日本建築設計事務所TORAFU ARCHITECTS專訪:Aesop長年合作,遊走各設計領域的建築師思考!

日本建築設計事務所 TORAFU ARCHITECTS專訪:Aesop長年合作,自在遊走各設計領域的建築師思考!

甫開幕的Aesop台中概念店,傳統生鮮市場意象隱約卻直球地融入空間,幕後操刀者是日本的TORAFU ARCHITECTS,日本多間Aesop店面亦出自他們之手。這間建築設計事務所,從建築到產品設計都在守備範圍,他們是如何以建築師的思維,延伸出獨有的設計概念?

TORAFU ARCHITECTS由鈴野浩一與禿真哉兩人於2004年創立,攤開他們的商業案件履歷,會發現很難用三言兩語詮釋這是一間什麼樣的公司。雖名為建築設計事務所,但除了建築,亦經手包括室內裝潢、展覽會場構成、空間裝置藝術的設計,甚至參與家具、戒指等產品設計,不受限於建築領域,至今已經孕育出上百件大小設計作品。

「Aesop台中概念店」以傳統生鮮市場為靈感,運用台灣市場常見的盒狀階梯式堆疊陳列商品。(圖片提供:Aesop)
「Aesop台中概念店」以傳統生鮮市場為靈感,運用台灣市場常見的盒狀階梯式堆疊陳列商品。(圖片提供:Aesop)

鈴野浩一提到,事務所甫成立時,多半以經手小規模的住宅建築或店面設計為主。隨著客戶提出的需求日漸多樣,加上他們兩人也並不自我設限,才有了現今看似十分多元的設計經歷。「因為我們認為在不同的領域可以發想出新的觀點或創意,當然有執行上的挑戰,但共通不變的是『該如何藉由我們的設計,來豐富人們的生活』。」鈴野浩一說。

(圖片提供:masaki ogawa)
TORAFU ARCHITECTS和石卷工房合作,推出多款以動物為主題的DIY套組。(圖片提供:masaki ogawa)

改變家具與建築之間的關係

鈴野浩一畢業自橫濱國立大學工學部建築學研究所,畢業後則任職於 Coelacanth K&H,亦曾進入墨爾本的建築師事務所工作。禿真哉則畢業於明治大學理工學部建築學研究所,在青木淳的建築事務所磨練技術後獨立門戶。兩人在共同的建築師友人介紹下結識,一同攜手完成了旅館客房翻修計畫「Template in CLASKA」後,才設立了 TORAFU ARCHITECTS 公司。

(圖片提供:masaki ogawa)
TORAFU ARCHITECTS和石卷工房合作,推出多款以動物為主題的DIY套組。(圖片提供:masaki ogawa)

在「Template in CLASKA」中,鈴野浩一和禿真哉被賦予了改造老舊旅館客房的任務,並必須在其中加入藝術家的繪畫作品、設置電子寵物狗「AIBO」。面對這些需求,他們索性將焦點從客房空間轉向旅行物件,在房內打造了一層薄牆,並挖空一個個得以放置畫作、電子寵物狗、旅行箱、旅館盥洗用具的洞,形成一種「收納範本」,讓人們重新審視物件的價值,並從物件中重新創造出空間風景。

(圖片提供:Daici Ano)
「Template in CLASKA」在房內設計一層薄牆,打上大小不同的洞,巧妙收納各式物件。(圖片提供:Daici Ano)

鈴野浩一說,他們在這個案件裡嘗試了雙向的手法,用設計家具的心情來思考建築、用規劃建築的方式來看待家具。他說:「我們希望改變家具與建築之間的關係,像是能創造出生活空間感的家具、貼近人們居住行為的建築。讓家具空間化、讓建築更符合人體工學。」這樣 遊走於建築與物件之間的思考模式,也成為他們日後設計歷程中不變的核心概念。

(圖片提供:Yosuke Owashi)
「clopen」為可從牆壁拉出、存放重要物品的祕密抽屜。(圖片提供:Yosuke Owashi)

以素材譜寫 Aesop 店面空間故事

除了住宅空間外,TORAFU ARCHITECTS亦以保養品牌Aesop的店面內裝設計而為人熟知。始於2012年的東京新丸大樓店、橫濱BAY QUARTER店,近年更跨足海外,負責了Aesop台灣台中概念店的設計。鈴野浩一提到,Aesop十分重視顧客的來店體驗,比起大量投放廣告,更在乎如何創造出讓人願意造訪、駐足的店面空間。面對此一課題,TORAFU ARCHITECTS在設計規劃時會事先決定主要的素材,藉由素材創造出各個店面不同的樣貌。「有的時候會選擇能夠從周邊環境跳脫而出的素材,有時則是活用既有空間的優勢。每一次的素材選擇,以及如何實際將其反映到設計上,都是截然不同的挑戰。」

(圖片提供:Aesop)
「Aesop南青山」店面設計以青山地區戰後現代主義住宅為靈感。(圖片提供:Aesop)

「Aesop NEWoMan 橫濱」正是發揮了素材價值的絕佳案例。TORAFU ARCHITECTS和在德島縣上板町從事藍染手工栽培的「BUAISOU」合作,以藍染作為基調進行整體設計。經過反覆實驗後,最終選擇上色效果最佳的楓樹木板作為店面內的展示架,略為彎曲的藍染木板既延伸出了海浪的動感,也彷彿停泊在海上的船隻,成功營造了橫濱海港的湛藍印象。此外,店內的水槽等設備皆採用不鏽鋼材質,當陽光從兩面落地窗射入時,便會映照出一片深藍世界,令人留下深刻印象。

(圖片提供:Aesop)
「Aesop NEWoMan橫濱」以藍染和彎曲木材營造橫濱海港的湛藍印象。(圖片提供:Aesop)

而「Aesop台中概念店」則是以「傳統生鮮市場」此一靈感著手設計。團隊數度實際走訪台中街頭,不僅以傳統市場常見的階梯式陳列商品,地板及洗手台面也採用了台灣街頭多見的抿石子施工而成。鈴野浩一表示,最初接到此一委託時,最重視的便是如何在設計上反映出台灣文化。確立了台灣當地的素材與文化特徵後,TORAFU ARCHITECTS 再適度地將其抽象化轉譯,接著以色彩調和店面整體印象,最終才得以 打造出一個富有台灣溫度,但又同時保有 Aesop 特色的獨一無二空間。

(圖片提供:Aesop)
「Aesop台中概念店」以傳統生鮮市場為靈感設計。(圖片提供:Aesop)

建築之外,品牌與商品設計的巧思

在店面設計之外,TORAFU ARCHITECTS長年亦與ISSEY MIYAKE、Hermès等精品品牌合作,進行櫥窗展示設計。鈴野浩一提到,由於展期短暫,在進行櫥窗展示設計時,最重視的是如何讓人快速地留下深刻印象。他也說明,必須多方面嘗試商品的呈現方式,除了深入理解當季商品的特色、活用品牌本身的世界觀之外,若商品本身採用了新的技術,將該項技術直接轉化為展示主題也是呈現手法之一。

(圖片提供:Daici Ano)
為營造懷舊感的空間氛圍,日本田宮模型旗艦店「TAMIYA PLAMODEL FACTORY TOKYO」運用貨架整齊陳列商品。(圖片提供:Daici Ano)

產品開發亦在TORAFU ARCHITECTS的守備範圍,其中最為人所知的非「空氣器皿」莫屬。直徑20公分的圓形紙片上刻著大大小小不到1公分間隔的圓,經過延伸、展開後,靠著紙張本身的張力與強度,自由變換成為裝飾品、器皿,甚至是包裝紙。這是TORAFU ARCHITECTS於2010年1月參與製紙公司「福永紙工」主辦的企劃展《特色思考展》時,催生出的商品。該展覽邀請了平面設計師、家具設計師及建築師齊聚一堂,各自以負責的顏色進行紙製品的開發設計。

TORAFU ARCHITECTS 首先思考的是如何將平面的紙張轉化為立體,在紙張大小、磅數、厚度,甚至是同心圓的形狀與間隔上都反覆進行實驗,最終設計出了看似輕薄纖細,卻富有紙張強韌特質的網狀器皿。而為了呈現出綠色主題,他們在紙片的兩面分別塗上黃色與藍色,讓商品展開後,經過光線的折射,在各個角度呈現出變化萬千的綠色。

(圖片提供:Lauren Bamford)
「空氣器皿」靠著紙張本身的張力與強度,可自由變換成為裝飾品、器皿等等。(圖片提供:Lauren Bamford)

以建築角度出發的商品,儘管看似缺乏機能性,但在推出後廣受歡迎,不僅陸續和漫畫家井上雄彥、設計師野老朝雄、皆川明等人合作新設計,甚至成為了美術館的周邊商品、旅館內的裝置藝術,以及高中創校百年致贈給校友的紀念品。充滿日式細節與工藝的設計在海內外獲獎無數,更在2015年獲選為加拿大蒙特婁美術館的永久收藏展品之一。

從生活中的不便提出好問題

TORAFU ARCHITECTS經手的作品橫跨各個領域,不禁好奇在從事建築空間以外的設計時,是否有任何從建築師角度出發的思考脈絡?鈴野浩一說,兩者之間最大的差異在於「條件」。「建築設計始於施工用地的分析與考察。相反地,產品或家具設計不受使用對象與地點限制,看似自由,但有時也會苦惱於這種毫無設限的狀況。這時我們會刻意想像商品的使用情境,自行設定出各種條件後才開始著手發想設計。不管是建築和周邊環境、商品和使用空間,藉由『賦予用地限制』便能更為全面地思考。」

(圖片提供:2024 ISSEY MIYAKE INC.)
me ISSEY MIYAKE「WATER FLOWER」裝置藝術,透過花盆的配重設計,碰觸到衣服布料時,會像不倒翁一樣輕盈搖擺。(圖片提供:2024 ISSEY MIYAKE INC.)

他也提到,這亦可以延伸為作為設計師的核心思考之一——設計師不只是在解決問題,該如何拋出問題亦同等重要。鈴野浩一說明,不需要是「解決環境問題」這類的大哉問,所有日常生活中感受到的那些「不便」,都可以成為好的提問。以自身的立場思考如何「回答」這些提問,往往便可以發想出富有新意的設計。「所謂的『提問』跟設定條件有異曲同工之妙,這個方法既適於建築,在產品設計上也通用,可說是一種建築師獨有的思考方式。」

(圖片提供:TORAFU ARCHITECTS)
TORAFU ARCHITECTS辦人鈴野浩一、禿真哉。(圖片提供:TORAFU ARCHITECTS)

TORAFU ARCHITECTS

由鈴野浩一與禿真哉於2004年設立。建築空間外,亦跨足室內裝潢、展覽會場構成、產品設計、空間裝置藝術與影片製作等領域,以建築思考為基底從事設計工作。主要作品包含「港北住宅」、「空氣器皿」、「Big T」、「TOKYOBIKE TOKYO」等。

企劃|張以潔 文|廖怡鈞
圖片提供|各單位

更多精彩內容請見 La Vie 2024/10月號《跟著咖啡去旅行》

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NOT A HOTEL推出兩大全新飯店品牌!「HERITAGE」首作選址京都東寺,Zaha Hadid團隊打造沖繩「vertex」旅宿

NOT A HOTEL推出兩大全新飯店品牌!「HERITAGE」首作選址京都東寺,Zaha Hadid團隊打造沖繩「vertex」旅宿

日本NOT A HOTEL發表兩大全新飯店品牌:代表「歷史」的 「HERITAGE」,以及象徵「未來」的 「vertex」。前者首作將落腳京都東寺,後者則邀請到Zaha Hadid Architects打造位於沖繩的飯店。

NOT A HOTEL推出兩大全新飯店品牌

以「在世界各地擁有你的家(世界中にあなたの家を)」為理念的NOT A HOTEL,提供由世界級建築師與創意人操刀設計,兼具設計美感與智慧家居科技的高端別墅。其最大特色在於,人們不僅可使用自己購入的房產,也能相互使用所有NOT A HOTEL據點,也就是說,買家可以做為資產持有,也可以用每年10晚為單位進行彈性共享購買。而有別於面向業主的共享型別墅,此次推出的兩大品牌,將以一般旅客也能入住的飯店形式展開。

NOT A HOTEL正式發表兩大全新飯店品牌——象徵「歷史」的 「HERITAGE」,以及象徵「未來」的 「vertex」。(圖片來源:NOT A HOTEL)
NOT A HOTEL正式發表兩大全新飯店品牌——象徵「歷史」的 「HERITAGE」,以及象徵「未來」的 「vertex」。(圖片來源:NOT A HOTEL)

以現代視角重新詮釋歷史建築

「HERITAGE by NOT A HOTEL」旨在以現代視角與感性重新寺院、美術館等建築遺產,延續歷史價值。HERITAGE系列第一彈選址於承載平安時代記憶的京都東寺(又名教王護國寺),將昔日「宿坊」轉化為現代空間,讓這處過去提供僧侶與巡禮者歇息的場所,化為療癒人們心靈、讓人沉澱思緒的飯店,也持續編織新的歷史。

HERITAGE系列第一彈選址於承載平安時代記憶的京都東寺,使建築本身成為跨越時代的作品而重生。(圖片來源:NOT A HOTEL)
HERITAGE系列第一彈選址於承載平安時代記憶的京都東寺,使昔日宿坊成為跨越時代的作品而重生。本圖為渲染圖,實際規格可能有所變更,以下圖皆同。(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)

「HERITAGE」首作選址京都東寺

而之所以啟動「HERITAGE by NOT A HOTEL」,也是因日本各地有許多如寺院、町家、美術館等具有歷史的建築,卻因為維護管理的困難,許多建築在未被利用的情況下逐漸老舊,最終面臨拆解。根據京都市的調查,京町家在短短7年內就消失了約 11.7%,文化資產的保存儼然已是重要課題。另一方面,隨著建築材料價格飆升與人手不足,改建再利用的契機也隨之提高。NOT A HOTEL認為,除了興建新建築,市場更需要將既有建築以現代感性重新設計,並連結未來的行動。

京都東寺是這個計劃的起點,未來也將拓展至日本全國,把「未來的遺產」傳承給下一代。

(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)

具象化未來生活的「vertex」飯店

而面向「未來」的「vertex by NOT A HOTEL」則致力於實現前所未見、尚未被體驗過的未來生活型態;建築、科技、設計等各領域的最前線也將在此交匯,讓這裡化為實驗次世代生活風格的平台。該系列首作選址沖繩,並邀來曾在全球打造眾多前衛建築的Zaha Hadid Architects(ZHA)操刀,其在日本的首個飯店專案,目標將創新的技術與設計,與沖繩豐富的自然環境有機地融合。

vertex首波計畫選址沖繩,由曾在全球打造眾多前衛建築的 Zaha Hadid Architects 操刀,啟動其在日本的首個飯店專案。(圖片來源:NOT A HOTEL)
vertex首波計畫選址沖繩,由曾在全球打造眾多前衛建築的 Zaha Hadid Architects 操刀,啟動其在日本的首個飯店專案。(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)

Zaha Hadid Architects在日本的旅宿首作

值得一提的是,本專案以保育沖繩特有的陸域與海域生態系為最大前提,從建築設計、工程技術、材料選擇到基地策略,各層面落實對環境的關懷。從建築外觀來看,其設計呼應琉球石灰岩的地形輪廓,並順著海岸線打造階梯狀的露台與庭園。另外,ZHA也根據沖繩全年的氣候、日照、風向等調查,引入自然通風,同時優化景觀視野。

(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)

回應在地風土的建築語彙

而作為飯店核心意象的巨大遮棚(Canopy),則是對沖繩傳統建築中長屋簷的重新詮釋,形塑出向海延展的多元戶外空間。建築材料更選用精雕細琢的琉球松、來自當地採石場的拋光石灰岩,以及承襲島嶼創作傳統的工坊所製作的陶器,讓地方工藝與建築語彙相互呼應。另外,建築主體結構也設置於高潮線以上,具備因應颱風與地震的耐久設計,同時透過預製混凝土與再生骨材的運用,降低整體建設對環境所帶來的負荷。

(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)
(圖片來源:NOT A HOTEL)

目前「HERITAGE」與「vertex」首作的開業時間尚未確定,相關細節將於日後陸續揭曉,有興趣者也不妨關注NOT A HOTEL官方社群。

資料來源|NOT A HOTEL

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從全球頂級博物館,到以數位藝術為核心,強調沉浸與互動體驗的新型態美術館,再到本身即是建築大師精心雕琢的城市風景,博物館早已不只是觀看藝術的場所,而是一場結合感官、空間與思想的文化旅程。隨著新的年度到來,La Vie一次盤點6間,將在2026年盛大登場的美國博物館資訊!

紐約新當代藝術博物館擴建 
New Museum

作為曼哈頓唯一專注於當代藝術的博物館,紐約新當代藝術博物館的全新展館,由OMA的重松象平與 Rem Koolhaas,攜手Cooper Robertson合作操刀, 預計於2026年開放啟用。

(圖片來源:OMA)
(圖片來源:OMA)

身為OMA在紐約的首座公共建築,面積達6萬平方英尺的新館建築,延續2007年由SANAA所操刀的既有建築語彙,維持各自建築個性的同時,也於室內空間實現無縫整合。擴建後的展覽空間倍增,像是新館外側將有一座全新的入口廣場,位於Bowery與Prince Street的端點,能作為戶外公共藝術裝置的展示區域。

室內則透過中庭階梯與新增電梯大幅改善動線體驗,同時為藝術家駐村計畫、公共活動與文化孵化平台 NEW INC 提供專屬且完善的場域。

(圖片來源:OMA)
(圖片來源:OMA)

地點:235 BoweryNew York, NY 10002
官網

華盛頓D.C.國家地理探索博物館
National Geographic Museum

落腳美國首府華盛頓特區市中心的國家地理探索博館(National Geographic Museum of Exploration) 由National Geographic Society規劃打造,預計於 2026 年中對外開放。作為國家地理重新構想後園區的核心據點,博物館以永續建築為基礎,總面積超過10萬平方英尺,將展覽、教育與公共體驗整合為一座面向大眾的探索場域。

(圖片來源:National Geographic Museum)
(圖片來源:National Geographic Museum)

博物館以「探索」為主軸,結合沉浸式科技與策展敘事,呈現國家地理多年來累積的科學研究、探險故事與影像成果;館內設有沉浸式體驗空間、400個座位的劇院、戶外夜間體驗中亭等設施,邀請觀眾以感官與思考同步參與,進一步成為現代探險家。

(圖片來源:National Geographic Museum)
(圖片來源:National Geographic Museum)

地點:1145 17th St NW, Washington D.C., DC, United States
官網

洛杉磯盧卡斯敘事博物館 
Lucas Museum of Narrative Art

願原力與你同在!以《星際大戰》(Star  Wars)系列聞名的好萊塢大導演喬治.盧卡斯(George Lucas),以其為名,位於洛杉磯南區Exposition Park的「盧卡斯敘事藝術博物館」(Lucas Museum of Narrative Art),將在2026年9月22日正式開幕。

(圖片來源:Lucas Museum)
(圖片來源:Lucas Museum)

博物館由喬治.盧卡斯與妻子Mellody Hobson共同創立,建築則由中國建築師馬炎松領軍的MAD操刀,其外觀無不讓人想起《星際大戰》所描繪過的科幻太空船艦;博物館將設有35間展廳,總展覽面積達10萬平方英尺,並擁有超過4萬件收藏品。

(圖片來源:Lucas Museum)
(圖片來源:Lucas Museum)

展廳則以人類經驗為主題命名,包括愛、家庭、社群、遊戲、工作、運動、童年、冒險等面向;展出內容涵蓋經典插畫家作品、20和21世紀重要畫作、漫畫藝術、科幻插畫等;同時,博物館也將展出電影相關文物,包括電影海報,並放映介紹藝術家與電影創作者的紀錄片。

(圖片來源:Lucas Museum)
(圖片來源:Lucas Museum)

地點:One Lucas Plaza, Los Angeles, CA , United States
官網

洛杉磯郡立美術館大衛・葛芬畫廊
David Geffen Galleries

由美國娛樂界企業家大衛・葛芬(David Geffen)捐贈1.5億美元,並以其為名的全新的「大衛・葛芬畫廊」(David Geffen Galleries),將成為洛杉磯郡立美術館(Los Angeles County Museum of Art)最新的展館空間,預計於2026年4月開幕。

© Iwan Baan
© Iwan Baan

「大衛・葛芬畫廊」由瑞士建築師Peter Zumthor設計,建築由7座彼此相連的混凝土與玻璃展館組成,並以一層透明的主要展覽層串聯各空間,在不影響對敏感藝術品保存的前提下,引入自然光線。完工後,美術館整體展覽面積從1.2萬平方公尺擴大至2萬平方公尺;而新畫廊空間也將設置劇場、教育、餐飲空間、商店,以及景觀廣場,並提供2.5 英畝戶外綠地,供公共活動與藝文聚會使用。

© Iwan Baan
© Iwan Baan

地點:5905 Wilshire Blvd. Los Angeles,US
官網

洛杉磯DATALAND AI藝術博物館

由土耳其裔美國藝術家Refik Anadol領軍的Refik Anadol Studio藝術工作室,匯聚來自藝術、科學、AI 研究科技等多元領域的先驅,共同打造全球首座AI藝術博物館,預計於2026年春天開幕。

(圖片來源:DATALAND)
(圖片來源:DATALAND)

DATALAND將以從未實現過的規模與品質,運用機器學習以及最新的感官與視覺化科技,為來自各種背景的人們打造前所未有的體驗。為了實踐其使命,DATALAND結合線上存取與學習平台,作為聚焦自然的大型資料集之公共資料庫,並將逐步建立一套完整而具前瞻性的AI藝術典藏。

(圖片來源:DATALAND)
(圖片來源:DATALAND)

博物館將坐落於洛杉磯市中心,由建築大師Frank Gehry所設計的「The Grand LA」複合建築開發案中;將透過5個風格各異的主題展廳,進一步作為探索數據與生成式AI創作的場域,其中「Gallery C」預計展出以Refik Anadol標誌性作品「Infinity Room」的全新構想版本,屆時將結合來自Large Nature Model所生成的AI氣味,並導入World Models生成式AI技術,打造出多重感官的沉浸體驗。

地點:100 S Grand Avenue, Los Angeles, US
官網

阿肯色州水晶橋美國藝術博物館
Crystal Bridges Museum of American Art

2011年開館,坐落於阿肯色州本頓維的「水晶橋美國藝術博物館」(Crystal Bridges Museum of American Art),再度找來當年建築團隊Safdie Architects進行擴建設計,並預計於2026年6月6日、7日開幕。

本次博物館擴建將新增新增兩個全新展廳,並透過一座採光充足的橋樑相互連結,橋內規劃設有咖啡廳,使其不僅是通行路徑,更是一處可停留、交流的公共空間;同時也成為另類的展覽場域。

(圖片來源:Crystal Bridges Museum of American Art)
(圖片來源:Crystal Bridges Museum of American Art)

地點:600 Museum Way, Bentonville, US
官網

資料來源|OMALACMALucas MuseumNational Geographic MuseumCrystal Bridges Museum of American ArtDATALAND

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