《Animage雜誌和吉卜力展》台北華山開展!回顧吉卜力工作室誕生歷程,展出珍貴手稿、動畫模型

《Animage雜誌和吉卜力展》2025年1月台北開展!回顧吉卜力工作室誕生歷程,展出珍貴手稿、動畫模型

回顧吉卜力誕生歷程的展覽登台!自2021年開始在日本巡迴的《Animage雜誌和吉卜力展》,於2025年1月起在華山1914文創園區東2C、D棟展出。

《Animage雜誌和吉卜力展》海外首站在台灣

《Animage雜誌和吉卜力展》海外首站於華山1914文創園區東2C、D棟開展,邀請台灣觀眾一同揭開吉卜力工作室誕生的秘密。展覽由《Animage》雜誌創刊開始,回顧1970年代起日本動漫發展的黃金年代、探索《Animage》雜誌與吉卜力工作室之間密不可分的連結。更重溫了時任總編輯鈴木敏夫與動畫大師高畑勲、宮﨑駿相遇並共創名作的歷程。透過豐富的雜誌篇幅、珍貴的手稿畫與立體模型,深入了解《風之谷》、《天空之城》、《龍貓》和《魔女宅急便》等經典作品躍上大銀幕的幕後故事。

《Animage雜誌和吉卜力展》在台北華山盛大開展,邀請台灣粉絲一起揭開吉卜力誕生的秘密。(圖片提供:聯合數位文創)
《Animage雜誌和吉卜力展》在台北華山盛大開展,邀請台灣粉絲一起揭開吉卜力誕生的秘密。(圖片提供:聯合數位文創)

《Animage》是由「Animation」和「Image」兩個字結合,創刊於1978年日本動畫的發展熱潮中,為日本第一本商業動漫雜誌。在這本雜誌創刊之前,市面上只有給小朋友看的電視漫畫雜誌,專業動畫資訊並不普及。然而,《Animage》的問世,透過大量彩色照片,詳細介紹熱門動畫作品的經典場景和製作技法,並專訪動畫導演、聲優、與幕後工作人員,讓《Animage》雜誌成為動漫迷間最受歡迎的情報雜誌。

《Animage》雜誌。(圖片提供:聯合數位文創)
《Animage》雜誌。(圖片提供:聯合數位文創)

探索《Animage》雜誌與吉卜力工作室的連結

《Animage雜誌和吉卜力展》就是以《Animage》雜誌為媒介,穿越到吉卜力工作室成立之前的1978年,讓粉絲有機會從日本動漫發展的脈絡中重新認識「吉卜力」,更從雜誌所締造的動漫熱潮與影響,見證吉卜力誕生的時空背景。本展監修高橋望更進一步分享:時任編輯的鈴木敏夫認為《Animage》不只是一份刊載動漫資訊的雜誌,期許能夠更積極參與動畫製作,因而成為吉卜力工作室成立的關鍵契機。若粉絲仔細在展場的雜誌篇幅中尋找線索,就能發現「創刊號」中,關於傳奇動畫作品《太陽王子 霍爾斯的大冒險》的報導,為鈴木敏夫、導演高畑勲和當時參與製作的宮﨑駿等三人的未來合作埋下伏筆。

《Animage》雜誌創刊號雜誌封面以當時極受歡迎的《宇宙戰艦大和號》為主題(圖片提供:聯合數位文創)
《Animage》雜誌創刊號雜誌封面以當時極受歡迎的《宇宙戰艦大和號》為主題(圖片提供:聯合數位文創)

本展也特別介紹《Animage》雜誌曾全力支持的熱門電視動畫,從創刊號封面的《宇宙戰艦大和號》開始,延伸至影響後世甚鉅的「機器人動畫」與「魔法少女動畫」熱潮作品。《機動戰士鋼彈》就是其中典範,雜誌特輯不僅提高了作品討論熱度,更成功地帶動鋼彈模型的銷售,一波波的搶購潮成為熱議的社會現象。兩部原先定位在少女取向的作品《甜甜仙子》與《魔法小天使》,也在雜誌特輯推出後擄獲了大量男性動畫迷的支持,透過不間斷地互動和話題,開創全新動漫熱潮。

由《Animage》帶動的「魔法少女」主題動畫熱潮,開創了全新的動畫時代。(圖片提供:聯合數位文創)
由《Animage》帶動的「魔法少女」主題動畫熱潮,開創了全新的動畫時代。(圖片提供:聯合數位文創)
由《Animage》帶動的「機器人」主題動畫熱潮,將《鋼彈》推上人氣動畫作品的行列。(圖片提供:聯合數位文創)
由《Animage》帶動的「機器人」主題動畫熱潮,將《鋼彈》推上人氣動畫作品的行列。(圖片提供:聯合數位文創)

重現鈴木敏夫與高畑勲和宮﨑駿相遇的故事

吉卜力工作室經典作品的關鍵幕後推手鈴木敏夫,他在創立吉卜力工作室之前,即擔任《Animage》雜誌總編輯。本展大量收錄他在擔任總編輯時期的雜誌篇幅、手稿畫、角色場景設定資料、立體模型等上百件收藏,其中更有鮮少展出的珍貴作品史料:宮﨑駿第一部執導作品《魯邦三世 卡里奧斯特羅城》、和高畑勲擔綱導演的《小麻煩千惠》、《大提琴手高修》等作品的豐富內容,更可從中了解鈴木敏夫如何透過《Animage》雜誌,讓大家再次認識高畑勲和宮﨑駿,進一步揭開三人邁向創立吉卜力工作室的起心動念。

重返鈴木敏夫相遇兩位動畫大師高畑勲和宮﨑駿的時刻,現場展出上百件珍貴手稿原畫、角色場景設定資料、立體模型。(圖片提供:聯合數位文創)
重返鈴木敏夫相遇兩位動畫大師高畑勲和宮﨑駿的時刻,現場展出上百件珍貴手稿原畫、角色場景設定資料、立體模型。(圖片提供:聯合數位文創)

《風之谷》登上大銀幕的幕後全記錄

而1981年8月號《宮﨑駿 冒險與浪漫的世界》這份極具意義的特輯問世,讓「宮﨑駿」這個名字再次出現在大眾視野,動漫迷也可從宮﨑駿早期的作品,走入他精彩的製作生涯。緊接在特輯的介紹後,展覽更進一步聚焦在《風之谷》從原創漫畫、電影企劃、試播短片,發展到最終長達117分鐘動畫長片的完整歷程,細數監製高畑勲、導演宮﨑駿、時任《Animage》總編輯的鈴木敏夫攜手合作的幕後故事,並將知名動畫師金田伊功、年輕的庵野秀明、當時尚默默無名的久石讓參與製作的紀錄大量公開。展出內容也包含《風之谷》珍貴的賽璐珞片、背景圖和文宣看板,依時序也將經典作品《天空之城》、《龍貓》與《魔女宅急便》的幕後故事帶給台灣觀眾。

《天空之城》拉普達與豐富動畫模型在台灣首次亮相。(圖片提供:聯合數位文創)
《天空之城》拉普達與豐富動畫模型在台灣首次亮相。(圖片提供:聯合數位文創)

展區亮點整理

⇛ 走進《Animage》動漫雜誌

《Animage》是日本第一本正式發行的商業動漫雜誌,1978年5月26日由德間書店推出。作為動漫雜誌界的先驅,它不僅深入介紹作品幕後的故事和業界動態,還分享創作者和製作團隊的訪談,並搭配精選圖片搶先看。特別的是,《風之谷》被改編成動畫電影後,成為吉卜力工作室誕生的契機。如今《Animage》雜誌走過45個年頭,依然是連結動畫作品和粉絲的重要橋樑。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

⇛ 吉卜力工作室成立的秘密大公開

《Animage》雜誌與吉卜力工作室的成立有著深厚淵源。在這次展覽中,觀眾將能一窺《Animage》如何促成兩位動畫大師——高畑勲和宮﨑駿的相遇,以及鈴木敏夫如何在幕後扮演關鍵推手,讓《風之谷》動畫大獲成功、票房長紅的精彩故事。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

⇛《風之谷》的誕生

在這個展區,觀眾將能發掘《風之谷》的誕生故事,了解《Animage》雜誌如何從漫畫的連載開始,將這部作品一步步被搬上大銀幕的過程。從創作手稿到電影製作,帶你走進這段傳奇誕生的幕後世界。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

⇛ 受歡迎的娜烏西卡

這個展區還將帶你近距離欣賞至今仍備受喜愛的《風之谷》主角——娜烏西卡。本展特別展出她在腐海中的經典裝束,還有故事中等比例還原的巨神兵,讓你彷彿置身於這個充滿幻想與冒險的世界中。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

⇛ 《天空之城》的誕生

這個展區將帶你回到1985年,吉卜力工作室的誕生時刻。在《風之谷》上映後,工作室推出了第一部作品《天空之城》。當時,鈴木敏夫同時擔任著雜誌主編和吉卜力工作室的成員,雙重角色讓他在動畫界扮演了關鍵的推手。

在這裡,除了將看到以特輯報導為主的展出內容,還會首度展出宮崎駿在《天空之城》上映前所設計的飛行船立體模型。這艘飛行船長達2公尺,曾在Maxell公司的廣告中亮相,34年後依然完好無損地保存著。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

⇛ 全球首次展出大型立體造景

以龍貓巴士穿過《Animage》雜誌的封面做為此區的起點,象徵粉絲們可以親自走進動畫場景拍照,彷彿置身於吉卜力的動畫世界中,留下珍貴的回憶。為了完美呈現吉卜力熱門動畫的獨特氛圍,吉卜力工作室更特別派出專業職人團隊來台灣,打造全球首次展出的獨家拍照場景,包括《龍貓》、《風之谷》、《天空之城》和《魔女宅急便》的經典畫面,也能成為雜誌封面人物。

全球首度公開的大型拍照場景《龍貓》。(圖片提供:聯合數位文創)
全球首度公開的大型拍照場景《龍貓》,此為台北展場照。(圖片提供:聯合數位文創)
全球首度公開的大型拍照場景《風之谷》。(圖片提供:聯合數位文創)
全球首度公開的大型拍照場景《風之谷》,此為台北展場照。(圖片提供:聯合數位文創)

⇛ 展出大量手稿、插圖原畫

在1970年代後半,動畫熱潮正盛,《Animage》全力支持像《機動戰士鋼彈》和《魔法小天使》這些熱門電視動畫,特別推出了許多篇幅的專題。在這次展覽中,也展出了大量的手稿、珍貴的插圖原畫和當年的海報,還能看到鋼彈模型的微縮擬真場景,讓大家一起回顧這些作品的歷史,感受那股至今仍然影響著我們的動畫熱潮。

日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)
日本巡迴展出實景照(圖片提供:聯合數位文創)

《Animage雜誌和吉卜力展》
展出期間:2025年1月8日至4月6日
展出地點:華山1914文創園區 東2C、D棟
展覽官網請點此  

售票連結

資料提供|聯合數位文創、文字整理|Adela Cheng

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2025京都ACK藝術博覽會於11月14~16日登場,La Vie編輯直擊現場,從主展場國立京都國際會館,到寺廟等京都市內衛星展區,帶看本屆展出亮點與有趣的策展方式,以及藝術如何透過不同形式融入城市。

11月的日本藝術場景熱鬧的。東京藝術週(ART WEEK TOKYO)率先於1159日登場,以非定點的展出形式,串聯並打開東京全城的藝術場域。緊接著京都藝術博覽會(Art Collaboration KyotoACK)於111416日展開,核心緊扣「合作」,兩大代表性展區:「Gallery Collaborations」規定日本藝廊須與海外藝廊組隊策展同一展位、「Kyoto Meetings」將展會呈現方式與京都文化結合,加乘藝廊與藝廊之間、京都與國際之間的交流,成為藝博會中的獨特存在。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

2025年邁入第5屆的ACK,共有來自19個國家與地區的72間畫廊,其中25家為首次參展,可謂至今規模最大且國際多元性最高的一屆。講者陣容也相當豪華,包括今年在臺北市立美術館舉辦巡迴展《你的好奇旅程》的藝術家Olafur EliassonTeamLab創辦人猪子寿之、2025大阪世博女性館和Panasonic館建築師永山祐子等人皆親臨現場。值得注意的是,ACK2022年獲得「保稅展覽」資格,讓國際參展單位得以免除需於銷售前課徵的10%消費稅,而今年也依舊維持此形式。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

強調合作的ACK,今年首度攜手曼谷文化機構「Bangkok Kunsthalle」,推出獎助金計畫「Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship」,最終由墨西哥藝廊「kurimanzutto」的王水(WangShui)、日本藝廊「Anomaly」的玉山拓郎獲選。兩位除了能獲得金援支持,還將前往曼谷駐村並舉辦展覽。評審團表示,評選標準是希望能尋找與Bangkok KunsthalleACK理念相符的藝術家——具備實驗性、療癒,以及對文化系統的重新想像。而王水的作品結合了影像、演算程序和電影語彙,將科技與精神性以近乎儀式感的方式融合並呈現;玉山拓郎則能將經常被忽視的空間,轉化為令人意想不到的多重感官世界。

Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship頒獎典禮。(攝影:Yoshimi Ryo、圖片提供:ACK)
Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship頒獎典禮。(攝影:Yoshimi Ryo、圖片提供:ACK)

2025年的此刻,ACK以「2050—凝視未來」(2050Gaze Toward the Future)作為企劃主題,一方面回顧了這個世紀前1/4的歷程,也從此開始思索下一個1/4的世界樣貌。以下盤整今年展出亮點,看藝術與京都激盪出了哪些火花?

① 京都式的展場氛圍

藝博會的氛圍很大一部分由展場定調,有別於一般方正的白色間隔,ACK邀請建築師周防貴之操刀會場設計,運用原木牆拼接成一格格木製展間,各展位不規矩的位置設置,走逛其中,宛如置身於京都的迷宮巷弄間。許多展位也將作品擺放方式結合木格展間,看各藝廊怎麼和木格展間互動,也成為逛展的樂趣之一。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

主展場國立京都國際會館的建築亦相當值得一看,這座於1966年開館的建築,由師從日本建築巨擘丹下健三的大谷幸夫設計,室內設計則由劍持勇操刀,可謂日本近代建築的重要作品。11月的ACK展期也正值楓葉季,在1樓展場觀展之餘,也相當推薦到2樓眺望國立京都國際會館周遭景緻,可見紅色楓葉與綠意、建築交織。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
從國立京都國際會館2樓戶外眺望的景緻。(攝影:張以潔)
從國立京都國際會館2樓戶外眺望的景緻。(攝影:張以潔)

② Gallery Collaborations藝廊如何合作?

本屆「Gallery Collaborations」展區,共有29間日本畫廊與30間國際畫廊共同合作展出。其中,代理非洲藝術家的東京藝廊「space Un」,聯手奈及利雅首都阿布加藝廊「Retro Africa」,展出多位非洲藝術家作品,探討物質與身分、動態與靜止之間的關係。日本老字號畫廊「思文閣」,與在聖保羅、布魯塞爾、紐約、巴黎皆有據點的「Mendes Wood DM」合作,呈現拉丁美洲藝術家與日本戰後抽象與前衛書法的創作交流。

「space Un」聯手「Retro Africa」參與2025ACK,圖為展出的藝術家Serigne Mbaye Camara作品〈Untitled〉(2024)。(圖片提供:space Un )
「space Un」聯手「Retro Africa」參與2025ACK,圖為展出的藝術家Serigne Mbaye Camara作品〈Untitled〉(2024)。(圖片提供:space Un )

東京的「Taka Ishii Gallery」則攜手維也納的「Galerie Martin Janda」,呈現墨西哥藝術家Mario García Torres與斯洛伐克藝術家Roman Ondak的雙人展。其中擅長重構日常物件的Roman Ondak,其大型樓梯裝置〈Leap〉在展間相當吸睛。

Roman Ondak的〈Leap〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
Roman Ondak的〈Leap〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

東京藝廊「Mitochu Koeki Co.」和倫敦藝廊「Annely Juda Fine Art」的合作相當有趣,前者帶來4位日本女性陶藝家稲崎栄利子、波多野亜耶、服部真紀子、Aizawa Rie的作品,後者則帶來繪畫大師David Hockney2021年以iPad創作的《20 Flowers》系列作品,呈現一場媒材迥異的展出。而David Hockney3件作品,也各自以1,5003,000萬日圓的高價出售。

David Hockney〈15th March 2021, Flowers in a Jug〉(2021)。(圖片提供:Annely Juda Fine Art)
David Hockney〈15th March 2021, Flowers in a Jug〉(2021)。(圖片提供:Annely Juda Fine Art)

③ Kyoto Meetings亮點藝廊聚焦

今年共有13間日本及國際藝廊參與「Kyoto Meetings」。墨西哥藝廊「kurimanzutto」帶來王水個展,展出多件以水墨與油彩在鋁板上作畫的作品,方正的畫框中,可見道道強勁而抽象的筆觸。且在預展日結束時,展位已有75%的作品售出,每件作品的成交價落在30,00055,000美元間。

kurimanzutto展出王水作品〈Curtain Call〉(2025)。(攝影:Zach Hyman, courtesy of the artist and kurimanzutto Mexico City / New York)
kurimanzutto展出王水作品〈Curtain Call〉(2025)。(攝影:Zach Hyman, courtesy of the artist and kurimanzutto Mexico City / New York)

來自釜山的「Johyun Gallery」也相當值得一看,展出了李培(Lee Bae)、金澤相(Kim Taek Sang)、李光鎬(Lee Kwang-Ho)與墨西哥藝術家Bosco Sodi的作品。展間同時呈現了4位藝術家迥異的媒材特性:炭墨的焦痕、水的沉積色調、超寫實的形象、土質顏料的觸感,引人探索物質與感知的全新維度。

「Johyun Gallery」展出李培作品〈Brushstroke A3〉(2025)。(圖片提供:Courtesy of the artist and Johyun Gallery)
「Johyun Gallery」展出李培作品〈Brushstroke A3〉(2025)。(圖片提供:Courtesy of the artist and Johyun Gallery)

京都本地的「KANEGAE」則用藝術回應環境與社會問題:當鹿肉進入市場後,鹿皮與鹿骨因難以處理而被丟棄。因此KANEGAE開啟了藝術計畫,由藝術家將鹿角與鹿骨轉化為雕塑與陶藝,並從鹿皮提煉出用於繪畫的黏合劑。但他們注意到,光憑藝術無法提供實質解方,因此今年ACKKANEGAE聯手時尚品牌「T.T」,用鹿皮製作外套與鞋子,試圖開啟新的商業可能。另外也推薦造訪KANEGAE位在大徳寺總門的藝廊,細品工藝的多重面貌。

「KANEGAE」於2025年ACK展出。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
「KANEGAE」於2025年ACK展出。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

④ 公共藝術不可錯過

會場除了各藝廊的展位,更有策展人Martin Germann、木村こころ(Kimura Kokoro)策劃的「公共計畫」(Public Program),以「共生:藝術與我們共同生活的世界」(Symbiosis: Art and Common Grounds)為題,邀請10位日本與海外藝術家,在會場內外各處展出作品。會場外可見德國-越南藝術家Phung-Tien Phan的裝置〈ersatzteile〉,將寶特瓶、燈具、收音機等日常可見的工業物件錯置組合,煙霧也不時冒出,隱喻對社會身分的真實性的質疑。

場內亦可見日本藝術家木村友紀翻玩日常物件,作品〈Des Treize〉讓透明球形機器人緩緩穿梭展間,基於數據運算的運動軌跡,會隨著機器人和環境的物理條件差異而慢慢偏離預設,呼應木村友紀長期關注的「物質與非物質存在」之間的關係。

木村友紀〈Des Treize〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
木村友紀〈Des Treize〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

日本藝術家遠藤利克的大型裝置〈Void–Blackening〉,將木、鐵、水泥、焦油炙燒成一顆偌大球形,延續藝術家一貫擅長轉化空間感受的紀念性雕塑脈絡,讓國立京都國際會館一角添上靜謐與神祕氣息。

遠藤利克〈Void–Blackening〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
遠藤利克〈Void–Blackening〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

⑤ 在寺廟遇見藝術

有趣的是,ACK也將展覽延伸到京都市內的寺廟、文化機構等,看藝術家們如何讓作品與空間、歷史互動,也成為到京都看展的獨特樂趣。兩足院由在紐約、洛杉磯擁有據點的藝廊「David Kordansky」,帶來日本藝術家日下翅央(Shio Kusaka)、美國藝術家Jonas Wood夫妻檔的雙人展。日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角的景色,David Kordansky的繪畫則融入寺廟窗景,其筆觸亦呼應了日下翅央的陶藝紋理。

日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角。(攝影:張以潔)
日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角。(攝影:張以潔)
David Kordansky的繪畫成為寺廟的另類窗景。(攝影:張以潔)
David Kordansky的繪畫成為寺廟的另類窗景。(攝影:張以潔)

由「Kiang Malingue」代理的美國藝術家Carrie Yamaoka,則於曼殊院展開首次日本個展《Inside Out / Outside In》。在曼殊院這個室內禁止攝影隱密古蹟,Carrie Yamaoka的作品也靜靜隱身寺廟各處,讓旅人如解謎般探索,不斷轉換遠/近、外/內的視線欣賞作品。部分作品甚至直接暴露於自然環境中,隨著天氣、光線、時間的變化,作品將與空間、觀眾交織出不同變化,讓每一次的造訪,都是此刻僅有的體驗。

Carrie Yamaoka個展《Inside Out / Outside In》於曼殊院的展出一景。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka個展《Inside Out / Outside In》於曼殊院的展出一景。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka的部分作品直接暴露於自然中。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka的部分作品直接暴露於自然中。(攝影:張以潔)

廣誠院則有倫敦藝廊「Sadie Coles HQ」舉辦的義大利藝術家Isabella Ducrot個展《Incongruous》,這也是這位1931年出生的藝術家,自1990年以來於日本的首次展覽。此次展出了《Bella Terra》與《Incongruous2大以紙材創作的系列:前者意指「美麗之地」,透過樹木、水面、月亮3個基本元素,以自然的不斷嬗遞,隱喻生命的韻律;後者則展出於2樓,以花瓶、茶壺、桌子等家庭元素為核心。當日光從窗戶穿透紙面,作品也與窗外楓葉景致一同映入眼簾,亦巧妙回應了藝術家對自然與生命規律的叩問。

Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)

Art Collaboration Kyoto
時間:2025.11.1416
地點:國立京都國際會館(ICC Kyoto
2026年確定將於11.79舉辦!

文、攝影|張以潔
圖片提供|各單位

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在《Input > Unknown》的展覽現場,觀者是參與世界生成的「玩家」。何理 WHYIXD表示,此次展覽透過觀者的參與性互動,讓科技藝術不再只是被觀看,而是成為每個人都能親身介入的感知場域。真實不只是一種結果,而是一種持續被生成的過程。當你改變觀察的角度、重新檢視習以為常的界線,世界也會回應你以另一種樣貌。展覽共分為4個展區:啟動、運算、渲染及沙盒模式,也象徵未知世界生成的4階段。

戶外展覽主視覺《Input _ Unknown》 邀請觀者一同穿越光影矩陣。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
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以偏光鏡啟動未知的光影世界

展覽自1樓入口〈Hello World〉啟動,觀者能拿起本展入場通行證——現場特製「偏光鏡」,親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。隨著鏡片旋轉,光的偏振方向改變,潛藏的線條與色層逐一顯現,人們彷彿化身為指令輸入者,透過手勢與視角開啟個人化的光影界面。〈Hello World〉走廊以電腦語言與互動機制設計,透過每日投票「Accept/Deny」參與展覽程式,感受思考轉化為光的瞬間。

拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,觀展民眾親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。 (圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
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《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

在光與聲中聆聽數據的呼吸

從視覺宇宙轉入暗黑場域,〈海境:回溯 Tender Soul of Ocean: recall〉由何理 WHYIXD攜手德國聲音實驗室KLING KLANG KLONG共創,以勤美術館戶外的氣候資料與人流數據為素材,轉譯成流動的光影與聲音。觀眾步入作品,如同進入被風與海洋訊號編織的波光之境。光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。觀者不再只是旁觀者,而是環境節奏的共構者。〈海境:回溯Tender Soul of Ocean: recall〉以溫柔卻深刻的方式提醒我們:氣候、聲音與人並非分離的存在,而是一場持續共鳴的動態生命場。

《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

以眾人之手生成詩性色譜

展覽最終章〈白色彩虹Spectrum of White〉由藝術家莊志維創作,運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。隨著每位參與者的指印與動作不斷堆疊,原本純白的偏光片逐漸映現出繽紛光譜,從透明到彩色、從個體到群體,最終形成一道由人共同構築的「彩虹」。作品象徵著當代人際網絡的連結——每一個獨立行為都能匯聚成共感的意識場。這件裝置成為展覽的尾聲,也是一場凝聚的儀式:當觀眾離開,光線仍在轉動,留下的是眾人共創的光譜印記,映照著人與人之間持續流動的生命力與連結感。

《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

勤美術館 《Input > Unknown》
展期時間|2025.11.22(六)-2026.03.01(日),週一休館
第一階段展期 2025.11.22(六) − 2026.01.04(日) 13:00−21:00
第二階段展期 2026.01.06(二) − 2026.03.01(日) 10:00−18:00
地點|勤美術館 CMP INSPIRATION(台中市西區館前路79號)  
購票請點此

資料提供|勤美術館、文字整理|Adela Cheng

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