專訪/數位時代裡的匠人魂!台灣動畫團隊「Bito甲蟲創意」用影像植下情緒種子

專訪/數位時代裡的匠人魂!台灣動畫團隊「Bito甲蟲創意」用影像植下情緒種子

你可能還沒聽過動態設計,就已經先認識動態設計了。舉凡電影片頭、新聞片頭,都是動態設計的傑作。動態設計卓越的視覺體驗,也大量的被使用在廣告、MV、短影片、頒獎典禮之中。甚至可以這麼說,有影像的地方就有動態設計。而動態設計的溝通真諦和其優勢,就是在短短的幾分鐘內,激起觀眾們的情緒和感受。這也讓動態設計,成為新一代的溝通利器。

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▲ 劉耕名自詡為數位匠人,企圖在每一支影片裡,都能夠展現出工藝般的內涵與層次。

曾經創作出著名的2017台北世大運《Taipei in Motion》短片、以及2019台北捷運《+1》形象短片的Bito甲蟲創意,創辦人劉耕名導演當初會走入動態設計幾乎是場意外。當時人在紐約攻讀電腦藝術創作碩士的他,原本只是想應徵一份網頁設計師的工作,沒想到在實習的過程中看到動態影像的作品,他一眼就愛上了。「在2000年那個年代,那時還叫動態圖像(Motion Graphics)是非常新穎的東西,我看到的時候整個嚇到:『哇!它的視覺衝擊力竟然可以這麼強!』」

當時,還多以實景影片為核心的廣告業和電視圈,隨著動態圖像技術愈趨成熟後,被大量採用到廣告、電視片頭上面,開始了動態圖像蓬勃發展的年代。在紐約的劉導乘著這股浪潮,一路參與非常多電視台頻道包裝、片頭、廣告、和時代廣場招牌等大型電子廣告看板的製作。而動態圖像在經過幾十年的演進與累積,以及越來越多優秀設計師的加入,這個行業也迎來了更多內在的自我探索和挖掘。

動態設計的三位一體:平面設計、動畫、電影

「現在我不太說它是Motion Graphics(動態圖像)了,我覺得更精準的名稱應該是Motion Design(動態設計)。」名稱的轉變,代表著動態設計不再只關心圖像能不能動得很漂亮、很酷炫的層次,而更專注於讓圖像怎麼動,才能傳遞出情緒、特色和價值。例如走路這件事,一個人可以走得很平穩,也可以走得很蹦跳,這些不一樣的走路方式,會賦予走路者個性和情緒。

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▲ 捷運總運量百億人次,Bito捨棄以往台北捷運拍攝微電影的慣常手法,改以手繪的方式逐格打造長達3分多鐘的動畫影片,將5個族群所發生的小故事,串起整支動畫,述說著你我身旁的捷運故事。

從品牌的角度來看,這種差異就呈現出不同的風格和精神。耐吉(Nike)的LOGO要怎麼動,才能夠傳達它的品牌核心價值?愛迪達(adidas)的LOGO又該怎麼動,創造出有別耐吉的風格?這個「怎麼動」就是動態設計師們的動態思維。「以前的動態設計,設計的比重很少,它純粹就是會動,還動得很激烈。什麼東西都一直長,長花、長草,長到整個畫面滿出來。」劉導說,「但現在,我花更多時間在思考我要讓它怎麼動,才能引導觀眾感受到我想要傳遞的訊息。」

此外,動態設計亦從「平面設計」、「動畫」、「電影」三大領域中,各自借鑒了重要的設計思考。從平面設計裡,動態設計師學習如何安排佈局,以及色彩和字體的搭配;在動畫領域中,研究物體的物理表現,葉子會怎麼飄?人怎麼走路?球又會怎麼彈?而在電影領域,剪接、配樂、運鏡等知識,更為動態設計開拓更深更廣的可能。至今,動態設計不再只是會動的圖像了,而是形成了一個擁有自己知識體系和內涵的設計領域,讓動態設計師們得以運用這項技藝,向觀眾說出一個個好故事。

節奏、節奏、和節奏

2017年台北世大運的宣傳影片《Taipei in Motion》,就是Bito團隊說的一個好故事。當時他們的任務是,拍出一支以台北為主題的運動短片。劉導和他的團隊花了非常多時間去觀察台北呈現出什麼樣子的形象,最後「能量」兩字浮現在他們腦中。「台北或許不是個歷史悠久的城市、也很難算得上美輪美奐的城市,但它是很有能量的城市。去傳統市場看人是怎麼擺攤叫賣的,看我們的摩托車是怎麼鑽的,你就懂了。」於是,團隊透過流動的線條,以及運動員充滿張力的運動過程,將充滿動感的能量視覺化。接著,再藉由凸顯台北屋宇巷弄、樓樑橋柱間的幾何元素,將能量線編織於城市幾何之中,讓能量從都市地景裡呼之欲出。

在這個過度繽紛的時代,經過每天大量的資訊轟炸後,人們非常容易忘記他們看過什麼,但是他們不會忘記感覺到了什麼

這些線條和幾何構築了影片的骨肉,但影片的靈魂另有其人:節奏。劉導說明,在影像滿溢的時代,人們非常容易視覺疲乏。即使是一支效果滿分的影片,觀眾可能看了3、5秒後就累了。為了要抓住觀眾每一秒的注意力,團隊仔細地調配影片的節奏,讓影片每隔幾秒鐘就是一個轉折、一個亮點。隨時都有新的刺激和韻律等在後頭,引領觀眾跟著前進。「這就好比打籃球,快速運球切入之後突然一個急停,立刻拔地跳投,對手只能愣在那邊。我就是要創造出這種感覺。忽快忽慢、有時候有停頓、有時候又充滿前進的速度感。你永遠不知道下一秒會出現什麼。」

訊息僅只一瞬 感受卻長縈心中

為此,團隊花了非常多的時間進行測試和編排影片中的每個轉折跟速度,每個環節都以「秒」為單位進行檢視,雕琢出躍動般的節奏感。即使只差一秒鐘,只要感受不對,就是重頭來過。而這麼多的測試和調整,為的是在感官刺激和韻律節奏中,不動聲色地在每位觀者的心中植下一顆情緒的種子。

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▲ 近年金點設計獎主視覺皆由Bito團隊操刀製作,2019年以「23:59的饗宴」為主題,延續去年環境永續的理想,進一步關心全球正面臨的議題。

劉導認為,在這個過度繽紛的時代,影片做得再漂亮也不一定有用。經過每天大量的資訊轟炸後,人們非常容易忘記他們看過什麼,但是他們不會忘記感覺到了什麼。「我都說我們是Design Feeling。現在是情緒的年代,我覺得這越來越重要。」所以,團隊精心設計影片中的步調和刺激,一步步催化出體驗與情緒。最終讓每位看完影片的人,都不會忘記它所帶來充滿張力和熱血的感受。

拿捏 是動態設計師最重要的功課

既然動態設計達到完美的境界是在觀眾心中培養出特定的情緒,那麼在創作時如何平衡而非炫技,就是動態設計的溝通精髓。一名熟練的動態設計師,可能有成千上百種表現技法,每一項都能吸引到觀眾的目光。但或許只有幾種形式,能符合最初任務的核心精神;不適合的說故事方式或畫面效果,都有可能使原本想要傳遞的感受摻有雜質;而每分每秒的編排,則會影響敘事節奏,進而讓觀眾的感受變質。動態設計的溝通哲學,就在「做與不做、動與不動」的選擇裡。

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▲ 高鐵總旅運人次在突破6億之際,找來Bito團隊為「六億搭乘 好事加乘」活動設計6個角色,可愛活潑的影像,顛覆大家對高鐵向來嚴謹的商業形象。

「以前年輕的時候,很容易什麼事情都做到最滿、最大,每分每秒都在放大絕,用100種方式剝削你的眼球。但現在,如何『適切』地溝通變得非常重要,要懂得掌握平衡。」劉導進一步解釋:「平衡是說,當所有人都在使用大絕招的時候,我們要懂得什麼時候該放、什麼時候又該收。這是在這個數位時代裡,動態設計師最重要的責任。」

喧嘩翻騰的年代 更要好好地生活

要成為一名優秀的動態設計師,技術已經是基本功了,有沒有深厚的知識益顯重要。平面設計、動畫、電影這三個領域都有大量的知識可供挖掘之外,劉導更點出設計史的重要性:去學習歷史上有哪些厲害的設計大師,他們做了什麼樣的創新、思考和典範。「我覺得新一代的設計師有個很大的斷層,他們不知道很多設計語彙。評價作品、形容效果只停留在『很帥』、『很漂亮』、『很強』,但設計語彙是很精準的。」學習這些設計詞彙,能讓我們更清楚了解一個作品的特色、層次和思考。

當所有人都在使用大絕招的時候,我們要懂得什麼時候該放、什麼時候又該收。這是在這個數位時代裡,動態設計師最重要的責任

在創作上,由於影音速食的普遍,導致大家變得速食成癮。劉導建議,一名動態設計師要有意識地拒絕這種成癮。少上Pinterest、Vimeo網站、少看別人在做什麼。創作不是只改個形式。如果真的要找點子,應該要去看建築、看純藝術。試著從很遠的領域、甚至是不相關的東西,轉化到自己的創作中。

除此之外,在眾聲喧嘩的時代,更要好好生活。「我一直認為,好的設計來自於好的生活體驗。設計師們要持續投資自己的生活體驗和品質。如果你沒有好好生活過,五星級的飯店找你做品牌形象,你能怎麼體會到五星級生活的境界和細節?做動態設計的人很容易每天都被困在螢幕面前,但是我也想要提醒他們,好好生活也是從事這個行業的必備功課之一。」

數位時代裡的匠人魂

影像卓越的感染力、以及影音工具的普及,使得每一天都有大量影片被產出,成為看過即忘的娛樂零嘴。因此,劉導自詡為數位匠人,企圖在每一支影片裡,都能夠展現出工藝般的內涵與層次。「要做一個好的動態設計師,會有很多很多的犧牲。因為別人畫一張圖,你要畫24張,而且這樣才1秒!這就是為什麼你很少看到動態設計師在網路上出聲,因為他們都還在畫圖!」劉導笑說,「但就是要有這些犧牲,才能達到你心目中那完美的1秒。這種成就感是你做了之後才會感受到的,我相信所有動態設計師都會有共鳴。」

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▲ 在製作一支動態影片時,Bito團隊除了透過圖像傳達核心價值外,更仔細調配影像的節奏、掌握每一秒的轉折與吸睛的亮點。

另外,隨著時代的演進,動態設計師的挑戰也越來越不一樣。繪圖軟體的推陳出新、電腦運算能力的進步,讓動態設計的技術門檻越來越低,以前一名動態設計師需要學習特定軟體、花大量時間進行訓練,但是現在社會裡的每個人都可以從手機App做出自己的特效影片。但好的想法、感動人心的故事,是AI沒辦法告訴我們的。因此當代的動態設計師,更需要花時間去琢磨一個好的創意。在即將(已經)邁進自動化和AI時代的設計師們,該如何找到自己的定位?劉導以思索如何說出一個好故事、追求逐格完美和生活體驗、在畫面和時間軸上雕琢情緒的匠人精神,給出了他的答案。

文|許致中 

攝影|林辰鍵 

圖片提供|Bito甲蟲創意

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撰文 | 邵瀠萱 圖片提供 | 臺北市政府產業發展局

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每兩年舉辦一次的「日本包裝設計大獎(日本パッケージデザイン大賞)」,會從約1,000件參賽作品中,經由嚴格審查後,選出大賞、金賞、銀賞、銅賞及特別賞等獎項。而近日也公布了2027日本包裝設計大獎得獎名單,本篇文章將帶你看大賞與金賞獲獎作品有哪些亮點!

大賞

大丸松坂屋百貨店 購物紙袋

歷史悠久的大丸、松坂屋百貨公司,在2007年兩家進行經營整合,後於2010年成立「大丸松坂屋百貨店」。而這次,由設計師三澤遙操刀的大丸松坂屋百貨店全新紙袋,以「百樣圖(百様図)」為視覺語言。所謂的百樣,意味著「店鋪一路延續至今的歷史」、「各自所處地區的地域特色」、「時代氛圍與瞬間之美」、「對顧客的體貼」等多元價值觀,與每位顧客自身的價值觀彼此交融,進而產生豐富且美好的和諧狀態。

(圖片來源:大丸松坂屋百貨店)
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百樣圖以常見的紙張為素材,將圓形與方形的形狀,以綠色與藍色層層堆疊而成。圓形與綠色是向「大丸百貨」的品牌Logo致敬,方形與藍色則是代表「松坂屋」,這樣的設計也蘊含著將兩個店號的歷史持續傳承下去的心意。

(圖片來源:大丸松坂屋百貨店)
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日本「大丸松坂屋百貨」全新紙袋設計!藝術總監三澤遙以堆疊紙藝呈現萬花筒「百樣圖」視覺

金賞(酒精飲料類別)

Alchemist / Non-Alchemist

「Alchemist / Non-Alchemist」是一個另類飲品品牌,其使用相同的原料,分別製作酒精與無酒精兩種飲品。無論選擇哪一種,都能以相同的深度享受與料理搭配的體驗。也由於是為料理搭配而生的飲品,因此由加藤亮介、加藤千洋創立的KAAKA設計工作室,以典型的葡萄酒標作為參考,同時透過酒標的寬度與比例,呈現出另類飲品獨有的姿態。

(圖片來源:KAAKA)
(圖片來源:KAAKA)

文字與瓶口封套採用鈷藍色,使其與波爾多酒液的色彩形成對比,也為整體增添現代感。酒標採用YUPO紙(ユポ紙),以平滑且均一的質感延續玻璃瓶身的觸感,同時突顯出流暢的瓶身線條。

金賞(化妝品類別)

IPSA ME n

由Communication Design Laboratory設計的這款商品,重新定義了化妝品包裝設計的概念。其最大特色在於,容器會隨著使用而明顯變形、產生「凹痕」,但IPSA不將其視為缺陷,而是把它當作每一位使用者的使用軌跡。更可貴的是,這項設計並非靜態存在,每當使用者觸碰它,他們也成為一同打造產品最終形態的「共同創造者」。

(圖片來源:IPSA)
(圖片來源:IPSA)
(圖片來源:IPSA)
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金賞(身體與健康護理類別)

WOOD BASED WIPES

由設計師山口崇多設計的這款嬰兒濕紙巾產品,雖是嬰兒衛生用品,卻刻意避免兒童向的裝飾與過多的說明,希望打造出一款讓成人也會想在日常生活中使用的簡約、洗練包裝。

(圖片來源:collé)
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而在日本市場,人們往往容易僅憑「99%純水」、「日本製」、「無添加」等表述來判斷產品是否安心,為讓人們也能確實關注「剩下的1%」,山口崇多將完整成分標示在每次使用時都會映入視線的蓋子上,將對產品安全性的重視,直接體現在設計之中。

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金賞(身體與健康護理類別)

Biore Kids Stamp UV

近年來,陽光日益強烈,尤其是小朋友經常會在戶外遊玩、散步等活動中接觸紫外線,但實際使用防曬產品的比例卻偏低。在這樣的背景之下,AEON與花王共同企劃推出「Biore Kids Stamp UV」,希望透過讓孩子能像蓋印章一樣輕輕按壓、就能擠出貓咪「肉球」形狀防曬乳的設計,讓原本不喜歡塗防曬的孩子也能想主動使用。

(圖片來源:Biore)
(圖片來源:Biore)

金賞(居家護理、家電與雜貨類別)

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尺寸小巧、如同義大利前菜「Antipasto」般,卻散發出強烈存在感的HOMME PLISSÉ ISSEY MIYAKE圍巾系列「ANTIPASTO」包裝設計,正是由設計師三澤遙負責。她從讓人感受到「看起來很好吃」的視覺語言出發,並以三宅一生的設計哲學「一塊布」為核心,反覆進行實驗與探索、逐步刪去多餘的元素,最終採用簡潔的結構,將三張帶狀紙張圍成環狀、相互組合,並將圍巾包覆其中,形成這具有圓潤且可愛外形的包裝。

(圖片來源:HOMME PLISSÉ ISSEY MIYAKE)
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SEVEN SEVENTHS 2WAY GIFT PACKAGE

SEVEN SEVENTHS是為搬家公司業者打造制服與產品的品牌,而由HolBalloon設計的2WAY GIFT PACKAGE,便是以「搬家公司能將一個紙箱變化成各式的箱體、用來包裝不同的物品」為發想,打造出這款能變換成兩種不同形態的紙箱禮品包裝。

(圖片來源:SEVEN SEVENTHS)
(圖片來源:SEVEN SEVENTHS)
(圖片來源:SEVEN SEVENTHS)
(圖片來源:SEVEN SEVENTHS)

金賞(運輸用箱子類別)

Yamaha’s Entry-Level Wind Instrument

為了保護管樂器免受運輸過程中的撞擊,每件管樂器出貨時都會以紙箱個別包裝,但這些紙箱在打開後卻多會被直接丟棄。考量到環境永續,YAMAHA於2025年睽違16年重新設計包裝部分樂器的紙箱,改用相較於以往能降低環境負荷的印刷設計與印刷方式,同時也透過易於辨識且洗練的設計,向顧客傳達產品價值與魅力。

(圖片來源:YAMAHA)
(圖片來源:YAMAHA)

包裝箱原先以精美呈現產品圖像為主,這款新設計則轉向更加提升人們對樂器的期待感。四面描繪的樂器圖像,彷彿能透過包裝隱約看見內部,既讓人確實感受到樂器的存在,又刻意「不讓人看得太清楚」,藉此提升開箱前的期待感,以及創造拿起樂器時瞬間的感動。

左為原版、右為新版(圖片來源:YAMAHA)
左為原版、右為新版(圖片來源:YAMAHA)
(圖片來源:YAMAHA)
(圖片來源:YAMAHA)

資料來源|日本パッケージデザイン大賞

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