吉田ユニ × 聶永真獨家對談專訪:比起瞬間結果,更想珍惜的是創作過程!

吉田ユニ × 聶永真獨家對談專訪:比起瞬間結果,更想珍惜的是創作過程!

當現實成為超現實,這是日本藝術總監吉田ユニ以全實物拍攝、打造奇幻視覺的創作風格,也是La Vie於2023年末邀請到她來台的寫照。在這場由設計師聶永真主持的講座台前幕後,我們捕捉了兩位創意人的交流與好奇——為什麼要花時間做純創作?怎麼判斷客戶是否合適?提案會被修改嗎?做過也看過太多好設計的兩人,現在還會被什麼視覺吸引?

一襲深黑色衣裝,吉田ユニ的靜謐氣質由內而外顯露,笑著亮出此次在台灣購入的槍枝造型手機殼,有股慧黠奇思在瞬間閃過。從渡邊直美、星野源、PerfumeTWICE成員MOMO等明星,到迪士尼、UNIQLOLaforet百貨等流行產業,吉田ユニ的全實拍縝密布局,在鏡框下演繹為超寫實,融合又違和的視覺,是讓人難以轉睛的致命吸引。而她也從大學時期開始,就保持這樣獨特的自我風格,原因說來直覺,「只是剛剛好,我想要表達的視覺,適合用這樣子的手法來呈現。」

吉田ユニ於2023台灣創意力100典禮擔任嘉賓,在臺北市立美術館留影。(攝影:蔡耀徵)
吉田ユニ於2023台灣創意力100典禮擔任嘉賓,在臺北市立美術館留影。(攝影:蔡耀徵)

愈到交稿期限,靈感愈旺盛

在講座上,聶永真也以設計師身分提問,更能從細節理解吉田ユニ的創作脈絡。像是創作者最常被問及的靈感來源,以吉田ユニ操刀的飾品品牌「e.m.25週年視覺為例,模特兒雙手托在胸前的姿勢和飾品垂掛的角度,恰巧構成品牌經典的戒指形狀。不過發想過程並不順遂,「有很長一段時間,我都想不到什麼好點子。當時日本疫情還沒完全結束,很多咖啡廳都設有透明壓克力板,我就在座位前擺了跟模特兒一樣的姿勢,從壓克力板反射看到自己的樣子,才有了這個靈感。」她接著說,「大家可能會很意外,我是很遵守交稿期限的人,愈到交稿期限,我的靈感會愈旺盛。」

吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

比起reference,更傾向以手稿提案

吉田ユニ確實有一本筆記本,用來記錄想到的點子,但她還是傾向案子上門後再做發想。「有些想法也許是不錯的點子,可是它在我心裡面已經太久了,對我來講就失去了新鮮度。面對每一個客戶,我都希望盡量能做比較新的嘗試。」面對客戶提案,許多設計師都會採用reference(參考畫面)溝通,她卻有不同想法,「通常我都用自己畫的手稿提案。」她說,reference確實能讓客戶更容易想像,但「設計師的想像空間」和「客戶的想像空間」是不同的,給了reference反而可能造成「為什麼打光和reference不同?」等疑問與要求,「我不想在這麼早的階段,就限縮了客戶的想像力,儘管客戶看到手稿,沒辦法完全想像我要做的是什麼,可是會讓我們後續的作業相對自由,也給他多一點留白。」

渡邊直美《NAOMI TAKES AMERICAーThe Podcast Liveー》海報視覺,緞帶為手繪而成。(圖片提供: Yuni Yoshida)
渡邊直美《NAOMI TAKES AMERICAーThe Podcast Liveー》海報視覺,緞帶為手繪而成。(圖片提供: Yuni Yoshida)

並非完全辦不到的艱難視覺任務

一件好的作品,不僅在於創意靈光的乍現,將腦中所想落實為眼前所見的執行度亦同等重要。日本音樂人「ぼくのりりっくのぼうよみ」(我念歌詞呆呆的)專輯《人間》封面,她在模特兒後腦勺做出骷髏頭編髮,意味「人的背後可能存在另一張臉」。腦洞大開的造型並非天馬行空,「這位編髮師和我合作很久,他和我說過,『妳每次都丟給我一些非常難的問題,但不會丟給我完全辦不到的事情。』」不過這樣全實拍的方式,是否需要事前演練或電腦模擬?她說,發想視覺的同時,執行方法也同步成形,只有在心裡模擬後還有疑慮時,才會先在家裡實驗。

(圖片提供: Yuni Yoshida)
日本音樂人「ぼくのりりっくのぼうよみ」專輯《人間》封面。(圖片提供: Yuni Yoshida)

Vaundy單曲《赤裸的勇者》裝幀正反兩面,分別為草莓果肉切割而成的刀與盾,就是直接在現場操作。她解釋,刀有握柄,因此選擇的水果必須要有蒂頭,候選包括草莓、番茄、茄子,番茄的外皮和果肉顏色對比差異太小先被刪除,草莓則中選在於果肉的光澤感。

(圖片提供: Yuni Yoshida)
Vaundy單曲《赤裸的勇者》裝幀,正面為刀、反面為盾。(圖片提供: Yuni Yoshida)

用有生命的物件賦予平面溫度

笑稱「不會下廚但很會切東西」的她,有著一系列以水果為素材的個人創作,最近因韓國展覽創作的全新系列,親自將水果削皮營造「蠟筆沒有水、乾燥、出不了顏色」的質地。此外花卉也是作品常客,對此她自剖,水果或花都是有生命的物件,可以賦予靜止的平面溫度,且每顆水果和每朵花都是獨一無二,這種「現在看到的就只有這麼一個」的感覺令她非常喜歡。

因為水果會氧化,吉田ユニ創作時的動作得非常迅速。(圖片提供: Yuni Yoshida)
因為水果會氧化,吉田ユニ創作時的動作得非常迅速。(圖片提供: Yuni Yoshida)
此系列作品皆為吉田ユニ親自削皮。(圖片提供: Yuni Yoshida)
此系列作品皆為吉田ユニ親自削皮。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ在講座上分享,可以塗檸檬汁減緩水果氧化的速度。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ在講座上分享,可以塗檸檬汁減緩水果氧化的速度。(圖片提供: Yuni Yoshida)

至今仍維持一人工作室

龐大的案量與拍攝陣仗,吉田ユニ至今仍維持一人工作室,甚至作品上的標準字、排版,或是專輯歌詞本的編排,都是親自負責;廣告視覺常有不同尺寸的延伸應用需求,她也堅持自己resize(調整尺寸)。「我的生活真的是,除了工作就是工作。」她笑說,拍攝時見到夥伴、家裡養了隻狗,就是和社會聯繫並取得平衡的途徑;常常想要休息,但不曾想要放棄。

吉田ユニ於雜誌《装苑》的創作連載單元PLAY A SENSATION作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ於雜誌《装苑》的創作連載單元PLAY A SENSATION作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)

對於未來想從事設計的人,她建議勇於挑戰別人沒有做過、還沒看過的東西,並找到一套專屬於自己的作法。「我們常常會想要去問人家:你是怎麼找到靈感?可是每一個設計師發想靈感的方法都不一樣,不見得別人的方法適合你,怎麼從眾多方法當中找到最適合的,我覺得非常重要。」但要是找不到呢?她笑了笑,「那就放棄吧。」創作者之所以能做出動人作品,或許就在於這分率真與誠實。

星野源專輯《POP VIRUS》,吉田ユニ因歌詞提及心臟跳動,聯想到花的根部向下生長的姿態宛若血管,便用花作為視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
星野源專輯《POP VIRUS》,吉田ユニ因歌詞提及心臟跳動,聯想到花的根部向下生長的姿態宛若血管,便用花作為視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

而這場創意交流在後台也同步上演,我們記錄了吉田ユニ和聶永真的對談,聊純創作也聊商業接案,從彼此作品的最初印象,開展到迎向未來的AI科技。

吉田ユニ(左)於2023年末受La Vie邀請來台演講,講座由聶永真擔任主持人。(攝影:蔡耀徵)
吉田ユニ(左)於2023年末受La Vie邀請來台演講,講座由聶永真擔任主持人。(攝影:蔡耀徵)

Q:請先分享對彼此作品的印象。

吉田ユニ:不太記得第一次是在什麼樣的地方看到,很自然就進到了平常會看的內容範圍裡。我覺得永真設計的東西看起來非常簡單,可是訊息性非常強,也就是說,他的視覺不只有表象,是經過很多思考才呈現出來的。

聶永真:有那麼誇張!?對吉田作品的印象,是好幾年前去日本的時候,在Laforet百貨和地鐵的廣告有看到,那時候沒有連結作者是誰;後來看到一系列渡邊直美相關的視覺,剛好在網路上有12篇她的報導,才全部兜起來。我覺得她的作品非常厲害,重點是整個畫面的品味構成非常強,反而不是第一時間去猜「是用實體拍出來還是合成」。

永真急制從田中央工作群的精神出發,讓《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》的設計充滿詩意與流動。(圖片提供:永真急制)
永真急制從田中央工作群的精神出發,讓《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》的設計充滿詩意與流動。(圖片提供:永真急制)
《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》內頁設計。(圖片提供:永真急制)
《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》內頁設計。(圖片提供:永真急制)

Q:兩位的商業案大眾都非常熟悉,但也花了不少時間投入個人創作,要如何在工作中持續創作?

吉田ユニ:平常一直接商業案,其實時間真的很不夠用。所以如果接到展覽邀請,就會利用做個展的時候,去做一些自己想做的作品。平常做廣告案的時候,除了業主要的東西,我會有一些其他想法,但業主不見得喜歡或接受,但我會把這些自己很喜歡的想法留下來,有機會的時候就拿出來創作。

吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉,將花朵倒置或翻轉成不同角度,使其看起來像水果與蔬菜。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉,將花朵倒置或翻轉成不同角度,使其看起來像水果與蔬菜。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:還是會很焦慮,做很多商業案但沒有自己的東西,心理上會不舒服。所以在Instagram發表的一系列coding創作,有點像是在比較不忙的時候,想去玩的東西。因為我想讓人家知道,我雖然做很多商業案,但我自己也有很多很個人偏好的東西,即便它可能沒辦法運用到商業。

吉田ユニ:我非常懂這個焦慮,我覺得自己像是一方面做客戶委託,一方面做自己想要的東西,才可以真正達到平衡。大家可能看我完成的客戶委託作品,會覺得我好像非常自由,其實不盡然,裡面一定包含了客戶的想法、商業案想傳達的訊息。這是必要的沒有錯,可是也一定會犧牲我真正想要做的東西,所以會累積一些壓力。

和Hello Kitty等經典IP合作時,吉田ユニ認為最大的前提是,自己必須要像粉絲一樣真正喜愛這個角色,才有辦法做出好作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)
和Hello Kitty等經典IP合作時,吉田ユニ認為最大的前提是,自己必須要像粉絲一樣真正喜愛這個角色,才有辦法做出好作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:但妳的作品需要很大的陣仗共同完成,所以做純創作的時候也是發動所有人?還是在做商業作品時一起做掉?

吉田ユニ:當我有想做的作品的時候,就會去問心中屬意的製作團隊,像是攝影師、造型師等等,一個一個詢問行程,喬出可以幫我做作品的時間,當然也是自己付錢。其實展覽也不一定有製作費,可是展覽可以賣商品、周邊,那就會是我的收入。

Q:你們都是所謂的知名設計師,在提案時是一次過關,還是也會被修改?

吉田ユニ:大約10年前有些客戶不是很了解我,確實會有比較多、反覆的修正和磨合。但是最近這幾年,大部分都是已經知道我的風格,然後來邀請我,所以現在比較不會被改。其實我也有反省,現在比較知道要去挑選跟自己頻率比較合的客人,以前不知道怎麼挑選,或者是一開始感覺到「我跟他相處上好像不是非常合」,卻還是勉強接下,通常開頭是這樣,後面也不會太順利。

吉田ユニ和渡邊直美多次合作,她提到諧星出身的渡邊直美,相當喜歡嘗試各種奇怪衣服或打扮,對工作上來說幫助很大。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ和渡邊直美多次合作,她提到諧星出身的渡邊直美,相當喜歡嘗試各種奇怪衣服或打扮,對工作上來說幫助很大。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:好像滿多設計師,包括我自己都有這個經歷。不知道妳會不會覺得,現在比較知名,客戶會因為妳有某種權威性,自動比較有分寸?

吉田ユニ:會。

聶永真:我也一樣。這10年之間,一來客戶真的很明確知道他們要什麼,二來和吉田的狀況一樣,客戶需要我們的名字,所以在創作上會更接受我們的說服。老實講,我們不可能會亂做,即便做很多純創作,但我們知道放在商業的案子上面,要給出什麼樣的訊息才是正確的,一直都以「對自己負責」的態度給客戶提案。

2023高雄國際鋼雕藝術節主視覺,永真急制以安全背心色彩、金屬產業餘料作為發想。(圖片提供:永真急制)
2023高雄國際鋼雕藝術節主視覺,永真急制以安全背心色彩、金屬產業餘料作為發想。(圖片提供:永真急制)

Q:如何判斷客戶和自己是否適合?有什麼接案標準嗎?

吉田ユニ如果我和客戶的目標一致,之後的合作就會很順利。所謂目標指的是,我們想要怎麼賣這個商品,對於怎麼販賣、介紹商品最後的目標一致。

聶永真:妳應該一天到晚都會收到很多詢問信,怎麼決定要婉拒或接受?看信就可以判斷嗎?

吉田ユニ:如果某個業種的工作已經接了很多,就盡量不要再多接。還有一種客人是,他其實不是很了解你的作品,他只是覺得你有名,所以想委託你。所以很重要的是,你到底是因為想做好的作品,然後你覺得我的風格可以達到這個目的來找我,還是你只是覺得我是吉田ユニ來找我,其實看來信就可以感覺到。

吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:不過有時候信太囉唆,我也是會怕(笑)。太有誠意的話,相對會有一些壓力,因為他們可能有錯誤的期待。我評判的標準,以商品改造案來說,如果改造前後能創造出很大的反差,就會非常有興趣。還有,我相信作為設計師,看人家寫信都可以很敏感地感覺到,對方是不是可以做事的人。有些人來信會寫「我們要做logo請報價謝謝」,這種就完全不會回。

《超出建築——田中央+七位藝術家聯展》,永真急制將平面紙張疊起營造「假建築」。(圖片提供:永真急制)
《超出建築——田中央+七位藝術家聯展》,永真急制將平面紙張疊起營造「假建築」。(圖片提供:永真急制)
2022台灣設計展永真急制「假平面」展間,抽離作品中的視覺符號,再現於不同媒介與尺度上。(圖片提供:永真急制)
2022台灣設計展永真急制「假平面」展間,抽離作品中的視覺符號,再現於不同媒介與尺度上。(圖片提供:永真急制)

Q:現在什麼樣的視覺會吸引到你們?

吉田ユニ:必須要非常新、以前沒看過的。不過單純基於興趣看的東西,跟做功課看的東西,會是很不一樣的。以電影來說,我喜歡黑幫電影,裡面完全沒有任何可以在工作上參考的地方(笑)。

聶永真:我私底下也偏愛比較暗黑、有點可怕的,很喜歡看恐怖片。因為看過太多很好的設計了,現在反而很酷的醜設計,會讓我多看幾眼。像是在草率季就很容易看到很多新一代的醜設計,我覺得那個醜有一種特別的味道,我知道我自己做不到,就算要去模仿也很難。可能要離自己比較遠的東西,才會看得比較久。

吉田ユニ:如果去看一些跟自己光譜比較接近的東西,一定會進入工作模式,就沒有辦法完全當成興趣來享受。

2019年聶永真赴倫敦大學金匠學院(Goldsmiths)學習計算藝術,許多作品的創造方式因而有了改變,圖為BreezeVerse NFT。(圖片提供:聶永真)
2019年聶永真赴倫敦大學金匠學院(Goldsmiths)學習計算藝術,許多作品的創造方式因而有了改變,圖為BreezeVerse NFT。(圖片提供:聶永真)

Q:近期各界熱議AI是否會威脅人類創作,兩位怎麼看?

吉田ユニ:我們現在在講AI,都會覺得AI是對所有創意人的威脅。但你回頭看看,以前電腦剛出現的時候,大家也是會講:你看電腦很簡單就可以做圖了,你們這些會畫畫的人都慘了!現在AI出來,又有更多的一批人,好像職業生涯受到威脅。可是我自己其實不太想要去在意,我就是不斷在職涯當中,去追求新的創作。很多人會說我在做很類比、很原始的手法,可是我的目的不是說:你看,我都沒有用合成,很厲害吧?我只是單純把想要做的東西,用我想要的手法呈現出來。

因為對我來講,AI可以瞬間給你答案,但我的手法你才可以看到過程,我想呈現給大家看、想去珍惜的是創作的過程。因為在過程當中,你會有感動、你會有新的感覺,甚至還有可能得到一些新的想法,這個想法會帶給你下一次機會、下一個靈感,我覺得重要的是過程,而不是出現一個結果就好。當然不是否定AI,如果AI也可以給我一些刺激、在過程中給我新的想法,我當然也很希望進步。我覺得用什麼樣的手法其實不是最重要的,重要的是做出一些新的東西。

聶永真問及在平面設計師、視覺藝術家、廣告創意人、藝術總監之間,吉田ユニ會如何定義自己的身分,吉田ユニ認為還是「藝術總監」最為貼切。(攝影:蔡耀徵)
聶永真問及在平面設計師、視覺藝術家、廣告創意人、藝術總監之間,吉田ユニ會如何定義自己的身分,吉田ユニ認為還是「藝術總監」最為貼切。(攝影:蔡耀徵)

聶永真:就像我在做唱片設計,從以前到現在都會被問:串流時代會不會對唱片設計帶來挑戰?或者電子書出現後,一樣也會被問:實體書裝幀會面臨什麼挑戰?我從來都沒有覺得它是一個威脅的條件,因為時代在變,所以整個媒介都在變,我會覺得我們應該要興奮啊!因為我們換了其他媒介來做出新的設計,這是很棒的一件事情。我完全覺得AI就是未來的東西,而對於設計師來講,最重要的核心價值是創造力,其他的東西都是武器或工具。

聶永真不斷在設計上做出創新,最近也創作不少搭配techno音樂的coding作品。(攝影:蔡耀徵)
聶永真不斷在設計上做出創新,最近也創作不少搭配techno音樂的coding作品。(攝影:蔡耀徵)

吉田ユニ(Yuni Yoshida

日本藝術總監。女子美術大學畢業後歷經大貫設計事務所、宇宙country事務所後,於2007年獨立。曾獲東京ADC賞、每日設計獎等。2016年起於時裝雜誌《装苑》發表創作連載單元PLAY A SENSATION至今。2018年入選國際平面設計聯盟(AGI)。2019年日本個展《Dinalog》創下17天展期36千人次進場的紀錄。2023年個展包括韓國首爾美術館《Alchemy》、日本原宿Laforet MuseumPLAYING CARDS》。IGyuni_yoshida

聶永真

永真急制Workshop負責人。第212526屆金曲獎最佳專輯設計、德國紅點、iF傳達設計獎得主。作品獲德國Hesign編集全球百間《Small Studios》、APDAsia Pacific Design)和東京TDCType Director Club)收錄。2012年入選國際平面設計聯盟(AGI)。曾任德國紅點傳達設計獎國際評審。著有《永真急制》、《Re_沒有代表作》、《FW永真急制》、《不妥》。IGaaronnieh

拍照時,聶永真(左)問起吉田ユニ在工作狀態時是什麼樣的人,吉田ユニ笑說和現在差不多,但會保持這個狀態做出嚴厲的指示。(攝影:蔡耀徵)
拍照時,聶永真(左)問起吉田ユニ在工作狀態時是什麼樣的人,吉田ユニ笑說和現在差不多,但會保持這個狀態做出嚴厲的指示。(攝影:蔡耀徵)

文、採訪整理|張以潔

口譯|詹慕如 攝影|蔡耀徵

圖片提供|Yuni Yoshida、聶永真、永真急制

場地協力|忠泰集團、臺北市立美術館

更多精彩內容請見 La Vie 2024/1月號《給下個世代的藝術靈光》

紐約「華盛頓廣場公園保護協會」全新品牌識別!Pentagram以地標廣場拱門為靈感,打造公園生動視覺設計
紐約「華盛頓廣場公園保護協會」全新品牌識別!Pentagram以地標廣場拱門為靈感,打造公園生動視覺設計

位於紐約曼哈頓格林威治村中心的華盛頓廣場公園(Washington Square Park),近日有了品牌識別系統。在倫敦設計工作室Pentagram操刀下,公園裡的白色大理石拱門地標成了全新視覺標誌,加上一系列生動插圖, 展現公園裡無所不在的活力!

作為紐約最廣為人知的公共空間之一,面積達9.75英畝、每年迎來1200萬訪客的華盛頓廣場公園,其入口處顯眼的華盛頓廣場拱門(Washington Arch) 與噴泉,以及公園裡下棋的民眾、街頭表演者、躺在草地上的學生,甚至是遊行抗議者,早已是紐約人再熟悉不過的日常光景。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

為什麼突然有了公園品牌識別?

然而,要維護公園環境並不容易,特別是紐約市公園局僅獲得城市預算0.6%,卻需管理五大行政區共3萬英畝公園土地的現實下,非營利組織華盛頓廣場公園保護協會(Washington Square Park Conservancy)則協助彌補公共資源與日常維護之間的落差。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

多年來,華盛頓廣場公園保護協會在公園管理與維護扮演重要支持角色,不僅資助專職公園人員職位、定期舉辦活動外,也持續投入噴泉修繕、垃圾桶更換、新長椅設置等基礎設施改善。

2025年時,協會正式與紐約市公園局簽署授權協議,成為華盛頓廣場公園的官方非營利合作夥伴,與中央公園保護協會、展望公園聯盟等組織並列,而隨著使命升級,也促使協會決定更新品牌識別與官方網站,成為其公共角色進一步被看見的重要里程碑。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

以拱門地標為核心,充滿活潑生動氣息的全新公園識別設計

全新品牌識別邀來倫敦設計工作室Pentagram操刀,團隊以華盛頓廣場公園標誌性的拱門為核心,並透過一系列活潑的插畫賦予其生命力,捕捉人們以各種方式使用、停留與生活於這座公園中的樣貌。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

相較於傳統公園識別常見的制式指標符號,Pentagram藉由大膽亮麗的配色與生動的圖像語言,從公園真實的日常使用情境出發,描繪下棋對弈、遛狗散步、街頭表演、噴泉廣場,以及能曬日光浴的陽光草皮等生動的公園片刻,傳遞出華盛頓廣場公園多元、開放且包容的氛圍。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

全新識別逐步應用於公園周邊與園區內部,未來也將導入新的園區標示系統,協助初次到訪的遊客與長年使用公園的在地居民,可以更直覺地找到活動資訊、設施位置與公共服務。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

宛如進入公園的官網設計

除了實體品牌識別外,華盛頓廣場公園保護協會全新網站則由布魯克林設計工作室WeShouldDoItAll 設計,並以「如果進入網站,就像走進華盛頓廣場公園,會是什麼樣子?」為概念。

在全新官網中,使用者可以即時查看公園天氣與鳥類目擊資訊,也能瀏覽免費公共活動行事曆、互動式公園地圖,以及全新的Community社群頁面,將公園體驗延伸置數位世界中。

資料來源|PentagramWashington Square Park Conservancy

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尼克:紐約/東京

NBANJBA,從美國到日本,尼克隊從紐約移轉至東京——這兩座城市有何相呼應之處?自江戶時代以來,隅田川沿岸土地就是庶民娛樂和在地文化的根據地,歷史悠久的寺院、日本國技相撲的聖地齊聚於此,交織出獨特的城市景觀。這正如曼哈頓之於紐約,東京東區也是無數故事被創造、累積,並形塑為城市記憶的核心,傳統與新潮共冶一爐,充滿生命力。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以「竹雀紋」為精神象徵,這是古代江戶強大武家——扇谷上杉氏——曾使用的家紋,藉此呼應東京始終孕育著偉大的人物與故事,展現其充滿活力的城市精神。

塞爾提克:波士頓/京都

現實世界中,美國波士頓與日本京都締結為姊妹市;在NJBA世界裡,兩者作為塞爾提克的主場城市共融。這兩座城市皆擁有頂尖的教育資源,保存了歷史街景和文化景觀,都享有「知識古都」美譽;且兩地歷史都與「茶文化」有著深厚淵源,是一耐人尋味的巧合。

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(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽由2種圖紋結合而成:外框是「六角龜甲紋」,寓意長壽、繁榮與安定;中央則為平安時代京都貴族——平氏一族——所使用的「揚羽蝶紋」,揚羽蝶由毛毛蟲蛻變為蝴蝶,自古便被視為重生、靈魂成長與飛黃騰達的吉祥象徵。

勇士:金州(舊金山)/神戶

勇士根據地——舊金山,自1957年起就與神戶締結為姊妹市,建立起被譽為「鏡像城市」的深厚連結。神戶所在的都道府縣——兵庫,坐擁國際港口和壯闊山景,是日本指標性港灣城區,舊金山之於美國也是如此。兵庫明石海峽大橋隔著大洋與舊金山金門大橋相映,體現兩地皆是因海洋而發展出國際視野、敢於接納前衛文化的開放港都。

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(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以「海港」與「大橋」為主視覺,融入象徵德川幕府的「三葉葵紋」,以及攝津國(古代疆域含今兵庫東部)有馬氏的「有馬巴」家紋,藉兩者象徵這片土地悠久的榮耀。

雷霆:奧克拉荷馬/福岡

NJBA雷霆隊以福岡為據點,這座城市面向波濤洶湧的日本海,坐擁遼闊的肥沃平原,南方有相傳供奉雷神的雷山守護。正如雷字蘊藏的豐沛能量,福岡的城市性格也充滿爆發性和生命力,孕育著無數新世代人才,生猛活力勢不可擋。

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(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以象徵雷電的的「組角紋」為主體,融合彼此交錯的方形和雷雲翻湧的天空圖樣,其象徵團結凝聚之力,以及如閃電般強大而迅捷的爆發力,呼應福岡的城市精神。

公牛:芝加哥/大阪

1990年代,由麥可·喬丹(Michael Jordan)率領的芝加哥公牛,曾締造8年內兩度3連霸的傳奇王朝。與其相輝映,古代大阪也曾是日本首次完成天下統一的根據地,當時豐臣秀吉從一名平凡士兵一路崛起,最終完成統一大業,這段偉大歷史所乘載的精神,至今仍流淌於大阪城的街道之間。

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(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

NJBA公牛隊徽結合大阪城雄偉的輪廓,以及象徵幕府將軍至高權力的「五三桐紋」、寓意商業繁榮的「抱稻紋」、代表武家權勢的「抱杏葉紋」、帶吉祥意涵的「梅花」圖騰等,這些元素共組為締造傳奇者至高權威的象徵,以及對一座城市長久繁榮的致敬之意。