2020東京奧運競賽動態圖標、Nike 3D動態廣告的幕後操刀者!專訪日本動態設計師暨創意總監井口皓太

2020東京奧運競賽動態圖標、Nike3D動態廣告的幕後操刀者!專訪日本動態設計師暨創意總監井口皓太

2020東京奧運開幕典禮,讓許多觀眾想起日本老牌節目《超級變變變》的競賽動態圖標,以及在新國立競技場上空熠熠閃爍的無人機演出,幕後操刀者皆為井口皓太。這位 1984 年出生的動態設計師,已是 Nike、ISSEY MIYAKE、Disney 等國際品牌相爭合作的對象。他如何在時間裡賦予設計生命?對他而言什麼才是好的動態設計?

小檔井口皓太FOP_1600_c井口皓太將2020東京奧運的競賽圖標動態化,過程經過無數次的考證與修改。
井口皓太將2020東京奧運的競賽圖標動態化,過程經過無數次的考證與修改。

畢業於日本私立美術大學名門「武藏野美術大學基礎設計學系」,最初井口皓太的目標其實是成為平面設計師。點開基礎設計學系的網站,首頁開宗明義地寫著「設計無法被分割」,強調跨領域、不受既有框架束縛的教學理念。這也讓他在學期間接受科學、藝術與哲學思考訓練,由更為廣闊的視角俯瞰設計,萌生了離開平面藝術領域的念頭。「一來是因為時代趨勢改變,設計媒介由紙張逐漸轉向數位螢幕。二來是透過基礎設計學系的課程,讓我意識到比起走上前人開拓的道路,自己更適合挑戰新的局面。」他找到的解答便是動態圖像,為了探索影像體驗方式,還拿著廉價的投影機,到處投影自己的影像作品。「動態圖像由平面藝術延伸而出,在時間與空間維度上有更大的自由與可能性。」

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井口皓太

跳脫既有設計和公司組織框架

這股不安於室的心情也反映到校園之外。大學時期的他,看著同儕進入企業就職、在社會框架裡從事設計工作,時常對此抱持抗拒,產生了想要突破既有設計產業結構的念頭。他召集其他美術大學學生一起組成設計團隊,時而製作影像 DVD、時而擔任展覽總監,進而一同創業成立公司「TYMOTE」。不透過廣告代理商居中協調,井口皓太強調TYMOTE總是直接面對客戶,並且從多樣的角度進行設計與產出。例如2014年與ISSEY MIYAKE合作的企劃「message」,將三宅一生的限定商品排列組合成字母A到Z,並以此一主視覺延伸而出動態圖像、短片,甚至一手主導店面櫥窗設計。

2017年成員決意各自獨立發展後,TYMOTE也隨之解散。井口皓太說,TYMOTE的經驗讓他體悟到以固定成員執行設計企劃案的限制,「雖然TYMOTE試圖以多元觀點進行設計、產出,但真正需要的是突破公司體制,自由地串連起各種才能、技術的網絡組織。」因此在TYMOTE解散前,井口皓太成立了「CEKAI」,試圖解決他在TYMOTE感受到的矛盾。 

CEKAI網羅了執行設計企劃時所需的各種要角,除了設計師,製作人、經理人等角色亦活躍其中。人員配置上十分貼近業界現狀,但不同的是,CEKAI裡的成員並不受到組織制度束縛,各自因為不同的企劃一同集結,任務完成便分開。他說,彼此唯一的共通目標只有「提供好的設計、提供設計師好的環境」。目前CEKAI在日本和美國都有分部,不禁好奇他要如何領導這樣自由的組織?「我在裡頭並不扮演領導角色。我所做的只有拋出創 意發想、召集成員們集思廣益、埋頭做出讓人驚嘆的作品,並持續做好這些事而已。」他也提到,「CEKAI不是為了某個特定目的而集結的組織,而是每個創意人各自帶著不同的問題意識聚集在一起的場所。」

小檔井口皓太スクリーンショット 2022-07-17 11.30.50TYMOTE和時裝設 計師三宅一生合作的「message」 企劃;加入方塊、菱形等元素,將 三宅一生的手提包、圍巾、皮夾、 毛衣等限定商品排列組合成A到Z 獨創的字體。
TYMOTE和時裝設計師三宅一生合作的「message」 企劃;加入方塊、菱形等元素,將三宅一生的手提包、圍巾、皮夾、毛衣等限定商品排列組合成A到Z獨創的字體。

從文字設計到大型 3D 戶外廣告

在井口皓太的眾多作品中,「kanji city」是經常被提及的。4分鐘的動畫裡,不停向後流動的影像陸續出現「木」、「川」、「石」、「寺」等細長文字,這些漢字的象形文字化身為街景,拼湊出京都的城市樣貌。這部動畫同時詮釋了漢字的歷史底蘊及日本街道空間的構成,獲得英國D&AD及紐約ADC等獎項。他提到,D&AD的評審曾對他說:「亞洲設計師的作品都帶有一種美感,但對外國人而言,往往很難理解那些作品來自什麼文化背景、又具有什麼意義。不過透過『kanji city』這個作品,我第一次從視覺上領悟了漢字的美妙。」這番話帶給他相當大的衝擊,當時年僅20多歲的他一心力求表現,認為自己的設計「懂的人自然就懂」,但評審的評語讓他體悟到設計「簡單易懂」的重要。

有趣的是,「kanji city」雖然廣受海外好評,但報名日本國內設計獎項卻全軍覆沒。也就是說,同樣的作品放在熟悉漢字的國家之中,所接收到的驚喜與體驗感大幅被削弱。「什麼是讓日本人也信服的文字動態設計?」他拋出的回答是和字體設計師大原大次郎合作的音樂錄影帶「everything but the love」。影片從頭到尾皆由白底黑字的動態歌詞組成,舞動的文字與高速切換的畫面,讓人直觀性地感受到漢字的力與美,最終也獲得東京TDC賞肯定。

小檔井口皓太kanjicity_02378「kanji city」為健身房腳踏車電 子螢幕上所搭載的影像作品;作 品中可見「門」、「布」、「竹」 等漢字意象化為街景,隨著使用者 踩踏車輪,畫面中影像不斷向後 流動,彷彿奔走於以文字構築而成 的京都街道之中。
kanji city」為健身房腳踏車電子螢幕上所搭載的影像作品;作品中可見「門」、「布」、「竹」 等漢字意象化為街景,隨著使用者踩踏車輪,畫面中影像不斷向後流動,彷彿奔走於以文字構築而成的京都街道之中。

井口皓太長年來亦與許多品牌合作,其中Nike是CEKAI從創始初期合作至今的夥伴。從最一開始的動態Logo、短片製作、活動企劃,到近期甚至參與了Nike鞋款的設計。之所以能長期合作至今,他認為原因或許出於Nike「JUST DO IT!」的精神和CEKAI一拍即合。他說,在和Nike的會議中經常出現「work in progress」一詞,雙方比起成品更重視製作過程,也促成了日後「ateliair」企劃的誕生——在涉谷開設期間限定的工作室,邀請藝術家、音樂家在其中進行公開創作,讓「製作過程」本身成為一件作品、展演。

今(2022)年他更為Nike Air Max系列,首度嘗試了3D動態廣告,走出新宿車站東口,一抬頭便可看到巨大的鞋盒與繽紛的球鞋設計。對於3D戶外廣告所引起的熱烈討論,他認為這只是影像跳脫平面的過程之一。「LED螢幕未來會變得更加立體,甚至廣告螢幕本身會動起來也說不定。影像不再單純是有限區塊中被凝視的平面,會變得更物質性、更富有體驗性。」

小檔井口皓太3d_ooh_for_nike_airmax_day_2022._this_giant_display_is_located_in_shinjuku,_tokyo (1080p) (1)_00346井口皓太所製作的3D戶外廣告 「Nike/3DOOH for Nike Air Max Day 2022」。
井口皓太所製作的3D戶外廣告 「Nike/3DOOH for Nike Air Max Day 2022」。

在東京奧運展開動態設計維度

2020東京奧運又是截然不同的挑戰。在東奧籌備期間,他收到了競賽圖標的動態圖像設計委託。73 個競賽圖標由廣村正彰設計,向1964年東京奧運首次引入的靜態圖標致敬。為此,井口皓太重新研究1964東奧的圖標設計,理解當時的歷史背景、設計緣由後,以「出現」、「靜止」、「消失」3 個步驟,初步賦予靜止的圖標躍動的生命力。設計過程來回花費一年,他解釋,73個競賽圖標是一個群體,為了保持視覺一致性,若是改變其中某一個圖標的製作方法,就必須回頭調整所有已經完成的圖標;進入最終階段時,必須將作品交由各個競技團體逐一確認動作是否有不自然之處,收到修正後得再逐一反覆調整。「為了讓圖標的『個體』與『群體』皆能同時成立,整個過程從頭到尾不斷地修正、嘗試錯誤。」

小檔井口皓太kineticpictograms井口皓太以「出現」、「靜止」、 「消失」3個步驟賦予奧運競賽圖標生命力。
井口皓太以「出現」、「靜止」、「消失」3個步驟賦予奧運競賽圖標生命力。

而在東京奧運開幕式中他還有另一項挑戰——擔綱無人機演出的視覺總監。井口皓太臨時肩負下這個任務,他求教東京奧運會徽設計者野老朝雄後,最終決定讓無人機化身為120面體的球體,拼湊出大會會徽的「市松」紋樣後再變化為地球的形狀。他說,準備過程只能透過電腦CG模擬,很難實際想像現場的規模,到大會前一晚的彩排都懷抱著不安。最終無人機演出順利成功,感動之餘,井口皓太意識到這也是動態設計邁向下一個階段的關鍵瞬間。「我一直將動態設計定義為『伴隨時間體驗的設計』。也就是說,動態圖像不只是操作液晶顯示器裡的像素,而是伴隨著時間推移、具有動能的存在。無人機演出當然也是動態設計的一環,若把定義擴大到食衣住行等生活領域上,所有伴隨著時間的體驗,未來或許都可以稱為動態設計也說不定。」

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井口皓太擔綱2020東京奧運開幕式無人機演出的視覺總監。

創造撼動人心的時間體驗

社群時代下,動態儼然成為相當吸睛的設計手法,也引人思考何謂好的動態設計。井口皓太說,自己在製作視覺圖像時,始終留意如何巧妙地運用「時間」。參與東奧競賽動態圖標時,廣村正彰曾形容井口皓太是在「瞬間冷凍」運動選手們的動作。他解釋,製作動態圖像時就像是在保持畫作的「鮮度」,稍作「解凍」後再進行「調理」,這也是動態圖像製作者獨有的思考模式。而他操刀的視覺圖像多數都是不停循環的動畫,「沒有起點、終點,觀眾可以在任何時候開始觀看或移開視線。也就是說視覺圖像本身伴隨了時間,是一個永無止息的動態。」他也說明,在這個大眾注意力分散的時代,透過動畫、影像完整地向觀眾敘事的難度確實日漸增加。但追求美、期待與刺激的心情是人類普世價值,設計師該關注的不是一味嚮往新穎科技、奇特表現方式,重要的是回歸本質,不畏失敗地創造出撼動人心的設計。

小檔井口皓太loopanimation井口皓太所製 作的動態圖像,當中包含和GU、 SOU ̇SOU等品牌合作作品。
井口皓太所製作的動態圖像,當中包含和GU、SOU ̇SOU等品牌合作作品。

井口皓太 Kota Iguchi 

1984年生,動態圖像設計師/創意總監,以紐約、東京兩地為據點從事設計活動。活躍於動態設計領域,身分包含動態圖像設計師、影像執導,善於組織團隊合作型的設計企劃案。曾獲東京TDC、英國D&AD Yellow pencil、紐約ADC金獎等。也擔任京都藝術大學客座教授、武藏野美術大學講師。 kotaiguchi.jp

企劃|張以潔

文|廖怡鈞

圖片提供|井口皓太 Kota Iguchi

更多精彩專題,請見 La Vie 2022/8月號《職人與他的工具》

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紐約「華盛頓廣場公園保護協會」全新品牌識別!Pentagram以地標廣場拱門為靈感,打造公園生動視覺設計
紐約「華盛頓廣場公園保護協會」全新品牌識別!Pentagram以地標廣場拱門為靈感,打造公園生動視覺設計

位於紐約曼哈頓格林威治村中心的華盛頓廣場公園(Washington Square Park),近日有了品牌識別系統。在倫敦設計工作室Pentagram操刀下,公園裡的白色大理石拱門地標成了全新視覺標誌,加上一系列生動插圖, 展現公園裡無所不在的活力!

作為紐約最廣為人知的公共空間之一,面積達9.75英畝、每年迎來1200萬訪客的華盛頓廣場公園,其入口處顯眼的華盛頓廣場拱門(Washington Arch) 與噴泉,以及公園裡下棋的民眾、街頭表演者、躺在草地上的學生,甚至是遊行抗議者,早已是紐約人再熟悉不過的日常光景。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

為什麼突然有了公園品牌識別?

然而,要維護公園環境並不容易,特別是紐約市公園局僅獲得城市預算0.6%,卻需管理五大行政區共3萬英畝公園土地的現實下,非營利組織華盛頓廣場公園保護協會(Washington Square Park Conservancy)則協助彌補公共資源與日常維護之間的落差。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

多年來,華盛頓廣場公園保護協會在公園管理與維護扮演重要支持角色,不僅資助專職公園人員職位、定期舉辦活動外,也持續投入噴泉修繕、垃圾桶更換、新長椅設置等基礎設施改善。

2025年時,協會正式與紐約市公園局簽署授權協議,成為華盛頓廣場公園的官方非營利合作夥伴,與中央公園保護協會、展望公園聯盟等組織並列,而隨著使命升級,也促使協會決定更新品牌識別與官方網站,成為其公共角色進一步被看見的重要里程碑。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

以拱門地標為核心,充滿活潑生動氣息的全新公園識別設計

全新品牌識別邀來倫敦設計工作室Pentagram操刀,團隊以華盛頓廣場公園標誌性的拱門為核心,並透過一系列活潑的插畫賦予其生命力,捕捉人們以各種方式使用、停留與生活於這座公園中的樣貌。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

相較於傳統公園識別常見的制式指標符號,Pentagram藉由大膽亮麗的配色與生動的圖像語言,從公園真實的日常使用情境出發,描繪下棋對弈、遛狗散步、街頭表演、噴泉廣場,以及能曬日光浴的陽光草皮等生動的公園片刻,傳遞出華盛頓廣場公園多元、開放且包容的氛圍。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

全新識別逐步應用於公園周邊與園區內部,未來也將導入新的園區標示系統,協助初次到訪的遊客與長年使用公園的在地居民,可以更直覺地找到活動資訊、設施位置與公共服務。

(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)
(圖片來源:華盛頓廣場公園保護協會)

宛如進入公園的官網設計

除了實體品牌識別外,華盛頓廣場公園保護協會全新網站則由布魯克林設計工作室WeShouldDoItAll 設計,並以「如果進入網站,就像走進華盛頓廣場公園,會是什麼樣子?」為概念。

在全新官網中,使用者可以即時查看公園天氣與鳥類目擊資訊,也能瀏覽免費公共活動行事曆、互動式公園地圖,以及全新的Community社群頁面,將公園體驗延伸置數位世界中。

資料來源|PentagramWashington Square Park Conservancy

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美國NBA與日本戰國時代,乍聽毫不相干的兩個概念,實則都是「群雄割據」的故事。戰場上,球員和武士為爭第一鬥智也鬥勇。 如今,兩者在「NINJA BASKETBALL ARMY(忍者籃球戰隊)」碰上了!這個由NBA官方授權的原創品牌,以「籃球存在於日本戰國時代」為核心概念,建構極其完整又有趣的世界觀——從敘事到視覺設計,串聯今日美國與古代日本,帶尼克、湖人、公牛等6大球隊重返16世紀。

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是誰腦洞大開將NBA與古代日本結合?

NINJA BASKETBALL ARMY(以下稱NJBA)由日本創意單位「NINJA BASKETBALL ANONYMOUS」負責創意統籌與製作,團隊成員長期活躍於日本、美國兩地,並深耕籃球文化領域。本計劃由満永隆哉(Mitsunaga Takaya)任創意總監,他曾於日本知名廣告代理商「博報堂」歷練多年,同時斜槓花式籃球表演者、導演等身份,更曾與團隊一同登上NBA賽事帶來開幕演出。

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論創意工作經歷、與籃球文化的淵源等,満永隆哉皆是領軍NJBA的不二之選。由他率領的團隊陣容華麗,集結世界級藝術家、設計師、攝影師等創意工作者,一同構築NJBA橫跨運動、設計與歷史文化的創作宇宙。

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忍者、武士角色融入NJBA宇宙

以「籃球存在於日本戰國時代」為設定,NJBA的世界觀設定在虛構的16世紀島國,那裡融合了日本與美國兩地的文化、歷史和地景,戰火因領土紛爭而連綿不斷,無數生命因此消逝。在此亂世,各地大名齊聚一堂,決定放下武力,用和平方式實現天下統一。

武士和忍者們為不再揮舞刀劍或擲手裏劍,而是以籃球一決勝負(靈感來自平安時代起就盛行於日本的手鞠球)。隨著忍者將自身獨有的身段和忍術融入比賽,一種獨樹一幟的籃球文化也在這座島國逐漸落地生根、蓬勃發展。

日本6城、伊賀「忍者字體」共構世界觀

雖整體世界觀為虛構,NJBA仍有許多呼應現實之處,比如目前公佈的6支球隊:洛杉磯湖人、金州勇士、奧克拉荷馬雷霆、紐約尼克、波士頓賽爾提克、芝加哥公牛,每支都有根據球隊主場城市的特質,所對應的日本城市,且都擁有由當代回溯至歷史的獨特故事,以及專屬「家紋(Kamon)」作為隊徽,這是傳統上日本武家用作識別的徽章。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

此外,NJBA也與致力推廣「伊賀流忍者」文化的「上野商工会議所」合作,採用「忍者體(Ninja Letter)」作為品牌專屬字體,其靈感源自相傳曾於古代日本使用的「神代文字(Jindai Moji)」。長年以來,學者對神代文字的存在與否,及歷史上忍者是否曾使用它爭論不斷,儘管如此,創作團隊善用這樣的「想像空間」,在NJBA中讓忍者們透過此神秘文字交流,並將其運用於書信、公文與繩結之中。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

尼克到東京、公牛在大阪⋯⋯NJBA「6大戰隊」主場故事一次看

▌湖人:洛杉磯/鎌倉

與富士山隔著相模灣相望,NJBA湖人隊所在的沿岸城市瀰漫著海風的鹹味,當地的生活文化與海洋共融,氛圍自由奔放。回溯歷史,這裡曾是鎌倉古都的所在地——日本第一個武士政權的誕生之地;直到今日,不屈的武士精神仍深植於這片土地。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽融合了浮世繪名家葛飾北齋在此地所描繪的富士山輪廓,象徵面對驚濤駭浪亦不屈服的堅強意志,藉此向昔日統治此地的武家致敬。

尼克:紐約/東京

NBANJBA,從美國到日本,尼克隊從紐約移轉至東京——這兩座城市有何相呼應之處?自江戶時代以來,隅田川沿岸土地就是庶民娛樂和在地文化的根據地,歷史悠久的寺院、日本國技相撲的聖地齊聚於此,交織出獨特的城市景觀。這正如曼哈頓之於紐約,東京東區也是無數故事被創造、累積,並形塑為城市記憶的核心,傳統與新潮共冶一爐,充滿生命力。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以「竹雀紋」為精神象徵,這是古代江戶強大武家——扇谷上杉氏——曾使用的家紋,藉此呼應東京始終孕育著偉大的人物與故事,展現其充滿活力的城市精神。

塞爾提克:波士頓/京都

現實世界中,美國波士頓與日本京都締結為姊妹市;在NJBA世界裡,兩者作為塞爾提克的主場城市共融。這兩座城市皆擁有頂尖的教育資源,保存了歷史街景和文化景觀,都享有「知識古都」美譽;且兩地歷史都與「茶文化」有著深厚淵源,是一耐人尋味的巧合。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽由2種圖紋結合而成:外框是「六角龜甲紋」,寓意長壽、繁榮與安定;中央則為平安時代京都貴族——平氏一族——所使用的「揚羽蝶紋」,揚羽蝶由毛毛蟲蛻變為蝴蝶,自古便被視為重生、靈魂成長與飛黃騰達的吉祥象徵。

勇士:金州(舊金山)/神戶

勇士根據地——舊金山,自1957年起就與神戶締結為姊妹市,建立起被譽為「鏡像城市」的深厚連結。神戶所在的都道府縣——兵庫,坐擁國際港口和壯闊山景,是日本指標性港灣城區,舊金山之於美國也是如此。兵庫明石海峽大橋隔著大洋與舊金山金門大橋相映,體現兩地皆是因海洋而發展出國際視野、敢於接納前衛文化的開放港都。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以「海港」與「大橋」為主視覺,融入象徵德川幕府的「三葉葵紋」,以及攝津國(古代疆域含今兵庫東部)有馬氏的「有馬巴」家紋,藉兩者象徵這片土地悠久的榮耀。

雷霆:奧克拉荷馬/福岡

NJBA雷霆隊以福岡為據點,這座城市面向波濤洶湧的日本海,坐擁遼闊的肥沃平原,南方有相傳供奉雷神的雷山守護。正如雷字蘊藏的豐沛能量,福岡的城市性格也充滿爆發性和生命力,孕育著無數新世代人才,生猛活力勢不可擋。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

隊徽以象徵雷電的的「組角紋」為主體,融合彼此交錯的方形和雷雲翻湧的天空圖樣,其象徵團結凝聚之力,以及如閃電般強大而迅捷的爆發力,呼應福岡的城市精神。

公牛:芝加哥/大阪

1990年代,由麥可·喬丹(Michael Jordan)率領的芝加哥公牛,曾締造8年內兩度3連霸的傳奇王朝。與其相輝映,古代大阪也曾是日本首次完成天下統一的根據地,當時豐臣秀吉從一名平凡士兵一路崛起,最終完成統一大業,這段偉大歷史所乘載的精神,至今仍流淌於大阪城的街道之間。

NBA遇上日本戰國時代!官方授權創意品牌「NJBA忍者戰隊」帶6大球隊重回16世紀
(圖片來源:NINJA BASKETBALL ARMY)

NJBA公牛隊徽結合大阪城雄偉的輪廓,以及象徵幕府將軍至高權力的「五三桐紋」、寓意商業繁榮的「抱稻紋」、代表武家權勢的「抱杏葉紋」、帶吉祥意涵的「梅花」圖騰等,這些元素共組為締造傳奇者至高權威的象徵,以及對一座城市長久繁榮的致敬之意。