失去視力前如何觀看世界?專訪《色度:賈曼計畫》團隊如何打造沉浸VR聲音劇場

失去視力前如何觀看世界?《色度:賈曼計畫》打造沉浸VR聲音劇場走進賈曼色彩世界

以多元電影長短片及XR數位科技單元著稱的高雄電影節,今年集結31部來自國內外AR、VR、體感裝置等作品,可謂是台灣最大的XR沉浸式體驗展,做為2020高雄電影節「XR無限幻境」片單之一的《色度:賈曼計畫》為台灣藝術家、劇場知名導演Baboo Liao (廖俊逞)與C-LAB臺灣聲響實驗室攜手合作,以英國導演德瑞克賈曼(Derek Jarman )的經典電影《藍》(Blue)為藍本,透過VR與3D Audio技術媒介,探討後同志生活,與人類觀看世界、觀看自我的方式。此次特別專訪導演 Baboo 與製作人林經堯,看看科技媒介如何影響表演與觀眾之間的關係。

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Q:請問Baboo從傳統式的劇場表演轉換至沉浸式劇場/聲響的電影,最大的差異性是?

Baboo:劇場是我的核心,所有的訓練、美學上的判斷基準都來自劇場,2017年獲選臺北兩廳院駐館藝術家,開始發覺自己的興趣不只是在劇場,而後在國外經驗到多種類型的展演形式,更加印證了自己在創作上「不只是劇場導演,更可以是藝術家」的想法,不同的媒介都只是創作的素材之一。

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之前讀到一本書,書中談論參與式的展演,提到「如果19世紀是劇作家的時代,20世紀是導演的時代,那麼21世紀應該是觀眾的時代。」因此透過VR展演,就必須思考「VR載具到底是什麼?現代人如何透過VR觀看一件事?」。劇場表演綜合了各種領域的藝術創作與感官元素,延伸至這次的VR作品中,也是先從聲音開始,再放進視覺元素,同樣充滿五感感官經驗的調度。

Q:為什麼選擇英國導演賈曼的《藍》作為此次的發想文本?

Baboo:一開始收到C-LAB臺灣聲響實驗室的委託邀請,他們希望有一個可以展演出實驗室49.4顆喇叭的3D Audio音響空間的作品,一個類似廣播劇的創作,似乎不是我的創作取向。

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賈曼是70、80年代知名的同志電影導演,創作了很多實驗性的影像,他晚年時罹患了HIV,生命晚期時近乎全盲。當一個電影導演、視覺藝術家無法再依靠自己的視力時,他如何用作品和世界溝通?賈曼的最後一部電影《藍》,就是在這樣的情況下所創作出來的,近80分鐘的影像裡,只有一片藍,觀眾只能仰賴聽覺去感受,電影由演員的口白與各種聲響貫穿,從非常具象到抽象皆有。對應現代人過度依賴視覺,如果從聲音出發,可以帶領觀者前往更抽象的領域,這樣的展演更貼近我想創作的形式,而非只是寫實式的情境廣播劇。

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《色度:賈曼計畫》從賈曼的《藍》開始,找到一個新切入點,不僅與賈曼有關,更關於當代同志的生存狀態,同志內部也存在著很多「自我標籤化」問題,對應賈曼年代討論色彩時的天馬行空,而現代人卻只剩下一堆由CMYK、RGB編碼的色票,影片中特意展現出這些顏色編碼,其實就在述說現代人的生活充斥著自我標籤化。

Q:此次運用了3D Audio音響「球形環繞聲技術Ambisonics」,與我們較為熟知的以「聲道」系統如單聲道、立體聲、5.1的差別是?整個製作過程與團隊所面臨了哪些困難? 

Baboo:聲響實驗室中的49.4顆喇叭可以製造出非常擬真、環場的效果,聲音的方向性非常細膩,但也因此我們一開始有點陷入了技術框架迷思中,好像必須將所有的聲音/音軌都要充滿於整個空間。

創作半年進到場館空間,仍有很多細節需要調整,在聲響並非完全的寫實的前提下,如何進行空間部署?作品取樣70、80年代的聲音,與賈曼對話,例如倫敦的地鐵聲、街頭運動的抗議聲、電子音樂,以及一小段《藍》的口白,此外,還插入馬太受難曲的片段,對比同志的艱困處境,聲音跨幅極大,故如何在3D Audio音響的技術優勢和期望的效果間,尋找平衡點,是最重要的任務。

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林經堯:因為實際上所有的聽覺都是立體的,C-LAB臺灣聲響實驗室和法國IRCAM合作研究,使用的是全3D立體的方式呈現真實或抽象的聲音場景,讓聲音具有空間方向性,形成立體的音場,建構出聲音的不同質地,透過此次的作品,觀眾可以感受到聲音來自四面八方的「攻擊」,音場像是朝著你撞擊而來,和立體的VR影像相結合,打造出前所未有的感官體驗。

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當創作概念要落實於技術設備時,藝術團隊與技術團隊之間必定會有需要磨合的部分,如何互相理解彼此的語言,我想這是所有做科技藝術的人都會面臨到的挑戰。

Q:這次《色度:賈曼計畫》是在C-LAB臺灣聲響實驗室的聲音劇場空間中呈現,同時使用VR設備與3D Audio音響兩種媒介,導演如何在這兩者中取捨或是相互交替轉換?

Baboo:一點是聲音的方向性,一般的VR體驗可能只有耳機兩側的聲音,這個作品還多了另一層空間,因此在VR影像的設計上,需要配合耳機與3D Audio音響的多種聲音方向性進行調配,影像的指向性與聲音的指向性必須能彼此呼應。

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另一點也是在此次VR創作中最大的實驗────嘗試VR設備工具更多的可能性。我們必須先賦予「戴上VR頭戴型顯示器」一個意義,一般VR體驗空間可能只有椅子和懸吊的VR頭顯裝置,但這件作品從空間就開始營造,故事線是虛構了賈曼臥病在床時,所想像的未來世界裡同志生活的樣貌,因此當你步入純白空間中,即是進入了作品。擺放的枕頭像是醫院病床,戴上VR頭顯像是要進行檢查或治療的儀器。當作品進行至一半時,在VR頭顯的攝影機鏡頭開啟,觀者透過VR設置窺視,再度穿越回到了現場。

Q:可以為還未看過此片的觀眾,介紹一下你心中《色度:賈曼計畫》這個劇場/電影最值得前來觀看之處嗎?

Baboo:去除賈曼及同志的元素,這個作品是在談「現代人類如何接收訊息、如何觀看?」。這件作品不僅是聲音、VR影像,而是VR這個行為本身到底是什麼?是我們想要探討的。現代人同時大量接受各種資訊,但注意力也變得非常短暫,這或許也是VR被發明的原因,因為當你戴上VR頭顯時,等於被強迫接收單一訊息,它呈現的所有場景、聲音、運鏡都是經過設計好的,打包好一次性送到你眼前,如同藝術觀看的Uber Eats。

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林經堯:若以劇場的角度來看,它呈現出一種過去前所未有的文本敘事方式,我想以往沒有一個劇場可以將觀眾帶到這麼遠的地方。製作整合了極高度的五感感官體驗,不只是透過VR、3D Audio音響在視覺、聽覺上表現,整體舞台的配置、枕頭的質地觸感,都能誘發出各種精彩的想像,以白話一點的方式來說,這是一部很爽的作品!

《色度:賈曼計畫》

80年代,英國同志電影導演賈曼因愛滋病引發的多種疾病,導致雙眼失明、肉身衰頹,在死亡陰影籠罩下,他開始揣想一個人工科技、百毒不侵的的未來人類,一個生物多樣性的烏托邦,一個賈曼之子的美麗新世界。《色度:賈曼計畫》追尋賈曼生前最後一部電影《藍》的創作足跡,從他罹患愛滋,病毒入侵身體,走向黑暗前夕,勾勒色彩之於同志自我認同、色彩之於個人記憶,以及色彩與酷兒文化的關聯。以聲音劇場的敘事形式,指向當人逐漸失去視力之時,眼睛如何觀看?C-LAB 臺灣聲響實驗室致力於聲響藝術與作曲的創作、研發、教育三大區塊,透過對於聲音的探索來尋求更多聲景與 3D Audio 等沉浸式聲響的可能性,透過本作品之製作與臺南藝術大學合作,也嘗試了更多聲音實驗的可能性。

電影介紹|https://bit.ly/31hujbT

購票連結|https://bit.ly/359YmDo

採訪整理|黃阡卉

攝影|蔡耀徵

圖片提供|高雄電影節、C-LAB臺灣聲響實驗室

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令我們無法自拔的追星之路!專訪宇宙電波主理人Jesse、音樂專欄作家dato

令我們無法自拔的追星之路!專訪宇宙電波主理人Jesse、音樂專欄作家dato

如果朝聖意味著長途跋涉、等待與付出,最終換來一個無可取代的瞬間和心靈慰藉,那麼追星,或許正是現代人最常見的一種「朝聖」。從安室奈美惠、搖滾樂團LUNA SEA,到Fuji Rock與Coachella等大型音樂祭,「宇宙電波UNIPA」主理人Jesse與音樂專欄作家dato分享那些為音樂跑過最遠的旅程、買過最廢又最愛的周邊,以及一路踩雷後整理出的海外追星建議!

➣本文選自La Vie 2026/1月號《一場朝聖的旅行》,更多精彩內容請點此

總有人願意為了一場演出、一個舞台,不斷奔波,抵達迢迢千里之外。Jesse與dato,正是這樣一路走在聆聽與追星路上的人。兩人因為喜歡日本文化而愛上日本音樂,也因為喜歡日本音樂而成為朋友。從J-POP、搖滾樂團到大型音樂祭,他們親身走到舞台前後,透過文字、聲音與內容創作,持續書寫、記錄流行音樂與追星文化。這一次,La Vie邀請Jesse與dato從各自的追星經驗出發,回望那些為了音樂啟程、不斷「入坑」 的瞬間。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Q:從什麼時候開始「入坑」追星這條路?

dato 一開始其實是受小時候看日劇、動畫的影響,加上台灣本來就對日本的流行文化比較熟悉,久而久之就自然地喜歡上這個語言的音樂,開始買卡帶。從國中到現在,安室奈美惠一直都是我非常喜歡的歌手。不過真正開始去聽演唱會、參加活動,其實是大學來台北念書之後,因為機會比較多,才慢慢變成那種會為了喜歡的歌手跑去現場「朝聖」的人。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
安室奈美惠沖繩演唱會毛巾。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Jesse 我大概也是從國小、國中開始聽音樂,那時候很喜歡看日劇、動畫,所以聽的也多半是日本的歌手。歐美的作品不是不喜歡,只是因為日本音樂在台灣一直都有人在經營,接觸的機會自然比較多;後來熟悉了日本音樂、開始真正喜歡上音樂之後,才慢慢去了解一些歐美的音樂。如果要說從小就很喜歡的偶像,應該是日本搖滾樂團LUNA SEA(月之海)。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
Jesse的歌單收藏本。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Q:為了音樂,曾經跑過最遠、最累,或最麻煩的地方是哪裡?

dato 安室奈美惠當初要引退時,在日本開了巨蛋巡演。那時候她開很多場,但東京巨蛋是人最多、票最難買的,所以我一開始就直接飛北海道,想說不管怎樣都一定要看到她;她出道25週年時在沖繩辦演唱會,我也有去,等於說為了安室奈美惠,日本最北跟最南我都去過了。另外因為工作的關係,我其實去過滿多次日本的音樂祭,像是Fuji Rock、SUMMER SONIC、沖繩的音樂節等等,也因此養成了習慣和喜好,就算 現在沒有工作需要,還是會自己買票參與。

Jesse 我在2016年時去過一次Coachella,當時正好是Coachella最紅的時期,一開賣就秒殺,大約有20萬人參與。那時候搶票其實滿麻煩的,再加上時差的關係,我從凌晨2點就一直在線上排隊,等買到票時已經4點了。而且那還是我第一次去美國,就直接挑戰這麼大型的音樂祭,從訂房、交通到在沙漠裡移動,其實都比想像中複雜很多,不過整體來說,最終算是安全克服了。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
宇宙電波主理人Jesse(左)與音樂專欄作家dato(右)。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Q:收藏過最廢&私心最愛的周邊是?

dato 應該95%都很廢吧(笑)。其實周邊商品就是一種人在現場,很容易被氣氛沖昏頭就亂買的東西,有時候也只是圖一個「我來過」。之前去札幌巨蛋看跨年場,那天不知道零下幾度,我在雪地裡排了兩個小時,就為了買一個跨年限定的繪馬,但買回來後也不會真的把它綁在哪裡,就只是帶回家、放在抽屜裡,等待哪天被La Vie採訪時再拿出來(?)

不過如果要說最喜歡或最有意義的周邊,第一個一定是安室奈美惠告別演唱會的藍光。當時她為了感謝粉絲,在官網開放限定下單,可以把名字印在上面。對我來說,能在她引退時親自去看演唱會,又收藏一張上面印著自己名字的藍光,是一件很無可取代的事情。另外還有Mr.Children的手環和鑰匙圈。那一次我是參加媒體團,所以有機會在後台見到從小聽到大的樂團本人。我聽他們的歌已經20幾年了,當他們在現場、在我面前,把周邊親手交到我的手上,就算送的東西平常用不到,我也會留一輩子。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
Mr. Children台北場手環。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Jesse 我很喜歡那種限定款,或是跟文化結合的周邊。這個手燈是愛繆之前回到家鄉、在甲子園開唱時限定的,所以做成棒球造型,還推出同系列的球衣。另外我也很喜歡買一些奇怪的小東西,像這個是ZUTOMAYO的應援棒,它其實是飯勺,平常是兩個一組,可以拿起來「啪啪啪」地拍,而且還是夜光的。真的很荒謬,但又滿可愛的。

dato 如果煮飯煮到一半停電,我們就知道飯勺在哪裡。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
愛繆甲子園限定應援棒。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Q:追星的哪個瞬間最貼近朝聖?帶來的改變又是什麼?

dato 我覺得每一次追星都是一場朝聖,特別是當人在現場,聽到那一首自己真的很愛很愛的歌時,內心會有一種「天啊,我竟然這麼幸運,可以在這裡聽到偶像唱這首我這麼喜歡的歌」的感覺。即使離舞台很遠,也會覺得跑這一趟真的很值得。現在演唱會的票越來越貴,再加上周邊,其實會花不少錢。不過對我來說,很多旅行也都是因為演唱會或音樂祭才發生的,像是音樂在帶領著我前進,心態會變成「既然它在那裡,那就去吧」。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Jesse 其實每個音樂祭都有一些很標誌性的布置或舞台,像Coachella的摩天輪、Fuji Rock的拱門或SUMMER SONIC的球場,當親眼在現場看到時,就會有一種「天啊,我終於來到這裡了」的感覺。真正踏出那一步並不容易,但一旦踏出去之後,就會一直想再去。以前去看音樂祭,還會幫自己排一個完整的時刻表,用「分鐘」為單位計算,幾點看完這一團、幾分要到哪個舞台;不過久了之後,也慢慢學會放棄一些東西,比如某個團沒看到,其實也沒關係,反而去看別的團,可能也會發現還滿不錯的。

(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)
DREAMS COME TRUE跨年演唱會限定繪馬、柚子演唱會扭蛋。(攝影:鏡好映像工作室 _ 林家賢)

Q:有什麼海外追星的小建議?

dato 第一個就是要賺很多錢(笑),再來是要先搞清楚當地的售票系統跟購票方式。有些國家購票需要電話認證、只能用當地銀行匯款,甚至還要在限定時間內到便利商店操作類似ibon的機器付款,這些流程其實都很困難,所以只能想辦法研究怎麼破解,或是看看當地有沒有朋友能幫忙。最後,如果預算夠的話,務必買VIP票。VIP可以優先進到周邊區,完全不用排隊,還有冷氣休息區跟專屬廁所;進到舞台時,手環一秀,就可以到比較前面的VIP區悠閒地坐著看演唱會。如果願意多花一點預算,花的錢其實是在省體力和時間。

Jesse 要學會割捨,不要那麼執著一定要在音樂祭看到所有想看的團。不管怎麼樣一定會有遺憾,而這些遺憾最終都會變成下一次再去的動力。

 

Jesse

音樂媒體「宇宙電波UNIPA」 主理人,音樂與文化專欄作家。自2013年創立UNIPA以來,持續分享日本音樂、搖滾樂與非主流音樂現場,並整理演唱會資訊、購票觀察與音樂祭經驗。相信透過音樂與文字,能連結世界各地、擁有相似電波的人們。 unipa.co

dato

音樂、旅行專欄作家,同時也是Podcaster。長期以文字記錄旅途風景與日常,曾獨立出版等多部旅行作品,2026年新作為《海街日日:把鎌倉放口袋》、《慢慢慢清邁》,並製作Podcast《CITY BOY的使用說明書》,聊旅行、音樂、電影、閱讀、運動、美食,聊一切有關生活的事。 datorick

採訪整理|葉欣昀 攝影|鏡好映像工作室 _ 林家賢 場地協力|白鳳商店

更多精彩內容,請見2026/1月號雜誌《一場朝聖的旅行》!

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《魔法公主》IMAX修復版1/23登場!觀影前必知總整理:大銀幕全覽宮﨑駿筆下壯闊,首週特典設計如神光從天而降

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宮﨑駿的世界觀,最須置身電影院被全方位包圍震撼——吉卜力經典動畫《魔法公主》全新IMAX 4K修復版定檔2026年1月23日再登台灣院線大銀幕;重磅消息適逢宮﨑駿85歲生日當天公開,隨即引發社群熱議和影迷期待至今。無論這部作品之於各位是重溫或初遇,本文整理其歷史定位、劇情寓意及修復過程等觀影前必知3件事,同步揭曉主視覺海報和首週特典設計細節。新舊觀眾不妨相約本週五,攜手進戲院一睹大師巔峰代表作風采。

有「宮﨑駿顛峰代表作」之稱的《魔法公主》終憑全新IMAX 4K修復版重返院線,消息自1月5日宮﨑駿生日當天公開至今引眾期待。(圖片提供:甲上娛樂)
有「宮﨑駿顛峰代表作」之稱的《魔法公主》終憑全新IMAX 4K修復版重返院線,消息自1月5日宮﨑駿生日當天公開至今引眾期待。(圖片提供:甲上娛樂)

《魔法公主》4K重映必知#01:歷史定位

領吉卜力正式進軍國際,多年霸榜日本最高電影票房

細數宮駿風靡全球的眾多作品,每個人心中的「第一」或許各有所屬。然促成吉卜力動畫始與美國華特迪士尼公司展開合作、從而正式進軍國際市場的重要里程碑,那肯定非1997年由宮駿親自編導、工作室製作推出的第10部動畫長片《魔法公主》莫屬。不僅上映時創下193億日圓票房紀錄,稱霸日本影史上最賣座電影多年(直到2001年被自家作品《神隱少女》超越),甚成為第一部奪得日本電影金像獎最佳影片獎的動畫電影。2020年重映後,累積突破202億日圓票房,始終受譽為宮駿創作生涯中最具規模、也最具思想重量的代表作之一。

《魔法公主》票房紀錄稱霸日本影史上最賣座電影多年,2001年方才被《神隱少女》以300億日圓改寫。(圖片提供:甲上娛樂)
《魔法公主》票房紀錄稱霸日本影史上最賣座電影多年,2001年方才被《神隱少女》以300億日圓改寫。(圖片提供:甲上娛樂)

《魔法公主》4K重映必知#02:劇情寓意

世間萬物皆具正負面,唯有和解才能共存

以原始森林為背景,構築神祇與人類衝突故事的《魔法公主》,劇情主要講述中了致命詛咒的蝦夷族少年阿席達卡,離開家鄉尋找解方,卻被捲入森林神獸與礦城人民之間的生存搏鬥。旅途中,阿席達卡邂逅由山犬神族扶養成人的魔法公主小桑,小桑決心守護森林、與人類對抗到底,戰役一觸即發;阿席達卡則試圖找出能化解紛爭,讓自然與人類和平共處之道。

蝦夷族少年阿席達卡為保護族人遭到邪魔詛咒,故離鄉探查真相並尋找解方。(圖片提供:甲上娛樂)
蝦夷族少年阿席達卡為保護族人遭到邪魔詛咒,故離鄉探查真相並尋找解方。(圖片提供:甲上娛樂)

除藉複雜內容道出「唯有和解才能共存」題旨,此作同時有意破除觀眾對吉卜力過往作品,在自然議題的關照上多展現其美好面向這一認定。宮駿尤其著力描寫世間萬物皆具有正負面特質,深度回應社會中一派生存疑問:「為何得活下去?」,總體帶有「無論如何人類都走到今日,未來也一起活下去」的潛在精神傳達。

扣問自然與人類共存議題之餘,劇中的複雜表達亦回應人類生存疑慮。(圖片提供:甲上娛樂)
扣問自然與人類共存議題之餘,劇中的複雜表達亦回應人類生存疑慮。(圖片提供:甲上娛樂)

而正因故事尺度不限於觀看、亦求置身其中,如今強調視覺、聽覺全然「被包圍」的IMAX觀影體驗,更充分兌現《魔法公主》本身所營造的壓迫感及其背後承載的宏大議題——全新4K修復版如將森林從單純的背景,化為向觀眾延伸而來的生命體,每一道風聲、每一束光影,都在在點明自然的巨大與人類的渺小。

▼ 精彩預告搶先看

《魔法公主》4K重映必知#03:修復過程

原生4K版映現壯闊世界,色彩、音效齊升級

修復計畫緣起北美發行商希望用更高規格放映吉卜力作品,吉卜力考量當今戲院全面4K化的放映環境,決定不仰賴2K即時升頻,而選擇親自掌握影像品質,製作全新4K數位修復母帶,確保觀眾得以進一步貼近原始創作的筆觸與情感。

於是,頂著「宮駿顛峰代表作」光環,《魔法公主》距初亮相近30年後,2026年確定挾IMAX磅礴之勢率先衝擊大銀幕,並接續呈獻4K數位修復版。作為吉卜力經典中首度以IMAX、4K規格重製的作品,完整展開色彩層次光影細節的高解析畫質已不在話下,一併提升的音效清晰度又添沉浸感,可謂全面釋放該鉅作歷久不衰的撼動力,牽引觀眾走進那片充滿神靈的森林、走進宮駿筆下馳騁想像的世界,再次隨主角踏上既壯麗又殘酷的奇幻冒險。

挾歷久不衰的撼動力,《魔法公主》將牽引觀眾再次隨主角踏上既壯麗又殘酷的奇幻冒險。(圖片提供:甲上娛樂)
挾歷久不衰的撼動力,《魔法公主》將牽引觀眾再次隨主角踏上既壯麗又殘酷的奇幻冒險。(圖片提供:甲上娛樂)

主視覺海報:設計宛如天降神光,畫面編排呼應共存命題

全新IMAX 4K修復版主視覺海報設計運用從天而降的神祕光束,籠罩幽深濃密的原始森林,給人如臨神域之感。畫面中央,魔法公主小桑戴著象徵人神界線的紅色面具直視前方,山犬神莫娜環於其後,散落林間的木靈靜靜注視一切,呼應電影探討的自然與人類共存命題。

《魔法公主》全新IMAX 4K修復版正式海報。(圖片提供:甲上娛樂)
《魔法公主》全新IMAX 4K修復版正式海報。(圖片提供:甲上娛樂)

首週特典:主視覺同款A3尺寸,特殊表面處理X打凹立體工法

上映首週,凡於1月23日至28日購買電影票1張,即可至原購票影城兌換「巨木森林IMAX限定版海報」1張。海報選以0.35mm鑽卡紙印製,裱有亮銀龍的紙面結合UV白墨和排斥油處理,兼保留光霧質感,彰顯神祕光束在不同角度下的細緻流轉效果;另採線條打凹工法立體化主要角色小桑、莫娜身影及片名字樣,使之巧妙浮現觀眾眼簾。

*每人限兌換4張;數量有限,贈完為止。

對資深吉卜力迷而言,《魔法公主》無疑是一部必要在戲院裡重新身歷其境的電影;對未曾有過戲院觀賞經驗的年輕世代來說,此次重映恰為和經典相遇的絕佳契機:大銀幕前感受森林呼吸,一則關於選擇的寓言正說起。

由宮﨑駿編導、久石讓配樂,片長134分鐘的《魔法公主》訴說一則關於選擇的寓言。(圖片提供:甲上娛樂)
由宮﨑駿編導、久石讓配樂,片長134分鐘的《魔法公主》訴說一則關於選擇的寓言。(圖片提供:甲上娛樂)

《魔法公主》IMAX 4K數位紀念版即將於2026年1月23日正式上映,4K數位紀念版及Dolby Cinema、Dolby Vision + Atmos版本緊接於29日同步登場,邀你重返這部影響無數世代的吉卜力經典。

【同場加映】橡子共和國響應活動

為響應《魔法公主》登台重映,吉卜力周邊商品專賣店橡子共和國預計推出特別活動,欲參與者請妥善留存電影票根,後續內容詳洽橡子共和國官方公告。

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