鋼彈之父的創意!連安倍都想拷貝

鋼彈之父的創意 連安倍都想拷貝

對動漫迷來說,大河原邦男是神一樣的男人。他是鋼彈的機械設定師,在日本稱為「鋼彈之父」,沒有他就沒有長紅37年的鋼彈,隨後日本的動畫機械人均難以突破,被稱為「大河原天險」,台灣人熟悉的科學小飛俠背景與敵人機械設計,都出自他手。

 

機動戰士─鋼彈卡通,誕生於1979年,這原本只是從腦袋裡天馬行空的想像,從無到有,居然衍生出目前一年787億日圓商機的行業;他獨自一人,定義了一個職業,這是大河原邦男成為典範人物的最重要原因。甚至連安倍政府都計畫成立「鋼彈特區」,讓實體大小的鋼彈動起來,傳遞2020奧運聖火。

 

他,讓卡通變大人的夢
在鋼彈之前,最熱門的機械人是無敵鐵金剛,但大河原邦男摒棄無敵鐵金剛簡單的圓柱體設計,畫出宛如人體的肌肉線條,手指關節更多仿真人類,開創機械人的新時代。「逼真」是大河原邦男最大的突破。他強調,「創造出小孩做夢都想擁有的東西,是機械設定師的第一要務。」

 

過耳的中長髮已然灰白,戴著一副變色墨鏡,合身黑色西裝裡穿著白色T卹,以69歲年紀來說,是「很趴」的裝扮。鋼彈熱歷經37年不墜,當年的孩童已進入30世代,大河原在他們心中種下的夢想種子已發芽,茁壯。

 

身為日本首位機械設定師,最初他卻對動畫毫無興趣。大學畢業後,在一間西服店擔任男性西裝設計師,在工作場合認識現在的妻子,因不想夫妻同公司上班,他決定辭職。為了謀生,1972年他進入動畫公司「龍之子」負責《科學小飛俠》的背景,隨後被上司找去做機械設定的工作。但真正讓他開始對動畫產生興趣,想以機械設定師為終身職的契機,是來自一輛消防車。

 

他回憶,在黑暗的試映室裡,親手繪製的紅色消防車,閃著燈,快速前進,「居然動了」看到親手畫的東西,隨著腳本詮釋有新生命覺得很神奇。

 

他自認職人非藝術家,崇尚省略美學

多數人認為機械設定師必然擁有無窮的想像力與藝術天分,但大河原邦男卻認為最重要是堅守「職人」原則。他認為,機械設定師是職人,非藝術家,動畫是集結上百人力量的產品,並不是讓人盡情表現自我的作品。

 

大河原邦男在設計時崇尚「省略的美學」,要增減一根線條,都會考慮再三,不能為自我滿足就擅自增加線條,這是他身為職人堅持的原則。而他設計的機械人線條簡潔,反成了原型,讓後進者可在武器、身軀構造衍生變化,讓鋼彈模型市場持續不斷擴張。

 

他能設計也能製作,69歲潮男內心藏創作魂
當時,在業界他是唯一會動手做模型的機械設定師。一邊想像製作的難易度,一邊調整畫稿,改成兼顧製造與設計理念的機械人,有8成他設計的角色,都做成模型販售,擴展影響力。

 

孩童時期,念書吊車尾,但對製作東西懷抱興趣。10年前,他把家中一隅改裝成「大河原邦男工廠」,3D列印、電鍍加工機、車床、雷射一應俱全,他自豪的說,「機械設定師裡,應該只有我有電鍍執照吧!」近年他的設計範圍擴大,自動車、次世代消防車委託案都找上門。在69歲的身軀裡,仍然能看到一個不想被拘束的創作魂。

 

 

via / 商業周刊

※精彩全文,詳見《商業周刊》。

※本文由商業周刊授權刊載,未經同意禁止轉載。

笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、表演到商業模式營造獨特體驗?
笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、演技到商業模式營造獨特體驗?

當「密室逃脫」結合「沉浸式劇場」,會是什麼樣的體驗?由「Stupid Particle 笨蛋工作室」帶來的新作《昨日病房 Yesterday Once More》,在長達165分鐘的體驗中,依照觀眾的互動與解開的謎題,將產生8種不同結局走向。跟著編輯開箱體驗,從設計、表演到商業模式,解鎖作品的5大特色!

2013年成立、至今累積超過70萬人次體驗的「Stupid Particle 笨蛋工作室」,在《浮世百願》之後,2026年帶著年度最新作品《昨日病房 Yesterday Once More》回歸。《昨日病房》以1970年代神祕療養院為背景,邀請大眾進入一場長達165分鐘的「燈塔療程」,在遺忘與記起之間,做出改變明日的抉擇。在尚未對外公開售票時,便憑藉老玩家的信任與口碑,寫下突破2,000張門票預售的成績。

165分鐘的長時間體驗,究竟在玩些什麼?相對於單純的密室逃脫或沉浸式劇場,這件作品又有什麼獨特之處?La Vie編輯在實際體驗後,盤整5大特色:

現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

① 從美術、衣著到空間,「演整套」的沉浸體驗

《昨日病房》選址松山區一棟大樓,共有兩層樓的空間,5樓報到處設計成醫院櫃檯,工作人員都著醫師白袍,而體驗者也得先換上「病人服」;接著跟隨「醫師」引導,進入4樓的體驗區域。

療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

空間設計由「山峸製作設計」操刀空間設計,共有10個風格迥異的空間場景,且劇情設定在1970年代,場景細節與美術道具都相當有舊時氛圍。不同場景與橋段的燈光設計也值得一看,不論是呼應演員心境或營造詭譎氛圍的色彩燈光,或者是在許多段落大膽讓燈光近乎全暗,都加成了體驗的沉浸感。不過這一些設計都以營造恐怖、詭譎的氛圍為主,並無特意的「jump scare」嚇人橋段。

由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

② 密室逃脫✕沉浸式劇場✕8種結局

進入《昨日病房》的玩家,將進行宣稱能抹除痛苦的「燈塔療程」,在院長、護士長、波波3個角色的互動與帶領下,從神祕兔子人、缺失的文件、被迴避的對話等線索,拼湊出解答。根據玩家們現場解開了哪些謎題,將觸發不同的結局,總共設計了8種走向。在開幕後的1個多月,就已有玩家多次參與,想嘗試攻略所有結局版本。

玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

熟悉笨蛋工作室的玩家會曉得,他們相當擅長機關設計,這次《昨日病房》將解謎比例些微調降,機關不再是阻礙進度的謎題,而是推動劇情轉折、營造感官張力的工具。無論是深夜病房的異動,還是療程中的震撼體感,一舉一動皆與故事緊密扣連,讓參與者在互動任務中身臨其境。

在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

③ 近距離欣賞演員演技

《昨日病房》共有院長、護士長、波波3個角色,角色將會由不同演員輪替演出,因此每場遇到的演員組合皆不相同。和一般的劇場不同,沉浸式劇場多了因應現場狀況或觀眾互動,而突發的即興演出;不過劇情仍有主線存在,因此演員得在即興的狀況下,試圖將整體進展倒回主線,或指引玩家做出正確舉動。平時觀看劇場時,也很難有機會看到「演員就在你面前」的表演。不論是現場和演員互動,還是單純觀看演員演戲,都是相當特別的體驗。

飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

④「貴賓」與「見習生」雙路線

參與者可事先選擇以「見習生」或「貴賓」的身分加入。貴賓線側重於高強度的11互動,能夠參與更多關鍵細節,適合渴望深度參與的冒險者。此次編輯體驗的為貴賓線,3位演員都善於引導,也能接入玩家的任何話語,許多有趣的互動也產生於此,「I人」們可安心服用。而專為觀察者設計的見習生線,則以院內儲備幹部的宏觀角度,逐步理解機構的運作,在考核過程中面對新的抉擇。

隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

⑤ 酒商品牌跨界合作

此次《昨日病房》與酒商品牌「BunnyVille龐尼維爾」打造聯名調飲,將酒品融入燈塔療程的關鍵時刻。每杯酒都對應著特定的情緒狀態,成為故事中推動記憶與現實交錯的重要引子。微醺之中虛實邊界將變得模糊,讓每個人能更誠實地面對內心深處的那道影子。而針對不喝酒的玩家,也有無酒精的選項。

與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

《昨日病房 Yesterday Once More
沉浸式劇場|165 分鐘 × 4 條路線 × 8 種結局

【演出卡司】
波波|楊宇政、古峰、蘇耀庭、張方維
院長|楊棟清、鮑奕安、吳子齊
護理長|蔣逸文、趙欣怡、鄭景文

【製作團隊】
共同製作|笨蛋工作室、山峸製作設計
合作單位|貪食德工作室
品牌協力|龐尼維爾BunnyVille

文|張以潔
資料、圖片提供|Stupid Particle 笨蛋工作室

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