木乃伊裝超費工!《神鬼傳奇》戲服設計師親解製作幕後

木乃伊裝超費工!《神鬼傳奇》戲服設計師親解製作幕後

翻開電影史,1932年的《木乃伊》(The Mummy)應該是第一部以木乃伊為主題的電影,隨後1940、1950、1980、1990年代都有不少以此片為參考原型所拍攝的作品。由湯姆克魯斯(Tom Cruise)主演的《神鬼傳奇》(The Mummy)該如何和過往相同主題電影區隔並走出新樣貌,片中匠心獨運的服裝與珠寶設計絕對是關鍵所在

 

對於製作團隊而言,避免落入這種魔怪類型電影的窠臼是非常重要的。主導此次電影服裝的戲服設計師佩妮蘿絲(Penny Rose),也努力讓此次戲服有別於過往電影中對古埃及服裝的刻板印象。這位曾獲英國電視電影藝術學院獎(BAFTA)最佳服裝設計獎三度提名的戲服設計師表示,「那實在太不自然,而我們不遺餘力要讓一切看起來很自然。」

 

曾經打造《神鬼奇航》(Pirates of the Caribbean)系列、《浪人47》(47 Ronin)、《阿根廷別為我哭泣》(Evita)電影服裝的佩妮蘿絲,將她團隊打造出的成果比擬為伸展台上的秀服,「他們在最終的秀服版本通過之前,每套服裝都至少做了20次以上,一開始安瑪奈特(Ahmanet)公主需要大量禮服,後來才慢慢縮減到現在電影中的5套。」

 

在設計安瑪奈特公主的服裝時,佩妮蘿絲會先繪製草圖並製作小模型好讓色彩和形狀能有更立體化的具體呈現,而模型上的所有禮服,所使用的材質都是與真人版的禮服相同,這樣戲服設計師才能夠實驗如何以一塊布料圍裹,打造出安瑪奈特的埃及禮服。

 

佩妮蘿絲透露,由於飾演安瑪奈特的演員蘇菲亞波提拉(Sofia Boutella)膚色偏橄欖色,因此選擇奶油色調最能襯托這樣的膚色,「我們一定要很小心,因為如果這些服裝看起來太像出席奧斯卡獎的禮服,那就肯定沒有埃及風。」她說,「我們後來找到了一個方法,讓這些長拖襬變得可行,這些服裝在納米比亞沙丘的背景襯托下,簡直美呆了。」

 

佩妮蘿絲也從她的戲服工作室中,集結團隊著手打造埃及風的珠寶。她提供團隊她在前製準備階段時所研究的參考資料和靈感,她與她的金工師傅合作,確保這些珠寶外觀看起來是相當有份量的,但這些珠寶實際上卻是輕盈無比,而拍攝動作場面時所使用的珠寶,都全都運用相同的技術製作。

 

佩妮蘿絲也承認,打造《神鬼傳奇》中的木乃伊裝確實是個巨大的挑戰。由於安瑪奈特也會以木乃伊的形象出現,但團隊清楚以布料製作的木乃伊裝,若要長期穿著是不可行的,而且拍攝時也不舒服,因此佩妮蘿絲後來找上特效化妝師大衛懷特(David White),攜手設計木乃伊裝

 

大衛懷特多次為好萊塢英雄大片操刀特效化妝,包括《美國隊長》(Captain America: The First Avenger)、《特洛伊:木馬屠城》(Troy),他也與此次負責《神鬼傳奇》妝髮的設計師莉茲雅妮喬吉歐(Lizzie Yianni-Georgiou)共同以《星際特攻隊》(Guardians of the Galaxy)得到第87屆奧斯卡金像獎最佳化妝獎提名

 

他的特殊化妝團隊幾經思考後,提出了一個聰明的想法,也就是安瑪奈特是穿著服裝變成木乃伊的。她是在身上穿著衣服、很清醒的狀態下,被活生生地纏滿繃帶做成木乃伊,因此,仔細一看,不難發現在安瑪奈特的木乃伊繃帶裝下,仍有她原本穿在身上、未分解的衣服布料

 

在《神鬼傳奇》正式拍攝前的幾個月,特殊化妝團隊開始準備安瑪奈特的木乃伊裝。他們最終設計出一套上面有斜拉鏈的兩件式木乃伊裝,這套結構複雜的服裝,運用了矽膠與布料繃帶共同縫製,製作過程耗費了相當大的人力,因為每條繃帶均以手作成型,好讓它們彼此在外觀上都不盡相同

 

而在木乃伊裝的背部,還得做出脊椎突起的感覺,整體顏色更不容馬虎,大衛懷特說,「我們知道木乃伊裝的色調不能太綠或太灰,我們花了很多心力在調整色調上。」

 

為了完成安瑪奈特的木乃伊大變身,特效化妝團隊也在木乃伊的手、腳巧玩變化,並將她的指甲塗上黑色,以呈現出不同的變身與乾縮階段,而像鼻環、蛇形耳環這類小巧的珠寶,也讓木乃伊的造型變得完整。


特效化妝團隊不斷修補安瑪奈特的木乃伊服裝,同時也要製作假手和假腳,不只是做給蘇菲亞波提拉,也包括了她的替身演員。為了讓木乃伊裝看起來無懈可擊,整個修補的過程是從不間斷的,團隊為了這整部電影的拍攝,至少共打造了超過30套以上的木乃伊裝


至於由安娜貝爾瓦莉絲(Annabelle Wallis)飾演的考古學家珍妮哈爾西,佩妮蘿絲表示,「我堅持我們不該耍笨而讓珍妮穿上華服,我們是處在一個一點也不五光十色的戶外環境!因此,她穿著背心,帶著裝備,腳踩合適的沙漠靴,而在安娜貝爾的腰間還有條古董的織品腰帶,身上配戴的珠寶非常少。」由於冒險動作片快節奏,讓珍妮很少有變裝的機會,但戲服設計師也適時讓她穿上外套,讓造型有所不同


至於由湯姆克魯斯(Tom Cruise)、傑克強森(Jake Johnson)飾演的尼克莫頓(Nick Morton)和克里斯瓦爾(Chris Vail),他們兩人雖然身為美國軍方人員,但事實上也是名竊賊。佩妮蘿絲表示,「他們出現在不同地方竊取古物,雖然這兩個小伙子行為不正,但他們也十分勇敢,能夠上山下海,因此這兩人身上穿的不是美軍的迷彩服,而是結合了許多從其他軍隊偷來的物品,那些他們夢寐以求的物品。」


此外,由羅素克洛(Russell Crowe)飾演的亦正亦邪的亨利傑奇博士(Dr. Henry Jekyll),既學問淵博又懂得操縱人心。他在片中穿的是倫敦薩佛街(Savile Row)手工訂製西裝,他從頭到腳的穿著都相當講究。而由他領軍的神秘組織「神魔館」(Prodigium),近80名成員自然也必須跟亨利傑奇博士同樣衣冠楚楚,佩妮蘿絲因此讓他們的服裝維持簡約的線條,色彩則是選用較深沈的灰、炭灰及黑色調。


佩妮蘿絲在與導演討論後,決定不要讓這些神魔館特工穿上制服,只需要讓他們穿上有時尚感的服裝,「不要誤會了,這些人其實都是殺手。」她說,「我們想到一些不尋常的方式讓他們著裝,但這些人都是戰鬥機器,根據他們在神魔館的工作屬性,我們試圖讓他們穿上冰冷一點的顏色。」

 

從色彩、線條、布料、配件,製作團隊蘊藏在電影服裝細節中的巧思,不只賦予各個角色更鮮活的人物塑造,也使《神鬼傳奇》走出一條和過往木乃伊題材電影不同的路。

 

 

Text、Photo / BeautiMode

笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、表演到商業模式營造獨特體驗?
笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、演技到商業模式營造獨特體驗?

當「密室逃脫」結合「沉浸式劇場」,會是什麼樣的體驗?由「Stupid Particle 笨蛋工作室」帶來的新作《昨日病房 Yesterday Once More》,在長達165分鐘的體驗中,依照觀眾的互動與解開的謎題,將產生8種不同結局走向。跟著編輯開箱體驗,從設計、表演到商業模式,解鎖作品的5大特色!

2013年成立、至今累積超過70萬人次體驗的「Stupid Particle 笨蛋工作室」,在《浮世百願》之後,2026年帶著年度最新作品《昨日病房 Yesterday Once More》回歸。《昨日病房》以1970年代神祕療養院為背景,邀請大眾進入一場長達165分鐘的「燈塔療程」,在遺忘與記起之間,做出改變明日的抉擇。在尚未對外公開售票時,便憑藉老玩家的信任與口碑,寫下突破2,000張門票預售的成績。

165分鐘的長時間體驗,究竟在玩些什麼?相對於單純的密室逃脫或沉浸式劇場,這件作品又有什麼獨特之處?La Vie編輯在實際體驗後,盤整5大特色:

現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

① 從美術、衣著到空間,「演整套」的沉浸體驗

《昨日病房》選址松山區一棟大樓,共有兩層樓的空間,5樓報到處設計成醫院櫃檯,工作人員都著醫師白袍,而體驗者也得先換上「病人服」;接著跟隨「醫師」引導,進入4樓的體驗區域。

療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

空間設計由「山峸製作設計」操刀空間設計,共有10個風格迥異的空間場景,且劇情設定在1970年代,場景細節與美術道具都相當有舊時氛圍。不同場景與橋段的燈光設計也值得一看,不論是呼應演員心境或營造詭譎氛圍的色彩燈光,或者是在許多段落大膽讓燈光近乎全暗,都加成了體驗的沉浸感。不過這一些設計都以營造恐怖、詭譎的氛圍為主,並無特意的「jump scare」嚇人橋段。

由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

② 密室逃脫✕沉浸式劇場✕8種結局

進入《昨日病房》的玩家,將進行宣稱能抹除痛苦的「燈塔療程」,在院長、護士長、波波3個角色的互動與帶領下,從神祕兔子人、缺失的文件、被迴避的對話等線索,拼湊出解答。根據玩家們現場解開了哪些謎題,將觸發不同的結局,總共設計了8種走向。在開幕後的1個多月,就已有玩家多次參與,想嘗試攻略所有結局版本。

玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

熟悉笨蛋工作室的玩家會曉得,他們相當擅長機關設計,這次《昨日病房》將解謎比例些微調降,機關不再是阻礙進度的謎題,而是推動劇情轉折、營造感官張力的工具。無論是深夜病房的異動,還是療程中的震撼體感,一舉一動皆與故事緊密扣連,讓參與者在互動任務中身臨其境。

在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

③ 近距離欣賞演員演技

《昨日病房》共有院長、護士長、波波3個角色,角色將會由不同演員輪替演出,因此每場遇到的演員組合皆不相同。和一般的劇場不同,沉浸式劇場多了因應現場狀況或觀眾互動,而突發的即興演出;不過劇情仍有主線存在,因此演員得在即興的狀況下,試圖將整體進展倒回主線,或指引玩家做出正確舉動。平時觀看劇場時,也很難有機會看到「演員就在你面前」的表演。不論是現場和演員互動,還是單純觀看演員演戲,都是相當特別的體驗。

飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

④「貴賓」與「見習生」雙路線

參與者可事先選擇以「見習生」或「貴賓」的身分加入。貴賓線側重於高強度的11互動,能夠參與更多關鍵細節,適合渴望深度參與的冒險者。此次編輯體驗的為貴賓線,3位演員都善於引導,也能接入玩家的任何話語,許多有趣的互動也產生於此,「I人」們可安心服用。而專為觀察者設計的見習生線,則以院內儲備幹部的宏觀角度,逐步理解機構的運作,在考核過程中面對新的抉擇。

隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

⑤ 酒商品牌跨界合作

此次《昨日病房》與酒商品牌「BunnyVille龐尼維爾」打造聯名調飲,將酒品融入燈塔療程的關鍵時刻。每杯酒都對應著特定的情緒狀態,成為故事中推動記憶與現實交錯的重要引子。微醺之中虛實邊界將變得模糊,讓每個人能更誠實地面對內心深處的那道影子。而針對不喝酒的玩家,也有無酒精的選項。

與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

《昨日病房 Yesterday Once More
沉浸式劇場|165 分鐘 × 4 條路線 × 8 種結局

【演出卡司】
波波|楊宇政、古峰、蘇耀庭、張方維
院長|楊棟清、鮑奕安、吳子齊
護理長|蔣逸文、趙欣怡、鄭景文

【製作團隊】
共同製作|笨蛋工作室、山峸製作設計
合作單位|貪食德工作室
品牌協力|龐尼維爾BunnyVille

文|張以潔
資料、圖片提供|Stupid Particle 笨蛋工作室

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