Apple公布2020年度最佳App,15款最出色App和遊戲一定要下載

Apple公布2020年度最佳App

Apple 今天公布 App Store 2020 年度最佳榜單獲獎者,表彰 15 款在這個年度發揮重要作用的 app 和遊戲,Apple評選標準是:高品質、創意設計、使用性和創新技術,《Wakeout!》、《原神》、《符文大地傳說》、《極樂迪斯可》、《Dandara Trials of Fear》、《Zoom》、《Disney+》等App,含括運動、視訊軟體、遊戲和影音頻道,並以iPhone、iPad、Apple TV、Apple Watch與Arcade不同平台區分,選出最優秀15款App,絕對不能錯過。

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現任Apple高階顧問的Phil Schiller 表示:「相較歷來過往,我們在今年的多款 app 中看到更具創意、更能聯繫人心的時刻。這要歸功於各開發者出色的工作成果,他們在這一年中推出種種新穎、實用的 app 體驗。我們看到來自世界各地諸多開發者的非凡努力,而 2020 年度最佳榜單獲獎者正是創新應用的 15 個傑出範例。從協助我們保持身心健康、確保孩子教育走上正軌,甚至協助對抗飢餓,這些 app 的影響對你我許多人來說都深具意義。」

由獨立開發者推出的《Wakeout!》,將溫和的運動帶入家庭辦公室和課堂,為每個人設計出輕鬆且包容的多種動作。而像是《原神》、《符文大地傳說》、《極樂迪斯可》、《Dandara Trials of Fear》以及 Apple Arcade 的《Sneaky Sasquatch》之類的遊戲,則讓玩家在浩瀚的奇幻世界中提供逃離現實的壓力,同時還有《Disney+》帶來眾人渴望的無限可能感。不論是透過《Zoom》促進遠距學習、透過《Fantastical》建立日常作息,或是透過《Endel》引領入睡 ,App Store 2020 年度最佳榜單獲獎者都能協助你我在家擁有出色的生活。

Apple 2020年度最佳,3大重點:

重點1,2020年度最佳App

iPhone 年度最佳 App:《Wakeout!》:因應全球疫情,居家隔離人數眾多,待在家最好就是好好做運動健身,這款介面簡單又有多種運動項目,在家無聊跟著做最好。

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iPad 年度最佳 App:《Zoom》疫情期間在家工作的人數愈來愈多,Zoom也成為今年「視訊會議」最熱門的App選擇,入選完全不意外。

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Mac 年度最佳 App:《Fantastical》:Apple每年榜單都會有一些增進工作效率的App入選,都會有好用、介面乾淨利落、各平台連結性高等優點,如果工作繁忙,很需要小助理,這一款「日曆」App,好用到在網路上已經很有名,可以先參考其他人的使用心得,在考慮是否要入坑。

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Apple TV 年度最佳 App:《Disney+》:看到Disney+入選,是否應該稱讚Apple非常有雅量,沒有把獎頒給自己?話說回來2019年11月上線的Disney+,擁有迪士尼龐大的影視資源,在美國非常火熱,但目前尚未在台灣上線,大家還是先看Netflix和HBO GO,相信在台灣開台的時間不會太遠。

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Apple Watch 年度最佳 App:《Endel》:這個看起來畫面非常玄妙的App,其實是一款放鬆系音樂播放器,往後工作或讀書如果想要更專注,不用再聽白噪音,這款App應該會更好聽有效。(補充:如果想要隔絕外在噪音,推薦這類專注音樂可以搭配具備抗噪效果的AirPods Pro,效果加倍)

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重點2,2020年度最佳遊戲

iPhone 年度遊戲:《原神》,開發者米哈遊。   

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iPad 年度遊戲:《符文大地傳說》,開發者 Riot Games。

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Mac 年度遊戲:《極樂迪斯可》,開發者 ZA/UM。

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Apple TV 年度遊戲:《Dandara Trials of Fear》,開發者 Raw Fury。

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Apple Arcade 年度遊戲:《Sneaky Sasquatch》,開發者 RAC7。

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重點3,2020年因應疫情,App的發展趨勢

App 是文化的反映,而在 2020 年,開發者大多引領趨勢走向互助。為協助使用者獲得日常所需的自我照顧,並強調黑人的幸福感,《Shine》針對心理健康和黑人生活的相互關係推出特定章節。對於需要重塑課堂體驗的教師和學生來說,《Explain Everything Whiteboard》是款雲端協作工具,讓學生群體即使遠距操作,也能繼續在一起完成計畫案。《Caribu》為心繫親人的家庭,在其即時視訊通話平台上加入數十款互動遊戲和上百本書籍。《Pokémon GO》以在家體驗,重新打造其廣受歡迎的戶外遊戲玩法。聯合國世界糧食計畫署推出的《ShareTheMeal》app,讓使用者輕鬆就能令他人生活有所不同,迄今已分享超過 8,700 萬份餐食。在世界各地,眾多 app 開發者以其創意能量引導使用者身心健康、接受教育、保持聯繫和娛樂抒發。

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 ▲《Shine》協助使用者練習自我照顧

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 ▲《Caribu》聯繫家庭和親人

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 ▲ Niantic 推出的《Pokémon GO》,重塑了我們的遊戲方式

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 ▲《ShareTheMeal》協助使用者令這世界有所不同

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 ▲《Explain Everything Whiteboard》有助於遠距課堂生動起來

文字整理/Elif Chan、圖片提供/Apple

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把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾

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當香蕉皮、咖啡渣和腐爛蔬菜不再只是廚餘,而能被「列印」成生活小物,你對「廚餘」的想像或許會被顛覆。「Foodres.AI」是一台來自MIT畢業生之手的創新3D列印機,它結合AI人工智慧,不只是重新定義了食物廢棄物的用途,更讓永續生活這件事變得可見、可觸,也更容易實踐。

家庭廚餘該何去何從?

食物浪費早已不是新議題,以美國為例,每天被丟棄的食物量之大令人仍難以想像,而這些廚餘,有些作為堆肥或動物飼料再利用,但絕大多數最後都進了掩埋場。多年來,許多團隊投入研發,期望以創意思考解決廚餘問題,而「Foodres.AI」正是成果之一。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

「Foodres.AI」由來自麻省理工學院的Yiqing Wang與Biru Cao攜手打造,這台桌上型裝置以全新視角處理廚餘問題,透過人工智慧與3D列印技術,將廢棄物轉化為家中實用又有趣的小物件。他們不僅讓「垃圾」重新被看見,也賦予其全新的價值。

動手DIY,把廚餘變成花器

「Foodres.AI」最大的創新之處,在於它將3D列印的複雜程序,設計成一套直覺又親民的使用流程。使用者只需將廚餘放進機器中,透過手機App拍照掃描,系統就會自動判讀材料類型與物理特性,再推薦對應的「列印物件」。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

不管是杯墊、花器、餐具架、裝飾品,或是你自行上傳的3D模型,「Foodres.AI」都能透過其擠出系統,將這些廚餘與天然添加劑混合,轉化為再生生物塑膠並列印成型。整個過程無需專業知識,對一般使用者來說既友善又有趣。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

除了流暢的使用體驗,設計團隊也特別強調列印成品的美感與實用性。「Foodres.AI」App內建的模板不僅選擇多元,造型也相當精緻,為這項環保科技增添不少質感。

讓環保行動成為你我都能參與的日常

「Foodres.AI」不只是技術上的創新,更是一種生活觀念的轉變,邀請人們從「創造價值」的角度重新看待廢棄物,並在日常飲食中更有意識地做出選擇。也因此,這台機器不只是處理食物廢料的工具,更是一個教育平台、一個環保行動的觸發點。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

像「Foodres.AI」這樣的設計,透過使用者親手參與、見證變化,讓永續不再只是政府、企業或環保團體的口號,而是變成你我都能參與的家庭日常。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事

隨著科技發展,各品牌爭相推出充滿創新概念與功能的裝置,而與此同時,一項實驗計劃「Aperture」採取了與眾不同的策略。它很簡單地運用多數人已經擁有的物件——手機與手機殼,打破想像的框架,創造一款簡單、易上手,為健康意識而生的使用介面。

想使用Aperture,只需把手機殼拆下,然後反過來裝在螢幕那一面即可。這樣一來,螢幕的尺寸被限縮,如同一扇迷你的窗,而Aperture會以最極簡的介面,在這個小小的窗框裡,為使用者提供最極簡的手機功能,像是傻瓜相機、簡易版本的播放器與通訊軟體等。透過直觀的界面設計,Aperture提醒使用者思考:什麼是我當下真正需要的功能?什麼是我需要獲得的資訊?

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
想使用Aperture,只需把手機殼反過來裝在螢幕面即可(圖片來源:Special Projects)

Aperture是創新設計工作室Special Projects的最新實驗,該團隊致力透過以人為本的設計,探索實體與數位體驗的交叉點。團隊表示,雖然市面上有許多「回歸基礎」的手機設備(如:The Light Phone),強調能幫助使用者減少智慧型手機帶來的負面影響,但如果不需為此購入新裝置,還能根據使用者當下心境做出修正,不是更好嗎?

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture畫面示意(圖片來源:Special Projects)

幫你除去多餘資訊,只留下最重要的

Aperture的使用介面由AI人工智慧技術驅動,可以根據不同需求客製化生成式介面(generative UI)。要決定顯示哪些應用程式,你只需對手機說話:「幫我導航去Brick Lane,沿路標出唱片行。」或是:「幫我播放音樂,並且只允許Alba和Pearl的來電。」

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture的使用介面由AI人工智慧技術驅動,可以根據不同需求客製化生成式介面(圖片來源:Special Projects)

除此之外,Aperture還能幫你簡化充斥著繁雜資訊、礙眼廣告的介面。比如,當你想閱讀一篇網站上的食譜,Aperture會自動切換成簡潔的「閱讀模式」,或為你製作AI生成摘要,將混亂的頁面轉換為乾淨、逐步引導的烹飪教學。

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture能幫你簡化充斥著繁雜資訊、礙眼廣告的介面(圖片來源:Special Projects)
把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture將混亂的網頁轉換為乾淨、逐步引導的烹飪教學(圖片來源:Special Projects)

另外,如果你發現自己開始無意識地滑起手機,只要把手機殼反過來裝,Aperture也能啟用「專注計時器」,幫助你戒斷手機成癮,專注在真正重要的事上。反覆將手機殼拆下、重裝其實有點麻煩,也因此將大大減低使用者查看手機的頻率,鼓勵大家更有意識地使用科技裝置。

 

和親朋好友一起使用

Aperture還鼓勵多人一起使用。當大家在聚餐時一起翻轉手機殼,裝置便會自動識別彼此,在不同裝置間創造一些可愛的連動效果,然後才逐漸關閉螢幕,提醒眾人專注於彼此相處的時光。若你不是iPhone的使用者,也別擔心!Aperture非常彈性化,其介面會根據不同型號的螢幕形狀與設計做出調整。

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture會根據不同型號的螢幕形狀與設計做出調整(圖片來源:Special Projects)

Aperture起初只是非常實驗性的概念,不過如今已逐步邁向成熟。Special Projects相信,無論是設計或是AI,其未來都不在於創造更多物品,而是從已有的物件中挖掘嶄新的可能;我們需要做的,或許僅是跳脫那些看似理所當然、習以為常的安排,並重新理解一切。

資料來源|Special Project

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