專訪郭佩萱與林毛:流量洪流中,用怪誕影像構築自己的視覺宇宙!

專訪郭佩萱與林毛:流量洪流中,用怪誕影像構築自己的視覺宇宙!

短影音大浪來襲,越來越多音樂人開始將MV剪輯為1分鐘版本直上社群平台,這股轉變正重塑音樂影像的創作方式。郭佩萱與林毛,前者自稱「破破爛爛」,擅長用不完美與瑕疵勾勒角色與主題的樣貌;後者總帶著輕微戀物情結,將個人經驗與生活觀察編織成影像思辦。我們邀請兩位導演從風格談起,一路聊到短影音的衝擊、A技術的應用,直至創作背後的本質提問——當世界越轉越快,創作者的核心價值還能保有多久?

郭佩萱和林毛的創作根源可追溯到1990~2000年初的台灣,那是一個媒體與文化劇烈碰撞的時代。郭佩萱回憶小時候超迷南方四賤客,長大後,她的MV啟蒙導演之一是像Michel Gondry這樣的超現實視覺風格。「那些令人驚嘆不已的畫面就像珍寶,」她說, 這些影像啟發了她對非傳統敘事的熱愛。由於家中不允許裝第四台,她只能從老三台的有限節目中汲取靈感,例如中文配音的武俠劇或深夜偷看的綜藝節目。這些「台式」的審美元素,後來成為她作品中「醜而自由」的基調。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

自述自己從小就電視兒童,成長過程深受 MTV 音樂台、西洋流行文化影響,包括《The Work of Director Spike Jonze》、《The Work of Director Michel Gondry》導演作品,除了當時必須購入經典,日後審美敘事,「絕對Spike Jonze 忠實信徒!」提到家庭背景創作潛移默化:母親經營服飾進口生意,早早接觸日本文化。「台灣本來就是日本文化交融地,」觀察到,這種混雜滲透她的作品,道具帶有濃厚融合氣息。她的社會學背景則為作品增添一層理性分析,MV 視為個人文化對話載體。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

兩人高雅通俗文化汲取養分。言,童年過度保護環境她在長大產生叛逆心理,瘋狂B 禁忌影片,這些「黑暗」內容塑造怪誕美學喜愛。荒誕吸引,特別提及潮州土狗一系列MV,以及中國創作拉丁等,認為這些作品接近當代藝術,展現世代創意語言。老派武俠媒體,她們靈感跨越時代媒介,形成獨特創作拼圖。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

Q:你們會怎麼形容自己的MV風格?

 郭佩萱 
覺得我的風格就是「歪歪的、爛爛的」,喜歡那些完美東西。角色設定有點奇怪,主題常常有點偏門,喜歡這種東西,作品個性。

 林毛 
我的
話,會說每支作品反映當下情緒生活狀態。有時候比較理智,有時候比較感性。物,也會在意議題探討,總之就是每支作品都像是在自己某個階段面向對話。

 郭佩萱 
我有
一次我的 ChatGPT,我的風格是在混亂邏輯,荒謬情感,滿的(興奮)。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:短影音的興起,如何影響MV創作?會擔心短影音取代傳統MV嗎?

 郭佩萱 
薄荷
工廠嘗試Reels 取代 MV 作法,1 首歌幾支 1 分鐘版本,視覺可以玩得自由,沒有太多敘事包袱,效果意外不錯。MV 體現完整音樂體驗,這件事影音或許無法完整取代,只是大家預算思維影響,例如一樣預算,期待產出 3 影音(就會需要 3 點子),而不是 1 完整 MV,不僅沒有減少工作量,需要更多創意,確實是挑戰。

 林毛 
我覺得衝擊主要是在觀眾的觀看方式。如今觀眾不願意等太久鋪陳,第 1 秒就要知道你想說什麼,行銷上預告片和直式剪輯也變成必要,但我不會為了迎合短影音去刻意改變我的風格,還是會拍自己想拍的 MV。只能說現在平台演算法改變,短影音帶來的流量比 YouTube 多太多了,真的。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:如何平衡個人風格及客戶期待?最喜歡工作流程中的哪個環節?

 郭佩萱 
年輕
以為自己喜歡的,大家愛,後來發現主流偏向「平均值」,就像共識邏輯。作品「不懂」批,現在擁抱這種風格。創作不能認可,真正你會任何類型顯現。喜歡多元嘗試,避免定型,陣子的〈底/Remains in Our Blood〉,原本以為會命題作文,拍出來意外有意義。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

 林毛 
我的
作品自我對話,探索疑惑情感,加上人文社會學社會學研究所影響,喜歡思辨一些,喜歡那種「一個邏輯」過程。一向欣賞那些擁有飽滿情感、視覺張力人心導演,反觀我的 MV 也許比較思想工程,作品上線後,也不會太多評論,保持自己專注沉浸在創作過程之中。

 郭佩萱 
喜歡現場拍攝,那是唯一可以忘記所有事情時候。就算失戀也能因為一場拍攝痊癒(笑)。

(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:怎麼觀察現在年輕一代影像創作者的風格?

 郭佩萱 
年輕人
影音注重風格,震撼幽默勝,沒什麼「中心思想」。怪誕動畫,非人生物組合,讓人目光,腦子塞滿。這種碎片魔性,挑戰傳統深度。他們世界觀我們以前一樣,沒什麼中心思想限制,某種程度魔性、直覺、本能。自己不變的「核心」,支撐敘事。

 林毛 
對,
他們不是對抗體制的,而是更像建立自己宇宙,畫面破碎、節奏跳躍。90 年代的「酷」某種信念驅動,威權知識分子文化,現在表演,視覺情緒驅動,無需理由。它「通靈」美學,超越邏輯,破碎有趣。世代品味解放創作,懷念有「敵人」時代,創作更有方向。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

Q:你們眼中的「台式美學」是什麼模樣?是否有影響你們的創作審美?

 郭佩萱 
我在
台灣長大,小時候覺得自己穿醜,那些復古裝飾很「土」,自卑。長大創作和解,這些「醜」元素變成自由表達,像「拼」地板而言很有生命力。

 林毛 
沒有
意思,個人而言,「台」並非創作首要考量。我想創造的是一個「不在這裡這裡」,現實的,世界畫面。若要討論自己觀看方式,我認為不太可能跳脫地緣視角,即便看待外國文化商品,也會自然台灣視角理解、詮釋、賦予意義。需要理解一件事一個現象時,人們自然地帶感知結構。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

Q:AI在你們的創作中扮演什麼角色?

 林毛 
我是 
AI 超級粉絲!不是直接完成作品終點,卻是好用溝通工具,MV 設計貝殼CD Player 道具,AI 生成模擬作成實體,效率變更高。也會到處蒐集一些自己喜歡靈感、運用 AI 工具繪製期望感覺構圖,專業3D 團隊接續材質更多耗時細節處理。我認為來說,美術、燈光也能善用 AI 溝通,真的省下來回說明對焦時間。

 郭佩萱 
比較商務一點,我會所有項目分類ChatGPT 裡,整理、歸納,自己語言重新改寫,腳本時,理清思路,完成朋友說「很像我的風格」,甚至看不出來寫的,AI 寫的。生成圖像需求少,寫實風格直接網路參考快,AI 瘋狂點子驚喜,刺激靈感。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

Q:你們如今看待創作,最在意的是什麼?

 郭佩萱 
在意是想找到「核心」,影音世界太快熱鬧,反而探索長篇敘事,那些要花 5 醞釀作品,電影穩固主題、長期對話,相信真正自己,會在所有風格顯現,不用刻意追求認可。

 林毛 
覺得創作就是不斷地自己對話,每件作品都是理解自己過程,我們疑惑、困惑、快樂痛苦,都會現在作品裡面,永遠自己較量。這個過程,同時也是我們理解世界一種方式。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)
(圖片提供:郭佩萱)
(圖片提供:郭佩萱)

Q:心中有任何未來最想拍的題材或形式嗎?

 郭佩萱 
一直
很想嘗試鋼絲情節MV,而且是「不修鋼絲」版本,鋼絲成為畫面一部分,展露粗糙美感,武俠質感。現在觀眾習慣完美影像,我想挑戰看看,而且台灣鋼絲技術強,如果主角空中飛,看到清晰可見鋼絲,效果應該會讚。

 林毛 
我也
鋼絲!武俠片,動畫虛擬背景,角色飛翔漂浮,或是挑戰超自然題材,例如吊起,營造詭譎氛圍。還想戰爭場景、或者大型製作,只要是東西都很吸引我,相信有朝一日遇到信任我的大金主。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

郭佩萱與林毛:拍片時遇過最酷的事

 郭佩萱 
最近去墓園拍 MV,攝影師場勘就吐了,拍攝隔天器材公司說攝影機放在防潮箱裡,清晨自己掉出來砸在地上,監視器有錄到畫面很驚人。我半夜剪接的時候,最後一顆鏡頭怎麼輸出都會漸漸糊掉,所幸最後順利完成,掉檔案或賠攝影機是最恐怖的,痾密陀佛。

我的 MV 常有很ㄎㄧㄤ的劇情,所以現場也常蠻荒謬的,我會自己笑到肚子痛。最近在拍一支復古 MV 時,把一位阿嬤打扮成瑪丹娜造型,阿嬤一直脫稿演出,自己加戲很失控。

(圖片提供:林毛)
(圖片提供:林毛)

 林毛 
其實工作滿嚴厲的,流程計畫都很 hardcore,希望大家都可以提早下班,不要發生什麼意外。以前自導自演、朋友一部武俠片《寶珠迷》,當時兼任攝影交往對象,本來車載大家台南鹽山拍攝,結果一天吵架突然消失,最後我爸出來幫忙,call 一位學弟,完成巨大雕塑武打戲。

(攝影:羅柏麟)
(攝影:羅柏麟)

郭佩萱
畢業於輔仁大學影像傳播學系,現為草口未影像工作室負責人。早期從Leo王的樂團「巨大的轟鳴」開始接MV拍攝工作,擅長以超現實的奇幻視覺,克服低預算製作的困難,獨創怪奇風格美學,合作藝人包括:鄭宜農、9m88、馬念先、LINION、拍謝少年、問題總部、庸俗救星等。

林毛
2018、2019年曾擔任卡提諾狂新聞社群編輯,直到相識10年的落日飛車主唱曾國宏邀她拍〈香草度假村〉MV,成為她第一個商業案。2022年林毛以美秀集團〈馬克吐溫〉MV入圍金曲獎,陸續與吳青峰、持修、9m88、王若琳等人合作,成為新導演中風格強烈、令人好奇的存在。

文|張瑋涵 攝影|羅柏麟 圖片提供|郭佩萱、林毛

更多精彩內容請見 La Vie 2025/5月號《短影音世代》

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蘋果首個音樂表演場館「Apple Music Hall」亮相倫敦!舊發電廠化身頂級音樂空間,融合演出、錄音、直播功能
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倫敦巴特西發電廠歷史悠久,如今Apple Music選在此地打造品牌首個音樂表演場地 Apple Music Hall,藉由量身打造的近距離演出舞台,為藝人與樂迷帶來獨一無二的視聽覺饗宴!

現代人不管是在工作、走在路上,還是在家中放鬆,幾乎都離不開串流;然而比起隨選即播的便利,現場演出中那無法複製的聲響、情緒與人群共振,始終令人為之著迷。為此,Apple蘋果旗下的音樂串流品牌Apple Music,近日選在倫敦巴特西發電廠(Battersea Power Station )打造品牌第一座專屬現場音樂表演場地Apple Music Hall。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

舊發電廠新生,Apple Music打造首個音樂表演場地

建於1930年代的巴特西發電廠,過去曾是為倫敦輸送電力的磚造發電廠;4座白色煙囪與奢華的裝飾藝術風格量體,讓它成為泰晤士河南岸最具代表性的城市地標。其中最廣為人知的,則是1977年時,英國搖滾天團Pink Floyd選擇以此地拍攝《Animals》 專輯封面;畫面中一隻粉紅色充氣豬漂浮於煙囪之間的畫面,亦讓發電廠成為不少歌迷的朝聖景點,更成為流行文化裡難以取代的倫敦象徵。

Pink Floyd《Animals》 專輯封面(圖片來源:Pink Floyd官網)
Pink Floyd《Animals》 專輯封面(圖片來源:Pink Floyd官網)

然而發電廠在1983年停止運作後,這座工業遺產歷經多年閒置與再生討論,最終以保留歷史結構、注入新機能的方式重返城市生活,並於2022年成功被改造為複合式購物與生活空間。而Apple更於2023年進駐於此,租下6層樓打造英國總部設;如今隨著Apple Music Hall啟用,除了擴大Apple的事業版圖外,也讓這座提供人們購物、工作與相聚的空間,多了一處能以音樂好好感受娛樂文化能量的新場所。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

600人小場地,創造出沉浸式聽覺表演空間

Apple Music Hall在空間設計上沒有刻意以過度未來感覆蓋建築本身,而是從經典地標巴特西發電廠汲取靈感,融入保留歷史風貌的磚牆、凹槽拱門與青銅陽台,呼應建築原有的歷史凸窗。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

最引人注目的,則是一整面朝向大廳與泰晤士河景的巨大玻璃牆。它讓音樂廳不再是與外界隔絕的黑盒子,而是在夜晚燈光亮起時,仍能感受到發電廠內人流與河岸景色的流動,如此設計除了呼應老建築由工業遺產走向當代文化場域的過程,也同時被置入新的聲音與新的記憶。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

在配置上,Apple Music Hall可容納600名觀眾,兼顧近距離觀演體驗與專業製作規格,同時賦予藝人前所未有的創作掌控度。每個座位都能感受到與表演者近在咫尺,同時場館的基礎設施也具備大型巡演所需的專業規格。約12公尺寬的舞台可彈性調整,既能配置為傳統正面舞台,也能打造更具環繞感的演出形式。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

不僅擁有可靈活調整的表演舞台,Apple Music Hall也擁有高規格製作設施。場館四周設有由48部揚聲器組成的空間音效系統,當歌迷身處其中,便能感覺聲音在空間中移動、延展與包圍,擁有絕佳的沉浸式聽覺享受。舞台後方也設有兩間專屬錄音與混音室,每場演出皆能進行多軌錄製,並於現場或演出結束後完成混音。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

此外,場館也預先設置可支援至少16部攝影機的線路,影像訊號可直接送往專屬播控室,亦支援iPhone與傳統廣播級攝影機同步拍攝,讓演出、聲音收錄、混音到多機位影像製作,都能在同一座場館裡完成。 

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

從倫敦的舞台,向全球樂迷直播

隨著場館啟用,Apple Music Hall未來的演出將向全球直播,讓無法親臨現場的人,也可以同步收看演出。而Apple Music位於倫敦的廣播主持人與節目,也將全面移至巴特西發電廠內的新錄音室播出。

(圖片來源:Apple)
(圖片來源:Apple)

從藝人訪談、全球首播到不期而遇的現場表演,都將從這座舊發電廠對外放送新的聲音訊號。對於Apple Music Hall誕生,Apple Music全球創意總監Zane Lowe表示:「Apple Music非常關心音樂、製作音樂的藝人,以及他們的人生故事。我們自己也是樂迷,所以一直在尋找新的機會,拉近藝人與樂迷之間的距離。還有什麼比打造一座全新的音樂場館,讓我們在絕佳的場地欣賞精彩音樂,並與全世界分享,更能拉近藝人與樂迷的距離?Apple Music Hall 將創造無數好音樂與難忘回憶。」

 若想知道Apple Music Hall未來有哪些表演,也可追蹤 官方IG 關注最新消息。

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一覺睡進寶可夢的世界!NOT A HOTEL聯手Pokémon Sleep,將精靈球變成可以住的飯店
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夢幻聯動!NOT A HOTEL與睡眠遊戲App「Pokémon Sleep」聯手,在北海道打造直徑約3公尺的「Poké Ball-Themed Hotel」精靈球造型飯店。在其中度過一晚,便能體驗到彷彿置身寶可夢世界的特別空間,享受獨特的住宿體驗。

現身北海道湖畔的精靈球造型飯店

你小時候可能也幻想過「如果能走進精靈球裡就好了」,而在寶可夢30週年、「Pokémon Sleep」誕生3週年這個重要時刻,NOT A HOTEL運用自身累積的建築與科技技術,將這份想像化為一個真正可以入住的空間。這座坐落於北海道苫小牧市湖畔的精靈球造型飯店,由NOT A HOTEL的建築團隊「NOT A HOTEL ARCHITECTS」負責設計規劃,其從精靈球的世界觀汲取靈感,將其打造為直徑3公尺的吸睛球體建築。

適逢寶可夢30週年,以及《Pokémon Sleep》誕生3週年,NOT A HOTEL與深寶可夢攜手,挑戰打造全新的住宿體驗。(圖片來源:NOT A HOTEL)
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(圖片來源:NOT A HOTEL)
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在有限的空間打造舒適睡眠環境

球體建築的一部分也設置了大型壓克力曲面窗,讓人躺在床上即可欣賞眼前遼闊的北海道自然景色。值得一提的是,NOT A HOTEL也因應球體形狀特別訂製了圓形床墊,以提供人們高品質的睡眠體驗。當然,從空調到照明等設備,也都是以打造更優質的睡眠環境為目標,讓人們能夠在有限的空間中享受舒適的睡眠環境。此外,鄰近飯店的衛浴空間也融入以卡比獸配色為靈感的磁磚,在細節中同樣展現出充滿趣味的巧思。

從以模具成型、直徑3公尺的球體,到圓形床鋪空間,以及能沿著曲面精準閉合的滑動門,每一項細節都經過縝密設計,細緻呈現精靈球的世界觀。(圖片來源:NOT A HOTEL)
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鄰近飯店的衛浴空間也融入以卡比獸配色為靈感的磁磚。(圖片來源:Pokémon Sleep)
鄰近飯店的衛浴空間也融入以卡比獸配色為靈感的磁磚。(圖片來源:Pokémon Sleep)
(圖片來源:Pokémon Sleep)
(圖片來源:Pokémon Sleep)

選擇喜愛的寶可夢一同入睡

不僅如此,飯店還導入了由NOT A HOTEL智慧住宅團隊開發的系統,人們透過室內設置的iPad選擇喜愛的寶可夢後,熄燈時,燈光便會隨著所選的寶可夢變化,既為空間營造不同氛圍,也創造難忘的寶可夢陪伴入睡體驗。

(圖片來源:Pokémon Sleep)
(圖片來源:Pokémon Sleep)

如何入住「Poké Ball-Themed Hotel」?

不過,到底有哪些幸運兒可以入住「Poké Ball-Themed Hotel」?本次活動的住宿體驗,僅限使用「Pokémon Sleep」並於 X(前Twitter)上參加社群抽獎活動的中獎者體驗,應募期間為9月15日~9月30日。另外,活動期間內,不進行一般對外販售或開放一般大眾參觀。有興趣者點擊下方X資訊。

資料來源|NOT A HOTEL

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