魏子喻的「意識轉移IV」:繪畫作為虛擬影像的生命之海

魏子喻的「意識轉移IV」:繪畫作為虛擬影像的生命之海

在各種回應機械文明與媒體議題的不同創作形式中,「超寫實主義」(Hyperrealism)繪畫展現出與藝術家身體和視覺經驗頗深的連結,在身體經驗上,創作者猶如照相機等器械般描繪出的寫實性圖像,在視覺經驗上思索了「模擬的東西在現實中永不存在」的哲學想像。而這樣的創作形式自1970年代的西方發展迄今,在台灣亦出現一條獨特的發展脈絡,迄今也是許多青年藝術家們實踐的創作方法。而對藝術家魏子喻而言,他一方面承繼超寫實的創作技法,描繪當代動漫文化下的產物,另一方面卻以極為貼近真實的筆觸描繪幻想中的異象空間,將各種動漫人物換置於自我的內心世界,進而轉化為某種私人情感,成就出更細膩微觀的自我檢視。而九月份將於日帝藝術發表的展覽「意識轉移IV」中,則是近期魏子喻將這創作脈絡與理念,用以詮釋影像科技的方法,近一步凸顯繪畫、虛擬環境與公仔角色(キャラクター,簡稱キャラ,Kyara)間的獨特關係。

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在傳播怪傑麥克魯漢的想像當中,新媒體會以舊媒體為內容,聚合出更強大的訊息能量刺激著觀者,例如文字不斷地出現在後續的印刷、電視當中,更有「電影是文字的變體」的說法,影像技術也持續從靜態走向動態,甚至虛擬現實。而觀察現今的媒體社會,更是持續地順著他的預言前進,網路媒體涵括了文字、圖片、聲音和動態影像,隨之而起的社群媒介更將傳統媒體曩括其中,某種程度甚至形成舊媒體產製的內容,有時需要仰賴社群操作才能推介出去的狀態,在反壟斷與公平交易的原則下,兩者之間甚至引發了利益分配的激烈爭議。而在這樣媒介激烈聚合的時代背景,超寫實主義畫家們的創作方法則是顯得反其道而行:他們試著透過最初始的媒介與技法去詮釋與模擬了嶄新的影像科技,過去是平面攝影,當下則可能是任何的數位擬態空間的切片,而魏子喻的作品或許是有趣的範例之一。

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魏子喻今年九月份發表的作品,在我的觀察,應是キャラ主題的集大成,2014年前後,他陸續發表《in glass》系列,描繪著各種常見日本卡通或各類角色公仔的寫實繪畫,以圓形魚缸構建出類似太空艙的異質空間,讓這些虛擬角色漂浮其中,彷彿在這些角色各自的劇情空間之外,有個統整一切的符號宇宙,默默地主宰所有的論述脈絡。在這之後,魏子喻開始了他研究3D平面圖像的創作過程,他先透過繪畫描繪出紅藍色差殘影交疊的圖像,之後觀者戴上紅藍鏡片的3D眼鏡,畫面上的圖像,便會因為視覺落差而產生立體感,在這樣的實踐之下,我們便可以清楚看見,藝術家並非單純將自己的身體視為實踐與再現超寫實圖像的媒介,甚而透過繪畫這一向被視為傳統的媒材,堆疊出了視覺科技的想像,進而讓「超寫實」得以脫離單純描繪表象的窠臼。

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這樣擬仿虛擬真實影像的超寫實主義(Hyperrealism)畫作,其「Hyper」的意涵被更加凸顯。在繪畫技術之外,則是引用了日本動漫《新世紀福音戰士》中「人類補完計劃」的概念,認為人類若要能夠消除人與人之間的心之壁,實現人類的最終進化。這背後也有一個隱藏目的,就是企圖通過人類的滅亡來進行贖罪,而最終其身軀將會化作生命最原始形式的水源,最終化為一片「LCL之海」。而在魏子喻的安排之下,這次的繪畫幾乎都以一片血色的大海為主題,將這來自動漫哲學的想像付諸實現。而有趣的是,他在這系列中將許多過去曾引用過的動漫人物,置入並漂浮於這片既隱喻生命終結,也是起始的「LCL之海」並且在其中,誕生了一個由藝術家自創,靈感來自於《機動戰士鋼彈》夏亞一角的嶄新人物。夏亞在這個故事中,是來於殖民地星球,希望反客為主,入主母國星球的角色,魏子喻取用他的頭盔,以嬰兒的形式重新創建出一個新角色,象徵大規模死亡後,重生的新物種,並且配合繪畫,製作並展出公仔雕塑,透過動漫產業消費商品形式,回應當下的商業藝術機制。

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綜觀以上,魏子喻這次的展出作品,一方面透過繪畫虛擬3D影像技術,另一方面卻也透過各種動漫內容情節的拼貼與重構,隱喻新舊媒體間的互動關係。若說「LCL之海」,展現了人類重回生命之泉的原始狀態,那麼藝術家這一系列的藝術實踐,其實也説明了繪畫為一切虛擬影像科技根本的源頭,超寫實繪畫理念中心的「模擬的東西在現實中永不存在」事實上也在這過程中,被明確地表現出來。

【 展覽資訊 】

展覽日期:9/1(四)~9/24(六)  

展覽地點:日帝藝術中心

展覽地址:台北市北投區承德路七段286號3樓

開放時間:12:30 ~ 18:30 週日、週一休館

停車資訊:立農公園停車場

來電請洽:02-2820-1558

文字 | 陳飛豪

攝影 | 簡豪江

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能

嘉義有「木都」美譽,源自阿里山森林和市鎮裡的成群木造房屋。從產業到生活,這座城市與木材的緣分甚深。想探索嘉義與木材的連結,如何從山林通往平地,又如何從工業現場抵達市井日常?這就到現正於嘉義實驗木場舉行的「木都日常|好木作生活展」走一遭,透過展覽和選物感受嘉義與木的深刻聯繫。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

從產業到生活,嘉義的「優木良品」

阿里山茂盛的古老森林,以及山中蜿蜒至城內的阿里山林鐵,帶動嘉義木材產業發展,嘉義也因此有了「木都」之名。為讓木都文化持續累積,嘉義市政府文化局自2022年啟動「優木良品」計畫,建立全國首創的木產品認證制度,從文化保存出發,也回應當代木作的發展需求,串聯嘉義在地及全台木作品牌與創作者,將設計思維與環保理念融入木材產業,逐步建立嘉義木都的當代品牌基礎。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

多年推動下,這些作品不只是對木作作品質的肯定,也乘載著職人對材料、工藝與生活的不同想像,讓嘉義的木都文化從歷史記憶延伸到今天的創作、設計與日常生活。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

「木都日常|好木作生活展」為何而生?

當認證逐漸形成一套具規模的成果,下一步,則是思考如何讓這些成果不只停留在認證名單裡,而能進一步被看見、被理解、被使用。這也成為「優木良品」轉型的重要思考:從過去以「認證」為核心,進一步走向「展示、選物與生活應用」,讓既有的木作成果真正進入空間、進入市場,也進入市民的日常。「木都日常|好木作生活展」正是在這樣的背景下誕生。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

「木都日常」展由「囍樹品牌規劃」策劃,以嘉義實驗木場為基地,承接嘉義市政府文化局「優木良品」計畫累積的木作成果,從生活出發,邀請10位木作創作者,帶人們重新看見木與人的關係。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

昔日監獄化身「嘉義實驗木場」

「木都日常」展場位於「嘉義實驗木場」,其前身為嘉義舊監獄宿舍群,經整修後保留日式宿舍群的建築格局與歷史紋理,並透過空間再生與木構實作,轉化為一座融合地方記憶、木作工藝與當代設計的創作場域。2座4連棟日式宿舍經重組設計,形塑南、北兩棟各具特色的木構實作園區,讓歷史建築與當代木作創作在此相遇。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

南棟規劃為主展場「好木作生活展」,以10位創作者的作品與故事為核心,作品涵蓋家具、器物、玩具與藝術作品,引領訪客從生活視角重新認識木作。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

參展創作者|黑羊工作室 Atelier Y、陳彫刻處 Chen’s wood、江口設計 Eguchitoys、even、路力家具器具 Lo Lat Furniture & Objects、木子到森 MoziDozen、木夫 Moofoo、木趣設計 Mufun、微一設計 Oui Design、土與木之間 Tomood(按字母排序)

北棟則為「木都選物所」,集結木器與生活品牌,收錄百件以上木作選物,從餐桌器物、家具配件到日常小物,匯聚不同木材、工法與創作風格,讓喜愛木作的人能在一件件作品之間,發現木頭獨有的紋理、手作留下的細節,以及物件與生活相處的可能。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

參展品牌|黑羊工作室 Atelier Y、陳彫刻處 Chen’s wood、江口設計 Eguchitoys、even、路力家具器具 Lo Lat Furniture & Objects、木子到森 MoziDozen、木夫 Moofoo、木趣設計 Mufun、木宇設計 MuYu、微一設計 Oui Design、誠十製作所 Sincere*10 Crafts、土與木之間 Tomood、小亨利木工(按字母排序)

5個參展木作品牌推薦!

▌陳彫刻處

創始於1926年的臺中老字號木雕店,延續傳統木雕、牌匾與民間信仰工藝,也持續透過當代設計與跨域合作,讓百年技藝重新走進生活,在新的時代延續手作的溫度。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

▌江口設計 Eguchitoys

由江口健太郎創辦,從孩子不同成長階段的身體發展與學習需求出發,設計木玩具、兒童家具與生活用品,兼顧教育、美感與使用經驗,陪伴孩子以自己的方式探索世界。

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(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

▌even

以「萬物平等」為理念的木藝工作室,擅長運用回收木與舊木料,將時間留下的痕跡轉化為帶有幽默與想像的家具及木質作品,在環境關懷與生活趣味之間,發展溫柔自在的創作風格。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

▌木趣設計 Mufun

以臺灣原生動物與自然生態為創作核心,透過木作、色彩與角色設計,讓人重新關注生活態度。持續與在地工藝產業合作,以限量作品串連設計、自然與永續生活的想像。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

▌微一設計 Oui Design

以車枳、雕刻、榫接、鑲嵌等傳統木工技藝融合現代設計,保留天然木材原有色澤與紋理,從自然與生活汲取靈感,發展幽默蓬勃的生活器物,並透過「葫蘆人石柳」等傳統工法,探索工藝融入當代生活的新可能。

「木都日常|好木作生活展」嘉義實驗木場登場!探索木材走進日常的無限可能
(圖片提供:木都日常|好木作生活展)

木都日常|好木作生活展

展期|即日起至2026.11.15

展場|嘉義實驗木場 南、北棟(嘉義市東區太平里維新路134巷24號)

開放時間: 10:00-17:00(週一公休)

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藝術家Stella個人展覽《成石記》即日起至11月8日於Whimsy Works奇想會展出。她以毛線為材,透過簇絨(tufting)手法,結合3D列印技巧,探索「石頭」的形體與成形之道。展覽不僅視覺充滿趣味,敘事也藏哲思。

長期以「石頭」為創作題材,Stella融入奇想,利用織品再現礦石的斷面、色澤和紋理。從傾力重現石頭的「形」,到創作和人生歷程推進,轉向思考和感知石頭「如何成形」,Stella逐漸捏塑出一套獨屬自己的石頭語言,行經一段「見山是山,見山不是山,見山還是山」的創作修煉之路。

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以還原石頭的「形」為始

展覽《成石記》取自《紅樓夢》別名,因Stella覺得故事設定有趣,且「成石」字面上的意思恰巧呼應了她的創作探索之途。Stella早期的創作視角,著重於觀察石頭外在形體,並將其轉化到簇絨表面,力求作品接近石頭的「形」。她透過自學並使用兒童編織工具,在反覆調整與重新製作中,建立自己與石頭的關係。

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毛線的柔軟與石頭的堅實,為作品創造鮮明而有趣的對比,也成為Stella持續探索材質與感知的起點。她的創作始終保有直覺式的本能,帶點笨拙,如孩童理解世界的方式,透過觸摸與模仿,憑直覺理解一個遠比自身龐大的世界。反覆揣摩石頭的過程如牙牙學語,也像是在學習一種原本並不存在的「石頭語言」。

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轉向探索石頭「如何成形」

持續創作5年左右,Stella的想法有了轉變,不再執著於表面細節的多寡,不再迷戀如何精準複製一顆礦石的樣貌,轉而捕捉石頭「成形的力量」。她藉由毛線的密度、纖維傾倒的方向,以及表面起伏形成的陰影,表現礦石在漫長時間裡堆積、擠壓、流動與凝結的節奏。另外,她也進一步與工研院合作,利用3D列印技術,創造出有別以往的異材質軟雕塑。自此,石頭在Stella的作品中呈現出不同於日常認知、永遠堅硬的樣貌:時而硬實,時而柔軟,有時甚至帶有流動的姿態。

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這個轉變的有趣之處在於,即使Stella的作品逐漸遠離石頭既有的物理結構,觀者仍可能從中感受到石頭的存在。而藝術家也不再需要一次次透過那些構成石頭的條件,去證明自己的作品有「多像一顆石頭」,而能著重傳達其「石性」。

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異材質軟雕塑揉手作和科技痕跡

《成石記》集結Stella歷年代表作,從巨型簇絨地毯、裝置,到3D列印軟雕塑都在場。其中〈Crystal Cave〉系列作品,是她與ROSO機器人建造實驗室共創之作,其透過演算法轉譯自然礦石的有機輪廓,借用大型機械手臂進行3D列印,以絢麗色彩逐層堆疊出幾何與材料交融的形態。材料流動與冷卻所形成的獨特分層,將列印過程中的動態與時間凝結為可觀看、可觸摸的立體紋理,為展覽注入科技與手作交織的美學語彙。

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5年的時間,或許不足以使一粒砂礫成岩,卻讓Stella作品中繁複的礦脈逐漸退去。《成石記》呈現這段從「似石」走向「成石」的創作歷程,更由石頭的存在主義,延伸意義至物質內在的本質,也就是所謂「石性」。當觀者踏入展場,眼前所見是石的進化,所感則是一位藝術家摸索未歇、終於「悟道」的自省過程。

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《成石記》Stella 軟雕塑個展

展期|即日起至2026.11.08(日)

時間|13:00-19:00

地點|Whimsy Works 奇想會(台北市大安區安和路一段21巷7號)

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