台灣國際紀錄片影展公布焦點影人!南非當代藝術家威廉.肯特里奇以多媒材轉化現實

台灣國際紀錄片影展公布焦點影人!南非當代藝術家威廉.肯特里奇以多媒材轉化現實

本屆台灣國際紀錄片影展(TIDF)焦點影人選中南非重要當代藝術家威廉.肯特里奇(William KENTRIDGE),並播應其19部影像。肯特里奇作品橫跨繪畫、電影、雕塑及劇場,創作根植於南非歷史記憶,以充滿想像力的手法呈現種族衝突、殖民與階級問題。

 

長於南非種族隔離社會,以創意轉化現實

礦產豐富的南非曾歷經荷、英殖民統治,種族分治常年以來引發衝突。父母皆為人權律師的肯特里奇,生活在南非種族隔離制度入法的年代,自小便見證地景與人性如何被制度化的暴力所蹂躪。

這些童年生活經驗,無形地影響了他的藝術創作,肯特里奇以令人驚艷的創意轉化現實事件。他曾說:「我從未試圖描繪種族隔離,但這政策蹂躪後餘下的殘忍社會,確實催生並餵養了我的畫作和電影。」

1_2022TIDF焦點影人威廉.肯特里奇(William KENTRIDGE)©Marc Shoul, 2014
TIDF焦點影人威廉.肯特里奇(William KENTRIDGE)©Marc Shoul, 2014

1. 「素描投影」系列:以炭筆素描動畫逐格紀錄修改痕跡

肯特里奇著名的炭筆動畫「素描投影」(Drawings for Projection)系列共有11部動畫短片,創作歷程橫跨30年,紀錄了約翰尼斯堡地景與人文的轉變,並以獨特創作形式,為時間的流逝留下可辨痕跡。

「素描投影」系列圍繞價值天秤兩端的角色:資本家蘇荷(Soho Eckstein)及藝術家菲利克斯(Felix Teitlebaum),展開一段彷彿寓言般的延續故事。奔馳的炭筆線條將資本家的咖啡濾壓壺化為直通暗黑地底的鑽地機具,死於警察暴力的抗爭者屍首則瞬間化作滋養城市的養分,隱然流露對於現實的批判。

 

有別於先有劇本分鏡的傳統方法,「素描投影」系列動畫皆始於一張隨興炭筆素描。肯特里奇隨靈感所至,在同張白紙上修改塗抹,按下快門記下每次變化,逐格累積完成動畫作品。又因炭筆筆跡難以全然消抹的特性,在不斷描繪、抹除與重構的循環中,創作痕跡層層積累,肯特里奇表示:「是媒材為你完成思考的工作。透過炭筆素描技法創作動畫,畫與擦之間留下許多痕跡,這樣一來,時間或記憶的概念就從畫面中流露出來了。」

2_素描投影系列《城市之深》(City Deep, 2020)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery
素描投影系列《城市之深》(City Deep, 2020)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery 

3_素描投影系列《放逐的菲利克斯》(Felix in Exile,1994)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery
素描投影系列《放逐的菲利克斯》(Felix in Exile,1994)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery

2. 「翻書」系列:最原始的動態創作手法

其標幟性的翻書系列(Flipbook)採用最原始的動態影像創作手法,在字典百科等大部頭書上作畫,翻轉書頁將之化為動畫。影展將選映《十四行詩》(Sonnets, 2012)與《女先知》(Sibyl, 2020)等5部短片作品,彰顯藝術家以圖像詮釋世界的巧思。

5_翻書系列《女先知》(Sibyl, 2020)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery
翻書系列《女先知》(Sibyl, 2020)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery 

3. 跨域影像作品

在肯特里奇跨領域、跨媒材的創作世界中,影像並不只是劇場或裝置的背景配角,而被視為理解世界的重要中介,亦是其靈感來源。

他在《影子隊列》(Shadow Procession, 1999)中將眾生百相化作行進中的影子,似與皮影藝術致敬,也試圖反思柏拉圖的「洞穴論」,展現對光影之於現實的認識。

《月球之旅》(Journey to the Moon, 2003)更明顯表露他對電影的參照,結合動畫與實拍造出宇宙天際,和喬治.梅里葉的魔幻經典《月球之旅》(A Trip to the Moon, 1902)隔空對話。

 

4_《月球之旅》(Journey to the Moon, 2003)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery
《月球之旅》(Journey to the Moon, 2003)© William Kentridge_ courtesy of the artist and Goodman Gallery 

《埃及筆記本》(Carnets d'Egypte, 2010-2013)源於肯特里奇與法國羅浮宮的合作計畫,分為開場號角、努比亞風景、考古、抄寫員、碎片、伊希斯悲劇、瘟疫七個短章。他親自現身鏡頭前演繹各項命題,大展劇場長才,看似傳承西方藝術界描繪古埃及的傳統,卻也趣味轉譯了為人熟知的視覺符號。

 

4. 特別選映《我們是Zama Zama》

為讓觀眾更理解他創作的根源,並為他筆下流動多變的輪廓線條提供另一種創作形式的現實參照,TIDF 特別選映了關注南非非法礦工的《我們是Zama Zama》(We Are Zama Zama, 2021)。該片導演羅薩琳德.莫里斯(Rosalind MORRIS)為人類學家,於南非金礦區投注近二十年田調,更是肯特里奇長年好友及合作夥伴。影片完整呈現南非礦業生態,與人們冒著高風險以此維生的掙扎,更展現黑暗地底下,追夢者為未來賭一把的閃亮微光。片中深入地底工作的礦工,與負責磨石、淘金等周邊零工的當地婦女,皆出現於肯特里奇〈素描投影〉系列作品。

6_《我們是Zama Zama》(We Are Zama Zama, 2021)
《我們是Zama Zama》(We Are Zama Zama, 2021)

第13屆台灣國際紀錄片影展

影展日期|5月6日至5月15日

影展地點|國家電影及視聽文化中心、台北京站威秀影城、光點華山電影館、臺灣當代文化實驗場C-LAB

文字整理|Lucinda Chen

資料提供|TIDF

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笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、表演到商業模式營造獨特體驗?
笨蛋工作室《昨日病房》開箱:密室逃脫✕沉浸式劇場,如何從設計、演技到商業模式營造獨特體驗?

當「密室逃脫」結合「沉浸式劇場」,會是什麼樣的體驗?由「Stupid Particle 笨蛋工作室」帶來的新作《昨日病房 Yesterday Once More》,在長達165分鐘的體驗中,依照觀眾的互動與解開的謎題,將產生8種不同結局走向。跟著編輯開箱體驗,從設計、表演到商業模式,解鎖作品的5大特色!

2013年成立、至今累積超過70萬人次體驗的「Stupid Particle 笨蛋工作室」,在《浮世百願》之後,2026年帶著年度最新作品《昨日病房 Yesterday Once More》回歸。《昨日病房》以1970年代神祕療養院為背景,邀請大眾進入一場長達165分鐘的「燈塔療程」,在遺忘與記起之間,做出改變明日的抉擇。在尚未對外公開售票時,便憑藉老玩家的信任與口碑,寫下突破2,000張門票預售的成績。

165分鐘的長時間體驗,究竟在玩些什麼?相對於單純的密室逃脫或沉浸式劇場,這件作品又有什麼獨特之處?La Vie編輯在實際體驗後,盤整5大特色:

現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
現場燈光多變,是看點之一。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

① 從美術、衣著到空間,「演整套」的沉浸體驗

《昨日病房》選址松山區一棟大樓,共有兩層樓的空間,5樓報到處設計成醫院櫃檯,工作人員都著醫師白袍,而體驗者也得先換上「病人服」;接著跟隨「醫師」引導,進入4樓的體驗區域。

療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
療程結束後, 觀眾也將做出選擇。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

空間設計由「山峸製作設計」操刀空間設計,共有10個風格迥異的空間場景,且劇情設定在1970年代,場景細節與美術道具都相當有舊時氛圍。不同場景與橋段的燈光設計也值得一看,不論是呼應演員心境或營造詭譎氛圍的色彩燈光,或者是在許多段落大膽讓燈光近乎全暗,都加成了體驗的沉浸感。不過這一些設計都以營造恐怖、詭譎的氛圍為主,並無特意的「jump scare」嚇人橋段。

由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
由山峸製作設計操刀空間設計, 共有10個風格迥異的空間。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

② 密室逃脫✕沉浸式劇場✕8種結局

進入《昨日病房》的玩家,將進行宣稱能抹除痛苦的「燈塔療程」,在院長、護士長、波波3個角色的互動與帶領下,從神祕兔子人、缺失的文件、被迴避的對話等線索,拼湊出解答。根據玩家們現場解開了哪些謎題,將觸發不同的結局,總共設計了8種走向。在開幕後的1個多月,就已有玩家多次參與,想嘗試攻略所有結局版本。

玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
玩家將穿著病人服展開體驗。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

熟悉笨蛋工作室的玩家會曉得,他們相當擅長機關設計,這次《昨日病房》將解謎比例些微調降,機關不再是阻礙進度的謎題,而是推動劇情轉折、營造感官張力的工具。無論是深夜病房的異動,還是療程中的震撼體感,一舉一動皆與故事緊密扣連,讓參與者在互動任務中身臨其境。

在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
在療養院秩序井然的背後,隱藏著不為人知的祕密。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

③ 近距離欣賞演員演技

《昨日病房》共有院長、護士長、波波3個角色,角色將會由不同演員輪替演出,因此每場遇到的演員組合皆不相同。和一般的劇場不同,沉浸式劇場多了因應現場狀況或觀眾互動,而突發的即興演出;不過劇情仍有主線存在,因此演員得在即興的狀況下,試圖將整體進展倒回主線,或指引玩家做出正確舉動。平時觀看劇場時,也很難有機會看到「演員就在你面前」的表演。不論是現場和演員互動,還是單純觀看演員演戲,都是相當特別的體驗。

飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
飲下特製調飲, 在微醺中誠實面對內心深處的影子。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
步入1970年代的神祕療養院,展開燈塔療程。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

④「貴賓」與「見習生」雙路線

參與者可事先選擇以「見習生」或「貴賓」的身分加入。貴賓線側重於高強度的11互動,能夠參與更多關鍵細節,適合渴望深度參與的冒險者。此次編輯體驗的為貴賓線,3位演員都善於引導,也能接入玩家的任何話語,許多有趣的互動也產生於此,「I人」們可安心服用。而專為觀察者設計的見習生線,則以院內儲備幹部的宏觀角度,逐步理解機構的運作,在考核過程中面對新的抉擇。

隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
隨著療程深入, 一步步觸碰隱藏在記憶深處的真相。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

⑤ 酒商品牌跨界合作

此次《昨日病房》與酒商品牌「BunnyVille龐尼維爾」打造聯名調飲,將酒品融入燈塔療程的關鍵時刻。每杯酒都對應著特定的情緒狀態,成為故事中推動記憶與現實交錯的重要引子。微醺之中虛實邊界將變得模糊,讓每個人能更誠實地面對內心深處的那道影子。而針對不喝酒的玩家,也有無酒精的選項。

與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)
與 BunnyVille龐尼維爾聯名推出3款微醺記憶。(圖片提供:Stupid Particle 笨蛋工作室)

《昨日病房 Yesterday Once More
沉浸式劇場|165 分鐘 × 4 條路線 × 8 種結局

【演出卡司】
波波|楊宇政、古峰、蘇耀庭、張方維
院長|楊棟清、鮑奕安、吳子齊
護理長|蔣逸文、趙欣怡、鄭景文

【製作團隊】
共同製作|笨蛋工作室、山峸製作設計
合作單位|貪食德工作室
品牌協力|龐尼維爾BunnyVille

文|張以潔
資料、圖片提供|Stupid Particle 笨蛋工作室

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《傳奇女伶 高菊花》2026515日全台上映

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