復古電玩間、未來世界同時在場!帶看2023臺北數位藝術節《A-Real Engine》5件亮點作品

復古電玩間、未來世界同時在場!帶看2023臺北數位藝術節《A-Real Engine》5件亮點作品

無論是架空、改編或再現真實世界,電腦遊戲都給了我們進入另一個角色、成為另一個自己的機會,跳脫日常,只管徜徉於想像;甚至成為許多玩家的創作起點,為當代藝術注入新穎美學。現正展出的「2023臺北數位藝術節」就以電玩為概念,集結23組藝術家共28件作品,探討遊戲的技術文化如何影響當代創作者,並揭示遊戲與當代藝術的交會和未來潛能,邀請觀者穿梭其中潛心遊玩,尋找曾與遊戲共度的記憶碎片。

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日本藝術家Nao Usami〈模糊的露西〉© Nao Usami

電腦遊戲吃掉我們的硬幣,擄獲我們的心

由策展人李佳霖策劃的主題邀請展《A-Real Engine》,邀請多國藝術家、遊戲設計師一同展出,表現創作者以電玩元素創造新敘事的心法;同時展出多款修復遊戲機台,重現遊戲曾帶來的純粹歡樂,引領人們回味花光口袋硬幣也甘之如飴的年歲。

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彭義萍〈請投幣:彭義萍的電動間〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

《A-Real Engine》直白地將電子遊戲形容成一部充滿動能、驅動數位文化發展的引擎,當代藝術中動力裝置、網路藝術、加密藝術、數位藝術等不同形式,都可以找到與電玩對應的技術驅動力。

如果再深入拆解字義,「A-Real」的否定字首「A-」是對二元概念區分的明確拒絕,向真實/虛擬、線上/線下這類的二分法說不,為什麼?策展人李佳霖認為,這樣的區分可能已經無效、或從未適用,會不會我們總認為的「虛擬遊戲」,其實也是一種現實?

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希臘藝術家Theo Triantafyllidis〈獸人之家〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

《A-Real Engine》5件亮點作品

・遊走虛實之間,看見電玩中的現實敘事

近年以魔改(modding)遊戲創作聞名的藝術家Brent Watanabe,這次帶來魔改自黑幫、劫犯冒險遊戲〈俠盜獵車手5〉的作品〈著魔〉。在西方經典文學中,時常有「會說話的動物」提出對人際關係、道德與生活經驗的洞見,比如馳名世界的《伊索寓言》主角多是擬人化的動物,牠(他)們勸人正直、勤勉,也告誡我們不要自負、說謊,嘴上常說著關於做人處事的道理。

以此為發想,Brent Watanabe將人類NPC的「靈魂」植入動物的身體裡,讓〈著魔〉中的動物說著人話,好像被附身一樣;主角設定雖與〈伊索寓言〉相似,但內容更像是一部「玩壞掉」的擬人論,用超現實手法說著現實至極的戲謔語言。

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Brent Watanabe〈著魔〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

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Brent Watanabe〈著魔〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

另一件作品〈獸人之家〉則在展覽現場呈現遊戲主角怪獸的家,向觀眾遞出入座客廳的邀請,看怪獸一家人在永無止境的居家隔離下,逐步沈迷於網路世界之中。

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希臘藝術家Theo Triantafyllidis〈獸人之家〉©Theo Triantafyllidis, Ork Haus, 2022, live simulation

・創作者對數位世界的提問

熟悉數位世界的步調後,不妨更深入探索,試著思考創作者的各種叩問,如〈悲傷之屋〉發想自佛陀悟道時的偈頌,以電玩遊戲為敘述手法,建立起一張遊戲地圖,試著帶觀者反思——遊戲所蘊藏的理性邏輯、創造的獨特感官,是否能印證它真是現實的一部分?

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韓國藝術家Jisun KIM《悲傷之屋》 © Jisun KIM

另一件作品〈權力輓歌〉視野更為宏觀,藉由影片主角海莉耶塔.拉克斯(Henrietta Lacks)的故事,探討科學、政治與種族之間的複雜關係。主角與她所擁有能夠不斷複製的「不死細胞」,都被科學家們稱為「海拉」(HeLa),她與它在數十年之間促成了癌症療法、HIV疫苗開發等多項科學重大舉措,貢獻卻始終無人知曉。究竟這位無名英雄是低調沈默或是遭到噤聲?無聲背後又藏著什麼樣的利益結構?

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英國藝術家Larry Achiampong & David Blandy〈權力輓歌〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

・重回80年代玩場遊戲

最後請放鬆腦袋,步入懷舊電動間重溫青春回憶!〈請投幣:彭義萍的電動間〉展出多件大型復古遊戲機台,帶觀眾循著〈快打旋風2〉、〈格鬥天王97〉、〈忍者龜〉、〈灌籃高手〉等經典遊戲的引領,重回80年代。

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彭義萍〈請投幣:彭義萍的電動間〉。(圖片提供:臺北數位藝術節)

數位時代下,藝術不再限於裝置、雕塑、畫作等具體形式,無形卻可視、可聽、可感受的數位藝術不停壯大,改變著人們理解藝術的方式。而臺北數位藝術節的存在,就是為了消弭觀眾與數位藝術之間的距離,讓更多人知道數位藝術並非遙不可及,而是當今必須學習、面對的藝術和創作媒介。

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2023臺北數位藝術節「A-Real Engine」。(圖片提供:臺北數位藝術節)

2023臺北數位藝術節「A-Real Engine」

展出日期|

11月3日-11月26日

參觀資訊|

免費

地點與時間|

國立臺灣科學教育館 9:00-17:00(週一休館,週六日及國定假日 9:00-18:00)

臺北數位藝術中心 11:00-18:30(週一休館)

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【編輯帶逛】2025京都ACK藝術博覽會:從會場設計、亮點畫廊到寺廟展覽,看藝術如何融入城市?

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2025京都ACK藝術博覽會於11月14~16日登場,La Vie編輯直擊現場,從主展場國立京都國際會館,到寺廟等京都市內衛星展區,帶看本屆展出亮點與有趣的策展方式,以及藝術如何透過不同形式融入城市。

11月的日本藝術場景熱鬧的。東京藝術週(ART WEEK TOKYO)率先於1159日登場,以非定點的展出形式,串聯並打開東京全城的藝術場域。緊接著京都藝術博覽會(Art Collaboration KyotoACK)於111416日展開,核心緊扣「合作」,兩大代表性展區:「Gallery Collaborations」規定日本藝廊須與海外藝廊組隊策展同一展位、「Kyoto Meetings」將展會呈現方式與京都文化結合,加乘藝廊與藝廊之間、京都與國際之間的交流,成為藝博會中的獨特存在。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

2025年邁入第5屆的ACK,共有來自19個國家與地區的72間畫廊,其中25家為首次參展,可謂至今規模最大且國際多元性最高的一屆。講者陣容也相當豪華,包括今年在臺北市立美術館舉辦巡迴展《你的好奇旅程》的藝術家Olafur EliassonTeamLab創辦人猪子寿之、2025大阪世博女性館和Panasonic館建築師永山祐子等人皆親臨現場。值得注意的是,ACK2022年獲得「保稅展覽」資格,讓國際參展單位得以免除需於銷售前課徵的10%消費稅,而今年也依舊維持此形式。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

強調合作的ACK,今年首度攜手曼谷文化機構「Bangkok Kunsthalle」,推出獎助金計畫「Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship」,最終由墨西哥藝廊「kurimanzutto」的王水(WangShui)、日本藝廊「Anomaly」的玉山拓郎獲選。兩位除了能獲得金援支持,還將前往曼谷駐村並舉辦展覽。評審團表示,評選標準是希望能尋找與Bangkok KunsthalleACK理念相符的藝術家——具備實驗性、療癒,以及對文化系統的重新想像。而王水的作品結合了影像、演算程序和電影語彙,將科技與精神性以近乎儀式感的方式融合並呈現;玉山拓郎則能將經常被忽視的空間,轉化為令人意想不到的多重感官世界。

Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship頒獎典禮。(攝影:Yoshimi Ryo、圖片提供:ACK)
Bangkok Collaborate Kyoto Fellowship頒獎典禮。(攝影:Yoshimi Ryo、圖片提供:ACK)

2025年的此刻,ACK以「2050—凝視未來」(2050Gaze Toward the Future)作為企劃主題,一方面回顧了這個世紀前1/4的歷程,也從此開始思索下一個1/4的世界樣貌。以下盤整今年展出亮點,看藝術與京都激盪出了哪些火花?

① 京都式的展場氛圍

藝博會的氛圍很大一部分由展場定調,有別於一般方正的白色間隔,ACK邀請建築師周防貴之操刀會場設計,運用原木牆拼接成一格格木製展間,各展位不規矩的位置設置,走逛其中,宛如置身於京都的迷宮巷弄間。許多展位也將作品擺放方式結合木格展間,看各藝廊怎麼和木格展間互動,也成為逛展的樂趣之一。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

主展場國立京都國際會館的建築亦相當值得一看,這座於1966年開館的建築,由師從日本建築巨擘丹下健三的大谷幸夫設計,室內設計則由劍持勇操刀,可謂日本近代建築的重要作品。11月的ACK展期也正值楓葉季,在1樓展場觀展之餘,也相當推薦到2樓眺望國立京都國際會館周遭景緻,可見紅色楓葉與綠意、建築交織。

2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
2025年ACK展場一景。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
從國立京都國際會館2樓戶外眺望的景緻。(攝影:張以潔)
從國立京都國際會館2樓戶外眺望的景緻。(攝影:張以潔)

② Gallery Collaborations藝廊如何合作?

本屆「Gallery Collaborations」展區,共有29間日本畫廊與30間國際畫廊共同合作展出。其中,代理非洲藝術家的東京藝廊「space Un」,聯手奈及利雅首都阿布加藝廊「Retro Africa」,展出多位非洲藝術家作品,探討物質與身分、動態與靜止之間的關係。日本老字號畫廊「思文閣」,與在聖保羅、布魯塞爾、紐約、巴黎皆有據點的「Mendes Wood DM」合作,呈現拉丁美洲藝術家與日本戰後抽象與前衛書法的創作交流。

「space Un」聯手「Retro Africa」參與2025ACK,圖為展出的藝術家Serigne Mbaye Camara作品〈Untitled〉(2024)。(圖片提供:space Un )
「space Un」聯手「Retro Africa」參與2025ACK,圖為展出的藝術家Serigne Mbaye Camara作品〈Untitled〉(2024)。(圖片提供:space Un )

東京的「Taka Ishii Gallery」則攜手維也納的「Galerie Martin Janda」,呈現墨西哥藝術家Mario García Torres與斯洛伐克藝術家Roman Ondak的雙人展。其中擅長重構日常物件的Roman Ondak,其大型樓梯裝置〈Leap〉在展間相當吸睛。

Roman Ondak的〈Leap〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
Roman Ondak的〈Leap〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

東京藝廊「Mitochu Koeki Co.」和倫敦藝廊「Annely Juda Fine Art」的合作相當有趣,前者帶來4位日本女性陶藝家稲崎栄利子、波多野亜耶、服部真紀子、Aizawa Rie的作品,後者則帶來繪畫大師David Hockney2021年以iPad創作的《20 Flowers》系列作品,呈現一場媒材迥異的展出。而David Hockney3件作品,也各自以1,5003,000萬日圓的高價出售。

David Hockney〈15th March 2021, Flowers in a Jug〉(2021)。(圖片提供:Annely Juda Fine Art)
David Hockney〈15th March 2021, Flowers in a Jug〉(2021)。(圖片提供:Annely Juda Fine Art)

③ Kyoto Meetings亮點藝廊聚焦

今年共有13間日本及國際藝廊參與「Kyoto Meetings」。墨西哥藝廊「kurimanzutto」帶來王水個展,展出多件以水墨與油彩在鋁板上作畫的作品,方正的畫框中,可見道道強勁而抽象的筆觸。且在預展日結束時,展位已有75%的作品售出,每件作品的成交價落在30,00055,000美元間。

kurimanzutto展出王水作品〈Curtain Call〉(2025)。(攝影:Zach Hyman, courtesy of the artist and kurimanzutto Mexico City / New York)
kurimanzutto展出王水作品〈Curtain Call〉(2025)。(攝影:Zach Hyman, courtesy of the artist and kurimanzutto Mexico City / New York)

來自釜山的「Johyun Gallery」也相當值得一看,展出了李培(Lee Bae)、金澤相(Kim Taek Sang)、李光鎬(Lee Kwang-Ho)與墨西哥藝術家Bosco Sodi的作品。展間同時呈現了4位藝術家迥異的媒材特性:炭墨的焦痕、水的沉積色調、超寫實的形象、土質顏料的觸感,引人探索物質與感知的全新維度。

「Johyun Gallery」展出李培作品〈Brushstroke A3〉(2025)。(圖片提供:Courtesy of the artist and Johyun Gallery)
「Johyun Gallery」展出李培作品〈Brushstroke A3〉(2025)。(圖片提供:Courtesy of the artist and Johyun Gallery)

京都本地的「KANEGAE」則用藝術回應環境與社會問題:當鹿肉進入市場後,鹿皮與鹿骨因難以處理而被丟棄。因此KANEGAE開啟了藝術計畫,由藝術家將鹿角與鹿骨轉化為雕塑與陶藝,並從鹿皮提煉出用於繪畫的黏合劑。但他們注意到,光憑藝術無法提供實質解方,因此今年ACKKANEGAE聯手時尚品牌「T.T」,用鹿皮製作外套與鞋子,試圖開啟新的商業可能。另外也推薦造訪KANEGAE位在大徳寺總門的藝廊,細品工藝的多重面貌。

「KANEGAE」於2025年ACK展出。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)
「KANEGAE」於2025年ACK展出。(攝影:Moriya Yuki、圖片提供:ACK)

④ 公共藝術不可錯過

會場除了各藝廊的展位,更有策展人Martin Germann、木村こころ(Kimura Kokoro)策劃的「公共計畫」(Public Program),以「共生:藝術與我們共同生活的世界」(Symbiosis: Art and Common Grounds)為題,邀請10位日本與海外藝術家,在會場內外各處展出作品。會場外可見德國-越南藝術家Phung-Tien Phan的裝置〈ersatzteile〉,將寶特瓶、燈具、收音機等日常可見的工業物件錯置組合,煙霧也不時冒出,隱喻對社會身分的真實性的質疑。

場內亦可見日本藝術家木村友紀翻玩日常物件,作品〈Des Treize〉讓透明球形機器人緩緩穿梭展間,基於數據運算的運動軌跡,會隨著機器人和環境的物理條件差異而慢慢偏離預設,呼應木村友紀長期關注的「物質與非物質存在」之間的關係。

木村友紀〈Des Treize〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
木村友紀〈Des Treize〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

日本藝術家遠藤利克的大型裝置〈Void–Blackening〉,將木、鐵、水泥、焦油炙燒成一顆偌大球形,延續藝術家一貫擅長轉化空間感受的紀念性雕塑脈絡,讓國立京都國際會館一角添上靜謐與神祕氣息。

遠藤利克〈Void–Blackening〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)
遠藤利克〈Void–Blackening〉於2025年ACK展出。(攝影:張以潔)

⑤ 在寺廟遇見藝術

有趣的是,ACK也將展覽延伸到京都市內的寺廟、文化機構等,看藝術家們如何讓作品與空間、歷史互動,也成為到京都看展的獨特樂趣。兩足院由在紐約、洛杉磯擁有據點的藝廊「David Kordansky」,帶來日本藝術家日下翅央(Shio Kusaka)、美國藝術家Jonas Wood夫妻檔的雙人展。日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角的景色,David Kordansky的繪畫則融入寺廟窗景,其筆觸亦呼應了日下翅央的陶藝紋理。

日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角。(攝影:張以潔)
日下翅央的陶藝呈現了寺廟內部空間一角。(攝影:張以潔)
David Kordansky的繪畫成為寺廟的另類窗景。(攝影:張以潔)
David Kordansky的繪畫成為寺廟的另類窗景。(攝影:張以潔)

由「Kiang Malingue」代理的美國藝術家Carrie Yamaoka,則於曼殊院展開首次日本個展《Inside Out / Outside In》。在曼殊院這個室內禁止攝影隱密古蹟,Carrie Yamaoka的作品也靜靜隱身寺廟各處,讓旅人如解謎般探索,不斷轉換遠/近、外/內的視線欣賞作品。部分作品甚至直接暴露於自然環境中,隨著天氣、光線、時間的變化,作品將與空間、觀眾交織出不同變化,讓每一次的造訪,都是此刻僅有的體驗。

Carrie Yamaoka個展《Inside Out / Outside In》於曼殊院的展出一景。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka個展《Inside Out / Outside In》於曼殊院的展出一景。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka的部分作品直接暴露於自然中。(攝影:張以潔)
Carrie Yamaoka的部分作品直接暴露於自然中。(攝影:張以潔)

廣誠院則有倫敦藝廊「Sadie Coles HQ」舉辦的義大利藝術家Isabella Ducrot個展《Incongruous》,這也是這位1931年出生的藝術家,自1990年以來於日本的首次展覽。此次展出了《Bella Terra》與《Incongruous2大以紙材創作的系列:前者意指「美麗之地」,透過樹木、水面、月亮3個基本元素,以自然的不斷嬗遞,隱喻生命的韻律;後者則展出於2樓,以花瓶、茶壺、桌子等家庭元素為核心。當日光從窗戶穿透紙面,作品也與窗外楓葉景致一同映入眼簾,亦巧妙回應了藝術家對自然與生命規律的叩問。

Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)
Isabella Ducrot個展《Incongruous》於廣誠院的展出一景。(攝影:Mitsuru Wakabayashi、圖片提供:Courtesy the Artist and Sadie Coles HQ, London)

Art Collaboration Kyoto
時間:2025.11.1416
地點:國立京都國際會館(ICC Kyoto
2026年確定將於11.79舉辦!

文、攝影|張以潔
圖片提供|各單位

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台中勤美術館邀請台灣跨域藝術團隊 何理 WHYIXD 策展,以《Input > Unknown》為題,打造一場以「感知場域」為核心的沉浸式多感官體驗,以光影為主題,融合科技、感知與想像力,邀請觀眾穿越光影矩陣,重新看見隱藏的資訊如何於城市與日常之間流動、生成與綻放。

由日本建築大師隈研吾設計的「勤美術館 CMP INSPIRATION」於去年12月正式開幕,首展邀請日本設計師nendo團隊帶來《OUTLINES IN BETWEEN》,奠定展館「靈感能量」的創意基調;第3棒由首次登台的歐洲藝術團隊Numen/For Use,展出《Net & String Taichung》,延續對城市空間與感知的探索。今年冬季,第3棒展覽由台灣跨域藝術團隊何理 WHYIXD接手策展,回應勤美草悟長年累積的靈感脈絡,以及勤美術館「打開想像」的核心理念。

以身體與感官作為「輸入」

展覽靈感源自電腦程式語法的命令提示符「Input >」,象徵等待輸入的未知狀態。在這場展覽中,觀眾不再只是觀看者,而是以身體與感官作為「輸入」,親身參與一場關於「未知(Unknown)」的感知運算。展覽由何理 WHYIXD策展與創作,並攜手德國聲音藝術實驗室KLING KLANG KLONG、台灣視覺設計團隊HOUTH,以及藝術家莊志維,共同構築一場融合光、聲、風與數據的多感官體驗,探索數位時代的「真實感」與感官邊界。

勤美術館 2025冬季展《Input > Unknown》11月22日開展。(圖片提供:勤美術館)
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觀者化身參與世界生成的「玩家」

在《Input > Unknown》的展覽現場,觀者是參與世界生成的「玩家」。何理 WHYIXD表示,此次展覽透過觀者的參與性互動,讓科技藝術不再只是被觀看,而是成為每個人都能親身介入的感知場域。真實不只是一種結果,而是一種持續被生成的過程。當你改變觀察的角度、重新檢視習以為常的界線,世界也會回應你以另一種樣貌。展覽共分為4個展區:啟動、運算、渲染及沙盒模式,也象徵未知世界生成的4階段。

戶外展覽主視覺《Input _ Unknown》 邀請觀者一同穿越光影矩陣。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
戶外展覽主視覺《Input _ Unknown》 邀請觀者一同穿越光影矩陣。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

以偏光鏡啟動未知的光影世界

展覽自1樓入口〈Hello World〉啟動,觀者能拿起本展入場通行證——現場特製「偏光鏡」,親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。隨著鏡片旋轉,光的偏振方向改變,潛藏的線條與色層逐一顯現,人們彷彿化身為指令輸入者,透過手勢與視角開啟個人化的光影界面。〈Hello World〉走廊以電腦語言與互動機制設計,透過每日投票「Accept/Deny」參與展覽程式,感受思考轉化為光的瞬間。

拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,觀展民眾親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。 (圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,觀展民眾親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。 (圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

在7公尺高「像素矩陣」行走

順著階梯走入地下一層,壯闊的〈像素力場Dynamic Field〉以流動光影迎面而來。由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的7公尺高「像素矩陣」,隨著觀眾的移動與視角改變,潛藏色層與反射光譜層層顯現。靜止的結構在觀看中流動,鏡面折射出觀者與環境的互動,使「身體」成為影像生成的一部分。讓光成為媒介、感知成為動力,模糊了虛擬與真實的界線,開啟一場關於影像與自我之間的沉浸對話。

《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《像素力場Dynamic Field》由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
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在光與聲中聆聽數據的呼吸

從視覺宇宙轉入暗黑場域,〈海境:回溯 Tender Soul of Ocean: recall〉由何理 WHYIXD攜手德國聲音實驗室KLING KLANG KLONG共創,以勤美術館戶外的氣候資料與人流數據為素材,轉譯成流動的光影與聲音。觀眾步入作品,如同進入被風與海洋訊號編織的波光之境。光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。觀者不再只是旁觀者,而是環境節奏的共構者。〈海境:回溯Tender Soul of Ocean: recall〉以溫柔卻深刻的方式提醒我們:氣候、聲音與人並非分離的存在,而是一場持續共鳴的動態生命場。

《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
《海境:回溯 Tender Soul of Ocean:recall》光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。(圖片提供:勤美術館)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

以眾人之手生成詩性色譜

展覽最終章〈白色彩虹Spectrum of White〉由藝術家莊志維創作,運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。隨著每位參與者的指印與動作不斷堆疊,原本純白的偏光片逐漸映現出繽紛光譜,從透明到彩色、從個體到群體,最終形成一道由人共同構築的「彩虹」。作品象徵著當代人際網絡的連結——每一個獨立行為都能匯聚成共感的意識場。這件裝置成為展覽的尾聲,也是一場凝聚的儀式:當觀眾離開,光線仍在轉動,留下的是眾人共創的光譜印記,映照著人與人之間持續流動的生命力與連結感。

《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
《白色彩虹Spectrum of White》運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)
(圖片提供:勤美術館、攝影:楊承)

勤美術館 《Input > Unknown》
展期時間|2025.11.22(六)-2026.03.01(日),週一休館
第一階段展期 2025.11.22(六) − 2026.01.04(日) 13:00−21:00
第二階段展期 2026.01.06(二) − 2026.03.01(日) 10:00−18:00
地點|勤美術館 CMP INSPIRATION(台中市西區館前路79號)  
購票請點此

資料提供|勤美術館、文字整理|Adela Cheng

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