新藝術風格建築+怪獸星象圖!揭開《怪獸與葛林戴華德的罪行》法國魔法部華麗製作祕辛

揭開《怪獸與葛林戴華德的罪行》法國魔法部華麗製作祕辛

就像是為平凡生活添加一劑神奇藥水,《哈利波特》系列作者J.K羅琳(J.K. Rowling)運用其妙筆生花的寫作技巧與天馬行空想像,多年來帶領我們走進她建構的魔法世界中,而隨著全新系列登場,《怪獸與葛林戴華德的罪行》(Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald)則牽引著我們從英國倫敦、美國紐約,邁入全新的魔法陣地「花都」法國巴黎!

 

為了讓觀眾一下即能辨識出屬於巴黎的氣味,並重現人門口中那個巴黎的1920年美好時代,美術場景設計師Stuart Craig和幕後團隊多次親身走訪這座處處是驚奇的浪漫老城,拍下新穎摩登、古色古香的建築、街道樣貌,甚至聘請一位研究學者擔任場景顧問,好讓巴黎風味不跑調。

 

除了巴黎艾菲爾鐵塔、凱旋門外,還有什麼最能代表巴黎呢?為此,Stuart Craig將19世紀由男爵奧斯曼(Baron Haussmann)主導的「巴黎大改造」元素放入電影場景中,那以凱旋門為中心呈現放射狀的街道網絡,得以讓人不用多加解釋,便能一眼看出巴黎專屬的城市景致。「無論是過往的波特系列電影,還是全新怪獸系列,我們都竭盡所能讓電影中的一切看來真實,卻又讓魔法瀰漫凌駕於現實上。」Stuart Craig說道,「這正是我們的目標,讓巴黎第一眼看起來完全就像真的。電影魔法大部分時候都是隱藏的,只有在需要時候才會出現。」。

 

 

打造華麗法國魔法部

他以本集新登場的法國魔法部(Ministére des Affaires Magique)為例,通透的圓拱型玻璃穹頂,其靈感正是來自歷史悠久的巴黎皇家宮殿(Palais-Royal),儘管當時年代已逾1920年代後期,但羅琳劇本特別提及希望建築場景擁有瑰麗的新藝術裝飾風格,因此在規劃法國魔法部雛形時,則以19世紀末流行的新藝術運動(Art nouveau)風格為主。「新藝術運動將時尚、品味和建築風格推上了嶄新局面,」Stuart解釋,「電影中的魔法部裡有個打字部門,其上方則是巨大玻璃圓頂,而上面蝕刻著奇獸與星象圖案,就像黃道帶一樣,我們特地打造出以怪獸為主題的星座盤。」。

 

 

至於法國魔法部入口,除了有優雅的女雕像鎮守外,其周遭環境則是取景自真實存在,有「巴黎最浪漫廣場」之稱的福斯坦堡廣場(Place Furstenberg),當然那尊在麻瓜眼裡只是尊普通的人物雕塑,則是巴黎歌劇院(Opéra de Paris)代表性的青銅雕像,是19世紀女雕塑家Adèle d'Affry(Marcello)於1870年所創作的古希臘女祭司皮提亞像。

 

 

在法國魔法部也藏有族譜部門,劇中紐特與蒂娜以及莉塔雷斯狀雙方人馬為了查詢魁登斯的身世秘密而走訪此地。這個場景由諸多書架組成,書架從地上升起,向不同方向迴轉。特效總監David Watkins形容場景設計:「我們總共有三個書架架構,一個能夠升起共前後移動,一個能迴轉,最後一個則可以透過遙控走向不同方向。」;視效組則在後期複製並動畫化書架,令它們成為追逐戲的障礙物,而這裡同樣能清楚看見法國魔法部的圓形建物輪廓。

 

巴黎斜角巷亮相

劇中紐特偷偷使用港口鑰來到巴黎找尋蒂娜與葛林戴華德下落的場所Palace Cachée,則像大家熟悉的斜角巷,有著各式各樣的商店,而這個場景也同樣被用作為神祕馬戲團(Rue Girardon Cirque Arcanus)。美術組在片廠架起了三個帳篷,每一個帳篷都有不同的怪獸和囚奴。為了切合時代背景,製作團隊加入了大量電燈泡,並貼上懷舊馬戲團海報。VFX團隊為尋常的馬戲表演加入魔法元素,其中一個是馬戲團常見的巨型肥皂泡,而為了讓泡泡具魔法氣息,當小孩穿進泡泡中即能騰空飛起。

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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魔法石製造者、煉金術師尼樂勒梅(Nicholas Flamel)那暫時作為庇護所的老宅,大概是本片最為古老的一個場景,Stuart Craig說:「由於尼樂勒梅已經600多歲,顯然我們要為他設計一個非常古老的家。因此我們選擇了都鐸王朝(Tudor)風格設計,大宅是半木材建築,因為它可能於15或16世紀時興建。為這間屋佈置很有趣,為了展現出古舊感,所有木材都是腐爛的,並放滿了各式各樣的工具。」。

 

 

除了聖心大教堂、奧斯曼大道和福斯坦堡廣場等巴黎著名景點接連亮相外,劇尾掀起高潮的地方則選擇了夜晚鬼魅感十足的拉雪兹神父公墓(Cimetière du Père Lachaise),為了打造葛林戴華德即會的磅礡,劇組打造了一足以容納400多人,宛若古羅馬競技場的地下圓形劇場,之後再藉由視覺特效後製,擴充成足以容納4000多人的巨型劇場。

 

 

目前在哈利波特宇宙裡,我們已經見識到了英國魔法部、美國魔法部和法國魔法部,會否有其他國度的魔法部出現,為此Stuart則透露,「之後還會見到德國柏林的魔法部,基本上它們全都圍繞在一個主題同中求異,而對設計師來說這是非常好的課題。」!

 

Text:Ian Liu

via 華納兄弟影業、LA TIMES

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笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、表演到商業模式營造獨特體驗?
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當「密室逃脫」結合「沉浸式劇場」,會是什麼樣的體驗?由「Stupid Particle 笨蛋工作室」帶來的新作《昨日病房 Yesterday Once More》,在長達165分鐘的體驗中,依照觀眾的互動與解開的謎題,將產生8種不同結局走向。跟著編輯開箱體驗,從設計、表演到商業模式,解鎖作品的5大特色!

2013年成立、至今累積超過70萬人次體驗的「Stupid Particle 笨蛋工作室」,在《浮世百願》之後,2026年帶著年度最新作品《昨日病房 Yesterday Once More》回歸。《昨日病房》以1970年代神祕療養院為背景,邀請大眾進入一場長達165分鐘的「燈塔療程」,在遺忘與記起之間,做出改變明日的抉擇。在尚未對外公開售票時,便憑藉老玩家的信任與口碑,寫下突破2,000張門票預售的成績。

165分鐘的長時間體驗,究竟在玩些什麼?相對於單純的密室逃脫或沉浸式劇場,這件作品又有什麼獨特之處?La Vie編輯在實際體驗後,盤整5大特色:

現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

① 從美術、衣著到空間,「演整套」的沉浸體驗

《昨日病房》選址松山區一棟大樓,共有兩層樓的空間,5樓報到處設計成醫院櫃檯,工作人員都著醫師白袍,而體驗者也得先換上「病人服」;接著跟隨「醫師」引導,進入4樓的體驗區域。

療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

空間設計由「山峸製作設計」操刀空間設計,共有10個風格迥異的空間場景,且劇情設定在1970年代,場景細節與美術道具都相當有舊時氛圍。不同場景與橋段的燈光設計也值得一看,不論是呼應演員心境或營造詭譎氛圍的色彩燈光,或者是在許多段落大膽讓燈光近乎全暗,都加成了體驗的沉浸感。不過這一些設計都以營造恐怖、詭譎的氛圍為主,並無特意的「jump scare」嚇人橋段。

由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

② 密室逃脫✕沉浸式劇場✕8種結局

進入《昨日病房》的玩家,將進行宣稱能抹除痛苦的「燈塔療程」,在院長、護士長、波波3個角色的互動與帶領下,從神祕兔子人、缺失的文件、被迴避的對話等線索,拼湊出解答。根據玩家們現場解開了哪些謎題,將觸發不同的結局,總共設計了8種走向。在開幕後的1個多月,就已有玩家多次參與,想嘗試攻略所有結局版本。

玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

熟悉笨蛋工作室的玩家會曉得,他們相當擅長機關設計,這次《昨日病房》將解謎比例些微調降,機關不再是阻礙進度的謎題,而是推動劇情轉折、營造感官張力的工具。無論是深夜病房的異動,還是療程中的震撼體感,一舉一動皆與故事緊密扣連,讓參與者在互動任務中身臨其境。

在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

③ 近距離欣賞演員演技

《昨日病房》共有院長、護士長、波波3個角色,角色將會由不同演員輪替演出,因此每場遇到的演員組合皆不相同。和一般的劇場不同,沉浸式劇場多了因應現場狀況或觀眾互動,而突發的即興演出;不過劇情仍有主線存在,因此演員得在即興的狀況下,試圖將整體進展倒回主線,或指引玩家做出正確舉動。平時觀看劇場時,也很難有機會看到「演員就在你面前」的表演。不論是現場和演員互動,還是單純觀看演員演戲,都是相當特別的體驗。

飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

④「貴賓」與「見習生」雙路線

參與者可事先選擇以「見習生」或「貴賓」的身分加入。貴賓線側重於高強度的11互動,能夠參與更多關鍵細節,適合渴望深度參與的冒險者。此次編輯體驗的為貴賓線,3位演員都善於引導,也能接入玩家的任何話語,許多有趣的互動也產生於此,「I人」們可安心服用。而專為觀察者設計的見習生線,則以院內儲備幹部的宏觀角度,逐步理解機構的運作,在考核過程中面對新的抉擇。

隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

⑤ 酒商品牌跨界合作

此次《昨日病房》與酒商品牌「BunnyVille龐尼維爾」打造聯名調飲,將酒品融入燈塔療程的關鍵時刻。每杯酒都對應著特定的情緒狀態,成為故事中推動記憶與現實交錯的重要引子。微醺之中虛實邊界將變得模糊,讓每個人能更誠實地面對內心深處的那道影子。而針對不喝酒的玩家,也有無酒精的選項。

與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

《昨日病房 Yesterday Once More
沉浸式劇場|165 分鐘 × 4 條路線 × 8 種結局

【演出卡司】
波波|楊宇政、古峰、蘇耀庭、張方維
院長|楊棟清、鮑奕安、吳子齊
護理長|蔣逸文、趙欣怡、鄭景文

【製作團隊】
共同製作|笨蛋工作室、山峸製作設計
合作單位|貪食德工作室
品牌協力|龐尼維爾BunnyVille

文|張以潔
資料、圖片提供|Stupid Particle 笨蛋工作室

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