生活
LIFE
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生活2017/11/07用混種跨界催化創意!專訪豪華朗機工|La Vie 2017台灣創意力100年度創意人物首獎
還記得今年世大運上,陳金鋒點燃的聖火台嗎?台灣設計及製造的聖火台,不僅將本土工藝發揚光大,也讓大家看到當代設計與傳統技藝碰撞出的驚人火花。而完美結合兩者的幕後推手,便是藝術團體豪華朗機工。
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生活2017/11/07平等多元的生活, 得仰賴每個人一起打造|La Vie 2017台灣創意力100──10大社會實踐
這幾年,台灣關心社會議題的非營利組織,在各地都有顯著成長,我們也觀察到其中相當高比例來自年輕人。這些學有所成的七、八年級生,應用自己的專業,進行跨域合作,加上網路平台宣傳,或募資管道加持,用創意的新方法,從小地方開始一步步讓事情變得更好。他們關懷的議題和生活脫不了關係,偏鄉弱勢,移工政策,地方再造,環境保護,甚至是全民美感運動。當然,從一個點做起,既困難也簡單,更重要的是如何長久、持續發揮影響力。惟有在某項議題或地方累積相當的資源和人脈後,才有辦法更全面地撼動現行的桎梏。台灣不大,即便目標不同,公共參與卻總有相似且可互相學習的地方。讓我們期待這些在不同領域奮鬥的成果,逐漸形成一張現行政、經、社制度都無法覆蓋到的網,接住那些長久在角落需要關懷的人事物。
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生活2017/11/07草東沒有派對「在荒謬與虛無裡,尋找屬於自己的聲音 」|La Vie 2017台灣創意力100年度創意新星首獎
沒有人像草東沒有派對一樣,短時間內引起這麼多討論,卻沒有任何討論能完整述說他們。
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生活2017/11/07一個場域,無邊界的創意力!|La Vie 2017台灣創意力100──10大創意場域
今年創意場域的獲獎名單中,透過活化閒置空間,或藉藝文活動凝聚閱讀意識、美學思考,在在呈現了鮮明的跨域特色。以活化閒置空間為例,能盛興工廠、CIT、蕭壠文化園區和URS27M郊山友台,有的保留原始空間樣貌,有的融入現代美學、進行再設計,但一樣的是,他們用創意重新建構場域,透過各種串聯成為交流平台。而朋丁、青鳥書店、燦爛時光書店、勤美學山那村、屏東青創和毓繡美術館,則以閱讀、藝術和設計等提案,和這個時代產生對話,並期待為社會注入一份感性的美好。綜觀十大創意場域,推動社群交流和致力人文關懷,皆是獲獎者的主要特色。
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生活2017/11/07台南民間傳統信仰結合當代藝術!專訪「近未來的交陪」總策展人龔卓軍|La Vie 2017台灣創意力100創意展覽首獎
台灣民間信仰和當代藝術能有什麼樣的火花呢?「近未來的交陪:2017蕭壠國際當代藝術節」總策展人龔卓軍以台南傳統「交陪境」為核心概念,透過交融跨界的策展內容,提出:創作中的技藝方法、儀式中的互動方法、以及政經結構中的自我組織方法,呈現出大膽創新且不同於西方的當代藝術創作養分!
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生活2017/11/07將想法化為方法用創意回應需求|La Vie 2017台灣創意力100-10大創意平台
懷抱著對土地人事物的關懷、突破傳統媒介的壟斷、創造優質閱讀環境,皆是年度十大平台正在力行的目標。從這次的獲獎者,我們觀察到了三大趨勢,首先是新型態的群眾溝通正在崛起,以往消費者不曾過問的生產過程,在平台的努力下躍升為購買主因;其次是架構的重組,教學在網路的推波助瀾下產生新形變,擁有獨立精神的報導與文章也逐漸遍地開花;第三,守護美好的價值,每個平台皆是在實現理念的同時,找到自己的商業機會,或許在創業初期無法快速收效,但卻能穩健地將想法植入群眾心中。將想法化為方法,用創意回應需求,讓生產端與消費端皆能獲得雙贏的局面,便是平台的價值所在。
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生活2017/11/07堅守書業最後的獨立精神!專訪台灣友善書業供給合作社|La Vie 2017台灣創意力100創意平台首獎
當閱讀電子化的時代悄然來臨,書本在指間留下的「澀感」已不及手機與平板上滑動手感來得鮮明。然而,紙本所帶來的美好真會隨時代更迭與我們道別嗎?「可見的未來中,紙本都不會消失。」這是台灣友善書業供給合作社理事長詹正德(686)的回答,「因為不會消失,我們就能繼續找運作下去的方式。」
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生活2017/11/07一場回歸本質的勇敢冒險! La Vie「2017創意力100」雙年獎揭曉
一向關注臺灣生活美學領域的La Vie主辦「2017台灣創意力100」頒獎典禮,今日11/7(二)下午兩點於W飯店熱烈登場,以「一場回歸本質的勇敢冒險」為題,揭曉本屆8大獎項百位創意得獎人,期待藉由這場評選活動,將關注焦點回溯至上游的文化創意。現場更邀請到城邦媒體集團何飛鵬執行長、財團法人公共電視文化基金會陳郁秀董事長等貴賓與會致詞,共享台灣豐沛的創意能量。
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生活2017/11/07從《返校》到《還願》!赤燭遊戲用遊戲結合歷史、台灣民間信仰說台灣味故事|La Vie 2017台灣創意力100年度創意新星首獎
以獨立遊戲來說,這樣的成績簡直不可思議。短短六天內,「返校」在獨立遊戲銷售平台Steam上賣出近24,000套,更一度登上全球排行榜第三名。