失去視力前如何觀看世界?專訪《色度:賈曼計畫》團隊如何打造沉浸VR聲音劇場

失去視力前如何觀看世界?《色度:賈曼計畫》打造沉浸VR聲音劇場走進賈曼色彩世界

以多元電影長短片及XR數位科技單元著稱的高雄電影節,今年集結31部來自國內外AR、VR、體感裝置等作品,可謂是台灣最大的XR沉浸式體驗展,做為2020高雄電影節「XR無限幻境」片單之一的《色度:賈曼計畫》為台灣藝術家、劇場知名導演Baboo Liao (廖俊逞)與C-LAB臺灣聲響實驗室攜手合作,以英國導演德瑞克賈曼(Derek Jarman )的經典電影《藍》(Blue)為藍本,透過VR與3D Audio技術媒介,探討後同志生活,與人類觀看世界、觀看自我的方式。此次特別專訪導演 Baboo 與製作人林經堯,看看科技媒介如何影響表演與觀眾之間的關係。

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Q:請問Baboo從傳統式的劇場表演轉換至沉浸式劇場/聲響的電影,最大的差異性是?

Baboo:劇場是我的核心,所有的訓練、美學上的判斷基準都來自劇場,2017年獲選臺北兩廳院駐館藝術家,開始發覺自己的興趣不只是在劇場,而後在國外經驗到多種類型的展演形式,更加印證了自己在創作上「不只是劇場導演,更可以是藝術家」的想法,不同的媒介都只是創作的素材之一。

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之前讀到一本書,書中談論參與式的展演,提到「如果19世紀是劇作家的時代,20世紀是導演的時代,那麼21世紀應該是觀眾的時代。」因此透過VR展演,就必須思考「VR載具到底是什麼?現代人如何透過VR觀看一件事?」。劇場表演綜合了各種領域的藝術創作與感官元素,延伸至這次的VR作品中,也是先從聲音開始,再放進視覺元素,同樣充滿五感感官經驗的調度。

Q:為什麼選擇英國導演賈曼的《藍》作為此次的發想文本?

Baboo:一開始收到C-LAB臺灣聲響實驗室的委託邀請,他們希望有一個可以展演出實驗室49.4顆喇叭的3D Audio音響空間的作品,一個類似廣播劇的創作,似乎不是我的創作取向。

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賈曼是70、80年代知名的同志電影導演,創作了很多實驗性的影像,他晚年時罹患了HIV,生命晚期時近乎全盲。當一個電影導演、視覺藝術家無法再依靠自己的視力時,他如何用作品和世界溝通?賈曼的最後一部電影《藍》,就是在這樣的情況下所創作出來的,近80分鐘的影像裡,只有一片藍,觀眾只能仰賴聽覺去感受,電影由演員的口白與各種聲響貫穿,從非常具象到抽象皆有。對應現代人過度依賴視覺,如果從聲音出發,可以帶領觀者前往更抽象的領域,這樣的展演更貼近我想創作的形式,而非只是寫實式的情境廣播劇。

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《色度:賈曼計畫》從賈曼的《藍》開始,找到一個新切入點,不僅與賈曼有關,更關於當代同志的生存狀態,同志內部也存在著很多「自我標籤化」問題,對應賈曼年代討論色彩時的天馬行空,而現代人卻只剩下一堆由CMYK、RGB編碼的色票,影片中特意展現出這些顏色編碼,其實就在述說現代人的生活充斥著自我標籤化。

Q:此次運用了3D Audio音響「球形環繞聲技術Ambisonics」,與我們較為熟知的以「聲道」系統如單聲道、立體聲、5.1的差別是?整個製作過程與團隊所面臨了哪些困難? 

Baboo:聲響實驗室中的49.4顆喇叭可以製造出非常擬真、環場的效果,聲音的方向性非常細膩,但也因此我們一開始有點陷入了技術框架迷思中,好像必須將所有的聲音/音軌都要充滿於整個空間。

創作半年進到場館空間,仍有很多細節需要調整,在聲響並非完全的寫實的前提下,如何進行空間部署?作品取樣70、80年代的聲音,與賈曼對話,例如倫敦的地鐵聲、街頭運動的抗議聲、電子音樂,以及一小段《藍》的口白,此外,還插入馬太受難曲的片段,對比同志的艱困處境,聲音跨幅極大,故如何在3D Audio音響的技術優勢和期望的效果間,尋找平衡點,是最重要的任務。

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林經堯:因為實際上所有的聽覺都是立體的,C-LAB臺灣聲響實驗室和法國IRCAM合作研究,使用的是全3D立體的方式呈現真實或抽象的聲音場景,讓聲音具有空間方向性,形成立體的音場,建構出聲音的不同質地,透過此次的作品,觀眾可以感受到聲音來自四面八方的「攻擊」,音場像是朝著你撞擊而來,和立體的VR影像相結合,打造出前所未有的感官體驗。

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當創作概念要落實於技術設備時,藝術團隊與技術團隊之間必定會有需要磨合的部分,如何互相理解彼此的語言,我想這是所有做科技藝術的人都會面臨到的挑戰。

Q:這次《色度:賈曼計畫》是在C-LAB臺灣聲響實驗室的聲音劇場空間中呈現,同時使用VR設備與3D Audio音響兩種媒介,導演如何在這兩者中取捨或是相互交替轉換?

Baboo:一點是聲音的方向性,一般的VR體驗可能只有耳機兩側的聲音,這個作品還多了另一層空間,因此在VR影像的設計上,需要配合耳機與3D Audio音響的多種聲音方向性進行調配,影像的指向性與聲音的指向性必須能彼此呼應。

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另一點也是在此次VR創作中最大的實驗────嘗試VR設備工具更多的可能性。我們必須先賦予「戴上VR頭戴型顯示器」一個意義,一般VR體驗空間可能只有椅子和懸吊的VR頭顯裝置,但這件作品從空間就開始營造,故事線是虛構了賈曼臥病在床時,所想像的未來世界裡同志生活的樣貌,因此當你步入純白空間中,即是進入了作品。擺放的枕頭像是醫院病床,戴上VR頭顯像是要進行檢查或治療的儀器。當作品進行至一半時,在VR頭顯的攝影機鏡頭開啟,觀者透過VR設置窺視,再度穿越回到了現場。

Q:可以為還未看過此片的觀眾,介紹一下你心中《色度:賈曼計畫》這個劇場/電影最值得前來觀看之處嗎?

Baboo:去除賈曼及同志的元素,這個作品是在談「現代人類如何接收訊息、如何觀看?」。這件作品不僅是聲音、VR影像,而是VR這個行為本身到底是什麼?是我們想要探討的。現代人同時大量接受各種資訊,但注意力也變得非常短暫,這或許也是VR被發明的原因,因為當你戴上VR頭顯時,等於被強迫接收單一訊息,它呈現的所有場景、聲音、運鏡都是經過設計好的,打包好一次性送到你眼前,如同藝術觀看的Uber Eats。

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林經堯:若以劇場的角度來看,它呈現出一種過去前所未有的文本敘事方式,我想以往沒有一個劇場可以將觀眾帶到這麼遠的地方。製作整合了極高度的五感感官體驗,不只是透過VR、3D Audio音響在視覺、聽覺上表現,整體舞台的配置、枕頭的質地觸感,都能誘發出各種精彩的想像,以白話一點的方式來說,這是一部很爽的作品!

《色度:賈曼計畫》

80年代,英國同志電影導演賈曼因愛滋病引發的多種疾病,導致雙眼失明、肉身衰頹,在死亡陰影籠罩下,他開始揣想一個人工科技、百毒不侵的的未來人類,一個生物多樣性的烏托邦,一個賈曼之子的美麗新世界。《色度:賈曼計畫》追尋賈曼生前最後一部電影《藍》的創作足跡,從他罹患愛滋,病毒入侵身體,走向黑暗前夕,勾勒色彩之於同志自我認同、色彩之於個人記憶,以及色彩與酷兒文化的關聯。以聲音劇場的敘事形式,指向當人逐漸失去視力之時,眼睛如何觀看?C-LAB 臺灣聲響實驗室致力於聲響藝術與作曲的創作、研發、教育三大區塊,透過對於聲音的探索來尋求更多聲景與 3D Audio 等沉浸式聲響的可能性,透過本作品之製作與臺南藝術大學合作,也嘗試了更多聲音實驗的可能性。

電影介紹|https://bit.ly/31hujbT

購票連結|https://bit.ly/359YmDo

採訪整理|黃阡卉

攝影|蔡耀徵

圖片提供|高雄電影節、C-LAB臺灣聲響實驗室

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揭開《後室》詭譎場景設計巧思!840坪迷宮實景、泛黃壁紙牆等細節構築「閾限空間」美學
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有一個你從未真正踏足過的地方,但潛意識卻認得它。那是一座由走廊構成的迷宮,牆上貼著泛黃的壁紙,地面鋪著髒污的米色地毯,頭頂則是不時嗡鳴閃爍的燈光。由A24製作出品的電影《後室》(The Backrooms),正是放大這種集體潛意識的恐懼,並透過大銀幕勾勒「閾限空間」(Liminal Space)概念美學!

《後室》由年僅20歲的凱恩帕森斯(Kane Parsons)執導,這位在國中時期首次接觸到「後室」概念的年輕導演,在2022年時開始於YouTube上傳以「後室」為主題的偽紀錄片風格系列影片,讓原本誕生於網路上的都市傳說,逐漸發展成一套後室宇宙。

「後室」是什麼,起源從何而來?

在進入《後室》的電影世界之前,讓我們先將時間回轉到2019年,當時網路論壇「4chan」討論串出現一張詭異照片,一間黃光壟罩著黃色壁紙的開放式房間,令人不安與不適的氛圍,立刻引發網友熱烈討論。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

其中一位用戶更寫出詳細描述:「如果你不小心,在錯誤的地方脫離現實,你將會掉進『後室』。那裡只有潮濕老舊地毯的霉味、令人發狂的單調黃色、螢光燈與最大嗡鳴聲不斷震動的背景噪音,以及大約6億平方英里的隨機分割空房間,讓你深陷其中。如果你聽見附近有什麼在徘徊,願上帝保佑你,因為它肯定也已經聽見你了。」

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

而這種讓人不寒而慄的場域,被稱為「閾限空間」,指那些空蕩房間、走廊、廢棄商場等過渡性空間,帶有超現實、令人毛骨悚然的氛圍。之後,關於「後室」創作與「閾限空間」概念不斷延伸,讓這個都市傳說在網路上廣泛流傳,而凱恩帕森斯詮釋的「後室」則無疑是最廣為人知的版本。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

將集體潛意識變成電影場景

由於凱恩版本的後室名聲太過響亮,吸引了A24目光,決定將他的創作改編成一部全新超現實驚悚電影。凱恩已經在YouTube上構築出龐大後室故事,但電影並非重新翻拍,而是擷取出一小段敘事加以擴寫。

《後室》故事背景設定在1993 年,講述一名不得志的家具店老闆克拉克(奇維托艾吉佛 Chiwetel Ejiofor 飾演),某日在自家倉庫地下室發現通往後室的入口;而他的心理治療師瑪莉(蕾娜特萊茵斯薇Renate Reinsve 飾演),則在因緣際會下跟著他進入這個不可知的空間。 

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

從網路影像走向電影,對凱恩來說,最大的挑戰並不是單純重現「黃色房間」,而是如何讓一個原本存在於螢幕、迷因與3D建模軟體Blender影像中的空間。在加拿大場景設計師Danny Vermette操刀下,這個網路上最具代表性的「閾限空間」,實際變成演員可以真實走入、觸碰與迷失的電影場景。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

詭譎「閾限空間」來自平凡又糟糕的設計

《後室》美術設計之所以困難,在於它所呈現的詭譎恐怖氛圍並不來自誇張造型,而是來自「平凡到不正常」的精準比例。接受Dezeen訪問時,Danny Vermette表示劇組並不是打造一個傳統恐怖片式的鬼屋,而是把人們對現代空間的集體記憶重新組裝。

壁紙不能只是黃色,必須是粉絲記憶中那種帶有潮濕、老舊、過度單一的黃色;地毯不能只是髒,它必須讓人聯想到密閉空間裡長年累積的悶味;燈光也不能只是明亮,而是要有辦公室螢光燈那種持續嗡鳴、讓人感到精神疲勞的壓迫感。隨著沉浸在「閾限空間」數個月後,他意識到這種美學的來源,某種程度上與「糟糕、懶惰的設計」有關。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

「現在的建商在某種程度上,對自己正在創造什麼樣的空間更有意識。但在1970、80、90 年代,重點反而著重在量體上,而我認為那也正是《後室》世界中那些巨大空間擴張而來的原因。」Danny Vermette說。因此,《後室》的恐怖感不只來自空間本身,更像是對某種粗糙、制式、缺乏情感的現代室內設計提出回應。 

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

為了實體化想像中的空間,除了靠後製特效外,劇組也真實在四座攝影棚中,花了3個月時間搭建出一座約3萬平方英尺(約843坪)的迷宮式場景。這些場景大多由走廊、歪斜房間、半高門洞、斜坡地板與不合邏輯的家具構成,有些門開在牆面一半高度,有些家具彷彿正在沉入地毯。「我們將許多比較有限、具體的場景搭建在15~20英尺高的鷹架舞台上,並做出真實斜坡,讓演員能夠以不舒服的方式與空間互動,無論是擠過狹窄裂縫,或是爬過隧道。」Danny Vermette說道。

《後室》花絮照(Photo:Wendigoon)
《後室》花絮照(Photo:Wendigoon)

而電影中主角克拉克從家具店地下室牆面穿越至後室的關鍵橋段,則是實拍加上特效的成果。Danny Vermette表示兩個房間在攝影棚中是真實相連的,共用牆面上搭建了兩個入口,一個供演員使用,另一個供攝影機使用,使角色在兩個空間之間的移動更有真實感。

《後室》花絮照(Photo:Asterios Moutsokapas)
《後室》花絮照(Photo:Asterios Moutsokapas)

泛黃壁紙、燈光等細節設計

解決了空間問題,接下來則是空間裡鋪陳的細節。其中最讓人難以忘懷的莫屬後室裡無限蔓延的泛黃壁紙牆,Danny Vermette表示團隊光是壁紙就製作了30到40種版本,前後花了50次反覆調整色調、印花與比例,並將樣本與地毯、燈光放在一起測試,只為了讓畫面既能被粉絲認出,又能在電影攝影機下成立。

《後室》花絮照(Photo:Asterios Moutsokapas)
《後室》花絮照(Photo:Asterios Moutsokapas)

之所以如此講究,正是因為「真正的後室黃色」在網路上本來就存在大量討論與爭議,當這個顏色進入真實片場後,還必須考量攝影機、演員膚色、實體家具與燈光反射等因素,所有元素都會改變畫面的色調。因此,團隊最終發展出一套屬於電影版的配方,使用了3.7萬平方英尺的黃色壁紙,以及2.9萬平方英尺的米黃色地毯,希望在實拍影像中保留接近Blender世界的冷感與不真實感。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

至於燈光則是塑造《後室》不安氣息的另一重要關鍵,只不過那些原先安裝在天花板格柵上的日光燈管,在電影拍攝情況下則顯得不太適用。為了達到更好的效果,團隊改以電影燈懸吊在天花板上方,並製作遮罩控制光線,使它看起來像是來自場景本身的燈光,讓這些不時閃爍發出嗡鳴聲的燈,為電影給人不安的情緒感更加分。

《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)
《後室》劇照(圖片提供:采昌國際)

然而《後室》究竟在說些什麼?則待你親自進電影院裡找答案了。

資料來源|采昌國際、DezeenFast Company

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孤狼偵探追查凶殺事件,意外扯出9年前新生兒綁架案?日本奧斯卡影帝西島秀俊、演技派女星滿島光於2026年將上映新片《懺悔有時》中首度共演,攜手描繪作為「人」活著應當擁有的生命光輝,促成繼2018年恐怖電影《來了》後,名導中島哲也相隔近10年再與觀眾相會影廳的受矚作品。萬千期待隨消息公布而至,本篇統整製作陣容、主視覺設計、故事大綱及其背後題旨等必知資訊,同場為你搜羅所有已曝光劇照。

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齊敲碗《時には懺悔を》下半年登台灣院線!

暑假檔日片《懺悔有時》必知#01 製作陣容

多年磨一劍,劍劍有力度:中島哲也知多少?

說起日本名導中島哲也,你想到的是《告白》裡松隆子使人戰慄的殺人眼神,還是《令人討厭的松子的一生》裡中谷美紀惹人悲憫的失序人生?憑《告白》、《下妻物語》、《令人討厭的松子的一生》等作銳利敘事風格和強烈鏡頭語言聞名的中島哲也,自2010年攜代表作《告白》震撼影壇後,推出新片速度始終維持約4年一部的頻率。唯這回影迷真的久等了——睽違8年,改編自日本硬派黑色小說家打海文三(Uchiumi Bunzo)推理小說、中島哲也親自參與編劇(與編劇門間宣裕共撰)並導演的全新力作《時には懺悔を》(暫譯《懺悔有時》,註)預定2026年8月28日在日獻映。

中島哲也於第49屆香港國際電影節《時には懺悔を》放映現場。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
中島哲也於第49屆香港國際電影節《時には懺悔を》放映現場。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

註:2025年,作為第49屆香港國際電影節開幕片,《時には懺悔を》使用中譯名《懺悔有時(The Brightest Sun)》進行世界首映,成時隔20年再為HKIFF揭幕的日片代表。

除主線要角由西島秀俊、滿島光強強聯手外,全劇多線、多角交疊的人物脈絡更與黑木華再續《來了》前緣,且集結宮藤官九郎、柴崎幸、塚本晉也、片岡鶴太郎、佐藤二朗,以及曾主演中島哲也執導作品《幸福の魔法繪本》、《渴望》的坎城影帝役所廣司等一眾實力演員。以「沒有出生,或許比較幸福」為引,不論電影將走正面論證或反面論證,「中島組」陣容的壓倒性影像美學,當如何映現「活著即是奇蹟」的耀眼生命光輝,無疑是最大看點。下面讓我們循創作緣起、宣傳海報密碼及劇情隱含深意搶先摸出端倪。

《時には懺悔を》由西島秀俊、滿島光領銜主演。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
《時には懺悔を》由西島秀俊、滿島光領銜主演。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

相遇、構思到更上層樓花了20年

早於20年前與同名原著相遇,中島哲也即秉持「或許這能拍成一部使觀眾由衷受到打動的電影」的改編想法,並輾轉經過中間15至18年的構思。縱使起初並不獲看好、該作甚被認定「不可能影視化」,他仍志在將《時には懺悔を》搬上大銀幕。

(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

我深覺這20年間,社會的價值觀正點滴改變,終於形成得以讓人們接受這類電影的土壤。」後續攝製過程雖也幾經中止危機,全賴團隊堅定抱以對社會議題的共鳴,凝聚包括身障孩子在內眾多協力者的理解與支持,方才成功打造出此一堪稱躍然中島哲也導演生涯全新創作境界的動人作品。「但凡考慮到自己想傳達之事的重要性與沉重力度,便就知道毫無賣弄風格化詮釋的時機——其中完全沒有能容許我以導演身分摻入個人意識(Ego)表現的餘地。也因此,我強烈感受到,這是一部由包含工作人員與演員在內的所有人,共同完成的作品。」中島哲也近期於日媒報導中留下對作品予以嚴謹態度的自白。

(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

暑假檔日片《懺悔有時》必知#02 主視覺設計

生命光輝盡顯於殘破裂隙,真誠笑容能帶來真實希望

前導海報採黑白單色調「違和」搭配醒目的粉紅標準字,兩隻輕輕相觸的手構成視覺主體,一為奇形蜷曲著無法伸展的孩子手、一為試圖與之產生連結的大人手,巧妙勾勒故事關鍵意象。首波正式海報則凸顯紙張撕裂似的破碎輪廓,畫面四周為含淚凝視他方的佐竹(西島秀俊飾)、猙獰奔跑向前的聰子(滿島光飾)等近乎絕望的大人肖像所拼湊圍繞,位居中央的身障孩子卻彷彿無憂無慮地露出燦爛笑靨,如太陽般照亮黑暗;同時,醒目字樣恰恰穿越其大笑口型,無聲點明題旨。

前導海報(左)、首波正式海報(右)設計巧妙點題。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
前導海報(左)、首波正式海報(右)設計巧妙點題。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

暑假檔日片《懺悔有時》必知#03 故事大綱&背後題旨

偵探劇情包藏社會關懷

中島哲也向來擅於透過獨特視角刻畫人性,繼2018年作品《來了》運用邪靈等恐怖片手法剝開家庭暴力議題後久經沉寂,今由《時には懺悔を》最新亮相的90秒預告可見該片轉藉「你認為這世上有神嗎?」提問導入,試圖梳理陷不同困境的親子羈絆,展開關乎生命貴重價值的探問;且隨一起綁架案的追查進程鋪排錯綜劇情,帶領觀眾同劇中迷失於痛苦現實的諸位角色,再次尋獲生命出口。

西島秀俊、滿島光攜手辦案兼自我救贖

「你認為這世上有神嗎?」「活下去,即使這世上根本沒有神——」故事講述孤狼偵探佐竹,應上司要求帶著助手聰子,偵辦冷漠待人的前同事米本(佐藤二朗飾)遇害事件。各懷與家人失和、遭女兒拋棄等煩惱的佐竹和聰子衝突不休,然隨調查深入,他們翻出一起9年前的新生兒綁架案,而米本死前持續追緝的目標人物正是9年前失蹤、今與父親明野(宮藤官九郎飾)共同生活的重度身障少年。

西島秀俊飾偵探佐竹。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
西島秀俊飾偵探佐竹。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
滿島光飾修習中的助理偵探聰子。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
滿島光飾修習中的助理偵探聰子。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
宮藤官九郎飾身障少年父親明野,視少年為自己生活下去的支柱。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
宮藤官九郎飾身障少年父親明野,視少年為自己生活下去的支柱。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

不被期待的生命降生於世,卻成為某人的救贖,並證明自己有來到世界上的價值。我認為這是一部正視此事的電影。」誠如導演中島哲也所述,作品整體而言不僅緊湊情節引人入勝,從身障少年取名「新」的可能意涵,乃至他步步自證存在意義、漸成他人支柱,無形中格外勵志的歷程,事實上都直指故事欲探討的母題核心。反觀那些始終掙扎於「追緝(他人)」與「逃避(自己)」之間,卻總無法真正從心靈創傷中振作、只是築牆封閉自己的大人,是否會因為與「新」的相遇,而受到什麼樣震盪和改變?則留待觀眾映照自身生命經驗,親得其解。

官方社群隨宣傳公開部分製作花絮照片及相關記事,足見劇組製作上的用心與真摯社會關懷。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
官方社群隨宣傳公開部分製作花絮照片及相關記事,足見劇組製作上的用心與真摯社會關懷。(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

自2025年6月的原定檔期至2026年8月的最終檔期,《時には懺悔を》儘管推遲逾1年時間上映仍不減關注。從改編劇本、邀演陣容到攝製過程無不感受到中島哲也作為導演大勢歸來的決心,經香港、日本影迷先一步品鑑後,台灣觀眾自然也是引頸期待的。

(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)
(圖片來源:索尼影業《時には懺悔を》官方社群 X @tokizan_movie)

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