。

Apple Music空間音訊登場

這些作品來自那些採納新技術的藝人。運用它、愛上它的人所投入的心力,使技術得以成熟。在我小時候開始創作音樂的那個年代,你必須存很多錢來買一個取樣器。它們不好買,而且貨架上很難得能找到它們的身影。透過「空間音訊」,我只要戴上 AirPods,按下播放鍵,就可以獲得充滿空間感的音樂體驗;現在,粉絲和藝人已能聆聽並製作這樣的音樂。這便是改變的開始。因為,『空間音訊』必定會影響坐在那裡聽音樂,想著『我也希望我的音樂能聽起來這麼讚』的年輕人。」

從現在起,這將是一段非常令人興奮的旅程。最終,將會有一批新的藝人出生在「空間音訊」的環境中,如同我出生在立體聲中一樣。未來的藝人甚至可能永遠不會考慮製作立體聲唱片, 因為他們只知道「空間音訊」。「空間音訊」的製作只會越來越好。今年稍晚,Apple 將直接在 Logic Pro 中建構沉浸式音樂創作工具。因此,任何音樂家都可以運用「空間音訊」為 Apple Music 創作和混合他們的歌曲, 無論他們身處錄音室、家中還是任何地方。

當然,立體聲將一直存在, 沒有人會抹消立體聲,就像單聲道並未消失一樣。我的音樂收藏中有很多單聲道唱片,由於它們是為單聲道的聆聽模式量身打造的,因此這些唱片聽起來效果還是非常棒。為立體聲聆聽而設計的樂曲,在立體聲效中,聽起來還是會像過往一樣令人驚艷。但現在,音樂將進入「空間音訊」的環境。這不是一個舊時代的結束,而是一個全新的開始。

— Zane Lowe,Apple Music。

圖片提供|Apple

文字整理|elif chan

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解鎖SANAA埋藏的驚喜!叁式設計綠美圖全新體驗介面:客製導覽、空間尋寶、即時影像生成,3系統讓數位思維落地
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承載隨時間更替的各檔展覽,場域本身具備的探索價值,是文化體驗中常在卻也常「被隱形」的一環。坐擁SANAA操刀的絕美建築,臺中綠美圖攜手專業設計團隊叁式,輔以AI科技開發全新數位介面;藉手機導覽服務、空間解謎遊戲及即時影像生成裝置3套「多向互動」系統的整合,邀觀者循線走進館內,踏上前所未有的綠美圖漫遊。

臺中市立美術館(中美館)與臺中市立圖書館(中市圖)共構而生的臺中綠美圖,2025年底開館以來同時滿足觀展和閱讀需求,後續諸如教育計畫的推出、附設咖啡廳的落成等配套措施,皆迎眾多遊客造訪參與。2026年,旨在徹底落實SANAA構建場館主體時已然涵納的數位思維,綠美圖再與叁式團隊合作設計多功能導覽服務和多空間尋寶遊戲,並選於中市圖內「數位光境」增設沉浸式裝置;試圖以科技介入空間感知,將觀者體驗從單純的觀展閱讀拓至「場館探索」層次。3套全新系統合流「漫遊綠美圖」介面,觀者只需由手機點擊網站連結,即能依各異途徑,找到既富玩趣、又貼近自我節奏的遊逛脈絡。

臺中綠美圖為日本知名建築設計雙人組SANAA在台首作。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)
臺中綠美圖為日本知名建築設計雙人組SANAA在台首作。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)

數位整合回應空間特性,再造新型態文化體驗

日本建築事務所SANAA操刀綠美圖之初,便規劃藉數位整合回應美術館、圖書館共構特性,且於籌備期間即著手調查;經工作坊、專家訪談、場館分析等重重過程,研討出串聯兩館不同使用情境的具體方式,致力為每位觀者營造有別於過往經驗的置身感受。作為開放的文化場域營運數月後,館方融匯有形動線和無形服務,進一步強化觀者與空間的有效互動。以下帶你隔空試玩,同場了解其重點功能。

開館半年,館方打造全新數位整合系統回應空間特性。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)
開館半年,館方打造全新數位整合系統回應空間特性。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)

#01 手機導覽個人化動線規劃,提升參觀彈性

備有主題導覽作品導覽AI智慧諮詢3項功能,以靈活配合觀者需求。主題導覽包括「綠美圖建築漫遊」、「圖書館空間導覽」數條路線,兼透過圖文和語音帶領觀者認識場館大小角落;作品導覽支援QR Code掃描和代碼輸入,讓觀者得於展間即時取得延伸內容;最後由AI智慧諮詢連結導覽系統與場館資料庫,除報知展覽及活動資訊外,亦可推薦符合個人興趣的參觀動線,全面提升體驗彈性與便利性。

場館內外部多處皆設推播系統,提供展覽簡介等觀者所需資訊;圖為中美館大廳前面板。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
場館內外部多處皆設推播系統,提供展覽簡介等觀者所需資訊;圖為中美館大廳前面板。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
掃描QR Code可獲專屬導覽。(圖片提供:臺中市立圖書館/右圖攝影:李易暹)
掃描QR Code可獲專屬導覽。(圖片提供:臺中市立圖書館/右圖攝影:李易暹)

#02 遊戲式探索服務|常設X特設關卡,引眾解鎖空間

聚焦空間探索的數位遊戲《漫遊者》,分尋找關卡、互動解謎、獲取獎勵3步驟,引導觀者深入綠美圖各處。遊戲內容重塑建築動線空間節點光影變化為任務線索,並使關卡圖形散布水池畔、展間內乃至場館任一轉角。目前共含15個常設主線關卡,未來將陸續祭出期間限定關卡,確保多度重遊的觀者每回到訪都仍覺新鮮。

《漫遊者》遊戲畫面。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
《漫遊者》遊戲畫面。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
解謎3步驟。(圖片提供:臺中市立圖書館)
解謎3步驟。(圖片提供:臺中市立圖書館)

手機掃描網站QR Code即啟動任務,逐步發掘館內館外細節鋪陳。完成任務後,可於個人探索歷程累積結合聲音設計與空間意象的「靈感種子」,還能上傳成果至同為此次新設施的環形LED裝置投放影像,留下可視化的參觀軌跡。

其一室內關卡。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
其一室內關卡。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
破關之餘可了解更多綠美圖小知識。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
破關之餘可了解更多綠美圖小知識。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)

▼ 叁式馬上玩給你看!

#03 環形LED裝置|AI生成即時影像,臨摹館內脈動

懸浮於中市圖3樓「數位光境」的環形裝置,位處整套數位體驗體系的視覺核心。由600片LED螢幕拼接成周長48公尺設施,結合AI語意分析技術,轉譯中美館藝術作品和中市圖書籍為動態影像,構築沉浸式觀展環境,供觀者直觀理解兩館及其館藏之間的緊密關聯。

數位光境落成時原樣。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)
數位光境落成時原樣。(圖片提供:臺中市立美術館/攝影:Iwan Baan)
現覆蓋沉浸式裝置,成此套全新數位體驗體系的視覺核心;圖為「森之息」運作模式。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
現覆蓋沉浸式裝置,成此套全新數位體驗體系的視覺核心;圖為「森之息」運作模式。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)

裝置以「漫遊洞」(下圖右)與「森之息」(下圖左)兩種模式輪替運作。漫遊洞模式循四季、情緒、時間、水等主題軸線重新組構藝術作品和書籍後,於環形螢幕上呈現。觀者另可自由瀏覽一旁的互動裝置內容,同步輸入多元知識。森之息模式則採集即時環境參數與觀眾行為數據,堆疊不斷演進的視覺畫面,映照場館當下活動狀態。

觀者得以將數位遊戲《漫遊者》中搜集的「靈感種子」,上傳至森之息即時投放。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
觀者得以將數位遊戲《漫遊者》中搜集的「靈感種子」,上傳至森之息即時投放。(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)

從觀看到參與,實現場域共感

借力於科技,綠美圖扭轉原多偏重「單向觀看」的文化場館為「多向參與」的公共場域。往後觀者不只是接收資訊,更經由行走、選擇與互動,爬梳屬於自己的理解。館方亦期許未來持續深化數位體驗內容串接,促進藝術與閱讀在異質媒介間的流動,再推前對當代空間利用可能的想像。

(圖片提供:臺中市立圖書館/攝影:李易暹)
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回望2016年撼動世界的設計&建築大事紀!AirPods誕生、IG拍立得Logo退役、建築女爵Zaha殞落⋯⋯如何影響未來?
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本篇帶你穿越回2016年,看當年撼動世界的藝文、設計、建築界大事件。比起懷舊,我們更想做的是回望,看10年前的那些人事物,如何影響10年後我們所處的世界。

2026年才剛到來,比起擁抱新年,Z世代社群間反倒興起一股「懷念2016」的風潮。那時,網路社群文化已經盛行,但環境還沒被演算法支配,滑貼文還不必時刻想著:「這是不是AI?」整體風氣比起當今更自由、也更純粹。那年,Facebook剛開通直播功能,Instagram換掉拍立得Logo;AirPods和Dyson吹風機還是科技進步下的新鮮產物。如今回頭看,那是實體和數位邊界徹底模糊的開端,卻也是我們在人與人之間逐漸疏離的數位時代,不禁懷念起舊日的起點。

𓂃⟢ BACK TO 2016 ⊹

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AirPods誕生,開啟無線時代

2016年秋季,Apple正式發表無線耳機「AirPods」,並移除iPhone圓形耳機孔,宣告「無線時代」的到來,大大改變了人們聆聽及與外界互動的方式。AirPods誕生後的多年間,一直是潮流和品味的象徵,但近年Y2K風潮席捲全球,有線耳機反倒捲土重來,成為時髦人士的必備配件,映現了時尚潮流總是輪迴流轉的現實。

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(圖片來源:Apple、IG@wireditgirls)

Instagram拍立得Logo走入歷史

2016年,Instagram「拍立得」Logo正式退役,相機標誌褪去寫實形象,改以簡潔線條呈現,色彩風格也由復古轉向新潮;同時,App介面也從藍、灰配色改為簡潔的白;限時動態(stories)功能也是在這年推出。這次重大轉型對IG來說非常關鍵,雖當時引發無數使用者反彈,卻也沒阻止IG影響力持續擴大,成為全球最多人使用的社群軟體之一,逐漸從單純的照片分享平台,轉變為多元媒體並蓄的數位社群,深刻影響人際互動方式,及網路社群的商業模式。

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(圖片來源:Instagram/製圖:Izzie Pang)
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(圖片來源:Pinterest/製圖:Izzie Pang)

直播元年,全民皆可live

2015年,Facebook向公眾人物開放直播功能,隔年進一步開放給所有用戶使用,打開人際互動的新模式,也大大影響了創作者產製社群內容的邏輯,並催生直播帶貨風潮。自那時起,如今數位世界的視覺語彙逐漸成型,垂直長型構圖就是一大特徵。多年後COVID-19疫情侵襲全球,直播也成了許多人無法出門時,排解情緒及與外界交流的方式。

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(圖片來源:Meta)
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影視與音樂的懷舊風潮

20161月,熱門韓劇《請回答1988》迎來最終集,在寒冬溫暖無數觀眾的心,全劇無論是敘事或美術,皆高度還原80年代的首爾樣貌;同月,影集《怪奇物語(Stranger Things)》首播,交織80年代的美學符號與現代影劇的節奏感,帶觀眾潛入虛實世界之間的夾縫;9月,The Weeknd攜手Daft Punk發表新曲〈Starboy,將80年代復古節拍與現代R&B融合,創造出冷冽而前衛的聽感;12月則有電影《樂來越愛你(La La Land)》上映,全片視覺可用「魔幻寫實」比喻,藉底片顆粒、高飽和色彩等元素交織,致敬上世紀好萊塢經典歌舞片美學。

從亞洲到歐美,從影視到音樂,這些現象級作品都在「現代製作」的架構下,深度挖掘並翻玩了「復古元素」,勾起大眾心中的懷舊情懷,餘韻至今仍不散。

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(圖片來源:《請回答1988》劇照)
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(圖片來源:《怪奇物語》劇照)
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(圖片來源:《樂來樂愛你》劇照)

建築女爵Zaha Hadid離世

作為史上第一位獲頒普立茲克獎的女性建築師,Zaha Hadid21世紀開創了嶄新的建築語言。曲線蔓延而成的有機形態、反重力般的視覺效果,是Zaha作品的標誌,在她的奇思妙想與實踐中,建築不是冰冷方塊,而被賦予了充滿生命力的姿態。2016年愚人節前一天,她因心臟病發逝世,但其突破框架的設計思想啟發無數後輩,影響力至今仍蔓延全球。

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Zaha Hadid。(圖片來源:Zaha Hadid Architects)
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Zaha Hadid建築作品:廣州大劇院。(圖片來源:Zaha Hadid Architects)

柯比意建築作品列入世界遺產

傳奇建築師柯比意(Le Corbusier)的設計思考與實踐,深深影響了20世紀以來的建築走向。他被譽為「功能主義建築之父」,致力推廣「形隨機能」的設計哲學,強調建築應以人的需求為核心,由功能決定形式,滿足現代生活講求的機能與效率。他所提出的「自由立面」、「底層架空」、「屋頂花園」等設計原則,皆被廣泛應用於歐洲甚至全球各地的住宅與公共建築當中。

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薩伏依別墅/馬賽公寓。(圖片來源:Le Corbusier Foundation)

2016年,聯合國教科文組織(UNESCO)將柯比意分佈於7個國家、共17件建築作品,包含法國薩伏依別墅(Villa Savoye)、馬賽公寓(Unité d’habitation)、拉圖雷特修道院(Sainte Marie de La Tourette),及印度昌第加爾國會建築群、日本國立西洋美術館等在內,皆列入世界遺產。這場「加冕」儀式,宣告20世紀由柯比意領銜的現代建築運動,正式從「當代實踐」轉變為「歷史經典」,也促使人們重新思考,在追求前衛創新的同時,該如何繼承現代主義以功能為導向,實現為居者、為城市、也為社會服務的內在精神。

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日本國立西洋美術館。(圖片來源:國立西洋美術館)
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印度昌第加爾國會建築群。(圖片來源:UNESCO)

Dyson Supersonic吹風機問世,改寫家電設計規則

十年前,Dyson推出「Supersonic」吹風機,其將馬達移至手柄,吹風口中空且無葉片,並搭載氣流倍增專利技術,以精妙又俐落的設計,徹底顛覆傳統吹風機外型,展現功能與美學的雙重創新,可說是家電及工業設計領域的劃時代之作。經多版迭代,Dyson持續強化產品效能,包含智慧溫控技術、磁吸式多功能吹嘴,以及對聲學的講究,逐步改寫「精品家電」的定義。

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(圖片來源:Dyson)

《Pokémon GO》引爆抓寶風潮,AR從艱澀名詞變日常遊戲

2016年夏天,《Pokémon GO》問世,結合經典IP寶可夢與擴增實境(AR)技術,掀起一波全球「抓寶」熱潮!那年,無論男女老少,人們總愛在外「逗留」,拿著手機在現實世界中捕捉寶可夢,成功讓AR從令人陌生的技術,轉變為全民皆能共感的體驗。《Pokémon GO》在20167月推出後不過1個月,就累積上億次的下載量,創下驚人紀錄,也讓大眾對數位與現實世界的連結和互動,有了更廣闊的想像。

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(圖片來源:Pokémon GO)

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