走進電影幕後,讓場景煥發生命力!專訪電影質感師林彥儒

走進電影幕後,讓場景煥發生命力!專訪電影質感師林彥儒

如何用一雙巧手,為電影場景帶來生命?這是電影質感師(Scenic Artist)的工作,最早這概念源自於劇場繪景師(Scenic Paint),現在則一筆一刷,為電影鏡下的環境賦予不同個性、時代的靈魂。這次小瓶可樂創辦人林彥儒分享國內外的合作經驗,演示為場景上妝的祕辛。

那時大眾還不知曉電影質感師這個職業的存在。自小喜歡電影,林彥儒因緣際會考上大眾傳播系,畢業製作要拍攝台海戰爭場景,因而認識爆破特技師陳銘澤。幸運地,那一、兩年正巧碰上《海角七號》(2008)帶起一波台片復興熱潮,他搭上產業渴切人才的順風車班,退伍後被引介進入魏德聖執導的《賽德克.巴萊》(2011)劇組,管理進口道具火槍,並在現場支援各組,也從旁認識到來自日本的美術組、韓國的動作與特效團隊。

《青春18x2 通往有你的旅程》劇照,由現今日本影壇最受矚目的導演藤井道人執導。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)
《青春18x2 通往有你的旅程》劇照,由現今日本影壇最受矚目的導演藤井道人執導。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)

產業的輪廓展現眼前,之後他隨團隊支援李安的《少年Pi的奇幻漂流》(2012),擔任工程部石膏組助理。這是他首次參與好萊塢等級的團隊,專業細分在台灣是難以見得,非雕塑科班出身的他意識到自己喜歡手作,透過雙手去創造事物。

林彥儒歷年來除了電影,也參與眾多影劇、MV與廣告的質感打造,如近期台劇《愛愛內含光》他即參與幕後團隊。(圖片提供:Netflix)
林彥儒歷年來除了電影,也參與眾多影劇、MV與廣告的質感打造,如近期台劇《愛愛內含光》他即參與幕後團隊。(圖片提供:Netflix)

一個質感師的養成

周美玲《花漾》(2012)在高雄重現馬祖大量的刀船時,他參與場景質感的打造。「從木頭素底開始一層一層疊漆,慢慢把東西做出來是非常有成就感的過程。」他確信美術組不適合自己,「台灣美術組偏向搜尋參考資料與市面上的物品去符合導演需求,質感師比較像是吸收他們所給的資訊並轉化出來,畢竟影視作品不用完全寫實,有些魔幻成分在裡面。」也是在《少年Pi的奇幻漂流》後,質感師的概念在電影產業更趨成形。

林彥儒參與Amazon Prime Video串流美劇《外籍人士》製作,赴香港與美術總監Yong-Ok Lee嘗試不同質感布景。(圖片提供:Amazon Prime Video)
林彥儒參與Amazon Prime Video串流美劇《外籍人士》製作,赴香港與美術總監Yong-Ok Lee嘗試不同質感布景。(圖片提供:Amazon Prime Video)

那時陳新發所創的法蘭克質感創作團隊也只有少少4人,正巧缺人手,他加入了。批土、打磨、上色等等非常手工的過程,每天弄得一身灰塵,可也厚實他的專業。他說,近年儘管在國立台北藝術大學、中台灣影視基地等有質感師相關的課程資源,但多是短期,沒有體制內的專業訓練,多還是仰賴做中學。

美國獨立電影《別告訴她》中,林彥儒赴中國參與國際團隊製作,在中國長春打造紐約的家景。(圖片提供:A24)
美國獨立電影《別告訴她》中,林彥儒赴中國參與國際團隊製作,在中國長春打造紐約的家景。(圖片提供:A24)

進入團隊34年,不只是電影《KANO》、《軍中樂園》、《紅衣小女孩》,台劇、MV、廣告等等幕後都能見到他的奔波身影,漸漸他對當前質感手法已是嫻熟。「這些需要反覆印證,你會不知道做出的東西美術喜不喜歡,甚至不同美術的喜好是什麼,都是經驗的累積。」

《外籍人士》Mercy唐樓公寓改景,牆面上色與做舊質感。(圖片提供:Amazon Prime Video)
《外籍人士》Mercy唐樓公寓改景,牆面上色與做舊質感。(圖片提供:Amazon Prime Video)

美國名導馬丁.史柯西斯來台拍攝獨立電影《沉默》(Silence2016),帶來得過3次奧斯卡金像獎最佳藝術指導獎的美術總監Dante Ferretti,以及來自義大利的質感師Domenico Reordino美術團隊,在台灣復現日本五島村與澳門場景。

這次製作帶給林彥儒看待電影的全新視角,例如,他曾與助理處理門窗鐵件的生鏽,Domenico卻說不用全場景精細,做到鏡位不穿幫的程度即可,因為這麼大的場景不可能都非常細緻,需要把精力花在鏡頭拍得到的地方,因此事前確認鏡位相當重要。

參與美國導演馬丁.史柯西斯來台拍攝獨立電影《沉默》的質感團隊,其帶來的工作模式與環保材質應用成為影響林彥儒至深的工作經驗。(圖片提供:CATCHPLAY)
參與美國導演馬丁.史柯西斯來台拍攝獨立電影《沉默》的質感團隊,其帶來的工作模式與環保材質應用成為影響林彥儒至深的工作經驗。(圖片提供:CATCHPLAY)

「在台灣你很難事前確定今天這場要怎麼拍、鏡位怎麼擺,很常是導演跟攝影師現場討論。」他分析台灣為導演制主導權大,但像美國好萊塢則以製片為重,預算壓力會推進美術、攝影師、導演等更有事前布局。

另一啟發是水性漆的應用,台灣產業長期摸索下慣用有機溶劑與油性透明漆,一般使用松節油稀釋的油畫顏料,有時為節省成本會換成煤油,這些材料容易揮發味道與有毒物質,而且有易燃的危險性,對在密閉空間的拍攝團隊更是傷身。做木頭十字架道具時,Domenico用上礦物色粉、水加一點白膠調製水性漆,同樣做出了不同的木紋層次。當下這種作法在台灣不盛行,許多Domenico指定的天然材料也只能先從國外進口。

林彥儒提到如《外籍人士》這種好萊塢、美國工會規模的製作,有更完善的薪資制度與經費去實踐質感創作,相對人才轉介更加競爭,對專業、配合度有更高要求。(圖片提供:Amazon Prime Video)
林彥儒提到如《外籍人士》這種好萊塢、美國工會規模的製作,有更完善的薪資制度與經費去實踐質感創作,相對人才轉介更加競爭,對專業、配合度有更高要求。(圖片提供:Amazon Prime Video)

「那時才知道還有不同材料、手法可以去嘗試,不是只有我們原來的那一套。」他不諱言電影是對環境消耗很大的產業,在環保意識高漲的現在,他也改變採用水性漆、開發環境友善的替代方案。「這些經驗並不是拍完當下馬上發酵,而是慢慢在後來工作中不時想起這些細節,反過來問:為什麼在台灣不是這樣做?」

《外籍人士》Magret(Nicole Kidman)的私密小套房,背景牆面質感做舊,有點輕微使用感,但不能讓觀眾感到髒。(圖片提供:Amazon Prime Video)
《外籍人士》Magret(Nicole Kidman)的私密小套房,背景牆面質感做舊,有點輕微使用感,但不能讓觀眾感到髒。(圖片提供:Amazon Prime Video)

國際製作的制度與材質實踐

後來林彥儒離開了法蘭克團隊,去一趟中國劇組回來後,2018年他創立小瓶可樂質感團隊。首次迎來的國際製作是美國獨立電影《別告訴她》(The Farewell2019),他赴中國長春搭紐約家景。

再後來是更大製作的美國串流影集《外籍人士》(Expats2024),在香港將軍澳的邵氏影城搭景,前期花費許多時間試做不同紋理的仿大理石與假磁磚,與美術一來一往間激發畫面更好的美學與新工法。

《別告訴她》在2019第77屆金球獎上獲最佳外語片在內兩項提名,演員林家珍Awkwafina獲最佳音樂劇及喜劇女主角獎。(圖片提供:Casi Moss)
《別告訴她》在2019第77屆金球獎上獲最佳外語片在內兩項提名,演員林家珍Awkwafina獲最佳音樂劇及喜劇女主角獎。(圖片提供:Casi Moss)

他觀察到,美國製作團隊通常存在明確的工作等級制度,美術總監或美術指導習慣與質 感師直接討論,確保工作流線的一致性,質感師的專業就是提供不同的成品選擇以滿足畫面需求,再根據美術的回饋調整。「在好萊塢(美國工會)系統裡,質感組只需上色,不需做批土、水泥等工作,但在台灣工作經常混合一起。

當然,這沒有 一定好壞,加拿大質感組也從打底開始到表面上色,這更可以控制整體氛圍。」像一些無法以單純質感上色解決的問題,過往石膏組的雕塑經驗就有所幫助。

林彥儒參與今(2024)年台日合製電影《青春18×2通往有你的旅程》質感創作。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)
林彥儒參與今(2024)年台日合製電影《青春18×2通往有你的旅程》質感創作。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)

然而,這些預算與時間上的投入,在台灣確實較少有空間實踐。儘管出資《外籍人士》的Amazon Prime Video並非好萊塢傳統片廠,可它遵循美國工會、好萊塢那般的規則運作模式與計算薪資(因為美國電影都是週薪制)。

在完整的工會制度下, 每個工種都有自身工會保障工作權,專業分際、自由工作者轉介生態較為成熟,競爭機制下雙方便於推高彼此要求。台灣人 口與電影產業規模不大,還沒有發展工會的利基,目前製片公司仍多以包案方式發給質感師,時有不穩定。

他決定創立自己 的公司,也是希望給成員基本月薪與勞健保的穩定感,並助於人才的培育與發展。

《青春18×2通往有你的旅程》劇照。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)
《青春18×2通往有你的旅程》劇照。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)

推展質感工藝應用的可能

林彥儒談到最近參與的新作、台日合拍的《青春18x2 通往有你的旅程》。其中在雲林庭院式KTV的場景,早上拍攝後晚上仍要營業,場地限制下他讓復舊氛圍融入現在的空間之中。

近來他發現質感師對空間氛圍的掌握,也能延伸應用到室內設計領域,如他參與藝廊Alan Chen Studio、林口摩天41家宅、放飯FunFind Brunch餐飲空間,甚至商店櫥窗與密室逃脫的設計。

《青春18×2通往有你的旅程》劇照。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)
《青春18×2通往有你的旅程》劇照。(圖片提供:翻滾吧男孩電影有限公司)

他說明一般漆工運用特殊藝術漆,時常受限於廠商所教學的塗抹工法,「運用這類特殊漆在場景中會太搶戲,對電影本身不是好事,在商業空間中久待也容易視覺疲乏。」質感師根據不同空間性質,去做不同材料搭配,運用的多是市面上容易取得的材料,分層紋理的上色過程像繪畫,柔和地融入環境中。

質感師賣的正是這分從容應對環境的彈性與美感。而小瓶可樂已邁入第6年,他希望在產業中,繼續穩步開發質感工藝的可能。 

(圖片提供:小瓶可樂)
(圖片提供:小瓶可樂)

林彥儒 

小瓶可樂創辦人、質感師。除了深耕影視產業,也將經驗拓展到商業空間、密室逃脫、展場等多領域的應用。參與美國電影《別告訴她》、串流影劇《外籍人士》幕後製作。

文|吳哲夫

攝影|Casi Moss 

圖片提供|小瓶可樂、翻滾吧男孩電影有限公司、A24Amazon Prime VideoCATCHPLAYNetflix

更多精彩內容請見 La Vie 2024/4月號《當代設計的雋永想像》

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樂桃航空15週年迎來品牌重塑!nendo佐藤大操刀全新Logo、機身塗裝設計,以圓潤字體與柔和色調打造新面貌

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樂桃航空邀請到nendo設計事務所的佐藤大操刀全新品牌識別,與飛機新塗裝設計。樂桃航空的全新Logo以原有的圓形與直線構成的設計為基礎,透過加入圓潤的邊角,與搭配柔和的色調,傳遞出安心感,也使整體印象更加親切。今(2026)年4月1日起,新Logo將全面應用於機場電子看板、官方網站及應用程式。

樂桃航空換上新Logo

大家相當熟悉的廉航樂桃航空,在迎來創立15週年之際,正式宣布進行品牌重塑,並特別邀請曾打造2020東京奧運聖火台設計、2025大阪世博日本館的nendo佐藤大參與。他分享,「在本次品牌重塑中,我們的目標是在安心感與信賴感之上,融入低調的玩心與愉悅感,透過留白、形狀及資訊整理等細節的精心設計,形塑出一種『看似嚴謹卻不讓人感到拘束』的氛圍,並在認真與玩心、信賴與輕盈這些看似矛盾的元素中取得平衡,使樂桃成為不論年齡或旅行經驗,任誰都能自然選擇的品牌。」

大眾熟悉的樂桃航空,在創業15週年之際,進行品牌重塑。(圖片來源:Peach X@Peach_Aviation)
大眾熟悉的樂桃航空,在創業15週年之際,進行品牌重塑。(圖片來源:Peach X@Peach_Aviation)
樂桃航空原先的Logo設計(圖片來源:Peach X@Peach_Aviation)
樂桃航空原先的Logo設計(圖片來源:Peach X@Peach_Aviation)

打造更具親和力與溫柔的形象

在品牌識別設計上,新Logo承襲了樂桃航空創業15週年所珍視的精神,以原有的圓形與直線構成的設計為基礎,透過加入圓潤的邊角,創造出更具親和力與溫柔的印象;加寬的字距,也營造出沉穩從容的氣質。色彩方面,則採用了柔和且平靜的色調,展現安心與信賴感;新Logo中的「葉子圖案」則象徵樂桃特有的玩心與挑戰精神。

樂桃航空邀請nendo佐藤大負責全新品牌識別與機身設計。(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空邀請nendo佐藤大負責全新品牌識別與機身設計。(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)

全新機身塗裝2027年春季導入

除此之外,nendo也設計了樂桃航空的全新機身塗裝。機身設計上,透過多個圓形重疊的隨機圖案,呈現出對旅行的雀躍感。這些顏色與大小各異的圓形,不僅創造視覺上的趣味性,也象徵品牌溫柔包容旅客的態度。配色上,nendo將清新的粉紅色結合杏色,在華麗中增添了質感;同時,大眾熟悉的「鮮艷粉紅色」仍保留在機身中央與尾翼部分。另外,採用新塗裝的飛機則預計在2027年春季正式投入服務。

機身設計上,透過多個圓形重疊的隨機圖案,呈現出對旅行的雀躍感。(圖片來源:樂桃航空官網)
機身設計上,透過多個圓形重疊的隨機圖案,呈現出對旅行的雀躍感。(圖片來源:樂桃航空官網)
4月1日起,樂桃航空新Logo將統一應用於機場電子看板、官方網站及應用程式。(圖片來源:樂桃航空官網)
4月1日起,樂桃航空新Logo將統一應用於機場電子看板、官方網站及應用程式。(圖片來源:樂桃航空官網)

「稍微更成熟了一點」的全新樣貌

佐藤大補充,這次的更新,在保留樂桃航空既有的輕盈感的同時,進一步提升沉穩與質感,使其進化為「稍微更成熟了一點」的全新樣貌。另外,圓形圖案與葉子圖示蘊含了對「非日常旅行」的期待與玩心,這套設計將貫穿於機場、機艙到數位平台等各個接觸點。企業識別色則以讓人聯想到鮮嫩桃子的粉紅色為基調,搭配杏色與棕色,構築出溫柔且帶有信賴感與質感的品牌世界觀。

樂桃航空的企業識別色以讓人聯想到鮮嫩桃子的粉紅色為基調,搭配杏色與棕色,構築出溫柔且帶有信賴與質感的世界觀。(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空的企業識別色以讓人聯想到鮮嫩桃子的粉紅色為基調,搭配杏色與棕色,構築出溫柔且帶有信賴與質感的世界觀。(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空的官網也換上新面貌。(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空的官網與APP也換上新面貌。(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空的官網也換上新面貌。(圖片來源:樂桃航空官網)
樂桃航空的官網與APP也換上新面貌。(圖片來源:樂桃航空官網)

另外,配合此次的品牌重塑,樂桃航空也推出全新周邊商品:原子筆套組、飛行飄帶、聯名小熊玩偶、貼紙組、皮革行李吊牌、鑰匙圈,讓旅客能將這份具有「成熟質感」的商品帶回家!

(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)
(圖片來源:樂桃航空官網)

更多資訊可至樂桃航空品牌重塑特設網站查看

資料來源|Peach Aviation

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挑戰美醜邊界!平面設計師廖小子、葉忠宜與視覺藝術家Sydney Sie談New Ugly的情感回歸

挑戰美醜邊界!平面設計師廖小子、葉忠宜與視覺藝術家Sydney Sie談New Ugly的情感回歸

從時下風靡的人氣IP角色到流行視覺,你是否曾不解這些「醜」東西「美」在哪裡?然而,當完美變得唾手可得,瑕疵是否反而成為一種真實的證明?當秩序與理性不再是唯一標準,又是否仍需要遵守既有的設計規則?在平面設計師廖小子、葉忠宜與視覺藝術家Sydney Sie眼裡,New Ugly不只是單純的風格選擇,更是一場關於審美邊界與時代情感的再思考。

2017年,日本平面設計師高田唯為日本平面設計協會(JAGDA)設計年鑑封面。近乎童稚的線條與不加修飾的構圖,在一向講究秩序與完成度的日本設計圈引發兩極評價:有人質疑其粗糙與失序,有人則看見其對規範的鬆動與挑戰。「New Ugly」這個原本帶有揶揄意味的詞彙,也因此再度浮出水面,並在近年的平面設計實踐中,悄然掀起一股新的審美風潮。

(攝影:劉璧慈)
(攝影:劉璧慈)

與過去強調秩序、留白與理性的設計語言形成強烈對比,New Ugly常見以高飽和的撞色、幾何圖形的堆疊,以及手繪插圖與符號的並置為特徵,甚至刻意保留未修乾淨的痕跡與不合常規的排版。它們看似混亂,卻依然可讀;看似粗糙,卻藏著高度自覺的選擇。這一次,La Vie邀請平面設計師廖小子、葉忠宜與視覺藝術家Sydney Sie,一同分享他們對這股風潮與時代情感的觀察!

(攝影:劉璧慈)
(攝影:劉璧慈)

Q:最早從什麼時候開始注意到New Ugly?認為它出現的原因是?

(攝影:劉璧慈)
(攝影:劉璧慈)

 廖小子 
大概是2011、2012年左右。那時我聯想到以前很喜歡的美國設計師David Carson,他會把資訊全部打碎、排版看起來沒有明確主軸,卻依然能讀出視覺訊息。不過,他其實並沒有被歸類為New Ugly。後來我發現,New Ugly的討論與盛行幾乎都集中在亞洲,而且它銜接的是Gen Z的成長背景——社群媒體讓分眾越來越明顯,當每一個人的品味都被放大,就沒辦法再參照所謂的「標準答案」。同時,我們所接收的資訊也越來越碎片化,尤其是有了AI之後,人們已經懶得搜尋,資料真真假假參雜在一起。這些斷片加起來,說好聽點,是對傳統包浩斯以來乾淨、簡單、純潔設計的反叛;說難聽點,就是這個世代已經太習慣破碎的資訊,無法再接受過於單純的畫面,會覺得不夠刺激。

(圖片提供:廖小子)
(圖片提供:廖小子)

 Sydney Sie 
我大概也是2010年之後知道New Ugly這個詞。現在搜尋「New Ugly」,第一個出現的幾乎都是高田唯。我曾去聽過他的講座,過程中他分享自己如何從生活中觀察細節,再把那些細節轉化為創作。他說了一句讓我印象很深的話:「有沒有打動自己,比別人喜不喜歡更重要。」
社群除了讓一切變得更小眾,也讓人們開始對過度精緻的東西感到疲倦。Instagram剛開放自製濾鏡時,大家都在追求精緻、修飾過的效果,但這幾年Y2K、CCD復興,反而流行開閃光燈、保留粗糙與真實的畫面。它其實就是一種缺陷的美——人們已經不再追求完美。另外,我覺得疫情也是一個關鍵轉折。疫情讓人突然失去對生活的掌控感,於是大家開始擁抱缺點與脆弱。那段時間身心靈、水晶、星座爆紅,正是因為人們被迫往內探索,也暫時隔離了外界對「美」的定義,重新思考自己真正想要什麼、想挑戰什麼。

(圖片提供:Sydney Sie)
(圖片提供:Sydney Sie)

 葉忠宜 
從歷史脈絡來看,我查到New Ugly這個詞早於2007年就出現在英國《Creative Review》雜誌,不過當時其實是用來diss某些風格。學院體制創造出所謂的學院派,從包浩斯到瑞士國際主義,都在擁抱秩序、擁抱完美,但到了80、90年代,歐洲新浪潮傳到美國後,舊金山灣區也誕生了許多實驗性的設計。當時美國社會抗議事件頻繁、左派興起,「反設計」某種程度也是對階級與威權的對抗。除了庶民設計師,許多設計大師也從那時開始擁抱時代的瑕疵。例如在照相排版時代,粒子原本被視為不能容許的缺陷,但田中一光的海報卻經常刻意保留粗粒子,擁抱時代工具特有的質地。那一代的設計師其實一直在思考:瑕疵究竟可以如何被運用?我覺得這些都可以被視為New Ugly的前期發展。

 (圖片提供:葉忠宜)
莎士比亞的妹妹們的劇團名片設計(2023)。(圖片提供:葉忠宜)

Q:自己會怎麼定義 New Ugly?與反美學、反設計的異同之處?

(攝影:劉璧慈)
(攝影:劉璧慈)

 Sydney Sie 
我會把New Ugly視為一種高度自覺的選擇。它不是不好看,而是對美醜標準的重新定義。不過我覺得它和反美學不太一樣。反美學比較像是刻意與主流保持距離,某種程度也接近「非主流」,只是非主流往往帶著一種被排擠的意味;New Ugly 則不同,它更像是「我知道規則、也理解什麼是完美,但我選擇挑戰它」。現在一張精美的AI圖隨手可得,「完美」反而開始變得廉價。所以回到New Ugly,我覺得它也在定義什麼是「人」——你會看到缺陷、不完美,這些是AI做不出來的;你需要對人性有一定的理解,才有辦法做出這樣的嘲諷。

(圖片提供:Sydney Sie)
(圖片提供:Sydney Sie)

 葉忠宜 
我以前教課的時候常說,審美的歷史發展大概可以分成4個不同階段。首先,人們會明確定義「美」是什麼;接著會定義「醜」,因為並不是美以外就是醜,那是不同的邏輯;再來,會思考「美可以如何昇華」;最後一個階段,也就是我們正在經歷的:「醜,可以被挑戰嗎?」我覺得New Ugly就是在處理這件事情。
庶民日常中那些不完整、雜亂、被視為庸俗的元素,本來就充斥在生活裡,只是過去設計師會刻意排除它們。它跟反設計(Anti-Design)本質上其實很接近,但要討論的是,它是從設計師的視角出發,還是從素人主義出發。在被定義為New Ugly之前,這樣的風格難道就不存在嗎?其實不是沒有,只是大家不知道該怎麼定義,它們也長期被壓抑著。而現在這股思維慢慢被推向主流,成為一種形式;但在形式之前,許多設計師其實是在反秩序。

 (圖片提供:葉忠宜)
錄音帶精裝書《調皮》(2024)。(圖片提供:葉忠宜)

 廖小子
對我來說,反美學比較像是刻意站在對立面,直接將某種風格視為「醜」,然後選擇站在與美相反的位置。不過我覺得New Ugly並沒有認為傳統設計一定是錯的或醜的,它更像是在重新檢視設計,鬆動閱讀規則、用色規範與構圖邏輯。事實上,它可能看起來是在亂排,卻還是能被讀懂。於是你會開始思考:在這個資訊接收度不斷擴大的世代,以前的設計規範是否還能完全適用?我們是否一定要遵守既有的標準?那些規則是不是可以被挑戰?我覺得New Ugly比較是在討論這些問題。

(圖片提供:廖小子)
(圖片提供:廖小子)

Q:在過往的創作經驗中,是否曾受到 New Ugly 的影響?

(攝影:劉璧慈)
(攝影:劉璧慈)

 Sydney Sie 
我其實很難說New Ugly有沒有被我內化,或是它影響了我多少,不過對我來說確實有一個轉變。以前我的攝影作品比較精緻,構圖端正,所有元素都在水平線上,但生活中其實一直都會拍一些開閃光、過曝的照片,只是我不會把那些當成作品;現在,我對審美的標準放得更寬,也更願意接受粗糙感。我開始認為,只要是經由我的手,即使是生活的隨拍,也可以成為作品。
近期我在京都ddd gallery展覽的海報,就刻意保留了Photoshop的選取虛線。我把一張嘴巴、牙齒的照片挖空,但沒有把路徑修乾淨。在AI盛行的時代,這種未完成、甚至像錯誤的痕跡,反而成為人類存在的一種證明。有時候,幕後花絮甚至比正片更吸引人。

(圖片提供:Sydney Sie)
(圖片提供:Sydney Sie)

 廖小子 
我其實不太會特別去注意任何風潮。我一直都是從生活裡取樣,把路邊看到的東西拿來用,腦中的點子庫也是這樣累積的。像我的Instagram有一系列動態精選「城市毒瘤」,專門拍城市裡那些「必叉」(pit-tshe)的角落, 我常常從那些地方思考,怎麼把它們轉化進作品裡。至於New Ugly有沒有影響我?我覺得近代確實更著重個人特質與群體風格,但我們所做的其實都是原本就一直在做的事情,只是現在更被容許呈現出來;不管是庶民元素、過曝照片,或是藝術與設計的結合,這些本來就存在,只是大家看待這些東西的品味變得更寬了。我反而相信這是一種群體演進的過程。就像疫情時大家會轉向心靈探索,每個時代全人類都會面臨某種共同的趨勢,並不約而同產生類似的反應——而設計圈把它歸納為New Ugly。

(圖片提供:廖小子)
(圖片提供:廖小子)

 葉忠宜 
與其說內化到創作裡,我比較像是用逛美術館的方式,在學習欣賞這些物件或設計。我喜歡分析人類,所以我會去思考:它和社會脈絡產生了什麼關係?為什麼會出現這樣的形式?我去日本念書時,花了很多時間探究當代藝術;回台灣後,我把那種對形式與脈絡的思考帶回設計。對我來說,藝術與設計其實都在追求某種「真理」,而New Ugly則可以成為一種手段。它雖然從形式出發,但真正專注的往往是社會的「共感」。當那些來自日常、甚至被視為庸俗的物件進入作品時,人們可以先連結到某種社會經驗,進而產生情感上的價值。我覺得這也是New Ugly很重視的一部分——情感的價值。

(圖片提供:葉忠宜)
《王記食譜:料理莎士比亞》書籍裝幀設計(2021)。(圖片提供:葉忠宜)

我推的New Ugly

葉忠宜推薦:Bráulio Amado
因為New Ugly會擷取每個地方養成的在地通俗文化,所以我會去想像:如果在離我們很遙遠的國度,用這樣的形式長出來的視覺會是什麼樣子?在葡萄牙的話,對我來說就是Bráulio Amado手中的樣子。他常運用帶點模糊感、像Photoshop特效般的視覺效果,我超愛的!

Poster for Good Room。(圖片提供:Bráulio Amado)
Poster for Good Room。(圖片提供:Bráulio Amado)
Poster for Good Room。(圖片提供:Bráulio Amado)
Poster for Good Room。(圖片提供:Bráulio Amado)

葉忠宜
平面設計師、卵形設計工作室與重本書店主理人,畢業於日本京都藝術大學研究所藝術表現專攻。曾統籌製作華文圈首本字體設計專業雜誌《Typography字誌》,並於2023年入選AGI 國際平面設計聯盟。

廖小子推薦:ddd.pizza
我滿喜歡ddd.pizza負責人及藝術指導張溥輝,他早期的作品很有New Ugly的味道。他用新細明體做的坂口安吾《白痴》再版書封,讓我印象很深刻。

(圖片提供:ddd.pizza)
(圖片提供:ddd.pizza)
(圖片提供:ddd.pizza)
(圖片提供:ddd.pizza)

廖小子
本名廖俊裕,畢業於高雄師範大學視覺設計研究所,現為「小子藝術製作有限公司」主理人。創作橫跨藝術、書籍與唱片封面、展場設計與視覺識別,擅長從台灣草根文化汲取養分,轉化為個性鮮明的台式美學。

Sydney Sie 推薦:Daniel Johnston
美國創作歌手、視覺藝術家Daniel Johnston長期與心理疾病抗爭,他的創作幾乎都在地下室完成,專輯封面也幾乎全是親手繪製,看起來 像是小孩子的隨手塗鴉。雖然他未必會被歸類為New Ugly,但這樣的創作方式,本身就是一種反體制。

(圖片提供:Hi, How Are You Project)
(圖片提供:Hi, How Are You Project)

Sydney Sie
本名謝昕妮,視覺藝術家。畢業於臺灣科技大學,主修平面設計與資訊設計。擅長運用設計、攝影與動態影像呈現創作,把玩錯視、超現實構圖與符號語言,作品活躍於國內外各大視覺與藝文平台。

更多精彩內容請見La Vie 2026/3月號《平衡的設計哲思》