專訪/不完美的設計美學!韓國Sticky Monster Lab設計團隊親解黏黏怪物「萌力」秘辛

Sticky Monster Lab

還記得小時候那個無憂無慮,總帶著無限好奇心面對這個世界的時刻嗎?隨著時光荏苒,年紀漸長一點,那個我們曾經懷抱著美好想像的世界,卻漸漸透析它那「不完美」的一面,不過與其試著將它「完美」化,不如和這份不完美共處。來自南韓,今年適逢成立十週年的創意設計工作室Sticky Monster Lab黏黏怪物研究所(以下簡稱SML),其所創造出每個有獨立性格又帶點人性化靈魂的小Monster,正可說是「不完美」的最佳代表!

 

成軍十年,作品橫跨平面設計、動畫、公仔、商業設計的SML,在造型極簡、表情單一如「花生人」般的呆萌外表下,卻深藏著令人莞爾的黑色幽默與一絲絲殘酷,趁著SML來台舉辦十週年特展之際,La Vie有幸訪問到團隊兩位主腦FLA和BOO,外表靦腆的兩人就如同其筆下所設計的小怪物,充滿著滿滿溫暖又療癒的氛圍,只不過究竟如此反差的魅力靈感是從何而來?且來聽聽兩位設計師怎麼說!

 

創作概念:沒有人是完美的

因為工作關係而認識的FLA與BOO,當時同為廣告製作公司基層設計師,受限於實際與想要做的工作有差距,一拍即合的兩人遂毅然決然在2007年一起成立SML,自此開啟了黏黏怪物的創作生涯。談及兩人初試啼聲便一舉成名的《The Runners》,不僅是首次與知名品牌合作,其圓滾可愛如花生般的角色外型,加上亮麗色系和引人入勝的幽默故事情節,確實讓人過目難忘。


 

Sticky Monster Lab


然而在細看其動畫,會發現每個黏黏怪物們都有著不同「缺陷」,透過這些肢體殘缺、陰鬱還是孤僻性格,表露不完美的同時,藉此傳遞人生並非百分百一帆風順的意涵,設計師BOO說:「我們一開始就想做出與既有動畫有著迥然不同風格的設計,多數動畫的角色都有過度活潑、歡樂的特質,反而少了生活日常感,為此我們將『日常』這件事當作SML相當重要的設計概念,讓看的人當下可以把自己的情緒投射在動畫中,進而產生共鳴,這是我們思考設計時相當注重的要點。」。

 

 

「沒有任何人是完美的!」設計師FLA說,「人都是不完美的,像是最初的動畫《The Runners》即是以不是很會跑步的跑步選手當作主角,或許聽起來有點好笑,但這確實可能在真實世界發生,通過怪物身體上的小小缺陷,我們以這樣有點直白卻破格的方式,甚至帶點負面情緒來表達沒有完人的概念。」,不避諱用負面的手法來反映現實世界異想,是SML創作上另一大特點,看似暗黑卻又蘊藏著希望的能量,或許也與品牌成立這十年來跌跌撞撞的歷程演變相關,「不同於過去,我們在詮釋不完美這塊特質的手法不一樣了,現在的小怪物大多好手好腳,轉而用較隱晦的方式,揣摩刻劃內心靈魂層面的缺陷。」,儘管外型稍稍改變,但整體依舊不偏離「平凡不完美」的創作初衷風格。

 

角色塑造:自己就是Monster 

就像你我一樣,每一隻怪物都有著獨一無二的性格,甚至還有搞曖昧的角色,如此多充滿趣味的角色,不免讓人有點好奇在這個他們構築的奇妙虛構世界中,是否也將自己的某部分投射在其中,BOO表示:「應該說百分之百,甚至百分之兩百都是我們自己的投射,喜怒哀樂的心情,或者所接觸的人事物,經由互動與觀察加入自己的感受,慢慢塑造成動畫圖像上的故事。」。

 

 

那有沒有哪個角色最貼近自我本身,FLA率先回答:「其實蠻難選,因為每個角色都有我的影子,若是能換個方式,當下此刻的心境想成為哪個角色,我會選擇Loner」,難道是因為正經歷創作低潮,他笑說:「關在房間的Loner很像觀察者,我想好好地觀察前來看展每一位朋友的表情感受。」,一旁聽聞夥伴答案的BOO,則選擇佇立M-City的自由女神像,希望能夠站在高處,放空自己好好環視、觀察整個展區,「我們非常注重這次在台灣舉辦的SML EXPO,希望能讓來看展的人有快樂的體驗」。

 

 

黏黏怪物研究所十周年展(@smlexpo)分享的貼文 張貼

 

集十年創作大成:SML EXPO

從公仔設計、大型品牌異業合作,到此次像是集十年大成,以「旅遊」當作展覽主題的SML EXPO,該如何讓觀賞者真的有走趟SML設計旅行歷程的美好感受,從構想到成型前候花了半年籌備,而其中最讓兩人感到困難的莫屬首次嘗試的VR體驗區,BOO和FLA坦言,為了展覽真的努力到「粉身碎骨」,瘋狂加班連家人都差點翻臉,FLA更自爆自己其實連看3D電影都會頭暈,沒想到竟還要負責製作VR特區,真的非常具考驗!談及設計概念,兩人表示VR動畫內出現的場景都是SML至今 所發表過,也最為精華的片段,此次主要以滑板當作媒介,讓粉絲們藉由新穎的技術好好闖進怪物世界遊玩。

 

 

SML LIFE / STICKY MONSTER LAB(@stickymonsterlab)分享的貼文 張貼

 

除了全球初登場的SML VR體驗展區外,在本次展覽中同樣有SML最新登場的動畫創作《便利商店》,選擇大眾再熟悉不過的便利商店為故事背景,他們表示是想要闡述過度依賴網路的現代人,似乎時時都黏著社交網路,而在真實世界中,便利商店正是現代人每天離不開的地方,利用虛擬與真實交錯世界,加以勾勒描繪身處其中人們的生活情況。至於兩人最推薦的展區,FLA毫不遲疑地表示:「當然是VR區」,而BOO則選擇了以1/6比例重現《The Monsters》、《The Father》等經典動畫角色的M GALLERY模型公仔展區。

 


另外,在展區中同樣可以見到SML在創作上失敗的例子,同樣擁有父親身分的兩人,表示升格人父候曾考慮試著寫出童話情節故事,不過卻失敗了,「我想大家還是比較喜歡我們走黑色幽默路線」BOO大笑答道。

 

不設限的SML創作未來

幾乎無所不在的SML,當被問及未來還有哪些想要或是必定達成的夢想目標呢?兩人異口同聲回答沒有設限,那是否有想過創辦SML大型遊樂園,他們笑說如果技術方面能達成當然樂見其中,「如果能與動畫接軌,打造出LONER的虛擬實境遊樂設施,或者是刺激的風火輪設施,感覺好像也不錯!」。

 

他們表示在SML世界觀裡故事豐富度並不亞於真實人類,「擴張性是非常大的!所以任何題材或是可能成形的創作都會想嘗試看看」,如同當初兩人創立工作室所懷抱的夢想,十年來漸漸茁壯長大,往後引領他們的仍舊是更為遠大、積極向前的動力!

 

持續朝下個十年邁進的SML,就讓我們繼續期待他們還有哪些「萌萌的」創意鬼點子,能為我們帶來驚喜火花吧!

 

Photo /Eva Hung

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Dua Lipa 打造「禁書書店」Manifesto Library!從網路讀書會到實體圖書館,將閱讀變成一場公共行動
Dua Lipa 打造「禁書書店」Manifesto Library。

當演算法和權力操弄見聞,閱讀是否仍能保有自由思考的空間?由Dua Lipa 創立的讀書俱樂部Service95 Book Club與葡萄牙百年書店共同打造的「Manifesto Library」開幕,以曾遭禁閱與審查的書籍為核心館藏,邀請讀者透過文字重新理解權力、記憶與身分認同,也為當代圖書館提出新的想像。

在短影音時代,為什麼還有人打造一座圖書館?

位於葡萄牙波多(Porto)的百年地標萊羅書店(Livraria Lello),近來迎來一個特別的新空間。由英國歌手Dua Lipa創立的閱讀平台Service95與萊羅書店攜手創建的Manifesto Library,作為國際書節BABELL——書城(City of Book)的一部份,永駐於書店之中,並於20266月正式開幕。不同於其他圖書館以藏書量為亮點,The Manifesto Library僅收錄100本書,更聚焦於那些曾遭禁、被審查,或挑戰主流敘事的作品,希望透過閱讀重新開啟關於自由、權力與記憶的討論。

萊羅書店擁有百年歷史,曾被選為全球第三大最美書店,更被喻為《哈利波特》的圖書館。(圖片來源:Livraria Lello)
萊羅書店擁有百年歷史,曾被選為全球第三大最美書店,更被喻為《哈利波特》的圖書館。(圖片來源:Livraria Lello)

這座圖書館的誕生象徵著 Dua Lipa長年推動閱讀計畫的最新一步——將原本存在於網路上的Service95 Book Club,進階為一真實可進入、停留、對話的公共空間。

從每月選書塑造跨越國界的閱讀社群

The Manifesto Library的背後,是Dua Lipa2021年成立的Service95 Book ClubService95是一個提供全球精選讀物、旅遊推薦、藝術、美食等內容的線上文化生活平台與電子報。每月由Dua Lipa親自選書,涵蓋小說、回憶錄、散文與社會議題作品,並邀請作者參與專訪、閱讀指南及線上討論,希望帶領讀者認識來自世界各地的多元觀點。

(圖片來源:Service95)
(圖片來源:Service95)

過去幾年,書單收錄Margaret Atwood《使女的故事》、諾貝爾文學獎得主Olga Tokarczuk《犁過亡者之骨》、Victoria Amelina《直視戰爭的女人》等作品,議題橫跨戰爭、身份認同、性別與歷史記憶。比起追逐暢銷排行榜,Service95更關注那些能夠激發思考、拓展視野的故事。

Margaret Atwood《使女的故事》;Jez Butterworth《耶路撒冷》。(圖片來源:Service95)
Margaret Atwood《使女的故事》;Jez Butterworth《耶路撒冷》。(圖片來源:Service95)

也正因如此,The Manifesto Library並非突然出現的新計畫,更像Service95長年經營閱讀社群後的延伸。

Service95 Book Club邀請作家參與訪談和Podcast,分享書本背後的故事。(圖片來源:Service95)
Service95 Book Club邀請作家參與訪談和Podcast,分享書本背後的故事。(圖片來源:Service95)

以書架回應世界:四個關鍵字構築的閱讀地景

走進常規圖書館,書籍通常按照類別、作者、年代等索書號排列。然而,The Manifesto Library的藏書圍繞四個主題展開:Power(權力)、Control(控制)、Voice(聲音)與Memory(記憶)。館藏涵蓋小說、回憶錄、政治書寫與社會評論,其中許多作品曾因涉及種族、性別、身份或政治議題而遭禁閱或下架。

Power(權力)書架。(圖片來源:Livraria Lello)
Power(權力)書架。(圖片來源:Livraria Lello)

Dua Lipa將這座書店形容為「閱讀自由的聖殿」,致敬那些被隱藏或已然消逝的書籍,那些揭露社會真實面貌的勇氣,以及那些拒絕被規定讀什麼書的選擇。

在社群媒體快速消耗資訊的今天,The Manifesto Library選擇回到閱讀最基本的形式,透過一本書、一段文字與一場對話,重新建立人與世界的連結。

Control(控制)書架。(圖片來源:Livraria Lello)
Control(控制)書架。(圖片來源:Livraria Lello)

超越書籍收藏:一場關於自由的文化實踐

The Manifesto Library開幕時,Dua Lipa形容這裡是一座獻給勇敢作者與好奇讀者的空間。那些曾被禁止閱讀的作品,如今被重新擺上書架;那些曾被壓抑的聲音,也透過閱讀再次被聽見。

(圖片來源:Dua Lipa、Livraria Lello、Service95)
(圖片來源:Dua Lipa、Livraria Lello、Service95)

即使當今資訊已在無意識中快速駛過,The Manifesto Library依然相信,放慢腳步翻開一本書,或許仍是理解世界最深刻的方式之一。而這間圖書館在收藏書籍的同時,邀請讀者來決定書架上該陳列什麼,一同談論交流,捍衛閱讀的自由。

(圖片來源:Service95)
(圖片來源:Service95)

地址:Rua das Carmelitas 144, 4050-161 Porto, Portugal

營業時間:09:00-19:30

網站資訊請點此

資料來源|Service95Livraria Lello

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除了球賽,足球還能談些什麼?專訪日本足球雜誌《SHUKYU》總編輯大神崇
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每4年舉辦一次的FIFA世界盃,總讓全世界的目光再次聚焦於足球。然而,除了賽事與球星之外,足球還能怎麼觀看?在日本獨立雜誌《SHUKYU》中,足球遠不止於球場上的那90分鐘,更是理解城市、地方、文化與人們的一種方式。

提到足球雜誌,你或許會期待看見球員專訪、賽事分析、轉會消息與最新戰績,但翻開《SHUKYU》,映入眼簾的,可能是一座城市、一組攝影作品,或一段關於地方與人的故事。自2015年創刊以來,《SHUKYU》以足球為起點,探索足球與設計、時尚、教育、社群、歷史等不同文化領域交會的各種可能,走出了一條與主流體育媒體截然不同的路。

圖片提供:SHUKYU Magazine
圖片提供:SHUKYU Magazine
(圖片提供:SHUKYU Magazine)

有趣的是,創辦人暨總編輯大神崇(Takashi Ogami)過去其實並沒有體育或媒體產業的工作經驗。在投入《SHUKYU》之前,他曾參與東京原宿文化空間「Vacant」的創立,策劃音樂演出、展覽與講座等各式活動,而這樣的背景,卻也在無形中形塑了《SHUKYU》日後的編輯方向。10年來,雖然有幾位兼職人員協助營運,但雜誌仍多由他一人主導,每期從一個主題出發,如根源(roots)、身份認同、球迷文化、足球科技、女性、在地(local)等,再依內容邀集最合適的攝影師、設計師組成合作團隊,共同完成一本雜誌。

圖片提供:SHUKYU Magazine
(圖片提供:SHUKYU Magazine)

對大神崇而言,足球的迷人之處不只是球場上的90分鐘,更在於它如何與城市、地方、文化,以及不同的人們產生連結。正值FIFA世界盃進入決賽階段,當全世界聚焦於冠軍預測與明星球員時,La Vie邀請大神崇從《SHUKYU》的編輯視角出發,聊聊那些勝負之外的足球風景。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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(圖片提供:SHUKYU Magazine)

Q:與足球相遇的起點是什麼?又是在什麼契機下創辦《SHUKYU》?
我從小就對足球充滿憧憬。從9歲開始踢球,一直踢到高中,但大學畢業後,上場的機會也慢慢減少了。直到2011年的東日本大地震,我才再次對足球產生了強烈的興趣。當時,包括我在內的許多人都生活在不安與低潮之中,而我在電視上看到了地震後舉辦的慈善足球賽,深受鼓舞,也重新體會到足球所擁有的力量。與此同時,我也注意到歐洲與美國開始出現越來越多將足球與時尚、文化結合的媒體,因此萌生了「希望日本也能有這樣一本雜誌」的想法。這正是我創辦《SHUKYU》的契機。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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Q:希望透過《SHUKYU》傳遞什麼樣的足球文化?
足球是一項在世界各地都受到喜愛的運動,因此即使語言和文化不同,人們依然擁有共同的語言,我認為它也像是一種溝通的方式。這是我過去11年來感受最深的一件事。無論是在都市或鄉村,人們都同樣享受足球。作為一種任何人都能平等參與的運動,我想沒有其它事物能比得上足球。這些年來,我們在雜誌中探討了許多不同的主題,但我仍然覺得,足球還有非常多的可能性等待發掘。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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Q:《SHUKYU》的視覺風格是如何形塑出來的?
在傳達我們想表達的訊息時,視覺和文字都是非常重要的元素。不過,我本身並不負責拍攝,因此這些成果都是仰賴我所信任的攝影師們共同完成的。每一次都深受刺激,我也總是很期待他們會帶來什麼樣的影像作品。至於平面設計,我們則盡可能採用簡潔的設計,因為這樣反而更能襯托出影像本身的魅力,而這同時也是我們一貫的風格。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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創刊時,我原本設定一年出版兩期,但在如今這個連販售雜誌本身都相當困難的時代,比起維持固定頻率,更重要的是找到一個能夠長久持續、不必過度勉強自己的出版節奏。對我來說,最重要的還是做出自己真正滿意的作品。

Q:在即時資訊盛行的今天,如何看待紙本足球雜誌的角色與價值?
如果只論資訊傳遞的速度,我認為在當代,紙本出版是最慢的媒體。因此我一直在思考,在這樣的時代裡,雜誌究竟還能扮演什麼樣的角色。從創刊號開始,我們就設有一個「Football Archive」的小型連載單元(整理與介紹日本足球博物館的館藏)。這幾年,我們也有機會製作J.LEAGUE(日本職業足球聯賽)和日本足協的特刊。
對我們而言,回顧這些歷史不只是懷舊,也是創造新事物的重要靈感來源,因此是一項非常具有啟發性的工作。就像社群媒體和網路各自有其不可取代的功能一樣,紙本也有只有它才能承擔的角色。重要的不是只選擇其中一種,而是懂得如何善用不同媒介,讓它們發揮各自的價值。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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(圖片提供:SHUKYU Magazine)

Q:日本足球文化有哪些獨特之處?這又如何影響《SHUKYU》的選題方向?
日本足球有許多屬於自己的文化,例如歷史悠久的學校社團(部活)文化,以及無論性別、年齡都能輕鬆走進球場觀賽的環境。至於這些特質如何反映在《SHUKYU》身上,我想,它們應該是在不知不覺中,自然而然地影響了我們的創作。
不過創刊初期,我們確實比較有意識地從地域性的角度製作內容,但近年來,只要是我感興趣的主題,不論是哪個國家或地區,都希望能去探討。
反過來說,如果大家能跟我分享《SHUKYU》的哪些地方讓你們感受到日本特色,我也會很高興。

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Q:從《SHUKYU》的編輯視角來看,今年世界盃有哪些值得關注的亮點?
關於這次世界盃,我們在最新一期中也訪問了幾位攝影師。對我個人而言,特別關注的是在媒體愈來愈多元的現在,足球攝影與影像表現會如何發展。正因為世界盃是受到全世界矚目的大型賽事,我認為它或許會成為催生這些新趨勢的契機。

圖片提供:SHUKYU Magazine
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(圖片提供:SHUKYU Magazine)

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