專訪郭佩萱與林毛:流量洪流中,用怪誕影像構築自己的視覺宇宙!

專訪郭佩萱與林毛:流量洪流中,用怪誕影像構築自己的視覺宇宙!

短影音大浪來襲,越來越多音樂人開始將MV剪輯為1分鐘版本直上社群平台,這股轉變正重塑音樂影像的創作方式。郭佩萱與林毛,前者自稱「破破爛爛」,擅長用不完美與瑕疵勾勒角色與主題的樣貌;後者總帶著輕微戀物情結,將個人經驗與生活觀察編織成影像思辦。我們邀請兩位導演從風格談起,一路聊到短影音的衝擊、A技術的應用,直至創作背後的本質提問——當世界越轉越快,創作者的核心價值還能保有多久?

郭佩萱和林毛的創作根源可追溯到1990~2000年初的台灣,那是一個媒體與文化劇烈碰撞的時代。郭佩萱回憶小時候超迷南方四賤客,長大後,她的MV啟蒙導演之一是像Michel Gondry這樣的超現實視覺風格。「那些令人驚嘆不已的畫面就像珍寶,」她說, 這些影像啟發了她對非傳統敘事的熱愛。由於家中不允許裝第四台,她只能從老三台的有限節目中汲取靈感,例如中文配音的武俠劇或深夜偷看的綜藝節目。這些「台式」的審美元素,後來成為她作品中「醜而自由」的基調。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

自述自己從小就電視兒童,成長過程深受 MTV 音樂台、西洋流行文化影響,包括《The Work of Director Spike Jonze》、《The Work of Director Michel Gondry》導演作品,除了當時必須購入經典,日後審美敘事,「絕對Spike Jonze 忠實信徒!」提到家庭背景創作潛移默化:母親經營服飾進口生意,早早接觸日本文化。「台灣本來就是日本文化交融地,」觀察到,這種混雜滲透她的作品,道具帶有濃厚融合氣息。她的社會學背景則為作品增添一層理性分析,MV 視為個人文化對話載體。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

兩人高雅通俗文化汲取養分。言,童年過度保護環境她在長大產生叛逆心理,瘋狂B 禁忌影片,這些「黑暗」內容塑造怪誕美學喜愛。荒誕吸引,特別提及潮州土狗一系列MV,以及中國創作拉丁等,認為這些作品接近當代藝術,展現世代創意語言。老派武俠媒體,她們靈感跨越時代媒介,形成獨特創作拼圖。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

Q:你們會怎麼形容自己的MV風格?

 郭佩萱 
覺得我的風格就是「歪歪的、爛爛的」,喜歡那些完美東西。角色設定有點奇怪,主題常常有點偏門,喜歡這種東西,作品個性。

 林毛 
我的
話,會說每支作品反映當下情緒生活狀態。有時候比較理智,有時候比較感性。物,也會在意議題探討,總之就是每支作品都像是在自己某個階段面向對話。

 郭佩萱 
我有
一次我的 ChatGPT,我的風格是在混亂邏輯,荒謬情感,滿的(興奮)。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:短影音的興起,如何影響MV創作?會擔心短影音取代傳統MV嗎?

 郭佩萱 
薄荷
工廠嘗試Reels 取代 MV 作法,1 首歌幾支 1 分鐘版本,視覺可以玩得自由,沒有太多敘事包袱,效果意外不錯。MV 體現完整音樂體驗,這件事影音或許無法完整取代,只是大家預算思維影響,例如一樣預算,期待產出 3 影音(就會需要 3 點子),而不是 1 完整 MV,不僅沒有減少工作量,需要更多創意,確實是挑戰。

 林毛 
我覺得衝擊主要是在觀眾的觀看方式。如今觀眾不願意等太久鋪陳,第 1 秒就要知道你想說什麼,行銷上預告片和直式剪輯也變成必要,但我不會為了迎合短影音去刻意改變我的風格,還是會拍自己想拍的 MV。只能說現在平台演算法改變,短影音帶來的流量比 YouTube 多太多了,真的。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:如何平衡個人風格及客戶期待?最喜歡工作流程中的哪個環節?

 郭佩萱 
年輕
以為自己喜歡的,大家愛,後來發現主流偏向「平均值」,就像共識邏輯。作品「不懂」批,現在擁抱這種風格。創作不能認可,真正你會任何類型顯現。喜歡多元嘗試,避免定型,陣子的〈底/Remains in Our Blood〉,原本以為會命題作文,拍出來意外有意義。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

 林毛 
我的
作品自我對話,探索疑惑情感,加上人文社會學社會學研究所影響,喜歡思辨一些,喜歡那種「一個邏輯」過程。一向欣賞那些擁有飽滿情感、視覺張力人心導演,反觀我的 MV 也許比較思想工程,作品上線後,也不會太多評論,保持自己專注沉浸在創作過程之中。

 郭佩萱 
喜歡現場拍攝,那是唯一可以忘記所有事情時候。就算失戀也能因為一場拍攝痊癒(笑)。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:怎麼觀察現在年輕一代影像創作者的風格?

 郭佩萱 
年輕人
影音注重風格,震撼幽默勝,沒什麼「中心思想」。怪誕動畫,非人生物組合,讓人目光,腦子塞滿。這種碎片魔性,挑戰傳統深度。他們世界觀我們以前一樣,沒什麼中心思想限制,某種程度魔性、直覺、本能。自己不變的「核心」,支撐敘事。

 林毛 
對,
他們不是對抗體制的,而是更像建立自己宇宙,畫面破碎、節奏跳躍。90 年代的「酷」某種信念驅動,威權知識分子文化,現在表演,視覺情緒驅動,無需理由。它「通靈」美學,超越邏輯,破碎有趣。世代品味解放創作,懷念有「敵人」時代,創作更有方向。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

Q:你們眼中的「台式美學」是什麼模樣?是否有影響你們的創作審美?

 郭佩萱 
我在
台灣長大,小時候覺得自己穿醜,那些復古裝飾很「土」,自卑。長大創作和解,這些「醜」元素變成自由表達,像「拼」地板而言很有生命力。

 林毛 
沒有
意思,個人而言,「台」並非創作首要考量。我想創造的是一個「不在這裡這裡」,現實的,世界畫面。若要討論自己觀看方式,我認為不太可能跳脫地緣視角,即便看待外國文化商品,也會自然台灣視角理解、詮釋、賦予意義。需要理解一件事一個現象時,人們自然地帶感知結構。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

Q:AI在你們的創作中扮演什麼角色?

 林毛 
我是 
AI 超級粉絲!不是直接完成作品終點,卻是好用溝通工具,MV 設計貝殼CD Player 道具,AI 生成模擬作成實體,效率變更高。也會到處蒐集一些自己喜歡靈感、運用 AI 工具繪製期望感覺構圖,專業3D 團隊接續材質更多耗時細節處理。我認為來說,美術、燈光也能善用 AI 溝通,真的省下來回說明對焦時間。

 郭佩萱 
比較商務一點,我會所有項目分類ChatGPT 裡,整理、歸納,自己語言重新改寫,腳本時,理清思路,完成朋友說「很像我的風格」,甚至看不出來寫的,AI 寫的。生成圖像需求少,寫實風格直接網路參考快,AI 瘋狂點子驚喜,刺激靈感。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

Q:你們如今看待創作,最在意的是什麼?

 郭佩萱 
在意是想找到「核心」,影音世界太快熱鬧,反而探索長篇敘事,那些要花 5 醞釀作品,電影穩固主題、長期對話,相信真正自己,會在所有風格顯現,不用刻意追求認可。

 林毛 
覺得創作就是不斷地自己對話,每件作品都是理解自己過程,我們疑惑、困惑、快樂痛苦,都會現在作品裡面,永遠自己較量。這個過程,同時也是我們理解世界一種方式。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:心中有任何未來最想拍的題材或形式嗎?

 郭佩萱 
一直
很想嘗試鋼絲情節MV,而且是「不修鋼絲」版本,鋼絲成為畫面一部分,展露粗糙美感,武俠質感。現在觀眾習慣完美影像,我想挑戰看看,而且台灣鋼絲技術強,如果主角空中飛,看到清晰可見鋼絲,效果應該會讚。

 林毛 
我也
鋼絲!武俠片,動畫虛擬背景,角色飛翔漂浮,或是挑戰超自然題材,例如吊起,營造詭譎氛圍。還想戰爭場景、或者大型製作,只要是東西都很吸引我,相信有朝一日遇到信任我的大金主。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

郭佩萱與林毛:拍片時遇過最酷的事

 郭佩萱 
最近去墓園拍 MV,攝影師場勘就吐了,拍攝隔天器材公司說攝影機放在防潮箱裡,清晨自己掉出來砸在地上,監視器有錄到畫面很驚人。我半夜剪接的時候,最後一顆鏡頭怎麼輸出都會漸漸糊掉,所幸最後順利完成,掉檔案或賠攝影機是最恐怖的,痾密陀佛。

我的 MV 常有很ㄎㄧㄤ的劇情,所以現場也常蠻荒謬的,我會自己笑到肚子痛。最近在拍一支復古 MV 時,把一位阿嬤打扮成瑪丹娜造型,阿嬤一直脫稿演出,自己加戲很失控。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

 林毛 
其實工作滿嚴厲的,流程計畫都很 hardcore,希望大家都可以提早下班,不要發生什麼意外。以前自導自演、朋友一部武俠片《寶珠迷》,當時兼任攝影交往對象,本來車載大家台南鹽山拍攝,結果一天吵架突然消失,最後我爸出來幫忙,call 一位學弟,完成巨大雕塑武打戲。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

郭佩萱
畢業於輔仁大學影像傳播學系,現為草口未影像工作室負責人。早期從Leo王的樂團「巨大的轟鳴」開始接MV拍攝工作,擅長以超現實的奇幻視覺,克服低預算製作的困難,獨創怪奇風格美學,合作藝人包括:鄭宜農、9m88、馬念先、LINION、拍謝少年、問題總部、庸俗救星等。

林毛
2018、2019年曾擔任卡提諾狂新聞社群編輯,直到相識10年的落日飛車主唱曾國宏邀她拍〈香草度假村〉MV,成為她第一個商業案。2022年林毛以美秀集團〈馬克吐溫〉MV入圍金曲獎,陸續與吳青峰、持修、9m88、王若琳等人合作,成為新導演中風格強烈、令人好奇的存在。

文|張瑋涵 攝影|羅柏麟 圖片提供|郭佩萱、林毛

更多精彩內容請見 La Vie 2025/5月號《短影音世代》

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把話題變顧客!拉亞漢堡的聯名經營學——專訪拉亞漢堡執行長徐沛源
把話題變顧客!拉亞漢堡的聯名經營學——專訪拉亞漢堡執行長徐沛源

當聯名已成為品牌行銷的顯學,越來越多企業開始投入這場話題競賽。然而,聯名真的只是為了創造聲量嗎?對拉亞漢堡而言,每一次合作的背後,其實都在回答同一個問題:如何讓更多人願意走進店裡,並成為下一次還會回來的顧客。

近兩年來,從《七龍珠》、《葬送的芙莉蓮》、《勇者鬥惡龍》等IP,到《黑白大廚》明星主廚Edward Lee,以及森永牛奶糖、KitKat、Nutella等品牌合作,拉亞漢堡幾乎以令人目不暇給的速度推出聯名企劃。除了限定包裝與周邊商品,更進一步開發專屬餐點,並多次為了還原角色設定與風味細節,遠赴海外提案、 試吃與討論。在拉亞漢堡執行長徐沛源眼裡,每一次聯名,都是品牌接觸新客群、拓展市場,並推動組織持續進化的機會。

圖片提供:拉亞漢堡
拉亞與名廚Edward Lee合作,將台、美、韓3地飲食轉化為早餐靈感。為了確認產品風味,徐沛源曾兩度飛往韓國,帶領團隊現場製作餐點與Edward Lee一起試吃。(圖片提供:拉亞漢堡)
圖片提供:拉亞漢堡
拉亞漢堡攜手KITKAT,將經典「奇脆」口感融入早午餐餐點。(圖片提供:拉亞漢堡)

為什麼早餐店需要聯名?

「早餐是一個非常剛性、高頻率的需求,這幾年拉亞在餐點品質、出餐速度、流程設計,以及整體顧客體驗上其實都做了很多改善,但我們還缺少一 個把客人帶進店裡的理由。」徐沛源觀察,相較於餐廳或飯店等消費場景,早餐品牌最大的優勢在於每天都有機會與消費者重新建立關係。因此,聯名最大的價值不只是創造話題,而是讓客人為了某個IP走進門市後,進一步體驗產品、服務與消費流程,並從一次性的嘗鮮客,逐漸轉變為長期顧客。

例如過去與Edward Lee合作時,拉亞看中的除了主廚本身的知名度,更包括他背後所代表的韓國飲食文化,以及喜歡韓劇、K-pop與韓國生活風格的族群。又如前陣子備受討論的《勇者鬥惡龍》聯名,其核心玩家大多為30~49歲男性,與拉亞女性占比過半、約6成集中在20~39歲的客群結構存在明顯差異。「如果一直做同樣類型的聯名,其實很難開發新的客群。」徐沛源說, 團隊有時反而會刻意選擇與既有客群存在「衝突感」的合作對象,希望藉此吸引過去較少觸及的消費者。

圖片提供:拉亞漢堡
今年1月,拉亞推出《葬送的芙莉蓮》聯名合作。(圖片提供:拉亞漢堡)

熱愛+信任,才是最難複製的聯名公式

不過,要把一個人氣IP真正帶進早餐店,困難往往比外界想像得多。以《勇者鬥惡龍》聯名為例,對日方而言,這是系列40年來首次授權台灣品牌合作,因此每個細節都格外謹慎,整個合作案談了將近 1 年。徐沛源回憶, 團隊曾提案推出史萊姆造型流沙包,前後打樣超過18次,合作廠商從台灣找到國外,卻始終無法通過審核,原因是日方十分在意史萊姆眼睛的位置與方向,認為任何細微偏差都可能影響角色形象。而最終成功上市的藍色史萊姆乳酸醬,起初也曾因顏色過於鮮豔而引發疑慮,直到他親自飛往日本,以日文向授權方說明產品概念與市場考量,才成功取得對方認可。

圖片提供:拉亞漢堡
《勇者鬥惡龍》聯名乳酸醬料完美還原「史萊姆藍」,憑藉強烈的視覺辨識度在社群上掀起話題。(圖片提供:拉亞漢堡)

在徐沛源看來,聯名最困難的從來不是商品開發,而是建立信任。「很多IP的版權其實分散在不同單位手上,能夠把整套商品做出來,有時候真的要靠熱愛。」如果單純以報酬率衡量,每一次聯名其實都是一次賭注。真正的關鍵,在於雙方之間累積了多少信任、投入多少溝通,以及有沒有辦法讓對方相信自己是真心想把這個IP做好。

徐沛源也坦言,過去團隊剛開始接觸IP合作時,往往習慣先詢問授權方能開放哪些內容,再試著在既有框架內發揮創意,而如今則正好相反。當確定合作方向後,團隊通常會先思考IP的世界觀可以延伸到什麼程度、拉亞究竟想做到什麼,並評估哪些元素具備話題性與分享潛力,再帶著完整提案與對方溝通。 「如果為了省錢或省時間,而犧牲了最終效果,那整檔合作完之後, 一來影響的是團隊的信心,市場也可能會感到失望,二來是原本能夠創造價值的檔期,也等於白白流失掉了。」

圖片提供:拉亞漢堡
拉亞與「馬來貘」插畫家Cherng合作,推出一系列芝麻醬限定餐點。(圖片提供:拉亞漢堡)

每一次聯名,都是一次組織升級

有趣的是,在拉亞內部,聯名還肩負著另一項任務:訓練整個組織。徐沛源指出,拉亞近年之所以維持相對高頻率的聯名節奏,一部分原因也是希望透過一次次專案,持續訓練團隊面對不同挑戰的能 力。近年除了推出限定商品,拉亞也進一 步將App點餐與聯名抽獎等互動機制整合進消費流程中,從企劃、商品研發、採購與供應商管理、物流、資訊、法務、財務,乃至第一線的門市夥伴,每一次聯名都涉及大量跨部門合作,也讓團隊重新思考如何把一個IP的世界觀真正轉化為消費者可以參與的體驗。

圖片提供:拉亞漢堡
拉亞攜手日本靜岡老字號抹茶名家「小柳津製茶」推出「天空の抹茶」系列早午餐。(圖片提供:拉亞漢堡)

而這樣的思維,某種程度也來自徐沛源過去在北歐科技產業的工作經驗。曾任職於瀏覽器公司Opera、負責全球市場研究的他,習慣從使用者角度拆解產品體驗,並反覆追問4個問題:誰在使用我們的產品?為什麼使用?誰沒有使用?又為什麼沒有使用?「從起床、決定吃什麼、前往門市、點餐、等待取餐到離開,其實是一連串很長的過程。」過去許多品牌關注的,往往只是消費者做出選擇的那一刻,但在他看來,真正的競爭力其實藏在整段體驗之中。因此,他更在意的是如何讓每一個環節都變得更順暢、更符合消費者需求。

「我不需要做全世界最好的早餐, 我只需要成為消費者家附近最好的早餐。」徐沛源笑著說。對他而言,早餐終究是一種高頻率、低關注度的日常需求。「但早餐能做的事情其實很多,不只是讓人吃飽而已。」當早餐除了填飽肚子之外,還能帶來情懷、驚喜、討論話題,甚至是一點點會心一笑時,它便不再只是一天的開始,而有機會成為消費者生活中值得期待的一部分。

圖片提供:拉亞漢堡
即日起~09.07,拉亞將於全台500間門市推出Nutella開心果巧克力系列早餐。(圖片提供:拉亞漢堡)

Biz Number

3週
過去拉亞一款新品從提案到上市平均需耗時6個月,如今最快只需3週。 以2025年薄荷巧克力系列為例,團隊在3週內即完成研發、打樣、食安檢驗、物流配送、教育訓練與行銷宣傳等流程,也反映出一次次聯名專案所累積的組織協作能力。

66%
目前拉亞顧客透過LayaNow App數位點餐的比例已高達66%,除了反映數位點餐已成為多數顧客的消費習慣, 也顯示品牌已逐步將會員經營、點餐流程與消費體驗整合至同一平台。

400萬次
《勇者鬥惡龍》聯名社群宣傳影片上線首週即創下超過400萬次曝光,且幾乎全數來自自然流量,展現IP本身的高度話題性。

Biz Idea

把聯名當成組織訓練
對拉亞而言,聯名不只是為了創造聲量或帶動業績,更是一場提升組織能力的實戰演練。從商品研發、採購、物流、資訊到第一線門市,每一次聯名都考驗著跨部門協作,也推動團隊持續進化。

先決定做什麼,再決定怎麼做
拉亞會先思考聯名想創造什麼樣的消費體驗與話題,再帶著完整提案與授權方溝通。相較於從限制出發,這種作法更像從願景出發,也讓聯名有機會突破既有框架。

早餐之外的競爭力
徐沛源認為,當產品本身已難以形成明顯差異,品牌更需要從速度、服務、情緒價值與體驗設計等面向創造競爭優勢。

更多精彩內容,請見 La Vie 2026/7月號《台灣宵夜誌》

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日本全家「FAMIMA」限定商品台灣也買得到!Convenience Wear聯名中筒襪、經典太陽星星Logo實用小物等12款新品
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近期在日本掀起熱議話題的FAMIMA,台灣「全家」正式上市!此次特別引進日本旗艦店限定商品,除了有全新FAMIMA IP圖樣的填充造型鑰匙圈、Convenience Wear聯名商品,也將復古經典的「太陽星星」logo重現,推出托特包、環保購物袋等實用小物,讓消費者輕鬆收藏東京最新潮流新品!

潮流教父NIGO®於2025年起擔任日本全家創意總監,為迎接日本全家45周年,NIGO®與日本頂尖團隊打造日本FamilyMart首間旗艦店「FAMIMA PARK AZABUDAI」,期望在日常生活中創造「令人雀躍的購物體驗」。

日本全家便利商店在在東京麻布打造全新概念旗艦店「FAMIMA PARK AZABUDAI」。(圖片來源:日本FamilyMart)
日本全家便利商店在在東京麻布打造全新概念旗艦店「FAMIMA PARK AZABUDAI」。(圖片來源:日本FamilyMart)

日本全家「FAMIMA」旗艦店亮相東京麻布台!NIGO操刀、屋頂森林、Convenience Wear店中店等8大亮點

此外,更首度推出結合FamilyMart經典字母「F」與第一代Logo元素的官方吉祥物「FAMIMA」,充滿話題性的官方IP不僅藏身於日本麻布台旗艦店,也融入一系列限定生活雜貨、文具和Convenience Wear聯名商品。

由NIGO以象徵全家FamilyMart字母「F」,結合全家第一代Logo笑臉、星星為造型設計的FAMIMA官方IP角色,則貫穿整個旗艦店空間。(圖片來源:日本FamilyMart)
由NIGO以象徵全家FamilyMart字母「F」,結合全家第一代Logo笑臉、星星為造型設計的FAMIMA官方IP角色,則貫穿整個旗艦店空間。(圖片來源:日本FamilyMart)

日本全家FAMIMA限定商品登台

台灣「全家」也特別引進日本旗艦店限定商品,讓消費者不用飛日本,也能同步收藏東京最新潮流話題。本次推出的系列商品兼具設計感與實用性,除了全新FAMIMA IP圖樣的橡膠鑰匙圈、填充造型鑰匙圈,可為包款增添吸睛亮點外,更將FAMIMA元素巧妙融入Convenience Wear經典商品,推出日常百搭的經典中筒線襪及質感細緻的今治手帕巾,輕鬆點綴穿搭風格。

橡膠鑰匙圈-F、太陽星星/售價:199元(1入)。採用FamilyMart經典字母「F」與復古經典的「太陽星星」進行設計,質地輕盈,立體感十足的橡膠鑰匙圈,為百搭的質感小配件。(圖片提供:全家便利商店)
橡膠鑰匙圈-F、太陽星星/售價:199元(1入)。採用FamilyMart經典字母「F」與復古經典的「太陽星星」進行設計,質地輕盈,立體感十足的橡膠鑰匙圈,為百搭的質感小配件。(圖片提供:全家便利商店)
填充造型鑰匙圈-F、太陽星星/售價:259元(1入)。存在感十足的絨毛娃娃鑰匙圈,觸感療癒,不管是做為背包掛飾或室內空間的擺設都十分可愛。(圖片提供:全家便利商店)
填充造型鑰匙圈-F、太陽星星/售價:259元(1入)。存在感十足的絨毛娃娃鑰匙圈,觸感療癒,不管是做為背包掛飾或室內空間的擺設都十分可愛。(圖片提供:全家便利商店)
橡膠鑰匙圈-FamiChiki/售價:199元。採用日本全家人氣熟食-Famachiki炸雞設計,質地輕盈,且具備宛如迷你公仔般的立體視覺效果。(圖片提供:全家便利商店)
橡膠鑰匙圈-FamiChiki/售價:199元。採用日本全家人氣熟食-Famachiki炸雞設計,質地輕盈,且具備宛如迷你公仔般的立體視覺效果。(圖片提供:全家便利商店)

此外,也將復古經典的「太陽星星」logo重現,推出托特包、環保購物袋等兼具機能與設計感的生活小物。另外在全台195間Convenience Wear旗艦專區店舖更加碼販售太陽星星T恤及毛巾收納袋,滿足潮流迷的收藏需求。

FAMIMA托特包-太陽星星/售價:450元。具備斜背與手提兩種使用方式,能靈活應對日常外出、通勤等各種情境的高實用性單品。(圖片提供:全家便利商店)
FAMIMA托特包-太陽星星/售價:450元。具備斜背與手提兩種使用方式,能靈活應對日常外出、通勤等各種情境的高實用性單品。(圖片提供:全家便利商店)
環保購物袋捲式收納型(淺灰色)/售價:99元。以淺灰色的文青配色設計的環保購物袋,可緊湊捲起並使用附屬橡皮帶輕鬆固定收納;底部採用8公分寬底設計,大幅提升裝載空間與日常實用度。(圖片提供:全家便利商店)
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短袖T恤 太陽星星/售價:450元。於「全家」服飾品牌Convenience Wear的指標性外穿T恤上,設計經典Logo「太陽星星」的限定話題商品。(圖片提供:全家便利商店)
短袖T恤 太陽星星/售價:450元。於「全家」服飾品牌Convenience Wear的指標性外穿T恤上,設計經典Logo「太陽星星」的限定話題商品。(圖片提供:全家便利商店)
毛巾收納袋-FAMIMA/售價:450元。巧妙結合收納袋、毛巾、附毛巾收納袋等三種用途,為一款設計精巧且便於隨身攜帶的多功能配件。(圖片提供:全家便利商店)
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7/20起實體全家陸續上市

其中,Convenience Wear大人款中筒襪與今治手帕巾將於7月16日10點起搶先在「全家行動購」開賣,其餘商品則自7/20起陸續於店舖上市,讓消費者走進巷口「全家」,即可輕鬆入手與東京同步的潮流新品,為日常穿搭與生活細節注入更多時尚樂趣。

中筒線襪-FAMIMA/售價:149元。人氣熱銷單品中筒線襪推出全新設計,腳背處巧妙配置此次最新的吉祥物「FAMIMA」,增添穿搭巧思。(圖片提供:全家便利商店)
中筒線襪-FAMIMA/售價:149元。人氣熱銷單品中筒線襪推出全新設計,腳背處巧妙配置此次最新的吉祥物「FAMIMA」,增添穿搭巧思。(圖片提供:全家便利商店)
今治手帕巾 FAMIMA-白/售價:179元。以全新官方吉祥物「FAMIMA」為主題配色的今治手帕巾。(圖片提供:全家便利商店)
今治手帕巾 FAMIMA-白/售價:179元。以全新官方吉祥物「FAMIMA」為主題配色的今治手帕巾。(圖片提供:全家便利商店)
今治手帕巾FAMIMA-太陽星星/售價:179元。以經典logo「太陽星星」為視覺主題的今治產手帕巾。(圖片提供:全家便利商店)
今治手帕巾FAMIMA-太陽星星/售價:179元。以經典logo「太陽星星」為視覺主題的今治產手帕巾。(圖片提供:全家便利商店)

資料提供|全家便利商店、文字整理|Adela Cheng

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