吉田ユニ × 聶永真獨家對談專訪:比起瞬間結果,更想珍惜的是創作過程!

吉田ユニ × 聶永真獨家對談專訪:比起瞬間結果,更想珍惜的是創作過程!

當現實成為超現實,這是日本藝術總監吉田ユニ以全實物拍攝、打造奇幻視覺的創作風格,也是La Vie於2023年末邀請到她來台的寫照。在這場由設計師聶永真主持的講座台前幕後,我們捕捉了兩位創意人的交流與好奇——為什麼要花時間做純創作?怎麼判斷客戶是否合適?提案會被修改嗎?做過也看過太多好設計的兩人,現在還會被什麼視覺吸引?

一襲深黑色衣裝,吉田ユニ的靜謐氣質由內而外顯露,笑著亮出此次在台灣購入的槍枝造型手機殼,有股慧黠奇思在瞬間閃過。從渡邊直美、星野源、PerfumeTWICE成員MOMO等明星,到迪士尼、UNIQLOLaforet百貨等流行產業,吉田ユニ的全實拍縝密布局,在鏡框下演繹為超寫實,融合又違和的視覺,是讓人難以轉睛的致命吸引。而她也從大學時期開始,就保持這樣獨特的自我風格,原因說來直覺,「只是剛剛好,我想要表達的視覺,適合用這樣子的手法來呈現。」

吉田ユニ於2023台灣創意力100典禮擔任嘉賓,在臺北市立美術館留影。(攝影:蔡耀徵)
吉田ユニ於2023台灣創意力100典禮擔任嘉賓,在臺北市立美術館留影。(攝影:蔡耀徵)

愈到交稿期限,靈感愈旺盛

在講座上,聶永真也以設計師身分提問,更能從細節理解吉田ユニ的創作脈絡。像是創作者最常被問及的靈感來源,以吉田ユニ操刀的飾品品牌「e.m.25週年視覺為例,模特兒雙手托在胸前的姿勢和飾品垂掛的角度,恰巧構成品牌經典的戒指形狀。不過發想過程並不順遂,「有很長一段時間,我都想不到什麼好點子。當時日本疫情還沒完全結束,很多咖啡廳都設有透明壓克力板,我就在座位前擺了跟模特兒一樣的姿勢,從壓克力板反射看到自己的樣子,才有了這個靈感。」她接著說,「大家可能會很意外,我是很遵守交稿期限的人,愈到交稿期限,我的靈感會愈旺盛。」

吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ操刀飾品品牌「e.m.」25週年視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

比起reference,更傾向以手稿提案

吉田ユニ確實有一本筆記本,用來記錄想到的點子,但她還是傾向案子上門後再做發想。「有些想法也許是不錯的點子,可是它在我心裡面已經太久了,對我來講就失去了新鮮度。面對每一個客戶,我都希望盡量能做比較新的嘗試。」面對客戶提案,許多設計師都會採用reference(參考畫面)溝通,她卻有不同想法,「通常我都用自己畫的手稿提案。」她說,reference確實能讓客戶更容易想像,但「設計師的想像空間」和「客戶的想像空間」是不同的,給了reference反而可能造成「為什麼打光和reference不同?」等疑問與要求,「我不想在這麼早的階段,就限縮了客戶的想像力,儘管客戶看到手稿,沒辦法完全想像我要做的是什麼,可是會讓我們後續的作業相對自由,也給他多一點留白。」

渡邊直美《NAOMI TAKES AMERICAーThe Podcast Liveー》海報視覺,緞帶為手繪而成。(圖片提供: Yuni Yoshida)
渡邊直美《NAOMI TAKES AMERICAーThe Podcast Liveー》海報視覺,緞帶為手繪而成。(圖片提供: Yuni Yoshida)

並非完全辦不到的艱難視覺任務

一件好的作品,不僅在於創意靈光的乍現,將腦中所想落實為眼前所見的執行度亦同等重要。日本音樂人「ぼくのりりっくのぼうよみ」(我念歌詞呆呆的)專輯《人間》封面,她在模特兒後腦勺做出骷髏頭編髮,意味「人的背後可能存在另一張臉」。腦洞大開的造型並非天馬行空,「這位編髮師和我合作很久,他和我說過,『妳每次都丟給我一些非常難的問題,但不會丟給我完全辦不到的事情。』」不過這樣全實拍的方式,是否需要事前演練或電腦模擬?她說,發想視覺的同時,執行方法也同步成形,只有在心裡模擬後還有疑慮時,才會先在家裡實驗。

(圖片提供: Yuni Yoshida)
日本音樂人「ぼくのりりっくのぼうよみ」專輯《人間》封面。(圖片提供: Yuni Yoshida)

Vaundy單曲《赤裸的勇者》裝幀正反兩面,分別為草莓果肉切割而成的刀與盾,就是直接在現場操作。她解釋,刀有握柄,因此選擇的水果必須要有蒂頭,候選包括草莓、番茄、茄子,番茄的外皮和果肉顏色對比差異太小先被刪除,草莓則中選在於果肉的光澤感。

(圖片提供: Yuni Yoshida)
Vaundy單曲《赤裸的勇者》裝幀,正面為刀、反面為盾。(圖片提供: Yuni Yoshida)

用有生命的物件賦予平面溫度

笑稱「不會下廚但很會切東西」的她,有著一系列以水果為素材的個人創作,最近因韓國展覽創作的全新系列,親自將水果削皮營造「蠟筆沒有水、乾燥、出不了顏色」的質地。此外花卉也是作品常客,對此她自剖,水果或花都是有生命的物件,可以賦予靜止的平面溫度,且每顆水果和每朵花都是獨一無二,這種「現在看到的就只有這麼一個」的感覺令她非常喜歡。

因為水果會氧化,吉田ユニ創作時的動作得非常迅速。(圖片提供: Yuni Yoshida)
因為水果會氧化,吉田ユニ創作時的動作得非常迅速。(圖片提供: Yuni Yoshida)
此系列作品皆為吉田ユニ親自削皮。(圖片提供: Yuni Yoshida)
此系列作品皆為吉田ユニ親自削皮。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ在講座上分享,可以塗檸檬汁減緩水果氧化的速度。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ在講座上分享,可以塗檸檬汁減緩水果氧化的速度。(圖片提供: Yuni Yoshida)

至今仍維持一人工作室

龐大的案量與拍攝陣仗,吉田ユニ至今仍維持一人工作室,甚至作品上的標準字、排版,或是專輯歌詞本的編排,都是親自負責;廣告視覺常有不同尺寸的延伸應用需求,她也堅持自己resize(調整尺寸)。「我的生活真的是,除了工作就是工作。」她笑說,拍攝時見到夥伴、家裡養了隻狗,就是和社會聯繫並取得平衡的途徑;常常想要休息,但不曾想要放棄。

吉田ユニ於雜誌《装苑》的創作連載單元PLAY A SENSATION作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ於雜誌《装苑》的創作連載單元PLAY A SENSATION作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)

對於未來想從事設計的人,她建議勇於挑戰別人沒有做過、還沒看過的東西,並找到一套專屬於自己的作法。「我們常常會想要去問人家:你是怎麼找到靈感?可是每一個設計師發想靈感的方法都不一樣,不見得別人的方法適合你,怎麼從眾多方法當中找到最適合的,我覺得非常重要。」但要是找不到呢?她笑了笑,「那就放棄吧。」創作者之所以能做出動人作品,或許就在於這分率真與誠實。

星野源專輯《POP VIRUS》,吉田ユニ因歌詞提及心臟跳動,聯想到花的根部向下生長的姿態宛若血管,便用花作為視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
星野源專輯《POP VIRUS》,吉田ユニ因歌詞提及心臟跳動,聯想到花的根部向下生長的姿態宛若血管,便用花作為視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

而這場創意交流在後台也同步上演,我們記錄了吉田ユニ和聶永真的對談,聊純創作也聊商業接案,從彼此作品的最初印象,開展到迎向未來的AI科技。

吉田ユニ(左)於2023年末受La Vie邀請來台演講,講座由聶永真擔任主持人。(攝影:蔡耀徵)
吉田ユニ(左)於2023年末受La Vie邀請來台演講,講座由聶永真擔任主持人。(攝影:蔡耀徵)

Q:請先分享對彼此作品的印象。

吉田ユニ:不太記得第一次是在什麼樣的地方看到,很自然就進到了平常會看的內容範圍裡。我覺得永真設計的東西看起來非常簡單,可是訊息性非常強,也就是說,他的視覺不只有表象,是經過很多思考才呈現出來的。

聶永真:有那麼誇張!?對吉田作品的印象,是好幾年前去日本的時候,在Laforet百貨和地鐵的廣告有看到,那時候沒有連結作者是誰;後來看到一系列渡邊直美相關的視覺,剛好在網路上有12篇她的報導,才全部兜起來。我覺得她的作品非常厲害,重點是整個畫面的品味構成非常強,反而不是第一時間去猜「是用實體拍出來還是合成」。

永真急制從田中央工作群的精神出發,讓《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》的設計充滿詩意與流動。(圖片提供:永真急制)
永真急制從田中央工作群的精神出發,讓《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》的設計充滿詩意與流動。(圖片提供:永真急制)
《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》內頁設計。(圖片提供:永真急制)
《田中央作品集 Fieldoffice Incomplete Works, 1994-》內頁設計。(圖片提供:永真急制)

Q:兩位的商業案大眾都非常熟悉,但也花了不少時間投入個人創作,要如何在工作中持續創作?

吉田ユニ:平常一直接商業案,其實時間真的很不夠用。所以如果接到展覽邀請,就會利用做個展的時候,去做一些自己想做的作品。平常做廣告案的時候,除了業主要的東西,我會有一些其他想法,但業主不見得喜歡或接受,但我會把這些自己很喜歡的想法留下來,有機會的時候就拿出來創作。

吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉,將花朵倒置或翻轉成不同角度,使其看起來像水果與蔬菜。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉,將花朵倒置或翻轉成不同角度,使其看起來像水果與蔬菜。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ純創作作品〈flower fruits〉。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:還是會很焦慮,做很多商業案但沒有自己的東西,心理上會不舒服。所以在Instagram發表的一系列coding創作,有點像是在比較不忙的時候,想去玩的東西。因為我想讓人家知道,我雖然做很多商業案,但我自己也有很多很個人偏好的東西,即便它可能沒辦法運用到商業。

吉田ユニ:我非常懂這個焦慮,我覺得自己像是一方面做客戶委託,一方面做自己想要的東西,才可以真正達到平衡。大家可能看我完成的客戶委託作品,會覺得我好像非常自由,其實不盡然,裡面一定包含了客戶的想法、商業案想傳達的訊息。這是必要的沒有錯,可是也一定會犧牲我真正想要做的東西,所以會累積一些壓力。

和Hello Kitty等經典IP合作時,吉田ユニ認為最大的前提是,自己必須要像粉絲一樣真正喜愛這個角色,才有辦法做出好作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)
和Hello Kitty等經典IP合作時,吉田ユニ認為最大的前提是,自己必須要像粉絲一樣真正喜愛這個角色,才有辦法做出好作品。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:但妳的作品需要很大的陣仗共同完成,所以做純創作的時候也是發動所有人?還是在做商業作品時一起做掉?

吉田ユニ:當我有想做的作品的時候,就會去問心中屬意的製作團隊,像是攝影師、造型師等等,一個一個詢問行程,喬出可以幫我做作品的時間,當然也是自己付錢。其實展覽也不一定有製作費,可是展覽可以賣商品、周邊,那就會是我的收入。

Q:你們都是所謂的知名設計師,在提案時是一次過關,還是也會被修改?

吉田ユニ:大約10年前有些客戶不是很了解我,確實會有比較多、反覆的修正和磨合。但是最近這幾年,大部分都是已經知道我的風格,然後來邀請我,所以現在比較不會被改。其實我也有反省,現在比較知道要去挑選跟自己頻率比較合的客人,以前不知道怎麼挑選,或者是一開始感覺到「我跟他相處上好像不是非常合」,卻還是勉強接下,通常開頭是這樣,後面也不會太順利。

吉田ユニ和渡邊直美多次合作,她提到諧星出身的渡邊直美,相當喜歡嘗試各種奇怪衣服或打扮,對工作上來說幫助很大。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ和渡邊直美多次合作,她提到諧星出身的渡邊直美,相當喜歡嘗試各種奇怪衣服或打扮,對工作上來說幫助很大。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:好像滿多設計師,包括我自己都有這個經歷。不知道妳會不會覺得,現在比較知名,客戶會因為妳有某種權威性,自動比較有分寸?

吉田ユニ:會。

聶永真:我也一樣。這10年之間,一來客戶真的很明確知道他們要什麼,二來和吉田的狀況一樣,客戶需要我們的名字,所以在創作上會更接受我們的說服。老實講,我們不可能會亂做,即便做很多純創作,但我們知道放在商業的案子上面,要給出什麼樣的訊息才是正確的,一直都以「對自己負責」的態度給客戶提案。

2023高雄國際鋼雕藝術節主視覺,永真急制以安全背心色彩、金屬產業餘料作為發想。(圖片提供:永真急制)
2023高雄國際鋼雕藝術節主視覺,永真急制以安全背心色彩、金屬產業餘料作為發想。(圖片提供:永真急制)

Q:如何判斷客戶和自己是否適合?有什麼接案標準嗎?

吉田ユニ如果我和客戶的目標一致,之後的合作就會很順利。所謂目標指的是,我們想要怎麼賣這個商品,對於怎麼販賣、介紹商品最後的目標一致。

聶永真:妳應該一天到晚都會收到很多詢問信,怎麼決定要婉拒或接受?看信就可以判斷嗎?

吉田ユニ:如果某個業種的工作已經接了很多,就盡量不要再多接。還有一種客人是,他其實不是很了解你的作品,他只是覺得你有名,所以想委託你。所以很重要的是,你到底是因為想做好的作品,然後你覺得我的風格可以達到這個目的來找我,還是你只是覺得我是吉田ユニ來找我,其實看來信就可以感覺到。

吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)
吉田ユニ為ettusais 2023春季系列打造視覺。(圖片提供: Yuni Yoshida)

聶永真:不過有時候信太囉唆,我也是會怕(笑)。太有誠意的話,相對會有一些壓力,因為他們可能有錯誤的期待。我評判的標準,以商品改造案來說,如果改造前後能創造出很大的反差,就會非常有興趣。還有,我相信作為設計師,看人家寫信都可以很敏感地感覺到,對方是不是可以做事的人。有些人來信會寫「我們要做logo請報價謝謝」,這種就完全不會回。

《超出建築——田中央+七位藝術家聯展》,永真急制將平面紙張疊起營造「假建築」。(圖片提供:永真急制)
《超出建築——田中央+七位藝術家聯展》,永真急制將平面紙張疊起營造「假建築」。(圖片提供:永真急制)
2022台灣設計展永真急制「假平面」展間,抽離作品中的視覺符號,再現於不同媒介與尺度上。(圖片提供:永真急制)
2022台灣設計展永真急制「假平面」展間,抽離作品中的視覺符號,再現於不同媒介與尺度上。(圖片提供:永真急制)

Q:現在什麼樣的視覺會吸引到你們?

吉田ユニ:必須要非常新、以前沒看過的。不過單純基於興趣看的東西,跟做功課看的東西,會是很不一樣的。以電影來說,我喜歡黑幫電影,裡面完全沒有任何可以在工作上參考的地方(笑)。

聶永真:我私底下也偏愛比較暗黑、有點可怕的,很喜歡看恐怖片。因為看過太多很好的設計了,現在反而很酷的醜設計,會讓我多看幾眼。像是在草率季就很容易看到很多新一代的醜設計,我覺得那個醜有一種特別的味道,我知道我自己做不到,就算要去模仿也很難。可能要離自己比較遠的東西,才會看得比較久。

吉田ユニ:如果去看一些跟自己光譜比較接近的東西,一定會進入工作模式,就沒有辦法完全當成興趣來享受。

2019年聶永真赴倫敦大學金匠學院(Goldsmiths)學習計算藝術,許多作品的創造方式因而有了改變,圖為BreezeVerse NFT。(圖片提供:聶永真)
2019年聶永真赴倫敦大學金匠學院(Goldsmiths)學習計算藝術,許多作品的創造方式因而有了改變,圖為BreezeVerse NFT。(圖片提供:聶永真)

Q:近期各界熱議AI是否會威脅人類創作,兩位怎麼看?

吉田ユニ:我們現在在講AI,都會覺得AI是對所有創意人的威脅。但你回頭看看,以前電腦剛出現的時候,大家也是會講:你看電腦很簡單就可以做圖了,你們這些會畫畫的人都慘了!現在AI出來,又有更多的一批人,好像職業生涯受到威脅。可是我自己其實不太想要去在意,我就是不斷在職涯當中,去追求新的創作。很多人會說我在做很類比、很原始的手法,可是我的目的不是說:你看,我都沒有用合成,很厲害吧?我只是單純把想要做的東西,用我想要的手法呈現出來。

因為對我來講,AI可以瞬間給你答案,但我的手法你才可以看到過程,我想呈現給大家看、想去珍惜的是創作的過程。因為在過程當中,你會有感動、你會有新的感覺,甚至還有可能得到一些新的想法,這個想法會帶給你下一次機會、下一個靈感,我覺得重要的是過程,而不是出現一個結果就好。當然不是否定AI,如果AI也可以給我一些刺激、在過程中給我新的想法,我當然也很希望進步。我覺得用什麼樣的手法其實不是最重要的,重要的是做出一些新的東西。

聶永真問及在平面設計師、視覺藝術家、廣告創意人、藝術總監之間,吉田ユニ會如何定義自己的身分,吉田ユニ認為還是「藝術總監」最為貼切。(攝影:蔡耀徵)
聶永真問及在平面設計師、視覺藝術家、廣告創意人、藝術總監之間,吉田ユニ會如何定義自己的身分,吉田ユニ認為還是「藝術總監」最為貼切。(攝影:蔡耀徵)

聶永真:就像我在做唱片設計,從以前到現在都會被問:串流時代會不會對唱片設計帶來挑戰?或者電子書出現後,一樣也會被問:實體書裝幀會面臨什麼挑戰?我從來都沒有覺得它是一個威脅的條件,因為時代在變,所以整個媒介都在變,我會覺得我們應該要興奮啊!因為我們換了其他媒介來做出新的設計,這是很棒的一件事情。我完全覺得AI就是未來的東西,而對於設計師來講,最重要的核心價值是創造力,其他的東西都是武器或工具。

聶永真不斷在設計上做出創新,最近也創作不少搭配techno音樂的coding作品。(攝影:蔡耀徵)
聶永真不斷在設計上做出創新,最近也創作不少搭配techno音樂的coding作品。(攝影:蔡耀徵)

吉田ユニ(Yuni Yoshida

日本藝術總監。女子美術大學畢業後歷經大貫設計事務所、宇宙country事務所後,於2007年獨立。曾獲東京ADC賞、每日設計獎等。2016年起於時裝雜誌《装苑》發表創作連載單元PLAY A SENSATION至今。2018年入選國際平面設計聯盟(AGI)。2019年日本個展《Dinalog》創下17天展期36千人次進場的紀錄。2023年個展包括韓國首爾美術館《Alchemy》、日本原宿Laforet MuseumPLAYING CARDS》。IGyuni_yoshida

聶永真

永真急制Workshop負責人。第212526屆金曲獎最佳專輯設計、德國紅點、iF傳達設計獎得主。作品獲德國Hesign編集全球百間《Small Studios》、APDAsia Pacific Design)和東京TDCType Director Club)收錄。2012年入選國際平面設計聯盟(AGI)。曾任德國紅點傳達設計獎國際評審。著有《永真急制》、《Re_沒有代表作》、《FW永真急制》、《不妥》。IGaaronnieh

拍照時,聶永真(左)問起吉田ユニ在工作狀態時是什麼樣的人,吉田ユニ笑說和現在差不多,但會保持這個狀態做出嚴厲的指示。(攝影:蔡耀徵)
拍照時,聶永真(左)問起吉田ユニ在工作狀態時是什麼樣的人,吉田ユニ笑說和現在差不多,但會保持這個狀態做出嚴厲的指示。(攝影:蔡耀徵)

文、採訪整理|張以潔

口譯|詹慕如 攝影|蔡耀徵

圖片提供|Yuni Yoshida、聶永真、永真急制

場地協力|忠泰集團、臺北市立美術館

更多精彩內容請見 La Vie 2024/1月號《給下個世代的藝術靈光》

「台灣好行3.0」新設計駛入全台景點!暖橘浪潮躍上車體,候車亭屋頂融入地方特色

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體

旅遊阿里山、日月潭、墾丁、九份、太魯閣等台灣知名景點,無論在臨山或靠海之境,總會遇到「台灣好行」公車載著旅人出遊和賦歸的蹤影。最近「台灣好行」啟動品牌識別3.0系統,從Logo、公車車體、候車亭到乘車資訊等,都迎來新貌,以暖橘色貫穿,融入模組化設計思維,為旅客提供更明確的指引,創造更安心的旅遊體驗。

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)
「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)

伴旅人行至台灣山林、湖畔和海濱

「台灣好行」是2009年啟動的景點接駁旅遊服務,串連全台灣各大景點及其鄰近的臺鐵、高鐵站,營運十多年來已拓展超過80條路線,串起城市與鄉鎮,將風景與人情織入每趟旅程。近來在觀光署的推動下,台灣好行迎來全新識別系統,由「樸實創意」統籌設計,以「安心感」為核心概念,攜手「共感地景」及「中間研究室」分別進行建築及視覺策劃。

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)

「台灣好行3.0」全新車體、候車亭等設計亮點

▍暖橘車體自成風景

新一代的台灣好行公車,披上更明亮、活潑的色彩,暖橘與白色交織成浪躍上車體,無論行駛在城市或鄉野,都自成一道流動風景。此外,車體新加入「TOURIST SHUTTLE」英文標準字,讓外國旅客更容易辨別。

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)

▍侯車亭採模組化設計,屋頂藏巧思

候車亭採用透明結構,消弭站體內與周遭環境的界線,化身讓旅人小歇片刻、細賞風景的「觀景窗」。此外,設計團隊也以「模組化」思維出發,讓每座候車亭都能根據所在地點的氣候、地景、文化特色等,改變屋頂的造型和材質,展現對地方的理解與致敬。在阿里山,屋頂融入鄒族竹編、山巒線條意象;在日月潭,則藉優雅弧線呼應靜謐湖景。

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)
「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)
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▍改善燈光和資訊介面,乘車體驗更安心

導覽站牌也全面升級,從站名、路線圖到即時動態QR code,皆以4種語言呈現,讓國際旅人查找資訊更便利。另考量到旅運路線深入山林,入夜後燈光稀少,新候車亭特別設置夜間照明,藉橘色導光條指引並陪伴旅人。

「台灣好行3.0」品牌識別設計亮點!候車亭屋頂融地方特色,暖橘浪潮躍上車體
(圖片提供:樸實創意)
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(圖片提供:樸實創意)

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2025臺灣文博會主視覺亮相!設計師楊士慶操刀,詮釋臺灣文化與水的共生美學

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2025臺灣文博會將在8月2日至11日於臺北松山文創園區及南港展覽館登場,文化部公布文博會文化策展的主題為「水風景」,以水型態的多樣性為主要設計概念,呈現多元文化交流中產生的碰撞火花與韻律,展現多元文化豐富的面向與交會時的美感,也隱喻文化不受限制的多變樣態。

以「水風景」為主題

2025年文博會主題為「水風景」,以臺灣水生態投射臺灣文化生態的多元面向,藉由川流海島的地理特質展現水生態所孕育的豐沛文化表現,從高海拔雲海霧林、淺山的溫泉飛瀑,到落山過嶺的溪海潮浪,透過「接海之島」、「臺灣萬水」、「有河之靈」、「穿霧之境」4大主題,呈現臺灣水文化的韌性包容、海湧危闊、撫慰能量與變化萬端,展現多物種、多樣態的文化活力。主題「水風景」訴說的正是臺灣文化的流動性與包容性,從高山雲霧到海洋潮浪,不僅呈現島嶼地貌與文化生命的緊密連結,更訴說著多樣態文化在時間長河中淬鍊出的韌性與活力。 

楊士慶操刀主視覺

本屆主視覺邀請設計師楊士慶操刀,視覺畫面靈感來自功夫明星李小龍的名言,「水無形無相,倒入杯中,便成為杯子的形狀;倒入茶壺,便化為茶壺的模樣。水能自由流動,也能滴水穿石」,展現水能自由流動,也能定型,亦能穿石的哲學精神。

本屆文博會主視覺邀請曾獲金曲獎與金點設計獎肯定的設計師楊士慶操刀。(圖片提供:文化部)
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楊士慶以水的波紋作為設計核心,詮釋如同人與人、文化與文化的交會,每一次互動都是一次新的思想流動。視覺畫面運用多層次藍綠色調,從深邃的海洋、清澈的湖水到輕盈的水霧,營造出空間深度與文化層次感,象徵創意能量的自由生成與匯流。

2025臺灣文博會主視覺,以水型態的多樣性為主要設計概念。(圖片提供:文化部)
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層層交織的水色開場

動態設計亦以「水風景」為出發點,展開一場關於流動、擠壓與匯聚的文化視覺旅程。畫面以層層交織的水色開場,象徵創意於水的律動中孕育誕生;隨後轉為地殼擠壓所生成的地質紋理,視覺上展現文化在壓力中不斷突破、逐步成形的過程;最終,來自各方的文化物件融合聚合,形塑為臺灣島嶼的意象,詮釋臺灣文化如何在歷史變動中積累與重構,成為今日豐富多變的面貌。 

2025文博會8月登場

今年文博會「文化策展」將自8月2日起於松山文創園區率先登場,展出內容包含首次策辦匯聚由地方政府推薦文創良品的地方特選館,以及國立臺灣工藝研究發展中心策劃工藝選品店;「品牌商展」則自8月5日起於南港展覽館一館舉行,除了IP授權與文創品牌參展品牌數為歷屆之最外,此次特別規劃「黑潮星樂園展區」,有興趣者可持續留意La Vie的報導。

資料提供|文化部、文字整理|Adela Cheng

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