HTC VIVE Arts攜手巴塞爾藝博會!展出藝術家Albert Oehlen與曾吳的VR藝術作品

HTC VIVE Arts攜手巴塞爾藝博會!展出藝術家Albert Oehlen與曾吳的VR藝術作品

HTC 旗下的創新科技藝術團隊 VIVE Arts 與巴塞爾藝博會合作,於2022年6月16至19日在巴塞爾展覽中心展出 Albert Oehlen 及曾吳兩位藝術家的全新虛擬實境作品《Basement Drawing》和《A mighty mass emerges》。

VIVE Arts 總監葉心宇表示:「我們很高興能夠於巴塞爾藝博會中首次亮相 Albert Oehlen 及曾吳的首件 VR 作品,前者在現實和虛擬之間跳轉,讓觀眾能隨藝術家體驗虛擬世界中的『真實』感受;後者則使用詩意盎然的方式來探索《白鯨記》的海洋世界。希望觀眾能細細體會這兩位藝術家大相逕庭的表現手法。」

VIVE Arts 致力於改變人們體會藝術的方式,並透過合作和委託,期盼藝術家能以全新科技將自己的創意願景轉為實體。此次為 VIVE Arts 第三次成為巴塞爾藝博會的官方 VR 合作夥伴,先前分別展出 Anish Kapoor 和 Marina Abramovic 的 VR 藝術作品,以及 Laurie Anderson 和黃心健的《To the Moon》。

Albert Oehlen《Basement Drawing》

Oehlen 自 1980 年代以來就一直是當代藝術界的領軍人物,擅長將抽象、具象、拼貼和電腦產生的繪畫元素一同融合至畫布上。從 1990 年代開始,Oehlen 將新科技融入實體作品中,包括噴墨印刷機、電腦輔助設計軟體以及干擾電腦螢幕的像素線條等。VIVE Arts 即將展示他的全新 VR 藝術作品《Basement Drawing》,帶領觀眾前往 Oehlen 位於 Pasadena 的地下室工作室,在那裡他們將遇到這位藝術家的超現實數位化身、一睹他創作墨畫的過程。

Oehlen 透過該作品讓現實與虛擬之間的界線變的飄忽不定,使用 VR 增添親切感的同時又能產生距離感。他不斷挑戰著現場景象的逼真程度,並安插了「破綻」,讓觀眾不忘自己身處虛擬實境。這件作品由擅長逼真數位虛擬形象的 MacInnes Studios 操刀製作,採用許多較常在電影和電玩產業中使用的先進虛擬製作技術,以120台相機拍攝及測量掃描 Oehlen 本人並融合成 3D 圖像製成。

《Basement Drawing》背景音樂是 Oehlen 親自創作的一首不成調的電子樂,也被用來「激發」他的作畫動作,這些動作被捕捉後又以3D形式繪製。所有元素最後都被整合到 Epic Games 的 Unreal 遊戲引擎中,用創意、實時擷取技術及3D空間呈現出獨一無二的體驗。

VIVE Art Lounge, Art Basel, Albert Oehlen
將 Albert Oehlen 本人掃描建模

Albert Oehlen, VIVE Art Lounge, Art Basel
拍攝 Albert Oehlen 作畫的動作細節

Albert Oehlen, Basement Drawing, VIVE Art Lounge, Art Basel
Albert Oehlen, Basement Drawing

Albert Oehlen, Basement Drawing, VIVE Art Lounge, Art Basel 2
Albert Oehlen, Basement Drawing

曾吳《A mighty mass emerges》

從敘述至紀錄片、現場表演、錄像藝術,曾吳的作品都以跨越風格及限制的藩籬而聞名。其中《Of Whales》於今年威尼斯雙年展上首次亮相,靈感源自 Herman Melville 的《白鯨記》,與法國 Studio Albyon 合作打造成 VR 體驗,讓觀眾徜徉在鯨魚世界中。

《A mighty mass emerges》也另外轉變成一部片長15分鐘的動態實時影片,以全新的 HTC VIVE Flow沉浸式眼鏡展示,讓觀眾從鯨魚視角進入詩情畫意的冥想。作為一名電影製作人,曾吳對於前所未有的創造方式、非線性敘事的可能性感到非常興奮,也認為以VR方式建構《白鯨記》世界十分適合。

Albert Oehlen, Basement Drawing, VIVE Art Lounge, Art Basel, A mighty mass emerges, Wu Tsang
Wu Tsang, A mighty mass emerges

文字整理|Lucinda Chen

資料提供|HTC

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把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾

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當香蕉皮、咖啡渣和腐爛蔬菜不再只是廚餘,而能被「列印」成生活小物,你對「廚餘」的想像或許會被顛覆。「Foodres.AI」是一台來自MIT畢業生之手的創新3D列印機,它結合AI人工智慧,不只是重新定義了食物廢棄物的用途,更讓永續生活這件事變得可見、可觸,也更容易實踐。

家庭廚餘該何去何從?

食物浪費早已不是新議題,以美國為例,每天被丟棄的食物量之大令人仍難以想像,而這些廚餘,有些作為堆肥或動物飼料再利用,但絕大多數最後都進了掩埋場。多年來,許多團隊投入研發,期望以創意思考解決廚餘問題,而「Foodres.AI」正是成果之一。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

「Foodres.AI」由來自麻省理工學院的Yiqing Wang與Biru Cao攜手打造,這台桌上型裝置以全新視角處理廚餘問題,透過人工智慧與3D列印技術,將廢棄物轉化為家中實用又有趣的小物件。他們不僅讓「垃圾」重新被看見,也賦予其全新的價值。

動手DIY,把廚餘變成花器

「Foodres.AI」最大的創新之處,在於它將3D列印的複雜程序,設計成一套直覺又親民的使用流程。使用者只需將廚餘放進機器中,透過手機App拍照掃描,系統就會自動判讀材料類型與物理特性,再推薦對應的「列印物件」。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

不管是杯墊、花器、餐具架、裝飾品,或是你自行上傳的3D模型,「Foodres.AI」都能透過其擠出系統,將這些廚餘與天然添加劑混合,轉化為再生生物塑膠並列印成型。整個過程無需專業知識,對一般使用者來說既友善又有趣。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

除了流暢的使用體驗,設計團隊也特別強調列印成品的美感與實用性。「Foodres.AI」App內建的模板不僅選擇多元,造型也相當精緻,為這項環保科技增添不少質感。

讓環保行動成為你我都能參與的日常

「Foodres.AI」不只是技術上的創新,更是一種生活觀念的轉變,邀請人們從「創造價值」的角度重新看待廢棄物,並在日常飲食中更有意識地做出選擇。也因此,這台機器不只是處理食物廢料的工具,更是一個教育平台、一個環保行動的觸發點。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

像「Foodres.AI」這樣的設計,透過使用者親手參與、見證變化,讓永續不再只是政府、企業或環保團體的口號,而是變成你我都能參與的家庭日常。

把廚餘變成設計:MIT畢業生打造3D列印機「Foodres.AI」,將食物浪費轉化為花器與家飾
(圖片來源:FOODres.AI Printer)

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事

隨著科技發展,各品牌爭相推出充滿創新概念與功能的裝置,而與此同時,一項實驗計劃「Aperture」採取了與眾不同的策略。它很簡單地運用多數人已經擁有的物件——手機與手機殼,打破想像的框架,創造一款簡單、易上手,為健康意識而生的使用介面。

想使用Aperture,只需把手機殼拆下,然後反過來裝在螢幕那一面即可。這樣一來,螢幕的尺寸被限縮,如同一扇迷你的窗,而Aperture會以最極簡的介面,在這個小小的窗框裡,為使用者提供最極簡的手機功能,像是傻瓜相機、簡易版本的播放器與通訊軟體等。透過直觀的界面設計,Aperture提醒使用者思考:什麼是我當下真正需要的功能?什麼是我需要獲得的資訊?

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
想使用Aperture,只需把手機殼反過來裝在螢幕面即可(圖片來源:Special Projects)

Aperture是創新設計工作室Special Projects的最新實驗,該團隊致力透過以人為本的設計,探索實體與數位體驗的交叉點。團隊表示,雖然市面上有許多「回歸基礎」的手機設備(如:The Light Phone),強調能幫助使用者減少智慧型手機帶來的負面影響,但如果不需為此購入新裝置,還能根據使用者當下心境做出修正,不是更好嗎?

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture畫面示意(圖片來源:Special Projects)

幫你除去多餘資訊,只留下最重要的

Aperture的使用介面由AI人工智慧技術驅動,可以根據不同需求客製化生成式介面(generative UI)。要決定顯示哪些應用程式,你只需對手機說話:「幫我導航去Brick Lane,沿路標出唱片行。」或是:「幫我播放音樂,並且只允許Alba和Pearl的來電。」

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture的使用介面由AI人工智慧技術驅動,可以根據不同需求客製化生成式介面(圖片來源:Special Projects)

除此之外,Aperture還能幫你簡化充斥著繁雜資訊、礙眼廣告的介面。比如,當你想閱讀一篇網站上的食譜,Aperture會自動切換成簡潔的「閱讀模式」,或為你製作AI生成摘要,將混亂的頁面轉換為乾淨、逐步引導的烹飪教學。

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture能幫你簡化充斥著繁雜資訊、礙眼廣告的介面(圖片來源:Special Projects)
把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture將混亂的網頁轉換為乾淨、逐步引導的烹飪教學(圖片來源:Special Projects)

另外,如果你發現自己開始無意識地滑起手機,只要把手機殼反過來裝,Aperture也能啟用「專注計時器」,幫助你戒斷手機成癮,專注在真正重要的事上。反覆將手機殼拆下、重裝其實有點麻煩,也因此將大大減低使用者查看手機的頻率,鼓勵大家更有意識地使用科技裝置。

 

和親朋好友一起使用

Aperture還鼓勵多人一起使用。當大家在聚餐時一起翻轉手機殼,裝置便會自動識別彼此,在不同裝置間創造一些可愛的連動效果,然後才逐漸關閉螢幕,提醒眾人專注於彼此相處的時光。若你不是iPhone的使用者,也別擔心!Aperture非常彈性化,其介面會根據不同型號的螢幕形狀與設計做出調整。

把手機殼反著裝,就能戒斷手機成癮?「​​Aperture」運用一個小動作,教你專注真正重要的事
Aperture會根據不同型號的螢幕形狀與設計做出調整(圖片來源:Special Projects)

Aperture起初只是非常實驗性的概念,不過如今已逐步邁向成熟。Special Projects相信,無論是設計或是AI,其未來都不在於創造更多物品,而是從已有的物件中挖掘嶄新的可能;我們需要做的,或許僅是跳脫那些看似理所當然、習以為常的安排,並重新理解一切。

資料來源|Special Project

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