萬代電子雞「Tamagotchi」長紅30年不過時的5個祕密!Uniqlo復刻初代機型2026年1月發售,聯名系列4款服飾搶先看

萬代電子雞「Tamagotchi」長紅30年不過時的5個祕密!Uniqlo復刻初代機型2026年1月發售,聯名系列4款服飾搶先看

Uniqlo x Needles才剛賣,明年驚喜已經來——還復刻一台真的電子雞會不會太懂!日本萬代玩具公司首發於1996年的掌上型虛擬寵物「Tamagotchi」問世30年,已在90年代、千禧年代及2020年代屢創人氣高峰;甚至超越遊戲機本質,昇華為流行符號般的存在。這回Uniqlo出手聯名,無疑又喚起了廣大玩家的「養雞」記趣。

從人手一隻的隨身玩具,到Y2K風潮下再度翻紅的時尚配件,在這科技飛速前奔的30年間,電子雞堪稱少數未被時代淘汰、透過與時俱進的轉型長年保持人氣的「懷舊新潮」聖品。而每每以驚喜聯名掀起搶購的Uniqlo,果然也看準Tamagotchi經典不敗的吸引力,宣布將於2026年1月上旬(預定1月5日)發售聯名系列5件商品;且除服飾外,更有一款復刻初代Tamagotchi外型和圖樣而來的實體遊戲機,尤受跨世代粉絲們期待。系列正式登場前,本篇整理5大要點帶你快速回顧或重新認識這隻紅極一時的電子寵物,及其別有文化象徵性的「養成」歷史,文末收錄Uniqlo x Tamagotchi聯名全系列單品款式、價格及穿搭示範。

#01 名稱由來&含義

「Tamagotchi」為其日文名稱「たまごっち」的假名拼音:「たまご(蛋)」加上尾綴「っち(仔,比「醬」更親暱的叫法)」,直翻可作「蛋仔」,主要形容遊戲機的雞蛋造型,並彰顯玩家需用愛去孵化、飼育角色的情感連結。英文拼音同時借用「ウォッチ(Watch,手錶)」中的「ッチ(-chi)」,比喻它需像手錶一樣帶在身邊、且要玩家不時照看的遊戲方式。華語圈則多譯為電子雞,不僅接地氣,亦由「電子」兩字巧妙暗示這一時代產物所具備的像素藝術特徵。

Tamagotchi著重玩家和虛擬寵物間的情感連結。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi著重玩家和虛擬寵物間的情感連結。(圖片來源:Uniqlo)

#02 誰想出這麼好玩的點子?

「正宗」電子雞為日本玩具龍頭之一的萬代(Bandai)前員工橫井昭裕(Akihiro Yokoi,當時已自立設計公司)所發想,並聯手真板亞紀(Aki Maita,當時為萬代公司的產品開發/行銷人員)定調出和1990年代日本盛行的「可愛(Kawaii)文化」更符合的角色形象、機體外觀,以及概念上更為女性化的遊戲設定。最終在1996年11月23日推出6款初代機型,其中包括螢幕周圍帶有看似蛋殼裂痕的暗紋、整體非常接近一顆「蛋」的白色素面款式,以及與其命名有所呼應、也是此次Uniqlo選擇復刻的彩色時鐘款式。風靡日本全國、亞洲乃至北美和歐洲後,雖也有其他公司跟進生產,但受喜愛度自是不能和萬代機型相提並論。

6款1996年推出的初代機型,主要融入「蛋」、「手錶」等概念進行外觀設計。(圖片來源:Tamagotchi)
6款1996年推出的初代機型,主要融入「蛋」、「手錶」等概念進行外觀設計。(圖片來源:Tamagotchi)

#03 遊戲角色長得有點「醜」?

相比許多日系卡通人物擁有討喜色彩、細緻線條,如今已是知名IP的Tamagotchi好像長得有點抱歉?實為刻意。最早的電子雞配備的是黑白LCD螢幕,遊戲畫面僅能以低解析度的像素圖案顯示,因此設計者在琢磨角色形象時,便直接做出與這般硬體條件相輔相成的設計,以孩童塗鴉般不純熟、亦非屬精美一類的「拙巧(ヘタウマ)」風格進行塑造。

早期機型僅能以低解析度的像素圖案顯示遊戲畫面,Uniqlo復刻款亦重現其拙巧風格。(圖片來源:Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
早期機型僅能以低解析度的像素圖案顯示遊戲畫面,Uniqlo復刻款亦重現其拙巧風格。(圖片來源:Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)

隨科技發達,Tamagotchi約自2008年左右開始出現彩色機種,遊戲中的角色輪廓愈加清晰,畫面也漸趨複雜。縱使如此,無論軟硬體,這款玩具始終保留拙巧風格「醜得好看」的精髓,反倒成為後來乘Y2K風潮再起的契機。據官方資料,結算至2023年上半年(萬代並於該年下半年發行首款內建Wi-Fi功能的手錶型新機種)全球累計總銷售量已來到9,100萬台。

▼ 2023年7月,萬代發行首款內建Wi-Fi功能的手錶型機種「Tamagotchi Uni」,且透過名為「Tamaverse」的元宇宙平台,玩家可與世界各地的電子雞角色相遇。

#04 持續推陳出新,長紅30年是為何?

綜觀1996年以來的發展脈絡,Tamagotchi從只能單機遊玩、可通過紅外線與他人寵物連線互動,到最後由網路串聯各方玩家,可謂見證了包括但不限於遊戲領域、而是全人類社會在數位技術面向的不斷躍步,數十種機型列隊,恰如一幅「科技影響人類互動模式」的縮影。以結果回看,電子雞作為低階遊戲全面網路化前的過渡性產品,舉凡便宜好入手的價格、小巧易攜帶的外型(甚至適合融入穿搭)等優勢,確實都是它長紅30年還能持續推陳出新的因素;唯關鍵一點可能與科技進步正好背道而馳,得歸於Tamagotchi即便在如此「低(簡)階(單)」的世界裡,仍充滿表情與個性的角色魅力。

小巧便攜的外型讓電子雞後期比起遊戲機,更常被用作穿搭配件繫於褲腰或包款上。(圖片來源:Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
小巧便攜的外型讓電子雞後期比起遊戲機,更常被用作穿搭配件繫於褲腰或包款上。(圖片來源:Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)

#05 回彈到「付出者」身上的情緒價值

今天,現代人對情緒價值的需求節節高漲。其中,對「物」的需索,自然帶動療癒經濟快速起飛。若再多觀察療癒經濟下衍生的商品或服務,不難看出它們多半圍繞著「賦予(基本上無法承接情感的物體)情感」這件事,好比Jellycat為甜點造型玩偶擠奶油、將食物造型玩偶拿去加熱等,都是一種「有價的徒勞」——它的價,來自「賦予、付出」的行動本身,(但物理上完全徒勞)。你發現了嗎?Tamagotchi在做的,無疑是同一件事,且它早在30年前已經這麼做。玩家可餵食、陪玩或訓練寵物,也必須為牠清掃環境、檢查健康狀態;養活養死都無任何實質影響,但遊戲設定卻驅使、或者說引導每位玩家某種程度上付出真情實感,一旦投射成功,這份付出便會原路反彈,成為玩家在不自知中獲取(回收)的情緒價值。

Uniqlo x Tamagotchi聯名系列單品一次看

實體遊戲機、印花服飾夢回1990年代

20世紀90年代、千禧年代兩波大流行,乃至21世紀20年代因Y2K風潮復興,隨時就從口袋裡掏出來按幾下的記憶是跨越世代、好幾年級生共有。不知道這裡有多少人曾是養雞人口,又有多少人也曾在把雞養死時難過好久?如果你對這款遊戲情有獨鍾,但礙於機器遺失、老舊,已久未體驗孵育生命的快樂,機會這就來了——2025年喜迎問世30週年的Tamagotchi與Uniqlo合作打造限定商品,首先吸人眼球的莫過於紅白配色的初代電子雞復刻版;再者,全新聯名UT系列4款印花T恤,設計靈感同樣汲取自1996年Tamagotchi機型極具代表性的像素藝術,穿上養雞更有代入感。

▼ 實體遊戲機
Tamagotchi電子玩具,售價 NT$790。(圖片來源:Uniqlo)
Tamagotchi電子玩具,售價 NT$790。(圖片來源:Uniqlo)
遊戲內建語言為英文。(圖片來源:Uniqlo)
遊戲內建語言為英文。(圖片來源:Uniqlo)
▼ 印花服飾
Tamagotchi UT印花T恤/黑色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/黑色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/紫色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/紫色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/淺灰色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/淺灰色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/白色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)
Tamagotchi UT印花T恤/白色,售價 NT$490。(圖片來源:Uniqlo、Uniqlo Instagram @uniqlo_taiwan)

目前官網已可瀏覽所有商品並搶先加入購物車,助各位2026年1月5日開賣日快速下單,再當一回快樂雞農!

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把泰特美術館名畫帶著走!Tate × CASETiFY推出全新聯名系列,莫內、透納等藝術大師經典之作躍上手機殼、行李箱

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CASETiFY攜手英國泰特美術館(Tate),推出全新「泰特美術館|CASETiFY 聯名系列」。此次聯名以「現代藝術的轉捩時刻」為核心靈感,將威廉・透納、克勞德・莫內等大師的經典之作,化為手機殼、AirPods保護殼、手機支架等一系列電子配件,並於3月19日正式開賣。

Tate × CASETiFY 聯名

近年來,許多藝術作品與各式品牌聯名,讓經典畫作不再遙不可及、走入你我的日常。而此次泰特美術館與CASETiFY的合作,聚焦19世紀至20世紀初期,這段現代藝術最為關鍵的轉型時代,在這個時期,藝術家們企圖打破傳統框架,捕捉世界變動中的能量,以嶄新的技法與視角詮釋藝術創作。

CASETiFY攜手英國指標性藝術機構泰特美術館,精選一系列橫跨 19 至 20 世紀的藝術創作。(圖片提供:CASETiFY)
CASETiFY攜手英國指標性藝術機構泰特美術館,精選一系列橫跨 19 至 20 世紀的藝術創作。(圖片提供:CASETiFY)

將藝術美學融入電子配件

比如從威廉・透納筆下充滿氛圍的光影、克勞德・莫內精準捕捉吉維尼光線的印象派筆觸,再到瓦西里・康丁斯基富含節奏與精神性的抽象美學。這些作品不僅象徵藝術史中的突破時刻,同時呼應了CASETiFY致力於透過設計美學打破電子配件框架的精神。

(圖片提供:CASETiFY)
(圖片提供:CASETiFY)

而除了手機殼,「泰特美術館|CASETiFY 聯名系列」也推出包含:AirPods、AirPods Pro、iPad、MacBook保護殼,以及多款MagSafe兼容磁吸在內的多款電子配件,如磁吸無線充電盤、Snappy™手機支架、Snappy™卡套支架等產品。

除了手機殼,此次聯名也推出多款電子配件。(圖片提供:CASETiFY)
除了手機殼,此次聯名也推出多款電子配件。(圖片提供:CASETiFY)
除了手機殼,此次聯名也推出多款電子配件。(圖片提供:CASETiFY)
除了手機殼,此次聯名也推出多款電子配件。(圖片提供:CASETiFY)

經典之作躍上行李箱

值得一提的是,本次聯名更首度將藝術設計結合CASETiFY Travel系列行李箱,讓旅客在機場、旅途中隨時展現對現代藝術的熱愛。

此次聯名系列首度將藝術設計結合 CASETiFY Travel 系列行李箱,讓全球旅客在機場、旅途中隨時展現對現代藝術的熱愛。(圖片提供:CASETiFY)
此次聯名系列首度將藝術設計結合 CASETiFY Travel 系列行李箱,讓全球旅客在機場、旅途中隨時展現對現代藝術的熱愛。(圖片提供:CASETiFY)
(圖片提供:CASETiFY)
(圖片提供:CASETiFY)

將7幅名畫帶進日常!

本系列涵蓋7幅橫跨19世紀末至20世紀初的經典名作,以下帶你看:

印象派 ——《The Scarlet Sunset》、《Poplars on the Epte》

威廉・透納(J.M.W. Turner)的《The Scarlet Sunset》,以鮮明濃烈的色彩描繪落日景象;克勞德・莫內(Claude Monet)的《Poplars on the Epte》以埃普特河畔的一排白楊樹景色為主題,並在相同視角中捕捉不同時刻的光線變化。

本次聯名以此為靈感,將藝術家細緻捕捉光影的畫面,呈現於電子配件上,讓日常使用的片刻,都能感受到具生命力的印象派筆觸。

《The Scarlet Sunset》1830, Joseph Mallord William Turner © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《The Scarlet Sunset》1830, Joseph Mallord William Turner © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Poplars on the Epte》1891, Claude Monet © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Poplars on the Epte》1891, Claude Monet © Tate(圖片提供:CASETiFY)

抽象幾何 ——《Swinging》、《Endless Rhythm》

瓦西里・康丁斯基(Wassily Kandinsky)的《Swinging》透過圓形與三角形等規則幾何圖形與濃烈的色彩,營造出如音樂般的律動感;羅伯特・德勞內(Robert Delaunay)《Endless Rhythm》畫中沿對角線排列的彩色圓盤經過精心排列,形成一種無限循環的節奏。

而此次聯名將藝術家作品中,生生不息的幾何節奏與和諧色彩,化為兼具藝術美感的電子配件,讓人們在日常生活中,也能展現個人風格節奏。

《Swinging》1925, Wassily Kandinsky © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Swinging》1925, Wassily Kandinsky © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Endless Rhythm》1934, Robert Delaunay © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Endless Rhythm》1934, Robert Delaunay © Tate(圖片提供:CASETiFY)

英國現代主義 ——《Bathing》、《The Mud Bath》、《Volcanic Flare》

鄧肯・格蘭特(Duncan Grant)的《Bathing》,以「度假中的倫敦」為主題,描繪男性角色從跳入水中到踏上搖晃的船上的連續動作,也由於其含蓄的同性情慾意味,這幅畫在當時被認為極具爭議。

《Bathing》1911, Duncan Grant © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Bathing》1911, Duncan Grant © Tate(圖片提供:CASETiFY)

沐浴者一直是描繪裸體的傳統題材,但大衛・博姆貝格(David Bomberg)的《The Mud Bath》將這主題帶入現代,並以東倫敦猶太社區的蒸汽浴場為場景,將人體簡化為一系列幾何形狀。

《The Mud Bath》1914, David Bomberg © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《The Mud Bath》1914, David Bomberg © Tate(圖片提供:CASETiFY)

《Volcanic Flare》是伊瑟爾・科爾霍恩(Ithell Colquhoun)創作的一系列火山地景作品之一,她以一種近乎無意識的技法,將琺瑯漆滴灑在紙上創作而成。她的後期作品多半描繪噴發中的火山,因為在煉金術中,火山象徵著一種魔幻的轉化狀態。

《Volcanic Flare》1978, Ithell Colquhoun © Tate(圖片提供:CASETiFY)
《Volcanic Flare》1978, Ithell Colquhoun © Tate(圖片提供:CASETiFY)

為了致敬英國現代主義的重要藝術轉捩點,此次聯名系列將多元的藝術視角融入其中,也讓人們以全新方式重新感受藝術。

(圖片提供:CASETiFY)
(圖片提供:CASETiFY)

更多「泰特美術館 | CASETiFY 聯名系列」資訊可至 CASETiFY 台灣官方網站查看

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專訪全家商品本部:把貓放在C位!全家貓之日如何用議題改變心占率?

專訪全家商品本部:把貓放在C位!全家貓之日如何用議題改變心占率?

在IP行銷當道的時代,台灣全家便利商店選擇回到「貓」本身,從主子視角發想創意,延伸至公益議題與店鋪現場。「全家貓之日」不只是可愛操作,更是一場關於心占率的長期布局——當品牌願意站在對方的世界說話,消費選擇也將在無形中慢慢改變。

在講求療癒與情感陪伴的今日,貓咪早已成為許多人生活中的重要存在。對於有養貓的人來說,他們不只是寵物,更是被戲稱為「主子」的家庭成員——既然如此,有個專屬於主子的節日,似乎也毫不為過!事實上,早在1987年,日本便將2月22日訂為「貓之日」(因日語數字2的發音和貓叫聲相似),並隨著時間推進,逐漸衍生出各種商業企劃與活動。

2025年初,台灣全家便利商店也首度推出一系列創意行銷操作,從店鋪視覺、社群宣言到公益認養,在網路上掀起大量討論。延續去年的回響,今年全家貓之日再次進化登場,也不禁讓人好奇:一個看似輕巧的節日,背後又藏著什麼樣的行銷思考?

(圖片提供:ファミリーマート)
(圖片提供:ファミリーマート)
(圖片提供:ファミリーマート)
「貓之日」在日本已行之有年,衍生出各式商業企劃與限定活動,日本全家便利商店每年亦推出相關商品響應。(圖片提供:ファミリーマート)

與其做 IP,不如回到「貓」本身

「台灣人會知道貓之日嗎?」全家商品本部副本部長暨整合行銷部長陳苑揚回憶,這是前年首度提案時,公司內部最真實、也最直接的質疑。相較日本全家早已圍繞IP發展出成熟的節慶操作,台灣市場既缺乏節日基礎,也難以找到尚未被簽走的貓咪相關IP。於是團隊開始反向思考:究竟是喜歡某個貓IP的人多,還是單純喜歡貓咪的人多?答案其實並不難判斷。「為什麼要做IP?就是希望喜歡這個IP的人認同我們,覺得我們重視他的喜好。」陳苑揚補充道。與其借力IP,不如回到「貓」本身。

(圖片提供:全家便利商店)
全家康陽店於今年貓之日打造限定「毛茸茸貓咪主題店」,以巨型、柔軟的立體絨毛貓咪覆蓋店鋪外觀,營造滿溢的療癒氛圍。(圖片提供:全家便利商店)

因此,團隊決定從貓主子的視角出發,把貓放在C位發想創意。例如自動門上的海報被刻意貼在方便貓咪閱讀的低角度位置,文案僅寫「喵喵喵」;又如在一旁擺放貓罐頭,在門扇開闔之間創造彷彿貓咪進食的互動場景。此外,社群上更推出一系列「貓總裁就職宣言」,發表「不賣熱狗,改賣熱貓」、「座位區一律改為紙箱」等玩笑式提案,放大主子在上的世界觀敘事。「當然,基本的商品開發我們也有做,例如推出貓尾巴、貓掌麵包;不過更核心的,是真正站在貓的角度去思考整個案子。」

(圖片提供:全家便利商店)
迎接2月22日貓之日,全家推出多款造型與口感兼具的貓系商品。(圖片提供:全家便利商店)
(圖片提供:全家便利商店)
回應去年網友敲碗的「熱貓」總裁宣言,今年特別推出限定「熱貓造型吊飾」與「黃金熱貓」 抽獎活動。(圖片提供:全家便利商店)

從可愛創意,到議題布局

「其實這個案子討論了很久,也希望加入更多元素,但後來我們開始思考,除了商業化內容,有沒有機會真的為貓咪做一些事,而不是單純做一個節日活動?」陳菀揚分享,當時團隊逐漸將重心轉向流浪動物議題,並與公益組織取得聯繫,嘗試將認養機制整合進店鋪視覺。最終,他們在自動門上的貓海報加上QR Code,讓消費者可以即時了解浪貓資訊、進行認養流程;同時,拍攝上也刻意採取高寫實、不美化的方式,正式且清楚地傳達訊息。出乎團隊預期的是,這些海報真的了吸引不少貓狗駐足互動,也讓相關畫面與話題在社群上自然擴散。

(圖片提供:全家便利商店)
全家攜手「好好善待動物協會」與「社團法人臺南市貓狗流浪終點協會」,於全台店鋪自動門張貼「浪愛回家」靜電貼,消費者入店時掃描QR Code即可查看待認養浪貓資訊。(圖片提供:全家便利商店)

「我們一直在想,行銷應該反過來思考:消費者喜歡什麼?在意什麼?」陳菀揚坦言,寵物商品並非便利商店的強項;便利商店的優勢在於方便性與即時性,例如遛貓遛狗時臨時補給零食。也因此,貓之日的目標其實並不在於銷售轉換。「如果純粹站在賣商品的立場,中元節、冰品飲料才是我們比較擅長的項目;我們更看重的是議題本身。」他認為,當品牌願意投入消費者真正喜歡、在意的議題,提升他們對品牌的好感與認知度,後續的消費行為自然會慢慢轉移過來。

(圖片提供:全家便利商店)
今年貓之日,全台店鋪員工出入口貼上穿著全家制服的「貓咪上班」貼紙,為空間增添一抹幽默。(圖片提供:全家便利商店)

用對的語言,改變心占率

在這樣的邏輯下,團隊必須廣泛蒐集議題,平時也會與小編一同在社群上「海巡」。例如世界12強棒球賽期間,針對中華隊獲勝或球員表現即時推出對應內容;有明星來台開演唱會時,店鋪便播放對方歌曲,電子看板打出粉絲才看得懂的符碼,抓住當下的情緒與討論熱度;而去年「熱貓」引發網友敲碗,團隊也一度評估是否真能將熱狗做成貓的形狀。雖然最終考量製程與賣相,今年改以吊飾形式推出,卻依然回應了社群期待。陳菀揚指出,這類議題型操作講求速度與協作,團隊必須在極短時間內整合資訊、產製內容,並結合商品進行溝通。

(圖片提供:全家便利商店)
2025年台灣全家首度推出貓之日企劃,於社群發表一系列「貓總裁就職宣言」,深化主子在上的世界觀敘事,引發網友熱烈共鳴與討論。(圖片提供:全家便利商店)

此外,若店鋪無法順利執行,再好的創意也難以完整傳達。因此團隊在企劃時,也會盡量避免增加店員勞務,讓活動自然嵌入既有工作流程。例如海報本就需要張貼,只是調整高度;又如今年結合迷因梗,在POS系統上設計小巧思,當消費滿222元,收銀機便會自動發出貓叫聲,客顯器也將同步播出貓咪後空翻影片。這些設計不僅回應貓之日主題,也從視覺延伸至聽覺,為消費者創造一份意料之外的感官驚喜。

(圖片提供:全家便利商店)
去年貓之日,全家康陽店以平面巨型貓咪圖像包覆店面外觀,為今年的立體絨毛版本埋下前奏。(圖片提供:全家便利商店)

「前陣子我認識了一對長期投入浪貓救援的夫妻,他們說全家貓之日真的做到了他們心坎裡,從那之後,也都盡可能優先來全家消費。這就是心占率的改變。」在陳菀揚看來,全家的每一次行銷活動,其實都同時面對3個「消費者」:真正的消費者、店長,以及整個社會。任何創意都必須在三者之間取得平衡。「行銷當然要做促銷、鼓勵大家多多在全家完成交易,但有時候,我們更重視透過議題和不同族群溝通。關鍵是站在對方的世界,用他的語言跟他說話。」

 

(圖片提供:ファミリーマート)
(圖片提供:ファミリーマート)

BIZ IDEA

從轉換率走向心占率
全家貓之日的目標並非短期銷售,而在於好感與認知度的累積。當品牌持續回應消費者真正關心的議題,心占率終將轉化為消費選擇。

快議題的模組化操作
透過社群即時監測與既有行銷模組,團隊得以在極短時間內整合資訊、產製內容,並結合商品溝通,放大議題聲量。

3個「消費者」
在陳菀揚眼裡,行銷活動必須同時回應消費者、店鋪與社會三方,唯有取得平衡,創意才能真正落地並發揮影響力。

BIZ NUMBER

245%
根據農業部統計,2024∼2025年全國貓咪登記數約達32.4萬隻,較2014∼2015年成長245%;與此同時,犬隻登記數則由23.8萬降至16.6萬。10年間的此消彼長,顯示「貓派經濟」正快速崛起。

300間
全家便利商店已於全台超過300間店鋪導入寵物商品專區,布局鎖定住宅區與公園周邊生活動線,強化方便性與即時性優勢。

10000件
2026年全家貓之日推出「全家貓咪制服」,限量1萬件,開賣不到24小時即完售,展現品牌將節慶話題轉化為實體商品的吸引力,也再次驗證貓之日的高人氣與關注度。

文|葉欣昀 圖片提供|全家便利商店

更多精彩內容請見La Vie 20263月號《平衡的設計哲思》

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