食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」

食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」

熱騰騰的佳餚從廚房端出,本該讓長輩先動筷以示尊敬,但過度溺愛小孩的爸媽卻讓兒女搶先開吃,然而,自從手機出現和社群網站出現之後,爺爺、奶奶、小孩全都得先等相機拍完照之後,才能開始吃飯,造成了「相機先食」的當代現況。若時代快轉回古老的17世紀歐洲時期,在Instagram和Facebook都尚未問世之前,大家要怎麼拍照、上傳、打卡、按讚?

食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」
 

還記得IKEA在2016年1月份時推了「好好吃飯桌」概念性廣告?該影片中,藉由一張只能用手機加熱的好好吃飯桌,呼籲大家重新回到專心吃飯與享受食物的當下,別再被手機綁架。同年8月份以同樣訴求再推出了〈Let’s Relax〉趣味廣告,由Acne製作、Tompa & Rondo雙導演組合執導,模擬17世紀歐洲家庭的「相機先食」情景,諷刺地反映了現代社會的用餐問題。

食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」

 

Acne的創意總監Johan Holmgreny表示,我們身處的時代所賦予每個人的社會期待,總制止我們去做自己喜歡做的事。而且不只是別人給我們的期待,其中還加諸了我們給自己的期待,逼著我們自己一定要在虛擬世界中表現出完美的形象,但其實我們不需要這樣。

〈Let’s Relax〉影片中,當一家人坐在晚餐桌上,正要開始吃飯時,一家之主卻制止了每個人的用餐動作,立即喚來畫家限時繪出桌上的豐盛食物。就像多數餐桌旁的景象,當食物上桌時,想要先動刀叉開始吃東西的人,總會被想要先拍照的人制止,被迫強忍想要吃東西的慾望。當畫家正努力作畫時,餐桌旁的孩子開始打瞌睡,連老鼠都爬上桌想要享用食物。

食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」

 

畫畢,管家拿著畫作,快馬加鞭第四處奔波,將圖畫送到各地讓人豎起按拇指「按讚」,連決鬥都被打斷,還要拿到廣場受眾人公評,等待所有人看完並回應完之後,管家回報結果,比了一個「讚」,主人才示意請大家開始用餐。接著螢幕打上一句:「這是一頓餐。不是一場比賽。」(It’s a meal. Not a competition.)巧妙地點出影片的主要精神。最後將場景拉回現代,請大家吃飯時「輕鬆點」(Let’s relax.),還是把重點放在眼前食物吧!

食物上桌到底誰先吃?IKEA廣告模擬17世紀的「相機先食」

 

影片中描述的情況或許將事實誇張化,但當中所比擬每個角色的情緒和每個場景的狀況,卻是相當真實的。用餐前拍照者迫不及待地要向全世界分享精彩相片的急切心情、大家透過社群媒體所發表的意見、每人手中所比的讚就像按讚數一樣虛無等,如實從影片中傳遞出來,同時提醒著我們,全家人相聚在一起用餐最重要的其實是放輕鬆享受當下的食物和時光。

 

 

Text / YaChen Chen

via / ADWEEKCreativity

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2026 FIFA世界盃足球賽如火如荼開打,在這匯聚全球目光的國際賽事中,各大品牌自然不會錯過曝光機會。而根據FIFA(國際足球總會)規定,球場內不得出現任何非官方贊助商的品牌標誌;不過,Levi’s、Heinz反其道而行,巧妙透過「隱藏 Logo」的方式,成為全球關注焦點。

Levi’s:蓋上白布,卻遮不住經典

為了迎接世界盃賽事,FIFA對主辦球場祭出嚴格的「去品牌化」措施,因此,北美共15座具有企業冠名的比賽場館,必須暫時移除原有品牌名稱。

其中,位於聖塔克拉拉(Santa Clara)的Levi’s Stadium,在世界盃期間被更名為「San Francisco Bay Area Stadium」,球場內外原本顯眼的 Levi’s Logo,全被大片白色帆布覆蓋住。不過就算Levi’s的文字商標被遮蓋,其經典的Batwing品牌標誌輪廓依然清晰可見,沒有露出任何字母,人們還是能一眼認出這個經典品牌。

依照 FIFA「淨空體育場」標準政策,非官方贊助商的場館品牌標誌在賽事開踢前皆須暫時隱藏。在Levi’s® Stadium中,雖然Levi’s®的文字商標被遮蓋,但其經典的Batwing 品牌標誌輪廓依然清晰可見。(圖片提供:Levi’s)
依照 FIFA「淨空體育場」標準政策,非官方贊助商的場館品牌標誌在賽事開踢前皆須暫時隱藏。在Levi’s® Stadium中,雖然Levi’s®的文字商標被遮蓋,但其經典的Batwing 品牌標誌輪廓依然清晰可見。(圖片提供:Levi’s)

對於這次的限制,Levi’s順勢操作,巧妙將其化成一場病毒式行銷。不僅將官方IG大頭貼直接換成「被白布遮住的 Logo」版本,甚至巴黎、倫敦、巴西、墨西哥、香港等各大城市的店面外觀也披上白布,成功為品牌創造話題聲量。

Levi’s官方IG大頭貼甚至直接換成「被白布遮住的 Logo」版本。(圖片提供:Levi’s)
Levi’s官方IG大頭貼甚至直接換成「被白布遮住的 Logo」版本。(圖片提供:Levi’s)

Heinz:推出符合FIFA規範的番茄醬視覺設計

世界盃期間,不僅球場的企業冠名會消失、改以城市名稱取代,場內出現的任何品牌Logo都可能被覆蓋,以確保官方合作夥伴擁有場內的獨家曝光權。

而向來擁有強烈玩心與幽默感的Heinz,這次利用「不能曝光」這件事成功創造社群流量。這個創意行銷的起點,來自於本屆世界盃中一個相當荒謬的畫面:球場區域內的調味料瓶身,其品牌名稱全被黑膠帶覆蓋住。不過,對Heinz而言,這反而成了一個行銷切入點。

Heinz在官方IG平台,發出「FIFA 友善版」番茄醬的視覺設計,巧妙回應那些被黑色膠帶遮住標籤的限制,甚至在下方加入「Unofficial Stadium Ketchup Is Here.」的字眼,讓「不能被看見」的規範轉化為最醒目的存在。

Heinz沒有試圖隱藏自己,反而巧妙利用「不能曝光」這件事創造社群流量。(圖片來源:IG@heinz_ca)
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一百多年來,歷經戰爭、財政困難及COVID-19疫情,甚至還一度被發現是「超大型違建」,聖家堂的工程面臨無數挑戰。如今度過萬難,這座總被揶揄「永遠蓋不完的教堂」終迎來可視的終點——包含18座尖塔在內的主體結構已近完工,建築上的雕塑、裝飾等則預計於2034年完成。在那之前,就先動手組聖家堂樂高,預想這件曠世巨作不再有鷹架和起重機在側的畫面吧!

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樂高如實還原聖家堂建築細節

聖家堂樂高積木組內含12,060個零件,成品尺度達高62、寬47、深39公分,是品牌有史以來規模最大的盒組之一。樂高不只以規模取勝,對建築細節的琢磨也令人驚艷。首先作為「建材」的積木,除了有呼應聖家堂石材與鋼筋混凝土的基本款淺米色單元,在窗戶部分更選用特殊款式,模擬教堂內陽光灑落彩色玻璃窗的唯美效果。

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樂高也邀請玩家打破平時「先打底再砌高」的邏輯,循聖家堂真實的建造過程蓋積木,也就是從後殿和地下室開始,接著是誕生立面、受難立面、中殿、西殿聖器室、6座中央塔樓、東側聖器室,最後用榮耀立面結尾。

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對此負責樂高LEGO建築系列的設計師Rok Žgalin Kobe表示:「我們的目標是向高第致敬,捕捉聖家堂的建造歷程、驚人的複雜性和宏大企圖,並把這些轉化為沈浸式的拼砌體驗。」藉此讓玩家在征服挑戰的過程中,也能更進一步了解聖家堂建築之美,明白它為何被奉為傳奇、視作偉大作品。

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