專訪2022 ColorPro Award 評審跨界藝術家李霽、金鐘特效化妝師儲旭,抽絲剝繭台灣當代藝術新能量!

「突破」舒適圈!走入每件創作的原力與故事,2022 ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽百大入選公布!

由作品原點擴張到創作者背後的宏觀宇宙,全球視訊與教育科技解決方案領導品牌 ViewSonic主辦的ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽、匯集多元創作的表達形式,致力當代藝術與新銳創作者的能見度,跨越隔閡、坦誠交流。透過本次(其中)兩位評審、同時擁有藝術創意領域多元身份的李霽與金鐘特效化妝師儲旭專訪,我們也更深入這場國際賽事背後關於創作與自我價值的有機哲思,並走入作品,跟著滑行。

20221115-ViewSonic-22
金鐘特效化妝師儲旭和跨界藝術家李霽擔任2022年ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽評審

今年邁入第三屆、以「突破」為命題的2022 ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽,承接去年2021年的「嶄新冒險」,用跨越障礙、克服逆境的轉化力度,提供全球創作者啟發彼此、突破極限的創造新勢力;在全球139個國家、共11,165件藝術參賽作品中,以作品數增加近2倍、參賽國家成長逾3倍的驚人數量,帶出此賽事在全球創作者之間的影響力;而除了原有「攝影」項目,更新增「數位創作」類別,深掘科技賦能的創作初心,將格局從一場全球參與的創意盛會,擴大到引領創意產業正向且持續的改變。

20221115-ViewSonic-28
2022 ColorPro Award 國際視覺藝術創作大賽讓全球創作者啟發彼此、從而突破極限,創造新的可能性。

創作,就是構築人與其他關係的過程

對許多創作者來說,創作過程、遠比結果來的更具意義。那種為作品植入概念、想法的探索路徑,講的並不是形式,而是一種內化自我、理解自我的過程。而這樣的思維對本次評審之一的跨界藝術家「質物霽畫」創辦人李霽而言,更是始終如一的純粹意義。

20221115-ViewSonic-1
李霽和儲旭彼此分享身為跨界藝術家的創作靈思。

「對我來說,我的創作過程從來都不是文字思考,也沒有所謂的規則性;而是通過梳理過往經驗的方式,把這層關係或空間記錄下來;它是一種遊歷,而不是鋪陳。當我們開始想像畫面結構、或是故事方向與設定時,作品就會自然而然產生情緒、型態、對話或靈魂。我們也會回到自身,探索自己和環境之間的關係。」這個包覆在創作之路的有機層,使得李霽的作品能自由穿梭不同領域、媒材與載體,更陸續獲得2022年11月德國紅點設計大獎(Red Dot Design Award)、2022年iF Design Award、2019年A' DESIGN AWARD以及日本Good Design Award大獎等世界權威設計獎項肯定。

而同樣身為鑿砌不同領域的多元創作者,曾以《麻醉風暴2》特效化妝獲得第53屆金鐘獎最佳美術設計、以《咒》入圍59屆金馬獎最佳造型設計的特效化妝師儲旭,也共感地將電影圈最重視的「人」與「故事」放在創作C位,在創作裡鏈起人與人之間的緊密關係。他說:「創作的過程由點、線、面發展為立體,型塑出故事。在電影裡,大家都在做同一件事,就是把故事講好;並且試著不要設限、打開感官,從不同角度回望自己、其他角色和作品之間的關係。最終作品的成功,不是只有技術層面,而是傳達出整個故事的靈魂。」

20221115-ViewSonic-2
正在分享以《咒》入圍59屆金馬獎最佳造型設計細節的儲旭。

李霽和儲旭對於人與關係的共感,不單增強了各自作品在創作上的獨特與詮釋性,在此次受邀擔任ViewSonic 2022 ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽評審中,他們也以這層對美學的深厚感知,評選出各自心目中的優異作品。乘著ViewSonic ColorPro對豐沛擬真畫面的催生,在色彩和線條凝聚創意力量的全球矚目賽事中,永久留檔。

20221115-ViewSonic-14
ColorPro   VP16-OLED可攜式顯示器,能以優異OLED性能,完整詮釋真實畫面;為創作者提供至關重要的細節。

交會獨一無二的共感時刻

從無須贅述的一幀畫面、到揭示直覺與思緒的發聲,創作這條路徑、即使來自主觀意識,卻始終輻射不同層次的感染力。以「突破」為名的2022 ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽,除了找來突破刻板創作範疇的李霽與儲旭作為評審,也從人物肖像到野外生態,展現廣泛而多樣的「突破」觀點;就連數位藝術類,亦運用創新工具呈現震撼的視覺圖像及超現實主義作品,在生命、文化、風土及種族等議題上,精彩陳述多重突破的火花。而今年度入圍的百大攝影作品中,台灣也佔了5件優秀作品;其中,一張捕捉自「即將成真火舞團」與火共舞、迸發細碎火光的影像,也象徵突破自我、無畏困難的傳承精神;而以「印加機器寶貝-皇家谷壁畫」入圍前十大佳作的數位創作,更展現了人類與AI科技協作的突破藝術性,藉此呼應創作者突破自身舒適圈的創見。

【新聞照片6】數位創作類 臺灣入圍作品_Inca Robot Babies - Murals in the Valley of the Royals (印加機器寶貝-皇家谷壁畫) /鳥巢
數位創作類臺灣入圍作品_Inca Robot Babies - Murals in the Valley of the Royals (印加機器寶貝-皇家谷壁畫) /鳥巢

【新聞照片2】攝影類 臺灣入圍作品_Light in the dark (黑夜中的光) /Lee Yi-Chang
攝影類臺灣入圍作品_Light in the dark (黑夜中的光) /Lee Yi-Chang

姑且不論藝術創作在當代文化的擴張性,但生活裡,的確充滿俯拾即是的故事靈感。對於李霽來說,從影像回應親身探訪過的國度,比單純審美更為震懾;不管是印度搭乘火車的擁擠與「創意」、路上的乞討男子、或是中東街邊小吃瀰漫柴火煙霧與香料的料理現場、澳洲雪梨大自然翻騰浪花旁的人造泳池,都一一從每個畫面衍射出望向自我旅程的通道;「你能從這些看似平凡的畫面裡,回到當時感受到溫度、空氣濕度甚至味道的現場,甚至走入不同的生命故事裡;而大海和泳池的畫面,則是另一種界定人與環境之間的關係。」

20221115-ViewSonic-9
ColorPro VP2786-4K 專業色彩顯示器為全球第一款整合搭載色彩校正器與顯示模式、創作快捷鍵旋鈕的專業色彩顯示器,提供創作者從創作、編輯到分享一條龍順暢的工作流程體驗。

攝影類 百大入圍作品_INNOVATIVE WAY OF BOARDING(創新的搭乘方式)/DEBA PRASAD ROY(印度)
攝影類百大入圍作品_Innovative Way of Boarding(創新的搭乘方式)/Deba Prasad Roy

而打動儲旭的作品「天賦」(Flair),則是以參加帕拉林匹克運動會(Paralympic Games)的游泳勇士為畫面主角。在僅有單臂、沒有下肢的身體狀態,這個從跳台一躍而下的畫面,讓儲旭感受到參賽者殘而不廢的決心與毅力;就連泳褲形狀、也因為衝力與拍攝角度而呈現魚尾狀,延伸整個畫面的故事性;「這張照片讓我想到每個人心中都有的那道『檻』,但是只要有決心、有勇氣,這種用盡力氣與熱情的傾注,就能展現突破的力量,這令我非常感動。」

【新聞照片7】攝影類 百大入圍作品_Flair (天賦)/Rhon Paolo C. Velarde (菲律賓)
攝影類百大入圍作品_Flair(天賦)/Rhon Paolo C. Velarde

隨著2022 ColorPro Award國際視覺藝術創作大賽百大入圍的公布,ViewSonic也分別在英國倫敦和台北舉辦頒獎典禮與2022 ColorPro國際視覺藝術暨攝影展。12月9日至11日,ViewSonic更對外開放、邀請民眾到台北松山文創園區看見精彩「突破」!在創作者與靈感共生共榮的第一現場,找到你的共感作品。

_________________

如需了解更多2022 ColorPro Award 國際視覺藝術創作大賽詳細資訊,請參考活動網站;欲了解展覽資訊及瀏覽入選百強名單,請點選 ColorPro Award國際視覺藝術暨攝影展 。本活動由 ViewSonic ColorPro 主辦,國際知名色彩和攝影品牌 SHOOTERS、PANTONE®、Capture One、Calibrite 和 Shoot The Frame 協辦。

ViewSonic ColorPro VP2786-4K為全球第一款具備色彩校正器的專業色彩顯示器,完美呈現印刷作品色彩精準度,讓精準成就創作:https://www.viewsonic.com/tw/products/lcd/VP2786-4K

不可逆的AI時代,如何重新看待創作秩序?2025台灣創意力100:從廣告、影像、設計到藝術的創作思辨!

不可逆的AI時代,如何重新看待創作秩序?2025台灣創意力100:從廣告、影像、設計到藝術的創作思辨!

AI讓創作變得更快、更廣、更不可預期。它能生成影像、建構世界、模擬敘事,也省去許多過去必須手工完成的流程。然而,當工具大幅提升效率,創意人的價值究竟是什麼?當AI生成內容越趨同質化,又該如何讓作品保持獨特性?從廣告到影像、從設計到藝術,所有人的回答其實都指向一個答案——AI時代的創作秩序,仍然必須由「人」決定!

#廣告

dentsu|AI可以賦能創意,但不是創意

電通行銷傳播集團其實很早就開始運用AI,在很多作品中都曾經導入。以黑松的「智販機」為例,當時我們觀察到現在的學生越來越不願意分享心事,便試著把AI放進販賣機,讓它變成一個可以傾聽心事的角色「心聲幻獸」。我們在自動販賣機貼上QR Code,學生把心事告訴它後,幻獸便會因為「收到心聲」而成長,像是陪伴他們的祕密朋友。

(圖片提供:dentsu)
(圖片提供:dentsu)

前陣子,加拿大電通也做了個很有趣的案例:他們為生鮮平台打造「AI通膨食譜」,讓AI即時分析上百間商家的食材價格,告訴使用者 「哪裡買最便宜、哪些食材可以替代、怎麼搭最省又營養」,消費者只要點開一道料理,就能取得「最低成本」的購買清單;食譜一推出便大受歡迎,因為它確實回應了通膨時代的消費需求。

(圖片提供:dentsu)
(圖片提供:dentsu)

舉這些例子,我們想說的是:AI可以「賦能」創意,讓以前做不到的事情變得可能,但它本身並不是創意;AI再強,也必須建立在「知道自己要什麼」的前提下——問得清楚,它才能回得精準。這幾年,文案與美術設計的界線越來越模糊,文案可以自己生成圖像,美術也能用AI補強敘事;每個人都能在AI協助下完成腳本或視覺的初稿,發想速度也比過去快上許多。不過,當大家都能靠AI做到60分時,又該如何保持獨特性?如何把「人的部分」加回去,讓作品真正自然、動人?這才是現代創意人必備的能力,也是人的價值。AI可以加速流程,但不能取代思考、不能取代創意,更不能取代人的細膩!

#影像

慣性頭痛-ALX112|AI出現後,擁有自身脈絡更顯重要

在影像後期使用AI工具,無論是特效或生成式影像,都是非常新的領域,我們其實也還沒那麼深入涉獵;以現階段來說,日常的AI使用大多停留在前期的文本潤飾與概念草圖預覽上。以ZIP發射樂團的〈未來人〉MV視覺為例,我將AI作為一個獨立的題材,而不只是輔助工具。當時我們蒐集了網路上流傳的「2025年7月5日末日預言」,將其中出現的語彙視為指令,輸入生成式影像系統,模擬出一系列尚未發生的末日景象,藉此探討語言描述與工具之間的界線——當「預言」與「指令」皆以語言為媒介、指向不可知的事物,在這層意義上,AI生成不再只是產生圖片,而是猶如數位占卜,描述出另一種觀看的現實。

(圖片提供:慣性頭痛)
(圖片提供:慣性頭痛)

我覺得總有一天,人工智慧終將取代、甚至超越人類能做到的一切,而那樣的世界是令人興奮的,至少我很興奮,因為太多未知的變數,且一切發生得太快,所有認知價值都被迅速推翻:創作影像的意義是什麼?而觀看的動機又是什麼?過去的準則跟思維在短短幾年內都不管用了,有如維根斯坦的梯子。也因此,在AI出現之後,我認為擁有自己的思考脈絡變得更重要——AI讓風格複製如喝水般容易,所以那些「copy and paste」的工作頓時貶值。這其實是好事,因為回到核心,還是同一個問題:為什麼要這樣創作?我覺得只要面對自己時回答得出來,就足夠了。

(圖片提供:慣性頭痛)
(圖片提供:慣性頭痛)

#設計

聶永真|讓AI透明地成為流程,是我最基本的界線

除了以對話為基礎的疑難雜症百問,我們在工作上並不會直接使用AI進行設計或排版。不過,我們的確有非常多的應用是以指令進行影像生成,作為影像後製創作的構圖參考。例如林宥嘉《王》的線上串流封面,其原始的reference即是透過在Midjourney裡以大量指令與修調,一步步生成出接近理想值的構圖與氛圍畫面;在以它作為草案向客戶提案確認後,再商請「空集設計」依據空間邏輯重新建模與渲染,建立出更符合物理現實、更高解析度的影像宇宙。如此一來,在全專輯發布時,場景中便能有更多角度可供製作不同敘事的影像動態,讓畫面的空間邏輯保持一致,並確保作品輸出時的嚴謹與精緻度。

(圖片提供:永真急制Workshop)
由Midjourney生成的影像構圖參考。(圖片提供:永真急制Workshop)
(圖片提供:永真急制Workshop)
(圖片提供:永真急制Workshop)

有了AI後,設計師終於可以把時間從重複、技術性與例行性的製作中抽離,讓我們把注意力丟回判斷、敘事與策略。不過我認為,無論在文字對話、文章或影像生成上,品味和嗅覺(對人事物的主觀敏銳度)都是AI目前沒辦法克服的「情感面」。品味和嗅覺非常感性,也跟人類的審美經驗、喜好、善變,以及創作時的語境脈絡緊密相關,無法被解析或計算。因此,若要談我心中與AI共創的理想模式,那會是:設計師負責方向、價值與語言深度,AI則負責資料檢索、回答、提供靈感、生成reference或試錯。我不會讓AI取代我對內容的判斷,也不會把它當成取巧的祕密武器;讓它透明地成為流程的一部分,是我認為最基本的界線。

#藝術

張碩尹|從單向建構作品,轉向共創協作系統

在我近期的創作中,AI已成為作品開發流程的重要環節,例如目前正在進行的《肥皂(SOAP)》專案。《肥皂》是2021年拍攝的錄像作品,我們正將其重製成新版的互動電影App。故事設定在一座虛構的肥皂工廠,觀眾能在不同樓層與角落自由行走,透過行動觸發劇情變化,逐步揭開散落於虛擬建築裡的多條故事線。雖然是舊作重製,但在這次的再設計過程中,是先由AI分析整個互動架構,包括各章節需要的程式邏輯、視覺配置、UI/UX的動線、玩家行為模式等。在過去,這些結構必須靠團隊手動撰寫文件、測試與修正才能建立;現在,AI能在初始階段就生成一套思考框架與執行架構,讓設計師與藝術家能專注在調整與創作,而不需要從零開始搭建系統。

( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)
( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)

在社群媒體上,AI產製的圖像的確已經模糊現實,但在藝術創作上,我倒不覺得這是個顯著問題。藝術高度依賴前後脈絡,同一個作品出現在美術館、藝廊、藝博會、影展、劇場,就會被用完全不同的方式解讀。脈絡便是社會關係網路,本身就是一種「人的工作」。我倒覺得,AI是可以幫藝術家創造更完整世界觀的工具。

( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)
( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)

過去,作品的發展過程仰賴大量資料搜集與反覆的紙本草圖,藝術家先以想像搭建世界,再慢慢推敲影像、構圖與敘事的方向;而現在,我通常先利用AI統整架構並生成視覺模擬圖,再讓它分析相關資料,精煉作品的視覺樣貌與敘事邏輯。這不只讓製作流程更快速、精確,某種程度上也改變了藝術創作的本質:藝術家不再是單向建構作品的人,而是創造一個共同協作的系統。

( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)
( 攝影:劉哲均,圖片提供:張碩尹)

採訪整理|葉欣昀 圖片提供|各單位

更多精彩內容請見La Vie 2025/12月號《2025台灣創意力100:秩序重啟Order Reset

延伸閱讀

RECOMMEND

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾

當香蕉皮、咖啡渣和腐爛蔬菜不再只是廚餘,而能被「列印」成生活小物,你對「廚餘」的想像或許會被顛覆。「Foodres.AI」是一台來自MIT畢業生之手的創新3D列印機,它結合AI人工智慧,不只是重新定義了食物廢棄物的用途,更讓永續生活這件事變得可見、可觸,也更容易實踐。

家庭廚餘該何去何從?

食物浪費早已不是新議題,以美國為例,每天被丟棄的食物量之大令人仍難以想像,而這些廚餘,有些作為堆肥或動物飼料再利用,但絕大多數最後都進了掩埋場。多年來,許多團隊投入研發,期望以創意思考解決廚餘問題,而「Foodres.AI」正是成果之一。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

「Foodres.AI」由來自麻省理工學院的Yiqing Wang與Biru Cao攜手打造,這台桌上型裝置以全新視角處理廚餘問題,透過人工智慧與3D列印技術,將廢棄物轉化為家中實用又有趣的小物件。他們不僅讓「垃圾」重新被看見,也賦予其全新的價值。

動手DIY,把廚餘變成花器

「Foodres.AI」最大的創新之處,在於它將3D列印的複雜程序,設計成一套直覺又親民的使用流程。使用者只需將廚餘放進機器中,透過手機App拍照掃描,系統就會自動判讀材料類型與物理特性,再推薦對應的「列印物件」。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

不管是杯墊、花器、餐具架、裝飾品,或是你自行上傳的3D模型,「Foodres.AI」都能透過其擠出系統,將這些廚餘與天然添加劑混合,轉化為再生生物塑膠並列印成型。整個過程無需專業知識,對一般使用者來說既友善又有趣。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

除了流暢的使用體驗,設計團隊也特別強調列印成品的美感與實用性。「Foodres.AI」App內建的模板不僅選擇多元,造型也相當精緻,為這項環保科技增添不少質感。

讓環保行動成為你我都能參與的日常

「Foodres.AI」不只是技術上的創新,更是一種生活觀念的轉變,邀請人們從「創造價值」的角度重新看待廢棄物,並在日常飲食中更有意識地做出選擇。也因此,這台機器不只是處理食物廢料的工具,更是一個教育平台、一個環保行動的觸發點。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

像「Foodres.AI」這樣的設計,透過使用者親手參與、見證變化,讓永續不再只是政府、企業或環保團體的口號,而是變成你我都能參與的家庭日常。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)