2022台灣設計展〈LOG ING〉展覽:叁式匯集今昔「元宇宙」奇想,帶觀者開啟在虛擬世界的一天

2022台灣設計展〈LOG ING〉:叁式拆解「元宇宙」命題,展陳名人腦洞大開的未來奇想、帶觀者開啟在虛擬世界的一天

在科技掛帥的時代,人類透過網路、運算等媒介與手段,逐步向著虛擬之地遷徙,那目的地被稱作「元宇宙」,這龐大、複雜且對大眾來說有些生冷的命題,在2022台灣設計展上由擅於數位體驗設計的「叁式」團隊,透過元宇宙主題展《LOG ING》,結合影像、文本、VR頭戴式裝置與數位體驗等手法,以深入淺出的方式表述。

圖7:LOG ING_Metakao
2022台灣設計展《LOG ING》元宇宙主題展由叁式策展

圖15:LOG ING 展覽標誌物
《LOG ING》於「設計中島」棧4-3庫展出

首先,觀者將在「未來的歷史」展區看人們對虛擬世界的遙想,藉由親賞文本、冷錢包、NFT、文本等展品,體驗頭戴式裝置、手機AR互動,了解科技、娛樂、文學各領域專家為前往元宇宙所付諸的努力;前進至「未來的交界地」展區,在對應身份、娛樂、工作與知識主題的虛實交錯場景中,看當今世界與元宇宙有關的應用;最後進入「Metakao」展區,試著根據元宇宙的社會準則,設想自己身在元宇宙的一天,並一同加入討論——當元宇宙實現之時,社會文化將迎來什麼樣的轉變?

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《LOG ING》展覽入口處

走過奇幻橘色隧道,正式登入展覽

叁式為《LOG ING》設計了充滿奇幻感的登入儀式。步入展場,觀者將先通過一條橘光隧道,無邊界的通道輪廓搭配上如炙陽的橘色燈光,仿佛走入便能抵達另一世界。「元宇宙還沒實現,但人類很想要實現。如果真的實現,我們是否真的『進入』了那個世界?」為了呼應元宇宙模糊、充滿未知的特質,叁式在這條隧道極力做出「邊界消融」之感,特別挑了與橘光更為相襯的油漆顏色、將燈光和喇叭等裝置與管線藏在牆裡,並在牆面夾角以弧形代替直角,打造帶觀者從現實步入虛擬世界的連通道。

圖1:LOG ING_你我都正在往虛擬前進
通過這條橘色隧道,才會《LOG ING》主展區

過去60年來,人類對虛擬世界的想像

不同時空背景下,人們對於虛擬世界、數位介入生活的想像也隨之演化,如叁式所說:「人們對虛擬世界的解讀與想像,是科技前進的力量。」來到「未來的歷史」展區,映入眼簾的是前人對虛擬世界與元宇宙的想像集合,本區播映眾多經典影集、電影、發表會等影像片段,包含1966年的「達摩克利斯之劍」擴增實境先驅,到人們熟悉的《關鍵報告》、《駭客任務》、《黑鏡》、《阿凡達》與《雲端情人》等開創影視製作新紀元、探討虛擬世界人性與道德議題的經典之作。值得一提的是,叁式特別在放映影像的纖薄透明面板加上薄紗,讓成像帶有虛實交織的超現實效果。

圖2:LOG ING_推進時代的想像

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「未來的歷史」展區

除了影像之外,來自哲學、商業、文學領域的創作者,也曾對未來提出奇異想像,舉凡1992年小說《潰雪》首度提出Metaverse一詞,並在書中以Avatar在虛擬世界代表自我、以裝置進入3D影像構成的世界,仿佛預言了今日人們所追求的元宇宙;時序推進到2014年,曾被名導史蒂芬史匹柏翻拍為同名電影的《一級玩家》小說出版,書中的虛擬實境遊戲「綠洲」是人們在未來世界中的遁逃去所,而後來電影中所建構的「綠洲」也成了大眾對元宇宙最普遍的想像。

圖3:LOG ING_前往未來的準備
「未來的歷史」展區

要實現元宇宙,我們必須做好什麼準備?

接著,展覽也進一步探討人類想在虛擬世界自在生活,所需具備的技術與特質。首先,最關鍵的便是「連線」,「世界上很多地方連最基礎的網路設備都沒有,如果有一天,全世界要能即時、同時做一件事,會需要非常強大的連線基礎。」現場以網路世代最有感的行動網路為例,在此不妨試想從3G遞嬗到5G世代、眼前載體從笨重桌機到輕盈的智慧型手機,這些體驗隨科技與時代的轉變是多麽具有顛覆性。

圖9:LOG ING 展區展示構建元宇宙世界的要素
現場以LookingGlass裝置播映電影《一級玩家》戰爭場面

即時性固然關鍵,人們進入元宇宙所獲得的視覺體驗也很重要,足夠精緻且擬真的畫面才能催化親臨異界的切身感,而這正取決於「運算」技術。現場以各兩款不同時代的CPU、GPU為對比,讓人們看見運算技術的推進;不過,光將裝置擺在現場,可能會讓許多無科技背景的觀眾一頭霧水,因此,叁式以不同時代的CPU能在同一時間運算出的圓周率,以及1987年與現代GPU所算出的同款遊戲畫面為範本,讓觀眾更有感地看見運算技術進步所帶來的影響。

圖4:LOG ING_未來的交界地
「未來的歷史」與「未來的交界地」展區交接處

投身異境,決定自己的元宇宙

接續的「未來的交界地」展區包含3個虛實交錯的大型場景,對應身份、娛樂、工作與知識主題,展示目前與元宇宙有關的應用。舉例來說,人們進入元宇宙的第一件事便是「建立身份」,你想長什麼樣子?穿什麼樣的衣服?做什麼樣的工作?都是可以自由選擇的,而現場集結的APUJAN詹朴《故事奪還者》服裝系列、台灣插畫家黃色書刊NFT公仔,以及2022年8月剛上市的Horizon Workroom辦公室應用等,或許能為你提供不一樣的靈感。

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「未來的交界地」展區集結各式不同的AR、VR體驗

展覽最後,觀者將進入大型沈浸空間「Metakao」,本區汲取高雄港都意象,呈現如虛擬銀海的城市面貌,而岸邊的礁岩上有各式各樣的文字內容,探討當元宇宙實現之時,人際關係、社會制度、身份認同會如何演變?

圖12:Metakao
「Metakao」展區

圖11:Metakao 裝置
「Metakao」展區中的礁岩裝置上,印有各式各樣元宇宙相關問答

叁式與台灣線上媒體品牌BIOS Monthly合作,邀集各界名人、學者、產業專家針對各種生活議題提出觀點,比如元宇宙將催生何種原生職業?若元宇宙全然由「科技」執法,將導致發生什麼樣的情況發生?如果可以選擇,你是否想跟現在長得一樣?所有參與者皆可在現場透過手機參與、表達想法,共同探索元宇宙。這邊給個小提示,現場將有題「你想要天空是什麼顏色?」,別忘了回答,想像可能成真。

圖5:LOG ING_Metakao

圖6:Metakao 現場觀展者可透過填答線上問卷,思索元宇宙實現時的可能情景
掃描QR Code,就可以在「Metakao」展區參與互動問答

同場加映|親臨現場,別錯過這2項體驗

在「未來的歷史」展區,叁式以Meta頭戴式裝置為載體,自行開發了其中的影像內容,讓觀者看見VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)與兩者合成品MR(混合實境)之間,究竟有什麼差別?有趣的是,其實這款Meta頭戴式裝置是VR頭盔,也就是說,大家看到的畫面本質上都是VR,不過叁式以VR形式去做出AR與MR的畫面,以讓觀眾快速、清楚地明白三者之間的區別。

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掃描展場透明面板上的QR Code,就可進行AR體驗

進入「未來的交界地」展區之前,可先掃描入口處的QR Code,寫下自己在初步了解元宇宙的構成之後,對它的看法是什麼?你在現場所留下的答案,將會被投放至前方「未來的歷史」展區的螢幕上,成為往後觀展者所看見的展覽內容,也讓整個展場形成有機式的對話與討論空間。

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掃描「未來的交界地」展區前螢幕上的QR Code,即可寫下你的元宇宙想像,每個人的問答都將成為展覽內容一部分


2022 台灣設計展「LOG ING──登入元宇宙」

日期|2022年9月30日~10月23日

時間|週一到四 11:00~20:00;週五到日、國定假日 11:00~22:00

地點|高雄蓬萊商港區 設計中島 棧 4-3 倉庫

資料、圖片|叁式

部分攝影|izzie pang

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2025台灣創意力100大獎共分為3階段評選,初選由La Vie編輯部提名,複選由評審線上投票選出各類別10大獲獎者,決選召開評審討論會,現場採質性投票和討論並行,確認最終榜單和首獎得主。

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資源、關係、時間、議題的多方考量

在社會實踐上,評審們首先分享各自標準:陳添順會檢視其背後資源,偏向鼓勵相對小、弱勢的單位;龔書章重視是否有提出新方法,以及團隊進場時和利害關係人、當地的關係;林平提到時間的持續、型態的獨特;蔡珮玲則在意議題的社會急迫性,以及規劃是否夠完整;張潔平則觀察到,許多團隊會秉持「這是一件好事」而投入社會實踐,但其實該社群不一定需要這件事,因此她會關注「實踐者的理想」和「被實踐者的需求」是否切合。

我的卵子我作主。(圖片提供:Dentsu)
我的卵子我作主。(圖片提供:Dentsu)

其中,「浪人祭」將環境意識滲透到樂迷族群、「雜草稍慢」的當代採集藝術手法深具獨特性,而「我的卵子我作主」背後雖是大集團電通,但議題與作法皆屬創新,因此獲得肯定。首獎「找樹的人」從複選階段就大幅度勝出,不論研究深度或企劃創新度皆相當亮眼。

「找樹的人」由森林生態學者徐嘉君於2014年發起,集結生態、測量、攀樹與山林專家,展開跨越全台的巨木調查。(圖片提供:找樹的人)
「找樹的人」由森林生態學者徐嘉君於2014年發起,集結生態、測量、攀樹與山林專家,展開跨越全台的巨木調查。(圖片提供:找樹的人)

人類面對自然的兩種處理方法

近兩年台灣有相當多美術館落成,但本屆創意場域的美術館其實甚少。評審皆認為,場域不單是漂亮的外殼,還必須有強大的內核。例如「金水361. META Space」運用回收材料的方式不流於情感面,而是能形成商業模式;「台南硓𥑮石.芳宅」透過屋頂結構的小幅改動,既保留原始狀態又創造當代性,且成為臺南國際建築三年展、ADA新銳建築展的衛星展區。

金水361. META Space。(圖片提供:META Design)
金水361. META Space。(圖片提供:META Design)

創意場域也出現了雙首獎,因兩者展現出截然不同的美學和態度:同樣都透過場域處理人和自然的關係,「0km山物所」偏向論述型,把台灣山林生態的保育收攏在空間,且強調人的聚集,雖然是商業化的經營方式,卻把平衡抓得很好;「無礦」則是美學價值的堅持與實踐,沒有刻意經營或宣傳,但展現出「人類和所有物質都是平等的」此一精神,在環境問題加劇的此刻更顯價值。

「0km山物所」透過策展、選品、植物與地方記憶,試圖在城市與山林之間重新搭起一條柔軟的連結。(圖片提供:0km山物所)
「0km山物所」透過策展、選品、植物與地方記憶,試圖在城市與山林之間重新搭起一條柔軟的連結。(圖片提供:0km山物所)
位於三峽白雞山間的「無礦Mineless」,由自然洋行建築團隊修繕改造。(圖片提供:無礦Mineless)
位於三峽白雞山間的「無礦Mineless」,由自然洋行建築團隊修繕改造。(圖片提供:無礦Mineless)

創意與時代意義的結合

創意展會在參觀人數、能見度等標準外,評審亦看見相對小眾的展覽品質。蔡珮玲認為《陳美玲Michelle Chen》將女性綜合討論的手法相當出色,張潔平與陳添順皆肯定《漢聲五十五:本來.未來》的策展細膩度和時代意義,龔書章點出《HOSTEL NAME ネーム:COMICS in TAIWAN》把策展概念和空間做出有趣結合。

《漢聲五十五:本來.未來》。(照片提供:曉宇宙博物館事務所)
《漢聲五十五:本來.未來》。(照片提供:曉宇宙博物館事務所)
《HOSTEL NAME ネーム:COMICS in TAIWAN》。(攝影:簡子鑫、圖片提供:山陽山陰)
《HOSTEL NAME ネーム:COMICS in TAIWAN》。(攝影:簡子鑫、圖片提供:山陽山陰)

首獎討論集中在2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》和《戰鬥之城:終》,這兩檔展覽分別是袁廣鳴、張立人的個展,且都以一人之力完成。對此林平提出,許多人都認為「創意」是屬於新世代的,但中生代藝術家袁廣鳴一路以來皆維持獨特的創作方法;且《日常戰爭》的主題和展出時間,呼應烏俄戰爭、以哈衝突的國際局勢,亦讓國際看到台灣藝術家對世界的關照,最終獲頒首獎。

《戰鬥之城:終》。(攝影:汪正翔、圖片提供:北師美術館)
《戰鬥之城:終》。(攝影:汪正翔、圖片提供:北師美術館)
2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》。(圖片提供:臺北市立美術館)
2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》。(圖片提供:臺北市立美術館)

何謂有意義的質變?

本屆創意平台與創意品牌,皆有得獎者從缺(未選滿10名)的狀況。綜觀近兩年,平台與品牌皆有諸多創新與話題,但創新是否為迎合潮流,或真能產生有意義的質變,實為經營者需深思的課題。創意平台首獎由「Camping Asia」、「Lightbox 攝影圖書室」、「大展身手做展覽-兒童策展計畫」進入最終討論,相較於後兩者是在攝影和藝術領域的專業機構,Camping Asia更展現出平台的力量,且舞蹈資源相對弱勢,能連結學校與舞團、台灣與國際實屬不易。

TIPF台灣國際攝影節以「民主的相機」為題。(圖片提供:Lightbox 攝影圖書室)
TIPF台灣國際攝影節以「民主的相機」為題。(圖片提供:Lightbox 攝影圖書室)
2025 年Camping Asia迎來 (LA)HORDE 與馬賽國立芭蕾舞團以末世感影像重構身體敘事。(圖片提供:臺北表演藝術中心)
2025 年Camping Asia迎來 (LA)HORDE 與馬賽國立芭蕾舞團以末世感影像重構身體敘事。(圖片提供:臺北表演藝術中心)

創意品牌首獎討論落在「民生電氣」和「FOOD CoMA福客満」,評審肯定兩者分別將音樂、餐飲職人做出文化轉化,但民生電氣創立至今累積的影響力更大,因而脫穎而出。

FOOD CoMA福客満將熟悉的台味語彙結合日式現代料理技法、街頭感與視覺幽默,形成獨特風味。(圖片提供:FOOD CoMA福客満)
FOOD CoMA福客満將熟悉的台味語彙結合日式現代料理技法、街頭感與視覺幽默,形成獨特風味。(圖片提供:FOOD CoMA福客満)
2024南美立方派對。(圖片提供:民生電氣)
2024南美立方派對。(圖片提供:民生電氣)

美學概念與影響力的擴展

今年也新增了創意視覺的類別,有鑒於La Vie編輯部發現,每年都有許多印象深刻的「單件」作品值得被記錄,而過往獎項正好缺失了此面向。最終首獎討論聚焦在〈基礎憂鬱〉MV和《本是同根生》蔡定邦攝影集,評審一致讚賞〈基礎憂鬱〉MV的媒材運用藝術性極強;但《本是同根生》勝出在於,除了攝影本身夠強,更透過裝幀擴展了攝影的概念,兩者的互動深具創造性。

《本是同根生》蔡定邦攝影集。(圖片提供:蔡定邦)
《本是同根生》蔡定邦攝影集。(圖片提供:蔡定邦)

創意人物則是首獎討論最久的類別,在李亦凡和金翎間多次出現同分狀況。李亦凡運用遊戲引擎創作錄像藝術,手法創新且議題切中時代,更為史上最年輕獲選的威尼斯國際美術雙年展台灣館代表藝術家;楊双子小說《臺灣漫遊錄》奪下美國國家圖書獎翻譯文學大獎,譯者金翎功不可沒,且過去鮮少有人能憑翻譯達到此高度。最後評審納入La Vie編輯部的觀點,肯定李亦凡在錄像藝術上之創新,且已累積諸多代表作,充分彰顯創意人物的意涵。所有的獎項其實都是某種觀點的選擇,透過本屆名單傳遞出近兩年的台灣創意力光譜,彼此殊異卻都各自精彩。

翻譯家、作家金翎。(攝影:羅柏麟)
翻譯家、作家金翎。(攝影:羅柏麟)
藝術家李亦凡。(圖片提供:臺北市立美術館)
藝術家李亦凡。(圖片提供:臺北市立美術館)

文|張以潔 圖片提供|各單位

關於本屆得獎者的深度訪談,請見12月號雜誌2025台灣創意力100《秩序重啟Order Reset

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La Vie雜誌自2014年舉辦「台灣創意力100」大獎評選,2017年轉型為雙年獎,透過專家學者的公開評選及思辨,推廣並鼓勵台灣文化及創意成果。2025台灣創意力100邁入第7屆,本屆以「秩序重啟Order Reset」為主題,直面因創意而產生的困惑與挑戰,以及作品與創作者承載的責任與意義。以下為今年度的完整榜單:

① 最具影響力文化創意事件

美術館落成的大年、台灣電影重返國際影展、公部門美學持續進化、餐廳RAW熄燈、台灣文學外譯潮、「台灣感性」風潮、AI生成影像的倫理探討、文化預算大幅刪減、台北當代2026年停辦、台語專輯首獲金曲年專

桃園市兒童美術館外觀。(攝影:范文芳)
桃園市兒童美術館外觀。(攝影:范文芳)

② 社會實踐

首獎:找樹的人
BoCBest of Cou)、蘆葦女力、我的卵子我做主、Young Coffee、雜草稍慢、孩子的書屋2.0、浪人祭、星期三的畫畫課、大崎村落創藝基地(首獎外不分名次)

為了尋找台灣最高的樹,「找樹的人」團隊從數10萬筆光達資料中篩選線索,並親自走入人跡罕至的原始森林、攀上巨木實地勘查。(圖片提供:找樹的人)
為了尋找台灣最高的樹,「找樹的人」團隊從數10萬筆光達資料中篩選線索,並親自走入人跡罕至的原始森林、攀上巨木實地勘查。(圖片提供:找樹的人)

③ 創意場域

首獎:0km山物所、無礦Mineless
江賢二藝術園區、台南硓𥑮石.芳宅、金水361. META SpaceYMS by onefifteenBEONE未來共生基地、國家鐵道博物館、森/CASA・台南漁光、勤美術館(首獎外不分名次)

0km山物所以上百種台灣原生與瀕危植物構築出「複森林、裏花園、次森林、蒔光巷」4個主題場景,彷彿將一座不同年代與海拔的森林濃縮在城市一隅。(圖片提供:0km山物所)
0km山物所以上百種台灣原生與瀕危植物構築出「複森林、裏花園、次森林、蒔光巷」4個主題場景,彷彿將一座不同年代與海拔的森林濃縮在城市一隅。(圖片提供:0km山物所)
無礦基地前身為忠義煤礦的後勤建物群,由自然洋行建築團隊修繕改造,保留原始的灰色水泥量體、老枕木、鐵件與礦工生活痕跡,讓廢墟與自然共生。(圖片提供:無礦Mineless)
無礦基地前身為忠義煤礦的後勤建物群,由自然洋行建築團隊修繕改造,保留原始的灰色水泥量體、老枕木、鐵件與礦工生活痕跡,讓廢墟與自然共生。(圖片提供:無礦Mineless)

④ 創意展會

首獎:2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》
《戰鬥之城:終》、《幾米男孩的100次勇敢》、2024黃金盛典藝術祭《夢十夜》、《漢聲五十五:本來.未來》、《HOSTEL NAME ネーム:COMICS in TAIWAN》、《陳美玲Michelle Chen》、《Sounds of Babel——如果我們的語言是……》、《波麗露在高雄》、2025臺南國際建築三年展《Re-turningHome」:還。原點》(首獎外不分名次)

2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》展出一景。(圖片提供:臺北市立美術館)
2024威尼斯國際美術雙年展台灣館《日常戰爭》展出一景。(圖片提供:臺北市立美術館)

⑤ 創意平台

首獎:Camping Asia
Lightbox攝影圖書室、大展身手做展覽-兒童策展計畫、傻瓜書日、金狼獎、鶯歌產地開放日、一嶼Island、野点nodate(首獎外不分名次)

2025 Camping Asia開幕舞碼《崩世光景》。(圖片提供:臺北表演藝術中心)
2025 Camping Asia開幕舞碼《崩世光景》。(圖片提供:臺北表演藝術中心)

⑥ 創意品牌

首獎:民生電氣
FOOD CōMA福客満、MINIMAL、啓明出版、ChaJiu by S.C Lab 仃杉茶酒、天下南隅PROVINTIA Hotel、黑色雋永Lumamiling、nos:book 挪石社、赤燭遊戲(首獎外不分名次)

2025士林仙界大派對。(圖片提供:民生電氣)
2025士林仙界大派對。(圖片提供:民生電氣)

⑦ 創意視覺

首獎:《本是同根生》蔡定邦攝影集
〈基礎憂鬱〉MV2024巴黎文化奧運臺灣館主視覺、《紙紮器官》廣告、台灣觀光品牌3.0重塑、《Do Circus》馬戲專門誌、《災害應變參考程序手冊》、The Wall品牌重塑、臺中綠美圖視覺識別系統、《Railing》楊水源創作專書(首獎外不分名次)

《本是同根生》蔡定邦攝影集。(圖片提供:蔡定邦)
《本是同根生》蔡定邦攝影集。(圖片提供:蔡定邦)

⑧ 創意人物

首獎:李亦凡
金翎、妮妃雅、李竺芯、倪祥、陳思宏、微光製造、張碩尹、陳哲生、楊舒雅(首獎外不分名次)

李亦凡《鬱卒的平面》影像示意圖。(圖片提供:臺北市立美術館、李亦凡)
李亦凡《鬱卒的平面》影像示意圖。(圖片提供:臺北市立美術館、李亦凡)

▶ 評選流程

初選 由La Vie編輯團隊整理參賽者資料,並擔任初選團隊,選出符合資格之8大獎項(最具影響力文化創意事件、社會實踐、創意場域、創意展會、創意平台、創意品牌、創意視覺、創意人物)。入圍進入複選,實際入圍件數視參加數量得適當調整。

複選 由評審參閱複選入圍者資料後投票選出各獎項獲獎者。

決選 評審討論會中,全體評審就入圍名單討論選出各獎項首獎。

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