設計×工藝:超展開的跨界思考

Woo Collective 的錫製小盤

自造者運動、民藝事務所、以手思考,這些看似與民藝搭不上線的字眼,其實在設計與民藝的田野裡早已暗潮匯流。當代設計與工藝的跨界,已然成為一股新的創造力趨勢。我們特別邀請社會學家暨實踐大學工業產品設計學系鄭陸霖副教授、HAN Gallery 創辦人韓德昌、品研設計創辦人駱毓芬一起分享當「設計╳工藝」,並找出當代的必要思索,以及新的意義與可能?

 

La Vie:無論是20世紀中期柳宗悅的民藝運動、或顏水龍在台灣推動的工藝復興,面對生活模式及產製方式的變化,在當代,當我們談論「民藝」時,有哪些是需要留意的意義與改變?

鄭陸霖(以下簡稱鄭):民藝這兩個字在當代應該要有新的意義出現,我認為民藝的當代精神就是「maker movement」,也就是重新相信「手」的力量,將創造力的主權從量產的工廠拉回來,脫離代工體制,讓創造力回到民眾手上。不過這樣的理想狀態,還是需要整體社會文化才能促成。以最有maker精神的美國來說,每家的車庫都像是小型自造者空間,「用手思考」是一種很常民生活的價值觀。

 

La Vie:現在有越來越多新一代的設計學生對傳統工藝感興趣,您怎麼看待設計教育與工藝的交集?

鄭:理想的設計教育是一種透過prototyping,持續推演出解決方案的過程。在設計教育中,我們應該強化手作的重要性。所有想朝向當代設計與工藝合作前進的設計師,都應該花足夠長的時間和匠師好好相處,即使不像過往師徒制的傳承要花上3~5年手把手的磨練,但至少要在工藝手作時,感受到所謂我與物件的沉靜凝神時刻。如果能夠學習到匠師們與物件共處的態度,對於設計系學生在理解設計物件與使用者的接觸點(touchpoint)會有很大的幫助。

 

La Vie:工藝與設計跨界的品項,在面向市場時,應該如何定位呢?

駱毓芬(以下簡稱駱):現在的市場走向M型化的兩端,工藝和設計跨界的產品也可以有分眾的概念雙品牌策略就是來自兼顧市場兩端的思維,一邊是走高端訂製路線,與飯店或民宿合作,打造東方風格訂製品,展現出設計感十足的特質;但高階訂單不會天天有,所以另一條線就是做生活日用品,比如筷子、茶壺,但是在這片競爭激烈的紅海市場中,就要靠著足夠的創意特色做出差異化,才能展開一片新的藍海。

 

La Vie:工藝與設計的跨界概念在台灣已越來越盛行,這樣的經驗值在華人市場具有哪些優勢呢?

駱:台灣如果只維持現在的狀態,再2-3年就會被中國追過去。我們最大的瓶頸在於──外銷困難,台灣的外銷稅率重,又沒有外交可以減免關稅,其實處境非常艱難。再加上台灣的產業外移,即使設計師與工藝師合作的產品想在台灣製造,有企圖心的工廠幾乎都走了,願意嘗試開發新技術的也所剩不多,無論是意願、技術和產能都很有限。

 

我的目標是成立一間可以商轉的「民藝事務所」,但是只靠品研的力量尚不足以達成,針對事務所的每一個案子,就要由不同的民藝職人和設計師合力,組織結構像是變形蟲的保有彈性,才能靈活運作。中國現在非常積極研發工藝和設計的產品,他們對於台灣設計師和民藝職人的興趣也很高。之前與杭州市政府合作過「藝手匠心」計畫,他們不僅對台灣設計師有興趣,也很關注台灣的民藝匠師,相較於中國匠師的技法和觀念仍然守舊,台灣民藝匠師無論在觀念或技法上都比較新。

 

台灣其實還是有自己的優勢在。未來我們要賣的就是腦袋,必須要有人才和資源整合的能力,不只要認識設計師,還要跨產業思考、培養能協同合作的契作團隊,以機動性高的變形蟲組織對外進擊。如此一來,台灣設計師和工藝師才能不斷提升我們的勝算。

 

 

Text/方敍潔

via/A.M IDEAS、Woo Collective、KAMARO'AN

攝影 / 王士豪

 

【完整內容請見《LaVie》2016年1月號

現在的孩子都不玩玩具了?樂高在全球打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意遊戲空間

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間

比起動手操作玩具、在手邊有限的物件中發揮想像力,手機、平板上的數位內容,似乎才是現今許多孩童的娛樂來源。為了鼓勵在家庭日常中加入更多遊戲時間,樂高(LEGO)發起「遊戲就是你的超能力」(Play is Your Superpower),在全球各地打造跨界遊戲空間。

有了平板,家長越來越少和孩子一起玩

現下孩童越來越依賴數位產品,導致家庭共同遊戲的時間逐漸縮減。根據調查顯示,有76%的家長認為現代的孩子擁有的遊戲機會遠不如上一代,並且有五分之一的家庭從未共同參與過遊戲活動。3C產品、家長忙碌的工作,以及安全、適合的遊戲空間不足,都是導致這一趨勢的原因之一。

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
樂高調查指出,近九成的孩子認為遊戲是他們學習、發展和表達自我的最佳方式,而家長們也渴望更多家庭遊戲時間。(圖片來源:LEGO)

如今,家庭的互動時光經常被手機、平板等設備取代,家長們承認自己花在這些設備上的時間幾乎是與孩子一起玩的兩倍。這一現象無疑影響了孩子的成長與學習。樂高也調查出,有近九成的孩子認為遊戲是他們學習、發展和表達自我的最佳方式,而家長們也渴望更多家庭遊戲時間。為了對這樣的調查結果做出回應,樂高企劃了「遊戲就是你的超能力」(Play is Your Superpower)系列活動,邀請大人小孩放下手邊的事,一起投入遊戲之中。

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
樂高企劃「遊戲就是你的超能力」系列活動,邀請大人小孩放下手邊的事,一起投入遊戲之中。(圖片來源:LEGO)

「遊戲就是你的超能力」

樂高團隊相信,遊戲能夠跨越文化、種族、年齡、性別、能力和興趣,將人們凝聚在一起。透過這次的活動,也希望提醒大眾,遊戲不僅僅是孩子們的消遣,而是一項能促進學習、發展關鍵技能的強大力量,為孩子的未來打下穩定基礎。

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
巴黎「超能力工作室」與合作藝術家陳粉丸。(圖片來源:LEGO)
樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
巴黎「超能力工作室」與合作插畫家Aurélia Durand。(圖片來源:LEGO)

近期,樂高於巴黎市中心打造了一間「超能力工作室」,以沉浸式藝廊為概念,攜手跨界藝術家共創互動空間,讓孩子在此發揮發揮想像力與創造力,透過遊戲的力量重構世界。創意顧問Sarah Andelman表示:「當我們將遊戲視作靈感來源時,創造力會蓬勃發展——它點燃創新的火花,將平凡變得不凡,並凝聚擁有不同背景的人們。」

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
巴黎「超能力工作室」與合作藝術家Alero Akuya、Sarah Andelman。(圖片來源:LEGO)
樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
巴黎「超能力工作室」與合作藝術家Ekow Nimako。(圖片來源:LEGO)

攜手各地創意人士打造獨家活動

除了法國的「超能力工作室」外,樂高也在中國打造了全球首個「可遊玩的圖書館」,讓孩子在互動中探索經典故事、太空與交通工具的世界。這個圖書館不僅充滿了創意與活力,還包含多層探索空間,激發孩子無限的想像力。

樂高推「遊戲就是你的超能力」系列活動!在各地打造沉浸式藝廊、可遊玩的圖書館等創意空間
位於巴黎的「超能力工作室」。(圖片來源:LEGO)

日本,樂高則與當地餐廳合作推出快閃活動,結合烹飪與積木體驗,讓孩子們在遊戲中享受動手的樂趣;在澳洲,樂高攜手當地的兒童節目藝人Emma Watkins,將舞蹈教室結合樂高積木,重新設計成一個充滿活力與創造力的遊戲天地;而在柏林燈光節(Festival of Lights)期間,樂高舉辦了創意營隊,將參與家庭所創作的成品展示於布蘭登堡門等地標前,象徵遊戲的力量。

透過全球各地的活動,樂高展現了遊戲所帶來的無限可能。更多「Play is Your Superpower」相關的活動資訊,將在樂高官網公布。

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以洞洞鞋聞名的Crocs與整合創意機構Digitas合作,推出互動平台「Crocs Mad Lab」,運用人工智慧與區塊鏈技術,打造一個充滿創意靈感的數位遊樂場,使用者可以透過AI技術設計專屬於自己的「Bbitz」鞋扣角色,也能在平台上彼此互動,還有機會獲得限量版Crocs產品!

心理測驗創造自己的「Bbitz」

註冊帳戶後,只要簡單回答幾個心理測驗問題,Crocs Mad Lab就會為你生成專屬的「Bbitz」角色。這些「Bbitz」由AI技術生成,靈感來自經典的Crocs鞋扣,把洞洞鞋上的創意發揮到全新的數位領域。使用者完全不需要具備任何專業經驗,也能在後續設計、修改自己的「Bbitz」。

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只要簡單回答幾個心理測驗問題,Crocs Mad Lab就會為你生成專屬的「Bbitz」角色。(圖片來源:Crocs Mad Lab)

Crocs一向鼓勵顧客混搭不同組合的洞洞鞋和鞋扣,運用創意裝飾自己獨一無二的鞋子。而Crocs Mad Lab則是品牌在虛擬體驗上的嶄新嘗試,解鎖無限種設計組合,並打造數位社群讓使用者彼此互動、分享創意靈感。

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Crocs Mad Lab是品牌在虛擬體驗上的嶄新嘗試,有無限種設計組合等著使用者解鎖。(圖片來源:Crocs Mad Lab)

在Crocs Mad Lab與社群互動

使用者不僅可以在Crocs Mad Lab上創作許多專屬的「Bbitz」,還可以分享到各個社群媒體上,並參與投票選出自己最喜歡的設計。透過這些互動,使用者可以獲得集點徽章,並有機會獲得獎品,包括Crocs Mad Lab上的數位專屬商品、實體購物折扣、限量版Crocs產品等。

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使用者還可以分享到各個社群媒體上,並參與投票選出自己最喜歡的設計。(圖片來源:Crocs Mad Lab)

Crocs團隊表示:「Crocs Mad Lab重新定義了顧客表達自我的方式,並深化社群的連結,強化對品牌、對自我表達的熱愛。」

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