歡迎光臨方序中和李君慈的動森家!設計師們這樣宅在家

共同生活的可能

任天堂新遊戲《集合吧!動物森友會》於2020年4月疫情緊繃之際,在全球造成大轟動,超越國籍地域限制,臉書、推特、IG充斥著各種動森生活照,我們從設計師方序中和李君慈兩個玩法不同的玩家身上,看他們如何在遊戲裡創作與經營各自的虛擬社交,為自己創建一個與現實相映成趣的家居空間。

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方序中和他不圓的圓畫作

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書櫃區是李君慈的工作室,最近她著迷到連工作也會玩動森。

李君慈一拿起Switch遊戲主機,立刻跟我們炫耀:「你們來之前,我才賣大頭菜賺了200多萬,現在已經接近財富自由了,而且我已經拿到建築師的身份,在島上得到最大的擴建權,不只是住豪宅的島主,還可以建山、挖地、開河川、設瀑布。」方序中回想起自己剛玩遊戲時,坐飛機到強者玩家HUSH(歌手陳品赫)島上摸家具,「那裡根本是另外一個世界,太豪華、太奇幻,我甚至懷疑我們是玩同一款遊戲。」如果你身邊也有正在玩這款遊戲的朋友,他們的對話裡,充滿只有玩家才懂的黑話,就算本來不認識的彼此,只要開一個小話頭,就能聊到像很久不見的老朋友。

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方序中特別設計一間喝咖啡的房間,牆壁上也有最新畫作。

2020年3月20日任天堂Switch主機,新遊戲《集合吧!動物森友會》(以下簡稱為動森)開始販售,這是此系列從2001年推出以來,第一次出現中文化介面,也是第一次以造島的開放型態出現。或許正值全球疫情緊繃,每個人都可以在遊戲中打造一個屬於自己的理想島,滿足對空間的想望,因而迅速成為居家防疫的必備遊戲,才開賣三天就突破Switch過去所有遊戲銷量,不到半個月就已經狂賣300萬套。方序中也說:「現在週末和連假都沒辦法出門,會在家玩動森,在線上和朋友互動。」他曾經邀請旅遊作家史丹利夫妻來島上作客,還不時坐飛機到朋友家探望,李君慈還補充:「任天堂很貼心的推出聊天App,可以邊玩遊戲邊和朋友開群組聊天室,就像坐在一起,完全沒距離。」

創造和現實一樣的虛擬生活空間

在加入動森之前他們兩個都算不上遊戲的重度使用者,李君慈說:「我本來就喜歡養成遊戲,它的遊戲自由度很高,玩之前就知道自己玩下去就會沉迷。」真的讓她忍了好幾天,最後在工作室夥伴慫恿下淪陷,才上線不到1個月,已經累積超過200小時的遊戲時間。方序中沒這麼瘋狂,但從加入遊戲以來,每天早晚都要拿出來「整理」一下,「我蠻喜歡布置家裡的,現在變成有兩個家要布置。」

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方序中動森家客廳幾乎完全複製自己家的客廳,連室內燈光也調了很久。

「週末我常會坐在沙發上看著眼前的家具,替它們換位置,還不時會更換自己的作品,每一次挪動,就要搭配不一樣的花器,我每天的工作要面對這麼多設計,這就是一種layout的練習。」所以他在動森的家,一進門的客廳,真的花心思去找和他實際的家幾乎一樣的家具擺放,連光線都絲毫沒有馬虎「晚上完全是暗的,房間會剩下檯燈、壁燈和蠟燭光,這種氛圍比較舒服。」他另一個專門喝咖啡的房間,到了晚上只有一盞有氣氛的小燈,光是他現在有的客廳、酒吧、咖啡廳、攝影棚空間,到晚上光線的亮度、擺放位置都是花很多時間調出來的結果。

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方序中家裡窗台旁的植物區,也出現在他的動森家客廳。

遊戲裡才是真實的我

李君慈是另一個大反差,我們造訪時,動森裡的她,是一個黃色長髮扎辮子、最近喜歡穿幼稚園圍兜,臉上掛著狗臉的女生,「如果像我就太無聊了,我覺得外表的我和內心真正的我是不一樣的,在遊戲裡我可以想幹嘛就幹嘛。」她動森的家也很妙,來參觀過的朋友,都會說她每個房間反差很大,客廳是空蕩蕩的沉思空間、有一間充滿遊戲機台的電動間、地下室是她精心設計可以殺人但陳設卻溫馨到不行的地方,「影集裡的殺人魔,都會把自己犯罪的地下室,布置得很舒服,這樣才能讓受害者沒有戒備。」她最自豪二樓坂本龍一的房間,她太喜歡這位日本音樂家,設計出幾乎參考紀錄片《坂本龍一:終章》裡房間的樣子,甚至有朋友來參觀時,她還會換上自己手繪設計的坂本龍一服裝。

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李君慈動森家的地下室擺設溫馨的殺人房,故意處理光線,只要一關燈才會出現陰森感。

在島上,最多10位動物居民,身為島主的玩家,必須負責興建所有的公共建設,最好還要和島民們建立良好的鄰里關係,至於島民間的氣氛,每個島都不一樣,李君慈說:「我有測驗過島民間彼此的好感度是負1,他們很喜歡吵架,我就喜歡聽他們對話的內容很好笑,最近島上講話白目被排擠的熊,快搬家了。也有島民間的感情很好,每個玩家的狀況都不一樣。」方序中在遊戲裡,只想經營自己家,是個完全不理會島民死活、不做公共建設的島主,倒是因為室內無法養貓,把他最愛的好八也放進去,所以特別在戶外手繪一幅好八畫。

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方序中為了愛貓好八,在動森家手繪很多與好八有關的裝飾。

虛擬空間也有現實意念的延伸

兩個反差極大的玩家有個共同點,大概都做設計工作使然,他們都特別設計了一個藝廊空間,方序中在這裡有一個延續實際生活的最新創作《不圓的圓》畫展,「每幅畫我都認真配色,仔細看每個圓和我現實的畫作一樣都不是正圓,展覽的入口還有放宣傳海報,之前邀請朋友來看展,還要求他要戴口罩才能進來。」真的打算開展,讓大家來參觀嗎?即使藝廊看起來完整度很高,他還是說:「我覺得還沒弄好啦,我知道日本有專門畫像素畫的設計師,在動森上辦展,不停做更新,每天開放固定時段讓大家參觀。」李君慈的藝廊,則是延伸自己Ladybug的主視覺,再向設計師好友們邀稿,「現在交稿的都是沒有在玩動森的人,有玩的朋友都拖稿到不知道什麼時候才能交,但我完全能理解,所以沒催他們。」已經擴建到極致的李君慈,對遊戲已經沒興趣了吧?「他們會不定期更新,還有各種節日的限定活動,根本沒有盡頭,我還會一直玩下去。」你也是乖乖在家的防疫族嗎?只要打開遊戲,島上有忙不完的活,還能和朋友在遊戲裡交流,建立有別於現實生活的動森互動。

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方序中與愛貓好八,在現實與動森家都要在一起

▶點此看更多防疫生活提案

方序中 

作品範圍涵蓋音樂專輯設計、活動策展、品牌規畫、裝置藝術等,並跨足活動策展。曾為張惠妹、孫燕姿、五月天、HUSH等歌手操刀專輯裝幀,並連續兩年擔任第54、55屆金馬獎視覺統籌。

李君慈

平面設計師。設計範疇涵蓋書籍裝幀、品牌視覺規劃、影像視覺字體字幕設計、藝文展覽活動主視覺平面設計。2018年底創辦了 Ladybug 致力於推廣「台灣女性設計」,近期與合作夥伴共同組織「平面室」。

文|詹筱苹

攝影|蔡耀徵、張藝霖

圖片提供|方序中、李君慈

欲知更多居家生活樣貌與公共場域的意義,請見La Vie 2020/5月號《共同生活的可能

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(圖片來源:《我的完美日常》電影劇照)

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(圖片來源:Studio Weave)

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(圖片來源:Studio Weave)

為回收石材賦予多元質感

為了降低公廁建造過程的隱含碳排(embodied carbon),Studio Weave選擇石材作為主要建材,並以「城市採石場(urban quarry)」為概念,從倫敦一棟剛被拆除的辦公大樓,回收粉紅芬蘭花崗岩、挪威黑角閃長石等材料,並與擅長石材處理的建築團隊Stone Masonry Company合作,透過劈裂、磨光與拋光等不同表面處理方式,為回收石材賦予多元質感。

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(圖片來源:Studio Weave)

結構藏永續設計思考

設計過程中,Studio Weave也與工程顧問Webb Yates交流協作,盡可能減少回收石材再利用所需的加工程序,盼能降低公共工程成本,也減少碳排放,因此新公廁建築的尺度和細部設計,多是依照回收板材的尺寸延伸發展。此外,石牆結構與內部單元彼此獨立,便於日後設施維修,也確保未來石材還可拆卸、再利用,再進入下一個生命循環。

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(圖片來源:Studio Weave)

在低調與辨識度間取得平衡

談及這份公廁設計任務,Studio Weave總監Eddie Blake在接受《Dezeen》訪問時表示,整體設計的核心在於打造一處具有「尊嚴感」和「公共性」的空間,「這座建築必須容易被看見、且一眼就能辨識,讓民眾能快速找到公廁,同時降低反社會行為發生的機率。」此外他也提到,公廁被歸類為「背景型建築」,其意指不以奇特造型搶奪視覺焦點,而要藉內斂的量體、色彩與材質融入環境。因此本案最大的挑戰,就是在低調與辨識度之間取得平衡。

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(圖片來源:Studio Weave)

「城市採石場」概念如何在資源有限的時代發揮作用?

Studio Weave團隊也期盼藉由這座公廁,讓更多人關注「城市採石場」的概念,也就是城市中其實蘊藏大量的高品質建材資源,靜待著被重新利用。Blake對此表示,在資源面臨緊縮的時代,我們這一代最大的挑戰就是如何更有效率地運用資源,「團隊也十分關注建築所乘載的文化意義,這次我們將原屬於金融機構的外牆材料,轉變成公共廁所的建築結構,這過程本身就傳遞了強而有力的訊息。」

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英國正逐漸成為「公廁荒漠」?

由此案延伸,讓我們看向英國當今的公廁使用狀況:根據英國皇家公共衛生學會(Royal Society for Public Health)調查,目前英國的公廁數量正持續減少,以英格蘭(England)為例,過去10年間減少了14%左右。對此學會提醒,像這樣的「公廁荒漠(public toilet deserts)」正對民眾的健康造成負面影響,也對英國的高街(High Street)商業環境有所衝擊。

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(圖片來源:Studio Weave)

對於「公廁荒漠」現象,Blake有感而發:「一座公廁足以體現民主精神,它證明了一座城市仍足夠相信自身的價值,願意向大眾提供最基本、也是所有人都需要的公共服務。」他希望在公廁逐漸從英國城市生活淡出的此刻,能透過這件案子,讓人們更加了解投資城市公共基礎建設的重要性。

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本案由穆得設計負責空間規劃,得時創行擔任品牌視覺整合顧問,從診所品牌精神出發,透過空間與視覺識別的雙向整合,重新思考醫療場域與人的關係。設計的重點並非改變醫療空間的本質,而是在專業與溫度之間,找到更好的平衡。團隊期望打造的不只是專業的診療環境,更是一處能讓人放下緊張與不安、安心接受照護的療癒場域。

MD

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文|Luna Liu、Tom Liu

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