當世界失序,身體如何一起前進?專訪《崩世光景》(LA)HORDE藝術總監 Jonathan Debrouwer 、Arthur Harel、舞者嚴龍賜

當世界失序,身體如何一起前進?專訪《崩世光景》(LA)HORDE藝術總監 Jonathan Debrouwer 、Arthur Harel、舞者嚴龍賜

被法國媒體喻為「一根驕傲高舉的中指,對著世界的崩壞」、「真正屬於21世紀的嶄新舞作」,法國編舞團體 (LA)HORDE 由 Marine Brutti、Jonathan Debrouwer 與 Arthur Harel 組成,2019年起接任馬賽國立芭蕾舞團藝術總監,此次於2025 Camping Asia 帶來《崩世光景》(Room With A View),構築出一個既像白色立方體、又彷彿廢墟與未來之間的空間,邀請觀眾直視世界各種光怪陸離。首度來台的 Jonathan、Arthur,以及隨著舞團返國的台灣舞者嚴龍賜,與我們暢談他們如何在崩解失序的時代中,聚集、呼吸,並共同前行。

本文選自La Vie 20261月號《一場朝聖的旅行》,更多精彩內容請點此

《崩世光景》誕生於 2020 年,那是一個全球共同經歷斷裂與不安的時間點。這件作品並非描述單一事件,而是試圖捕捉一種集體狀態: 世界正在崩塌, 但人們仍試圖在混亂中找到光的方向。

Jonathan 描述,「你可以看到一群人從各自的位置出發,慢慢走向同一個方向。」Arthur 則表示:「我們並不是要給出一個明確的答案,而是邀請觀眾感受『一起行動』本身的力量。」

對 (LA)HORDE 而言,群體不是壓抑個體的結構,而是讓個體得以被看見的場域,有人衝在最前方,也有人退到邊緣;有人承擔重量,有人短暫失衡⋯⋯,這些不穩定的關係,構成了作品最真實的情感核心。

《崩世光景》舞者以肉身回應世界的尖銳,愛與暴力交纏,擁抱與推拒並存,展現脆弱卻不屈的姿態。 ©Maria Baranova(圖片提供:臺北表演藝術中心)
《崩世光景》舞者以肉身回應世界的尖銳,愛與暴力交纏,擁抱與推拒並存,展現脆弱卻不屈的姿態。 ©Maria Baranova(圖片提供:臺北表演藝術中心)

肢體革命,讓差異並存

熟悉表演藝術的觀眾也許有察覺,當代舞蹈中,身體除了是個體的展示,也可以作為政治、社會與情感的承載容器。《崩世光景》共18位舞者未被整齊編排,
他們來自多個國家,在舞台上奔跑、跌落、支撐彼此,形成既混亂又高度凝聚的運動狀態。

「差異本身就是一種禮物。」Arthur 指出,不同性別與文化背景的舞者,對同個動作、主題,往往有完全不同的理解,「我們不追求動作完全一致,也不要求舞者複製一樣的情緒。」

音樂在《崩世光景》中亦扮演極其關鍵的角色,電子音樂製作人 Rone 以電子節拍雕塑音場地景,他與 (LA)HORDE 反覆調整節奏和密度。Arthur 回憶,一開始的音樂版本過於飽滿、接近夜店或俱樂部的強烈質感,但他們很快意識到,舞者需要空間。Jonathan表示,「音樂塑造了群體的時間感與呼吸的力量,但我們需要讓身體有呼吸的地方,讓光、舞台與陰影也能進入。」於是音樂被削減、拉開、留白,最終成為一種既推動集體、又允許停頓的節奏結構。

LA)HORDE 集舞者與音樂的能量,傳遞出「即使身處差異,也能在集體中找到光」的力量。© CYRIL MOREAU(圖片提供:臺北表演藝術中心)
LA)HORDE 集舞者與音樂的能量,傳遞出「即使身處差異,也能在集體中找到光」的力量。© CYRIL MOREAU(圖片提供:臺北表演藝術中心)

舞蹈,集體之凝視

表演開場,「大理石採石場」兀自矗立在舞台上,房間裡躁動的身體隨之失神跳動,觀眾看到青春的挫敗、哀傷與憂鬱,恍惚與痛苦,《崩世光景》同時存在關於和平、性別、慾望、集體、恐懼與希望的線索,觀眾只需要一起經歷。Arthur 笑稱:「我們從來不擔心觀眾是否『看懂』,那不是我們的工作。」作品一旦完成,它便不再屬於創作者,而是屬於觀眾的經驗。

Jonathan 進一步說明,「我們關心的是情感是否被觸動,而非訊息是否被正確解碼。」《崩世光景》不試圖說教,有人在其中看到革命與希望,有人感受到焦慮與失序;有人被集體能量震撼,也有人注意到個體在群體中的孤獨—這些都是作品所允許、甚至歡迎的觀看方式。

《崩世光景》舞者以肉身回應世界的尖銳,愛與暴力交纏,擁抱與推拒並存,展現脆弱卻不屈的姿態。© GaelleAstier(圖片提供:臺北表演藝術中心)
《崩世光景》舞者以肉身回應世界的尖銳,愛與暴力交纏,擁抱與推拒並存,展現脆弱卻不屈的姿態。© GaelleAstier(圖片提供:臺北表演藝術中心)

打開感知,你我都有舞動的能力

Camping Asia 致力於「讓任何人都能進入舞蹈」,正與 (LA)HORDE 的教育理念高度契合,「技術固然重要,但它不是唯一路徑。」Jonathan 和 Arthur 認為,「一個跳躍、一個滑行,都必須與作品的提問有所關聯。沒有意識的技巧才會成為問題。」

在 YouTube、網路自學盛行的時代,「我們更相信『傳承』(transmission),而不是單一系統的訓練。」Arthur 還提及,「我們與香奈兒共享一種『House』的概念—照顧創作者、重視技藝和集體關係。」無論是高級時裝或舞蹈創作,本質上都仰賴長時間的身體勞動與無限耐心。

《崩世光景》在疫後問世,聚集來自多個國家與文化背景的年輕舞者,以強烈身體能量回應當代的動盪與崩壞。©CosimoTrimboli(圖片提供:臺北表演藝術中心)
《崩世光景》在疫後問世,聚集來自多個國家與文化背景的年輕舞者,以強烈身體能量回應當代的動盪與崩壞。©CosimoTrimboli(圖片提供:臺北表演藝術中心)

嚴龍賜:被允許衝撞,是自我療癒的開始

嚴龍賜最早會接觸舞蹈,不是命中注定的天啟,是因為學校才藝練習可以在午休時間進行。看似輕巧的起點,後來一路延伸成他跨越台北、荷蘭、歐洲自由接案生活,再抵達法國馬賽的路。如今,他成為 (LA)HORDE 所領導的馬賽國立芭蕾舞團新加入的台灣舞者,並在《崩世光景》中登台。

母親是阿美族的嚴龍賜,真正被「身分」這件事觸動,是在參與布拉瑞揚舞團作品《勇者》及《拉歌》的過程。那段經驗給了他很大的力量,不只是讓他確定「我想繼續跳舞」,也讓他開始追問:我是原住民嗎?我的文化是什麼?多年後,他也學會用更鬆的方式回答自己,「身分不是考核,而是慢慢長出來的自我理解。」

嚴龍賜、Jonathan Debrouwer、Arthur Harel 與 2025 Camping Asia 策展人林人中(由左至右)。(圖片提供:臺北表演藝術中心)
嚴龍賜、Jonathan Debrouwer、Arthur Harel 與 2025 Camping Asia 策展人林人中(由左至右)。(圖片提供:臺北表演藝術中心)

某天深夜,他的 Instagram 收到私訊,對方正是 (LA)HORDE 團隊,邀請他參與舞者徵選,當時他十分訝異,「我好像沒有那麼酷可以加入他們?」自2024年加入後,他密集參與多個計畫。這次《崩世光景》中,段落動作強烈直接,如暴力與衝突,排練時,他常被觸動,甚至會不自覺掉眼淚,「那是一種身體把過往經驗翻出來的反應」,他心疼生命裡發生過的事,也心疼那些曾被忽略的感受,並在其中找到被治癒、被釋放的出口。

Jonathan Debrouwer、Marine Brutti、Arthur Harel 於2013年創立 (LA)HORDE,以顛覆傳統芭蕾、結合現代議題與邊緣文化的大膽創作聞名(由左至右)。(圖片提供:臺北表演藝術中心)
Jonathan Debrouwer、Marine Brutti、Arthur Harel 於2013年創立 (LA)HORDE,以顛覆傳統芭蕾、結合現代議題與邊緣文化的大膽創作聞名(由左至右)。(圖片提供:臺北表演藝術中心)

在外界的想像中,國際舞團常被貼上菁英、高壓、競爭的標籤,但嚴龍賜卻在 (LA)HORDE 這個大家庭裡感受到「愛」,舞者彼此支持、互相包容,也願意給彼此空間。他至今最難忘的,是一位 48 歲的日本資深女舞者在排練《崩世光景》時,一邊強烈拍擊自己一邊望向他,彷彿用身體鼓勵他:「勇敢一點,沒關係!」強大的能量傳遞,把「不要怕」直接撞進他的身體。

嚴龍賜想起亞洲人在表達上往往相較安靜、克制,而當有人用這麼直接的方式提醒你「可以更放開、更為自己對抗」,那一刻,他感受到自己在集體中被看見、被允許。

馬賽國立芭蕾舞團此次在臺演出《崩世光景》的臺灣舞者嚴龍賜。(圖片提供:臺北表演藝術中心)
馬賽國立芭蕾舞團此次在臺演出《崩世光景》的臺灣舞者嚴龍賜。(圖片提供:臺北表演藝術中心)

「台北的高密度建築、自然景觀、城市與山林的交錯,讓我們想到《崩世光景》中介於文明與崩解之間的狀態。」

訪談最後,Jonathan 與 Arthur 不忘強調:「這個世界充滿噪音、資訊超載與集體焦慮,能夠花1個小時,與大家一起靜靜地看向同個方向,本身已是極其珍貴的事。」《崩世光景》不斷叩問:在崩塌的時代,我們是否還願意一起走?而 (LA)HORDE 的答案,始終寫在那些奔跑、跌倒、再次站起來的身體之中。

《崩世光景》在疫後問世,聚集來自多個國家與文化背景的年輕舞者,以強烈身體能量回應當代的動盪與崩壞。© CYRIL MOREAU(圖片提供:臺北表演藝術中心)
《崩世光景》在疫後問世,聚集來自多個國家與文化背景的年輕舞者,以強烈身體能量回應當代的動盪與崩壞。© CYRIL MOREAU(圖片提供:臺北表演藝術中心)

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文|黃阡卉

2026 TIFA 必看!走進《集會遊戲》的魔幻歷史與集體迷宮:專訪劇作家強納森.楊

《集會遊戲》中,8名舞者化身中世紀歷史重演愛好者召開年度大會,頭痛著財務與存續危機。舞台上,古今時空不斷交錯,舞者與對嘴台詞時而同步、時而錯位,幽默節奏引人發笑,卻也隱隱滲入一層不安。人們為什麼要聚在一起?所謂「集體」究竟是什麼?

為了尋求戲場與舞蹈創作上的突破,加拿大劇作家強納森.楊(Jonathon Young)與基德皮沃現代舞團(Kidd Pivot)創辦人克莉絲朵.派特(Crystal Pite)展開長年合作。他們的合作本身,可視為一個跨領域的創作「集體」;而集體這一主題,似乎也反覆出現在他們的作品上。

《集會遊戲》主視覺。(圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》主視覺。(圖片提供:國家兩廳院)

強納森.楊形容:「我想集體的一種定義,是一群人試圖追求某種和諧狀態:一套行為準則、一組價值觀,或是一個共同的目標。而在我心中,沒有什麼能比一個舞團演出編舞,更能體現集體的結構。」兩人早在受荷蘭舞蹈劇場 NDT 1 委託,為克莉絲朵.派特舊作《Parade》 (2013)續寫姊妹篇《各自表述》(2016)時,便已開始探索國家與群體內部的衝突與拉扯;其後的《欽差大臣》(2019),則映照出人們在失靈的官僚體制中盡顯荒謬。這次《集會遊戲》,表面上寄託著《羅伯特議事規則》等等對民主與團體的理想,但事情顯然沒那麼簡單,共同體運作中的卡頓、停滯與失序被進一步放大。

《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)

迷失在穿越歷史的魔幻中

兩人的前作《欽差大臣》以 200 年前的經典諷刺喜劇為改編基礎,《集會遊戲》則呈現穿越中世紀與現代場景的魔幻感。強納森.楊坦言,自己並非歷史學家,但始終對歷史著迷。「在發展作品時, 我經常思考所謂的因果發展鏈:一個微小的事件,如何隨著時間推進,引發下一個事件。」他認為,這樣的迷戀,來自於他長年思考戲劇如何運作的過程,「而戲劇最有力量的時候,往往正是當它帶著一種無法阻擋的動能,以及某種不可避免的宿命感。」

(攝影:Romain Tissot,圖片提供:國家兩廳院)
(攝影:Romain Tissot,圖片提供:國家兩廳院)

回到《集會遊戲》的創作起點,強納森.楊回憶,最初他們曾想像一群人因文物而聚集的畫面,但隨著創作推進,他們意識到,為了某事物「相聚」才是真正隱藏其後、最核心的人性需求。「透過重演,他們獲得樂趣、目的、共享的身分認同、社群精神,以及一種隸屬於比自己更巨大事物的歸屬感。」歐美常見的中世紀歷史重演愛好者,成為吸引他們的靈感來源。中世紀遠到足夠古老、帶有神話感,令一群死忠愛好者年復一年來到一地、不斷重新賦予這些故事生命。他進一步說明:「《集會遊戲》所關心的,是一群人如何透過共同語言,來面對自身秩序即將崩解的時刻。他們藉由一套被反覆演練的語言規則,喚起那些來自過去、難以言說的力量,並為『缺席者』(Absent One),甚至是死亡本身預留一個位置。」

《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)

他們同樣著迷於現實與虛構世界之間轉換所產生的張力,這也讓觀眾在看似日常的情境中,逐漸失去座標。故事背景設定在一座老舊的社區活動中心,那是他們童年記憶熟悉不過的場所,卻帶有承載數世代生活痕跡的神祕感。強納森.楊說:「我們並不期待每個人都擁有相同的懷舊記憶,但我們相信,所有人都能辨識出那股在當下聚集、回望過 去的衝動。」有人試圖理解這樣的共同儀式,有人被集體記憶吸引,也有人選擇陪著那些故事走到終結。「這個過程或許帶來慰藉,同時卻也潛藏風險,你可能在其中建立連結、找到自身的根源,也可能迷失於集體的迷宮之中。」

《集會遊戲》劇照。(攝影:Sasha Onyshchenko,圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》劇照。(攝影:Sasha Onyshchenko,圖片提供:國家兩廳院)

在語言與身體之間的縫隙

在首檔合作作品《愛與痛的練習曲》(2015)之後,兩人逐步發展出一套獨特的創作方法:所有台詞皆以「畫外音」預錄完成,由舞者在舞 台上對嘴演出。強納森.楊形容,他們的合作重新形塑了他對表演的理解。「當我為劇場演員寫作時,語言與身體性之間往往緊密貼合;但在我與基德皮沃現代舞團的創作中,語言與舞者的身體之間則會拉開一道細縫,其中,我也不可避免地將注意力轉向編舞本身。」於是,推動演出的不再只是被說出口的台詞,更包括那些在語言之外的無聲動作。聲音與身體有時精準重合,有時則因刻意的不對齊而產生微妙錯位,觀看經驗反而顯得逗趣而詭譎。「每當演員的聲音與舞者動作突然完全重合時,我往往會忍不住笑出來。那種近乎詭異的同步瞬間,總是帶給我純粹的驚喜與喜悅。」

《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》劇照。(攝影:Michael Slobodian,圖片提供:國家兩廳院)

至於究竟是語言先行,或由身體引導創作方向,強納森.楊表示仍取決於作品的需要。「我們將語言視為舞蹈的催化劑,也將舞蹈看作促使人開口說話的力量。」在他們的合作裡,語言與舞蹈更像是雙主角,被推進同一個戲劇情境之中,既彼此衝突,又必須相互依存。這似乎也影射《集會遊戲》中的人與制度:制度為行動提供秩序,使人得以朝向共識前進;一旦失去這層結構,目標便難以成立。同樣地,作品中的預錄文本建立起清晰的敘事架構,引導舞者的身體動作組織成一個更容易被理解的故事。

《集會遊戲》劇照。(攝影:Sasha Onyshchenko,圖片提供:國家兩廳院)
《集會遊戲》劇照。(攝影:Sasha Onyshchenko,圖片提供:國家兩廳院)

集體與個體經驗的矛盾

《集會遊戲》創作的發展剛好在疫情之後,也讓強納森.楊對人與人交織而成的集體關係,特別是其中的矛盾面向,有了更深一層的體悟。「集體既可能滋潤生命,也可能對生命造成傷害。我從人群之中、從宏大的世界事件裡,以及從人類如音樂多聲部般、各自朝不同方向展開的人生軌跡中,獲得能量與啟發。然而,我也意識到自己必須不時轉身離開,暫時抽離這些對話,才能保護自己。」他坦言,有時即使置身於人群之中,仍會感到強烈的斷裂與孤立;反而是在獨處時,更能專注體察此刻正在活著的經驗,真正貼近「人類的處境」。回望這些年的經驗,他想:「疫情無疑是一場測試,考驗我們這物種是否有能力協力朝向共同目標。我們通過了這場考驗嗎?也許沒有。但是否出現過『這是有可能的』證據?我認為有,而我也依然抱持希望。」

強納森.楊。(攝影:Four Eyes)
強納森.楊。(攝影:Four Eyes)

強納森.楊(Jonathon Young)

加拿大劇作家、演員,溫哥華「電動劇團」(Electric Company Theatre)共同創辦人。其創作核心在於實驗性地融合文本、肢體與聲音,擅長以高度精煉的語言探討權力、創傷與集體意識。長期作為基德皮沃現代舞團(Kidd Pivot)創辦人暨編舞家Crystal Pite的重要創意夥伴,編寫多部享譽國際的代表舞作,包括《愛與痛的練習曲》(2015)、《各自表述》(2016)以及改編自果戈里諷刺劇的《欽差大臣》(2019)與《集會遊戲》(2025)等,並3度榮獲英國奧利佛獎(Laurence Olivier Award)最佳新舞作獎(2017、2022、2025)。

2026TIFA 克莉絲朵.派特✕ 強納森.楊《集會遊戲》

地點|國家戲劇院

時間|2026.05.28~30

文|吳哲夫
攝影|Four Eyes、Michael Slobodian、Romain Tissot、Sasha Onyshchenko 圖片提供|國家兩廳院

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